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遺されし大迷宮用掲示板

Last-modified: 2017-07-27 (木) 17:47:51

遺されし大迷宮」用の情報交換&提供、雑談用の掲示板です

 

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最新の40件を表示しています。 コメントページを参照

  • 5Fまで探索。火・飛行弱点が多いかな。 -- 2017-09-28 (木) 19:23:04
  • 10階ボス、闇弱点、火雷耐性あり。8、9階ボス、モルボル火弱点。 -- 2017-09-28 (木) 19:46:56
    • 5階10階ボスは飛行弱点。 -- 2017-09-28 (木) 19:57:49
  • 9階でウイスプ?(黄色い丸い奴:通常の敵)にフラッシュしてきた、バフ全部解除されるので注意 -- 2017-09-28 (木) 21:11:52
    • ついにバフ全部解除きたか・・・ラムザミンフィリアレオ等などを使ってる人は面倒だな -- 2017-09-28 (木) 21:21:16
      • 前回もブレイク値に反応で全消ししてくる敵はいたよ -- 2017-09-28 (木) 21:29:16
      • 前回のはブレイク500%超えじゃないとしてこないから一度も喰らわなかったからなぁ 知らないんだけど今回のも同じ条件? -- 2017-09-28 (木) 22:40:30
    • カウント攻撃でですか?何回か遭遇したけどやられなかった。 -- 2017-09-28 (木) 23:48:09
    • デクアルブですね、HP1/4でターン終了時にカウントとは別にフラッシュしてきます。因みにカウント3の奴はフラッシュではなくホーリーでした、ダメージは2000以上(バフ消えた上で端数があったので割合かも)です。 -- 2017-09-29 (金) 12:48:17
  • ザコボス含めて状態異常攻撃がとても多いです。状態異常を防げるPS持ちがいたら楽そう -- 2017-09-28 (木) 21:22:11
  • 10階ボスのカウントは暗闇、毒、ファイア、ドレインを繰り返しですね。レオの守り5でやってたからかは不明ですが最初の2つは守りメメにせずに叩いて大丈夫そうですね。 -- 2017-09-28 (木) 21:30:47
  • 9階のウイスプ、バフ解除のトリガーがわかりませんでしたが、カウント1でやってきましたので、カウントの少ないものは早めに殺った方が良いかも -- 2017-09-28 (木) 21:38:30
    • おそらく残りHP50%以下でターンエンド迎えるとバフ消しではないでしょうか。 -- 2017-09-29 (金) 19:09:08
  • 5回ボスきんりゅうは魔法にカウンター巻きつき、ダメージプラスマヒ3ターン -- 2017-09-28 (木) 21:40:36
    • 5階〜7階ボスのきんりゅう、ぎんりゅうは飛行弱点ですね。 -- 2017-09-28 (木) 21:43:35
  • 5階でマジックポット×3出現確認。経験値多め? -- 2017-09-28 (木) 21:45:16
    • 今回は階層ボスも経験値が2倍ほどありますね。 -- 2017-09-28 (木) 21:51:36
    • 1階でも出てきたのでラッキーモンスターみたいな扱いなのかも -- 2017-09-28 (木) 21:59:39
    • 3階と5階で確認。奇数階のみの出現? -- 2017-09-29 (金) 23:00:35
  • 7階と8階ザコのデバウアー3体、カウント1ですみ(単体暗闇4ターン)とタコアシ(全体120ダメ)使ってきます。沢山出てくるのでめんどくさい相手です (--; 。 -- 2017-09-28 (木) 21:57:40
    • 先制カウント1なので注意ですね。魔法で倒すか数減らしておくと気が楽かも。たこあしは120×5(たぶん人数)です。 -- 2017-09-28 (木) 23:52:33
  • 9Fザコのプリヌラ×3はアビリティ攻撃に対してフィアー反撃。コメット使いは注意。 -- 2017-09-28 (木) 22:00:54
    • アビリティは確かめてないけどジョブスキルに(も?)反応されたよ。 -- 2017-09-28 (木) 23:49:51
      • アビリティ反撃じゃなくて スキル反撃だね -- 2017-09-29 (金) 00:00:01
      • なお、反撃は最初の1回だけ。最初に銃メモの乱れ打ち当てとけば、その後魔法が使えます。(レオの調合の方が乱れ打ちより早いので、そこだけ注意ですかね) -- 2017-10-05 (木) 23:40:49
    • こいつら個体ごとに弱点違う気がする -- 2017-09-29 (金) 08:04:30
      • カウント3のヤツは雷弱点だね。 -- 2017-09-29 (金) 13:44:25
      • カウント2のヤツは炎弱点だった -- 2017-09-29 (金) 14:08:19
  • 7階の赤オーラ雑魚、通常攻撃にマヒの追加効果。カウント0でくさいいき、これにもマヒあり。雷弱点だが体力高めで厄介。 -- 2017-09-28 (木) 22:11:30
  • 8階の丸い雑魚敵、「サムライ」のカウント攻撃「しんでもらいます」でブレイク守りで3000↑ダメージ貰って死にました。カウント前に倒せって事かな?火・雷・対空どれも白字ダメージでした。 -- 2017-09-28 (木) 22:40:05
    • 闇弱点でしたよ -- 2017-09-28 (木) 23:21:38
  • 8階ボスモルボルグレート カウント2くさいいきダメージ0?→カウント3くさいいきダメージ0? ダメージが0?なのはPSやアクセの関係で0なのか確信がないからです -- 2017-09-28 (木) 22:57:21
  • 10階赤オーラコウモリ、開幕プロシェルと算術反撃で算術使用者にそれぞれ暗闇。 -- 2017-09-28 (木) 23:55:06
    • 体力1/4以下でターン終了時、カウントに関係なく上はメテオ下はホーリー撃ってくる。 -- 2017-10-01 (日) 08:02:01
      • ダメージは3000前後でホーリーの方が強烈でした -- 2017-10-01 (日) 08:03:20
  • アタッカー(乱れキャラ)を、各階ボスの弱点である闇、炎、対空の全てに対応していて、対空倍率2.5倍で、かつ他に属性のない銃キャラに変えたら、運に左右されずに火力を出しやすかったです。 -- 2017-09-29 (金) 00:06:27
  • 強斬ラムザ・褒ミンフィ・オバパラムザ・調合レオのチキンパで初見クリア。 10ボスは炎耐性あったけど全員炎武器だけでも余裕でした。 カウント1で暗闇。 カウント2で全体毒。 カウント3でファイア(守れば死なない程度)。 カウント2でドレイン。 この繰り返しっぽいので10ボスでは死ぬ要素はないかも。 今から組むなら闇と炎と遠隔を両立できる銃をアタッカーにしたらいいですね。 -- 2017-09-29 (金) 00:36:53
    • 遠隔って表現だと波動も遠隔になりそうw
      ×遠隔 〇飛行 -- 2017-09-29 (金) 01:44:20
  • モンスター情報更新しました。まだ2回しか潜ってないので間違いあったら訂正のほどよろしく。 -- 2017-09-29 (金) 02:05:57
  • 今まで通り、好きなキャラを連れてくというよりもその回に合ったキャラを選出した方が楽です。今回は手に入る属性の関係で銃キャラ全般が向いてます。特にアーヴァイン・ムスタディオ・ユウナ辺り。リチャードなんかも良いです -- 2017-09-29 (金) 11:29:38
  • バフ消しする奴ウザいからレオ連れてってたけどふと思ったけどCじゃない方のジタン連れていけばトンズラ出来るんでないかな… -- 2017-09-29 (金) 16:27:37
    • 間違えた、レオは関係ないや。トンズラ出来たらバフ消し気にせずボスまで行けるかな〜と。 -- 2017-09-29 (金) 16:34:19
    • とんずらで逃げても敵は消えるんでしょうか? -- 2017-09-29 (金) 18:41:18
      • 消えないですね、それどころかとんずらした敵はずっと後をおいかけてくるようになります。 -- 2017-09-29 (金) 18:44:10
      • フェニックスの尾で復活したときと同じ状況になるよ、つまり敵はそのまま -- 2017-09-29 (金) 19:36:21
      • ですよね。ありがとうございます -- 2017-09-29 (金) 23:35:34
  • 精霊デクアルブはカウントが残っていても体力25%以下ぐらいまで削ってしまうとフラッシュをしてきます あとボス3種のうち2種類が飛行属性なのでムスタディオの腕を狙うが結構有効  -- 2017-09-29 (金) 21:52:20
  • 前回は算術潰しで今回は状態異常祭りか。今まではレオの守り3積み便利だったけど今回は祈り3積みで安定かな -- 2017-09-30 (土) 11:40:54
  • Cジタン、ユフィ、バルフレア、イザヨイ全員盗むで行ってみたら普通に越せたわ (// 50%はでかいな (// -- 2017-09-30 (土) 14:41:54
    • バフ消しがなければなぁ。算術4体でワンブレイク駆け抜けの方が気持ちが楽 (^^; -- 2017-10-01 (日) 00:19:08
      • バフ消しなんて注意すりゃなんてかなるかな。逆に自分は算術苦手なのと先制スミで暗闇あるし麻痺あるしワンブレイクでいける自信がない (^^; -- 2017-10-01 (日) 03:34:31
  • レオで祈り3状態だったのに、10階でバグ落ち…復帰したら祈りゼロに…やる気がしばらく出ません (T-T -- 2017-09-30 (土) 18:56:29
    • まだプリヌラ(スキル反撃でフィアーしてくる奴ら)が残っていれば、そのバトルだけで楽々5軒建てられますよ。 -- 2017-10-01 (日) 05:45:24
  • 2F上がってすぐ4体で出てくるコルベット?で2回全滅してるんだけど、皆普通に倒せてる?銃ユウナ、ほめるセーラ、レオ、リチャードなんですが…火力不足っていっても2Fじゃルぺルもそんな上がらないし。 -- 2017-10-01 (日) 00:06:31
    • HPが少ないキャラで編成しているので紙装甲。かといって乱れとかのアタッカーがいないので火力不足で長期戦になってジリ貧。銃ユウナの代わりにアタッカーを入れてほめてあげると少しは安定すると思う (// -- 2017-10-01 (日) 00:37:30
    • 一応銃ユウナはアタッカーだと思います (^^)10階のボスは飛行弱点だからPTの構成は良い方だと思います。特にほめるセーラ、レオ持ってるのが良いですね。リチャードを入れてる理由がよく分からないので、リチャードと何か交代したらいかがでしょうか?他に何をお持ちか分かりませんが… -- 2017-10-01 (日) 01:25:43
      • 失礼。銃ユウナは乱れ持ちでしたね。2階程度ならブレイクしていなくても、力メメで乱れにほめるを当てればいけそうな気がします。 -- 2017-10-01 (日) 02:20:46
    • レベルが何故ルペルになるのかwカーテン一人入れれば良いと思うよ (^_- -- 2017-10-01 (日) 11:18:26
      • 迷宮「ここ持ち込み禁止なんでw」 -- 2017-10-01 (日) 11:42:04
      • ↑すまない、素で忘れてた (T-T -- 枝主? 2017-10-01 (日) 16:03:54
    • 俺は銃ユウナ乱れ、オバラムザ、レオ、強切りジェクトでいってますが、まずしっかりエクセレント出せば一階でレオ守り家が一つ(欲を言えば2つ)建つので、まず死なないかと。祈りはあとからで良いので3つ建てれば踏破余裕になります。 -- 2017-10-01 (日) 18:15:25
      • 追記で、乱れユウナはケアル、ラ持たせて、闇銃持たせれば、攻守両面で活躍できます。 -- 2017-10-01 (日) 18:38:06
    • 皆様アドバイスありがとうございます。HPと攻撃力考えて再編成してがんばってみます! -- 木主? 2017-10-01 (日) 20:36:34
    • 自分も初心者で2階で死んでいた口ですが、デュースをお持ちならプレミアムスキルの黒のレクイエムが400固定でとても役だちますよ。 -- 2017-10-01 (日) 21:57:35
  • 武器交換後に戦闘入ると落ちるのいい加減直らんのかね。今さらだけど。 -- 2017-10-01 (日) 11:34:33
  • 既出以外だと、コメットホープなんか使いやすくてお勧めです -- 2017-10-01 (日) 16:01:18
  • 属性装備もないしJSも無いしで最近のチョコボが数合わせの戦力外になってる。リーダースキルはそこそこ強いのだけどね (T-T -- 2017-10-01 (日) 16:28:17
    • チョコボは単なるお供で野菜を食べればパーティはその分強くなるけど戦闘には編成されず、普通にフレを連れて行くことが出来ればいいのに、と、レオ持ちでない自分は激しく妄想してしまいました。 -- 2017-10-01 (日) 16:55:32
    • そこでアシエン憑依ですよ -- 2017-10-01 (日) 17:51:44
      • アシエン未所持なので純粋に質問ですが、迷宮はチョコボに憑依? -- 2017-10-01 (日) 18:11:04
      • そうだよ。で、第一回目の時にアシエン憑依チョコボがダメ99999出すとかいう話があった。この前まであったアシエン関連のバグはそれを直すために起こってしまったんじゃないかという噂。 -- 2017-10-01 (日) 18:13:54
      • 自前アシエンいると戦力外どころかむしろメインアタッカーになれるレベル。無属性でもブレイク値とアシエンのステ次第で万単位のダメージは普通にいける -- 2017-10-01 (日) 19:55:30
      • 今さらだけど、無属性でJSもないチョコボだけをアシエンで強化するより、パーティー全体を強化するLSの方がいい気もする…弱点突ける乱れキャラとかを強化できた方が個人的には嬉しいです。 -- 2017-10-03 (火) 20:44:21
  • 前回も書いたけど同じ武器2人以上いれたらその武器でにくくないですか?今回も剣2投1杖1ででたの杖2投3 (^^; 個人的引きなのかな (^^; -- 2017-10-02 (月) 03:29:20
    • 同じ武器4体で試してみたら -- 2017-10-02 (月) 09:36:21
    • 過去合わせて三回とも、カード2杖1大剣1で行ってます。累計カード4杖2dropです。 -- 2017-10-02 (月) 13:04:11
    • もう1つ考えられるのは武器種によってでやすいのとでにくいのがあるとか?全部は試してないが剣と波動が出にくかったかな。 -- 2017-10-02 (月) 13:32:20
    • 落ちてる武器と同じように、ただ連れていってる武器種が同確率で出るだけ。人数は関係ない。 -- 2017-10-02 (月) 16:29:24
      • ↑それは運営に聞いたの?それともあなたの経験則? -- 2017-10-02 (月) 17:02:45
      • ↑↑自分もそう思いたいが余りにも偏りがひどいから聞いてみた (^^; もしかしたら実は確率がちがうのであればでまくってる人やでないていってるひとがいるのも納得できるかなと。 -- 2017-10-02 (月) 17:18:23
      • 同武器種のメモリアを入れれば入れるほどその武器種のグロポンが出やすいよっていうのが事実であれば、これは公式でそう宣伝してもおかしくないと思うので、単なる運なんじゃないかなあとは思う。もちろん宣伝云々も想像でしかないから、ちゃんと確率と統計でしか認めないって言われたらそれまでなんだけど -- 2017-10-02 (月) 17:27:45
    • 宝箱の中身の超アダマン、女神、真髄、武器ってカテゴリーで割合が決められていて、武器が選ばれた時に連れて行った武器種の数を分母で等しく1/◯で手に入る武器が決められていると思ってます。だから出やすくなるとかではなくて狙った武器種が武器が選ばれた時に出やすいってのは間違って無いけども連れて行った武器種は等しく選ばれると思ってます。 -- 2017-10-02 (月) 22:18:33
  • やっとクリア出来た。色チョコボって、マックスつぎ込んでも数値固体によって変わらない?ラムザに無駄につぎ込んだかも。 (^_- -- 2017-10-02 (月) 04:32:07
    • 顔間違い (T-T -- 2017-10-02 (月) 04:32:31
    • ごめん。どういうこと? -- 2017-10-02 (月) 10:33:40
    • 茶8それ以外2固定じゃない?全マックスならHP160それ以外40固定なはず。オーバーフュージョンでキャラ自体に+ついてるなら1につきHP20それ以外5上がるから+5色チョコボMAXなら最大HP260それ以外65になるはず -- 2017-10-02 (月) 13:39:26
    • 自分とこのラムザ+5は色チョコボ20MAXだけど、HP+260、その他+65で何もおかしいこと無いんだけど? -- 2017-10-02 (月) 14:34:57
    • わ、たくさんレスありがとうございます。確かに皆さんのおっしゃる通りでした。勘違いしました (^^; -- 2017-10-02 (月) 15:24:57
  • なんとか一回ラスボス倒して脱出してミッション報酬ゲット!ボス情報を提供してくださった方に感謝。今回はレオがいればヌルゲーなんだろうなっていうのがひしひしと伝わってくる大迷宮でした。 -- 2017-10-02 (月) 17:13:36
    • デクアルブのバフ消しさえ気を付ければ良いだけですからね。皆様に感謝です(^人^) -- 2017-10-03 (火) 17:43:04
      • 算術の黒魔法適性高いメモリア連れていけばデクアルブもそんなに怖くない。魔法で削って左上、右二体優先で一ターンで倒さないと二ターン目初っ端にフラッシュすることあるから気をつけること、調合レオ連れてくならアビリティカウンターでフィアー使ってくる奴に気をつけること…これさえ守ってれば簡単だった。 -- 2017-10-03 (火) 20:04:53
  • 超アダマンが70個越えた…w処分しようにも闇属性武器開放があると思うから処分できねーwそろそろブーストイベ等のステータス低いゴミアクセを処分していこうかな…。みんなも超アダマン貯まりまくってる? -- 2017-10-03 (火) 19:57:16
    • 圧縮ブランドソード -- 2017-10-03 (火) 20:17:05
      • ブロンズ! -- 2017-10-03 (火) 20:18:30
    • 途中まではギル探やって武器に詰めてました。最近は面倒になって捨ててますね…女神の魔石も捨ててます。というか探索中にできるだけ拾わないようにしてます。 -- 2017-10-03 (火) 20:21:58
      • 女神の魔石は本当にゴミ箱に直行ですな。本やコインはまだ使い道が有るのに‥ -- 2017-10-03 (火) 20:39:25
      • 欲しいものが中途半端にあるとつらいですね…。自分は真髄もギルも必要には迫られていない(育成し終わってるわけではない)し、金メダルも有り余ってるので、アイテム袋自体スルーしちゃってます…宝箱から出てくるのはやむ無し (^^; -- 2017-10-03 (火) 20:50:58
      • 宝箱のもそっとじで放置できるよ [star] -- 2017-10-03 (火) 23:09:13
      • あ、そっか。毎回律儀に回収してから捨ててました (OO; あほだ… -- 2017-10-03 (火) 23:29:41
      • アダマン二種は持ちきれなくなったら躊躇無く捨ててるけど、女神の魔石はなんとなく捨てられないので、R5武器をバンバンR6武器にEX錬金してる。 -- 2017-10-03 (火) 23:39:10
      • ↑R5が残ってたらアダマン使ってMAXまで上げりゃいいのに…ていうかやってても余るけどw自分は全部R6とR7MAXで闇武器R7開放までアダマンが邪魔でしょうがない…wあ、そいえば一個だけR5MAXあったわ、リノア専用武器でR5までしかないゴミ…w -- 2017-10-04 (水) 00:01:24
  • 武器で圧縮!その手があったか!やったことないけど経験値は武器種関係なく同じ経験値のタンクできる感じ?それとも武器種変わったら経験値半分とか?経験値減らさずにタンクできるなら濃縮でかなり減らせそう… (^Q^ -- 2017-10-03 (火) 23:35:26
    • 間違えて木を作ってしまった…。上の木へのレスです。 -- 2017-10-03 (火) 23:37:11
      • 経験値テーブル見ろ。タンクは武器種関係なく、普段は半分、エクセレント週間なら3/4。 -- 2017-10-04 (水) 09:49:13
  • 武器の入手だけど ソード1 ナックル1 ケーン5 刀1 ブック3 3回開催でみんなは、どのくらいだろう? -- 2017-10-04 (水) 11:20:56
    • ケーン+4、ブック+4、ブレード+3、栄名+1、ソード、ダガー。まだ+5、6がない。 -- 2017-10-04 (水) 11:44:31
    • 投と杖7剣5波動、楽器、格闘4銃2ラビリンスは15000個 (^^; -- 2017-10-04 (水) 11:45:59
    • 剣+3、弓、杖+5、格闘+3、ガン+4、騎士剣+1、投擲+3、波動+5ですね。ガンと波動は素材に一つずつ更にあります。 -- 2017-10-04 (水) 15:15:25
    • 剣、波動+2、銃+1、杖+1。君ら一体何回行っとるんや… -- 2017-10-05 (木) 23:53:48
      • 刀、拳、剣1、本1。適度にやるとこんなもんだよね -- 2017-10-07 (土) 03:05:07
    • 第3回にして初めて全クリできるようになった。んで太剣1本(8階)。前回本1冊(5階)。カードが欲しいだけなんだが... -- 2017-10-07 (土) 07:36:49
  • 10階ヴァージニティなんだけど、カウントは左:ホーリー/3、右:アディア/2。んで、HP1/4で左がケアルラ、右がメテオ発動。表の直し方がわからないので、どなたか修正お願いします<(_ _)> -- 2017-10-06 (金) 01:38:24
    • 修正しておきました。情報ありがとうございます。 -- 2017-10-06 (金) 23:36:58
      • お手数おかけします、ありがとうございました -- 2017-10-10 (火) 19:13:03
  • マジックポットって全ての階で出現します?何回潜っても1,3,5階以外では見たことないのですが。 -- 2017-10-07 (土) 22:50:47
    • 7階と9階で出たことありますよ。なので、普通に考えると遭遇率は低いけれど全階出現なのでは? -- 2017-10-09 (月) 04:17:08
    • 奇数階だったりして (^^) 因みにマジックポットはオーラを纏ってなくて近付いても起きかけて来ないやつな気がします。 -- 2017-10-09 (月) 18:56:17
      • 起き→追い (T-T -- 2017-10-09 (月) 18:56:48
  • 前回から合わせて武器全別種(32回)全同種(10回)で、グロポン出土の割合のデータを取ってみました。同種が10回且つかなり運が良かったので有意差はあまりないかもしれませんが…結果は別種15個、同種6個でした。なので個人的には武器を別けようが絞ろうが、グロポン自体の出土率は変わらないのではないかと思います。2.1.1や3.1はデータを取ってないので、同種を増やすほど確率が上がるかは分かりません。因みに当然かもしれませんが、深ければ深いほどグロポンが出る確率は上がります、全42回中floor5で出たのが1回、floor10で出たのが15回ありました。大したデータではありませんが、少しでも参考になれば幸いです。 -- 2017-10-08 (日) 12:31:49
  • 状態異常を仕掛けてくる敵が多くて戦い難いのに万能薬がドロップしない時の難易度といったら・・・。モルボルグレートの状態異常を引きずったまま9階に突入したらザコに初めて負けた (T-T -- 2017-10-08 (日) 21:59:03
    • ボス2ターンで安定して倒せる様になったからレオ外そうと思ったけどタコスミきつそうね。算術ガン積みして褒めるファスブすればいいのかな -- 2017-10-08 (日) 23:14:05
      • なるほど、ほめる+ファスブいいですね…ほめるが楽器ギルバートだとなお安定しそうですかね。自分は算術3入れようと思ってたので、乱れPSジャック、算術PSハル、魔法算術2にして、PSと魔法でできる限り状態異常かからないようにしてます。黒魔も万能薬も拾えなかった挙げ句、5戦連続であのタコに遭ったときは、暗闇まみれでさすがにブレイク切れました。あと道に迷ったときもブレイク切れましたが、それ以外はレオなしでも何とか1ブレイクでごり押してます。なお武器は全然出ていない模様… (T-T -- 2017-10-09 (月) 16:01:58
      • ↑新ギルバートも楽器か…FF4本編のほうのギルバートです。 -- 2017-10-09 (月) 16:03:24
    • ケアル(ケアルラ)が出なかった時の難易度もなかなか。あと、無くてもボスには勝てるけれどあると安心感が違うエリクサー。この辺を拾えるかどうかで難易度が変わるのもゲームとしての面白さではあるんだけど、やっぱり落ちてないと大変で、あ゙〜〜〜〜っ!ってなるw -- 2017-10-09 (月) 04:21:16
  • ウリエンジェ連れて行ってサモンのダメージは魔防のある敵少ないからほぼ1500なのにラウズ使った途端2桁ダメージ連発するのはなんなんだろうか?PSの効果にもラウズで魔法攻撃力が増加とか書いてあるのに -- 2017-10-09 (月) 03:07:13
  • アルテマが全然適してないけどアルテマ使うのが一番安定するな…やはりあの怪力でモイモイねじ伏せていく脳筋スタイルが一番ですね -- 2017-10-09 (月) 03:19:16
    • 同意 -- 2017-10-09 (月) 16:44:23
  • そろそろPSなどではなく条件付きでいいから魔法で状態異常回復できる -- 2017-10-12 (木) 14:01:00
    • ようにしてほしい -- 2017-10-12 (木) 14:01:52
      • ギャンブラー「もういるだろ?」 -- 2017-10-12 (木) 14:32:27
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