概要
☆7で固有スキルが変わらず隊長スキルが変化するタイプ
遊撃の「-5以上」というのはつまり
相手速さ50自分速さ44 未発動
相手速さ50自分速さ45 発動
相手速さ50自分速さ51 発動
のように相手より速さが5低い所からでも発動可能な追撃の完全上位互換
速さが低ければ低いほど有効と言うわけではないので注意
遊撃が発動可能な状況なら追撃は発動しない
ステータス成長率
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 技術 | 速さ | 成長率合計 |
☆7アーチャー | 110% | 50% | 0% | 35% | 30% | 55% | 50% | 330% |
☆6アーチャー | 60% | 50% | 0% | 35% | 30% | 55% | 50% | 280% |
☆4狩人 | 60% | 45% | 0% | 30% | 25% | 50% | 45% | 255% |
ステータス限界値
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 技術 | 速さ | 合計 |
☆7アーチャー | 140 | 56 | - | 47 | 47 | 59 | 53 | 402 |
☆6アーチャー | 46 | - | 40 | 40 | 49 | 42 | ||
☆4狩人 | 31 | - | 25 | 25 | 34 | 27 |
スキル
武器と移動性能
名前 | 移動 | 特能 | 武器名 | 射程 | 属性 | 攻撃 | 命中 |
☆7アーチャー | 5 | - | 乱射 | 2-3 | 物理(対空) | 21 | 125 |
☆6アーチャー | 5 | - | 連射 | 2-3 | 物理(対空) | 18 | 95 |
☆4狩人 | 5 | - | 連射 | 2-3 | 物理(対空) | 13 | 95 |
コメント
- 狩人 引継ぎ3 技術+8 -- 2017-02-26 (日) 08:42:11
- 狩人 物攻31物防25魔防25 -- 2017-07-24 (月) 19:49:42