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妖精/土

Last-modified: 2017-10-27 (金) 00:49:27
名称発動条件効果範囲攻撃倍率効果発動上限代償
大地の魔神★5初回100%、2回目50%、3回目以降20%の確率で発動4体620%土属性攻撃敵の回避が確率で50%低下する[3ターン継続]3回設定キャラが死の宣告状態となる[5ターン後に戦闘不能]
メリュジーヌ★5味方が3体倒される1体500%土属性攻撃状態異常:毒[3ターン継続]2回
メテオドレイク★5設定キャラクターの土属性が180%以上になる2体480%土属性攻撃状態異常:麻痺味方全体に土属性を10%加算する2回設定キャラが麻痺状態となる[1ターン]
フィブラル★5設定キャラクターの土属性が100%以上になる4体310%土属性攻撃状態異常:呪い[3ターン継続]味方全体に土属性を10%加算する2回
カナハ★5設定キャラクターのHPが80%以下になる6体160%土属性攻撃敵の防御力が確率で50%低下する[3ターン継続]2回
テペ★5設定キャラクターの土属性が100%以上になる6体50%土属性攻撃状態異常:凍結味方全体に土属性を10%加算する3回
エアリィ★5初回100%、2回目以降50%の確率で発動
設定キャラクターの残HP割合で確率増加
3体攻撃ダメージを50%〜75%減少させるシールドを味方3体に展開する
持続ダメージは対象外
無制限
ティターニア★5定キャラクターのHPが40%以下になる1体設定キャラクターのHPを400%回復
発動から次のターン最初に状態異常 毒・呪い・死の宣告とデバフを解除する
4回
花の妖精★5設定キャラクターのHPが30%以下になる6体HPを180%回復2回
名称発動条件効果範囲攻撃倍率効果発動上限代償
ノーム★4味方が1体倒される1体350%土属性攻撃2回
ボギー★4敵を2体倒す2体230%土属性攻撃2回
大地の妖精★450%の確率で発動する2体120%土属性攻撃設定キャラの攻撃力が130%上昇する[3ターン継続]無制限
ブルームフェアリー★4設定キャラクターのHPが50%以下になる3体150%土属性攻撃敵の回避が確率で33%低下する[3ターン継続]2回
ザントマン★4キャラクターの土属性が55%以上になる6体味方全体が受けるダメージを45%軽減する防御壁を展開する[1ターン]1回
フォーン★4敵を2体倒す4体味方の防御力が33%上昇する[3ターン継続]2回
名称発動条件効果範囲攻撃倍率効果発動上限代償
クー・シー★3敵を1体倒す2体130%土属性攻撃敵の防御力が確率で20%低下する[3ターン継続]2回
ディグモール★3敵を1体倒す1体130%土属性攻撃敵の回避が確率で20%低下する[3ターン継続]3回
ブラウニー★3敵を1体倒す2体110%土属性攻撃敵の防御力が確率で20%低下する[3ターン継続]2回
ドリアード★3敵を1体倒す2体110%土属性攻撃敵の命中が確率で20%低下する[3ターン継続]2回
Unknown13★3設定キャラクターのHPが10%以下になる6体400%土属性攻撃1回
土の妖精★3敵を2体倒す2体味方の防御力が20%上昇する[3ターン継続]2回
名称発動条件効果範囲攻撃倍率効果発動上限代償
タム・リン★2確率で発動する1体味方の回避が9%上昇する[3ターン継続]2回

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