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レイド/超ボスポイント

Last-modified: 2017-07-22 (土) 00:11:31
  • 55%以上削って全体に放流(応援)すれば、単騎撃破時より取得ポイントを上回って獲得できます
  • 削れるだけ削ったほうが、より多くのポイントを獲得できます
  • 全体に放流し、多数の人に叩いてもらうと、ポイントを多く獲得できます
  • フレンド内で処理すると、取得ポイントはぐっと下がります
 
  • 前回の兎
    • 放流をすることを前提とし、ダメージを与えてくれた参加者(ダメージ0で表示された人は除く)
      本人以外7人以下は係数減少、8人以上は変化なしでポイントを入手できます
    • フレンド1人と、フレンド内で処理
      ポイントがごっそりと下がりました
      フレンド内処理はやっぱり不味いです
    • 最近はメインとサブ垢で、拠点周辺警備をガンガン回している方が、兎獲得率が高いです
      他の所でサブ垢を作っておくのが、お勧めのようです
      (拠点周辺警備を、周回出来る程度のレベル上げが必要)
      my GAMECITYにじよめハンゲームニコニコアプリmixiアルファポリス
    • また、自分以外に8人叩いてもらえないと、取得ポイントが減少してしまうので、
      サブが5垢あれば、3人にさえ叩いてもらえればすむので、これも一考かもしれません
       

ポイントの算出(目安)

  • 係数は、イベント毎に変化
  • 割合は、与ダメ/HP
  • 参加
    • 参加係数×割合
    • 参加係数×割合+発見(発見者)
  • 発見
    • (1+割合)×発見係数
  • MVP
    • (MVP係数1×割合)×MVP係数2

7/6からの超ボスHP

クラス低HP高HP
36,318,90036,427,20038,423,30040,357,700
36,332,10036,384,30039,104,40040,239,600
36,420,50038,549,300

7/6からのポイント係数

参加170×割合+発見
190×割合+発見
発見(1+割合)×200
(1+割合)×250
MVP(26×割合)×200
(24×割合)×250

3.PNG

過去のポイント係数

7/6 6/8 5/11 4/20 3/2・302/2
参加170×割合+発見150×割合+発見
190×割合+発見200×割合+発見
発見(1+割合)×200(1+割合)×150
(1+割合)×250(1+割合)×250
MVP(26×割合)×200(30×割合)×150
(24×割合)×250(24×割合)×250

コメント

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  • 参加7726 発見348 MVP2423 ダメージ15967392 -- 2017-07-08 (土) 03:43:07
  • 兎のHPも記載いただけるようお願い致します -- 2017-07-08 (土) 21:32:38
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