牛魔王

Last-modified: 2017-10-30 (月) 13:49:20

概要

全体的に低めのステータス武器威力が高いわけでも無く移動も4しかない
固有スキルも剛力は必殺や満月と同時発動した場合を除き価値が薄く、興奮はそもそもの発動率が低い上に威力がターン数に左右される
ただし興奮はその特性上例えば800ターンくらいわざと経過させてから使用すると400もの軽減不可能な固定ダメージを与えることが出来る
とは言え普通のクエストで800ターンもかける必要があるものは無い(よほど戦力が足りないのでなければ100ターンもあれば大体のクエストはクリア出来る)
なので実質塔で総合(最大)ダメージを稼ぐ為だけに存在するユニットと言っても過言ではない

2017/05/01 塔の仕様変更により、最新のターン数よりも100以上超過すると総合ダメージが更新されなくなった上、興奮の上限値が設定され(300ターン迄)実質総合、最大ダメージの更新に使うことができなくなった。役立たずの牛は永久に牧場送りである

ステータス成長率

名前HP物攻魔攻物防魔防技術速さ成長率合計
☆7牛魔王120%50%0%40%30%40%40%320%
☆5牛魔王80%50%0%40%25%45%45%275%
☆3ミノタウロス80%45%0%35%20%40%40%250%
☆1牛兵80%40%0%35%15%35%35%225%

ステータス限界値

名前HP物攻魔攻物防魔防技術速さ合計
☆7牛魔王14559-52434948396
☆5牛魔王48-38
☆3ミノタウロス-
☆1牛兵-

スキル

名前隊長固有固有引継1引継2引継3
☆7牛魔王心眼剛力興奮追撃物攻+4剛力
☆5牛魔王心眼剛力遅延追撃物攻+4剛力
☆3ミノタウロス心眼剛力-必殺+4追撃物攻+4
☆1牛兵技術+2剛力-HP+1必殺+4-

武器と移動性能

名前移動特能武器名射程属性攻撃命中
☆7牛魔王4-巻き込みロール1-1物理23110
☆5牛魔王4-1-1物理17100
☆3ミノタウロス4-1-1物理12100
☆1牛兵4-1-1物理8100

コメント

  • HP:145 / 物攻:59 / 魔攻:- / 物防 :52 / 魔防 :43 / 技:49 / 速:48 がMaxステ条件次第で最大ダメを叩けるのが魅力ですかね -- 2017-03-06 (月) 22:37:28
  • ⬆は⭐7です -- 2017-03-06 (月) 22:47:42
  • 牛☆7 引き継ぎ2は物攻+4でした。 -- 2017-10-13 (金) 17:15:56
  • 牛☆7 引き継ぎ3は剛力でした。 -- 2017-10-13 (金) 22:19:08