騎士
名前 | レア | 出撃 | 特性1/特性2 | MP | スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
効果 | 覚醒 | 超覚醒 | 神覚醒 | ||||
ドロテア | N HN | 2 | 逆境の覚悟 | 4 | ディフェンス | ||
HP30%以下防御力+10% | 範囲内味方防御力+5% | ||||||
マナ減少 | 近防UP | 遠防UP | |||||
マルガ | HN R | 2 | キュアスタン | 4 | ブレイクウェポン | ||
気絶無効 | 範囲内単体攻撃、敵攻撃力-5% | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
ニール | HN R | 1 | ビーストブロッカー | 3 | ビーストディフェンス | ||
獣魔族に防御力+5% | 範囲:獣魔族に防御力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎防御力UP | 対種族防御UP | |||||
ブルック | HN R | 3 | ボーンブロッカー | 3 | ボーンディフェンス | ||
骨魔族に防御力+5% | 範囲:骨魔族に防御力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎防御力UP | 対種族防御UP | |||||
ジェラルド | R SR | 2 | フライブロッカー | 3 | フライディフェンス | ||
飛行魔族に防御力+10% | 範囲:飛行魔族に防御力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎防御力UP | 対種族防御UP | |||||
メサイア | R SR | 2 | スネークブロッカー | 3 | スネークディフェンス | ||
蛇魔族に防御力+10% | 範囲:蛇魔族に防御力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎防御力UP | 対種族防御UP | |||||
カバロスポット | R SR | 2 | ダークシルトブロッカー | 3 | ダークシルトディフェンス | ||
闇騎士に防御力+10% | 範囲:闇騎士に防御力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎防御力UP | 対種族防御UP | |||||
ロベリア | R SSR | 2 | ポイズンディフェンダー/レジストブロック | 3 | ディフェンスオーダー | ||
毒時防御力+15% | 範囲内味方防御力+10% | ||||||
状態異常時防御+30% | 範囲拡大 | 防御UP | 範囲拡大 | ||||
アスタロト | R SSR | 3 | キュアポイズン/竜の爪 | 3 | ドレイン | ||
毒無効 | 範囲単体攻撃+HP吸収 | ||||||
攻撃時ダメージの10%をHP吸収 | ダメージUP | 吸収率UP | ダメージUP | ||||
アレゴリウス | R SSR | 3 | キュアスタン/ジャイアントブロッカー | 3 | ジャイアントディフェンス | ||
気絶無効 | 範囲:巨人族に防御力+15% | ||||||
巨人族に対し防御力+20% | 範囲円形化 | 基礎防御力UP | 対種族防御UP | ||||
ガリス | R SSR | 3 | 無言の守護者/騎士の宴 | 3 | ナイトオーダー | ||
沈黙状態の時に防御+15% | 範囲内の騎士の攻撃防御+10%(?%) | ||||||
全騎士の防御+5% | 防御UP | 攻撃UP | 範囲拡大 | ||||
ラファーガ | R SSR | 2 | 逆境の覚悟/- | 5 | ポイズンGディンフェンス | ||
HP30%以下防+15% | 範囲内のヒーローの防+10%+毒無効状態 | ||||||
- | 範囲拡大 | 範囲円形化 | マナ減少 | ||||
ガウェイン | SR SSR GOD(未) | 3 | 偉大なる騎士/- | 3 | 太陽のヴェール | ||
気絶無効 | 自己の防御+15%HP+25%回復 | ||||||
- | - | - | - | ||||
オウロラ | SR GOD | 1 | プリンセスガード/鋭槍の一閃 | 3 | ピュアハートアタック | ||
攻撃時敵の攻撃-0.5%、最大20% | 範囲内単体攻撃+ノックバック | ||||||
攻撃時敵の防御-0.5%、最大20% | ダメージUP | 距離UP | 距離UP | ||||
セルピナ | SR GOD | 2 | 逆境の闘志/鎮魂の舞 | 2 | モーメントディフェンス | ||
HP50%以下防御力+10% | 範囲内味方防御力大幅上昇 | ||||||
HP10%以上で致死時HP1で耐える | 効果時間UP | 範囲拡大 | 効果時間UP | ||||
ランスロット | SR GOD | 3 | 百戦錬磨/一騎当千 | 6 | インフィニティブレイブ | ||
攻撃HIT時防御力+0.5%上昇、最大20% | 自身の攻撃&防御+15%(効果永続) | ||||||
フィールドの敵数x5%防御UP | 効果UP | 効果UP | マナ減少 | ||||
アイギス | SSR GOD | 2 | リフレクション/マグネティックフィールド | 5 | アタックダウン | ||
状態異常無効 | 範囲内敵攻撃力-20% | ||||||
出撃中全員の攻/防+5% | 範囲拡大 | 範囲拡大 | マナ減少 | ||||
アトラス | SSR GOD | 3 | グラビティランス/マッシブアタック | 3 | スロウ | ||
攻撃した敵をスロウにする(短時間) | 範囲内の敵の移動速度を下げる(効果永続) | ||||||
スロウ状態の敵に攻+30% | 範囲拡大 | 範囲拡大 | 範囲拡大 | ||||
戦士
名前 | レア | 出撃 | 特性1/特性2 | MP | スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
効果 | 覚醒 | 超覚醒 | 神覚醒 | ||||
セルマ | HN R | 1 | ビーストキラー | 3 | ビーストアタック | ||
獣魔族に攻撃力+5% | 範囲:獣魔族に攻撃力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎攻撃UP | 対種族攻撃UP | |||||
ミハエル | HN R | 2 | ボーンキラー | 3 | ボーンアタック | ||
骨魔族に攻撃力+5% | 範囲:骨魔族に攻撃力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎攻撃UP | 対種族攻撃UP | |||||
テオドール | HN SSR | 2 | 聖なる力/聖剣 | 4 | アタックヒールオーダー | ||
非戦闘時オートヒール | 範囲内味方攻撃力+10%+HP小回復 | ||||||
与えたダメージの5%HP回復 | 回復UP | 回復UP | 範囲拡大 | ||||
ダリウス | HN R | 3 | ポイズンブレイカー | 4 | オーラアタック | ||
毒状態で攻撃力+10% | 範囲内味方攻撃力+10%、自身は戦闘不能に | ||||||
攻撃UP | マナ減少 | 範囲拡大 | |||||
ファーガス | R SR | 3 | ジャイアントキラー | 3 | ジャイアントアタック | ||
巨人族に攻撃力+10% | 範囲:巨人族に味方攻撃力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎攻撃UP | 対種族攻撃UP | |||||
モルジア | R SSR | 1 | フライキラー/レアハンター | 3 | フライアタック | ||
飛行魔族に攻撃力+10%(15%) | 範囲:飛行魔族に攻撃力+15% | ||||||
敵の防御上昇値無視ダメージ | 範囲円形化 | 基礎攻撃UP | 対種族攻撃UP | ||||
エレナ | R SSR | 1 | スネークアタック/神の加護 | 3 | スネークアタック | ||
蛇魔族に攻撃力+10%(15%) | 範囲:蛇魔族に攻撃力+15% | ||||||
HP50%↑致死時HP1で耐える | 範囲円形化 | 基礎攻撃UP | 対種族攻撃UP | ||||
アレン | R SSR | 2 | ポイズンブレイカー/抗体生成 | 3 | アタックオーダー | ||
毒状態で攻撃力+15% | 範囲内味方攻撃力+10%(15%) | ||||||
毒ダメージ90%軽減 | 範囲拡大 | 攻撃UP | 範囲拡大 | ||||
リュカ | R SSR | 1 | サイレントアタッカー/レアハンター | 3 | プニプニアタック | ||
沈黙状態で攻撃力+15%(20%) | 範囲内味方攻撃力+5%、ムニューン族に攻撃+15%(20%) | ||||||
敵の防御UPバフを無視してダメージ | 範囲円形化 | 基礎攻撃UP | 対種族攻撃UP | ||||
ローズ | R SR | 2 | 超合金α | 3 | ダークシルトアタック | ||
闇騎士に攻撃力+10% | 範囲:闇騎士に攻撃力+15% | ||||||
範囲円形化 | 基礎攻撃UP | 対種族攻撃UP | |||||
パティ | R SR | 2 | キュアポイズン | 5 | ポイズンGアタック | ||
毒無効 | 範囲内味方攻撃力+10%+毒無効 | ||||||
マナ減少 | 範囲円形化 | 範囲拡大 | |||||
ディーター | R SSR | 3 | 不器用/オリハルコンの槌 | 5 | スタンGアタック | ||
高攻撃力だが遅攻で範囲が狭い | 範囲内味方攻撃力+10%+気絶無効 | ||||||
攻撃HIT時に20%で気絶 | マナ減少 | 範囲円形化 | 範囲拡大 | ||||
カローン | R SSR | 3 | 戦女神の加護/戦士の宴 | 4 | ソルジャーオーダー | ||
全員の攻撃力+3%(+5%) | 範囲内戦士ユニット攻撃力+15%(神覚醒でATK20%DEF5%) | ||||||
全戦士の攻撃力+5% | 攻撃UP | 範囲拡大 | 防御UP付与 | ||||
ラッセル | R SSR | 2 | 炎の拳/神の加護 | 2 | バーニングナックル | ||
攻撃速度が早い攻撃範囲は狭い | 範囲内単体攻撃(コンボ数で攻撃力増加) | ||||||
HP50%↑致死時HP1で耐える | ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | ||||
ウル | SR SSR GOD? | 1 | 氷の障壁/凍結一斬 | 3 | モーメントアタック | ||
攻撃範囲内防御力+3%(+5%) | 範囲内味方攻撃力大幅上昇 | ||||||
攻撃時20%の確率で気絶にする | 効果時間UP | 範囲拡大 | 効果時間UP | ||||
タリエシン | SR SSR | 2 | 黄昏の吟遊詩人 | 5 | レジストアタック | ||
攻撃範囲内攻撃力+3%(+5%) | 範囲内味方攻撃力+10%+毒無効 | ||||||
気絶無効付与 | 沈黙無効付与 | 状態異常無効 | |||||
ベオウルフ | SR GOD | 2 | 炎の拳/強者へ挑む心 | 5 | 剛拳の極 | ||
攻撃速度が早い攻撃範囲は狭い | 自身の攻撃防御+10%(20%) | ||||||
BOSSWAVEに攻撃+20% | 効果UP | 効果UP | 効果UP | ||||
ドレーク | SR GOD | 1 | 戦兵の後盾/- | 4 | 強襲猛撃 | ||
出撃中の戦士が2人以上でATK+5% | 単体の敵に3連撃 | ||||||
- | ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | ||||
トテック | SR SSR GOD(未) | 2 | 凶身/- | 4 | 凶撃の代償 | ||
毒ダメージ90%軽減 | 範囲内のヒーロー攻+25%+毒状態にする | ||||||
- | - | - | - | ||||
ディムナ | SR GOD | 2 | ポイズンブレイカー/雷神の護り | 4 | セブンスブリッツ | ||
毒状態で攻撃力+15% | 範囲内単体攻撃 | ||||||
HP20%↑致死時HP1で耐える | ダメージUP | ダメージUP | マナ減少 | ||||
クサナギ | SR GOD | 3 | 孤高/天下無双 | 4 | 炎月斬 | ||
自ユニットが1体の時攻撃力+50% | 範囲内単体攻撃 | ||||||
自ユニットが1体の時攻撃速度2倍 | ダメージUP | ダメージUP | マナ減少 | ||||
ヘクトール | SSR GOD | 3 | 疾風戦刃/巨躯硬化 | 4 | ブレイブオーダー | ||
攻撃範囲が1段階広がる | 範囲内味方攻撃力防御力+10% | ||||||
HP50%以下で防+25% | 範囲拡大 | 攻撃防御UP | 範囲拡大 | ||||
フレース | SSR GOD | 2 | 龍の血脈/破壊の爪撃 | 4 | 業炎烈波 | ||
攻撃時自身の攻+2.5%、最大50% | 貫通する火炎の衝撃波を放つ | ||||||
攻撃時敵の防-5%、最大25% | - | - | - | ||||
魔法使い
名前 | レア | 出撃 | 特性1/特性2 | MP | スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
効果 | 覚醒 | 超覚醒 | 神覚醒 | ||||
リタ | N HN | 2 | サイレントアタッカー | 4 | サンダー | ||
沈黙時攻撃力+5% | 縦長範囲の敵にダメージ | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
キュオスティ | HN R | 2 | サイレントアタッカー | 4 | フリーズ | ||
沈黙時攻撃力+10% | 横長範囲の敵にダメージ | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
レナード | R SR | 1 | 光の障壁 | 4 | オーラマジック | ||
範囲内防御力+3% | 範囲攻撃、自身は戦闘不能に | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
キッカ | R SSR | 2 | 慈愛の祈り/魔術師の宴 | 4 | ブレイクシールド | ||
WAVE開始時味方HP+5%回復 | 範囲攻撃+敵防御-5% | ||||||
全魔術師の攻撃力+5% | ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | ||||
アネモネ | R SSR | 1 | ディープブルーエナジー/輝きの聖水 | 3 | スタンブレイク | ||
範囲内攻撃力+3%(+5%) | 範囲攻撃、気絶に効果2倍 | ||||||
WAVE開始時に味方HP+50%回復 | ダメージUP | ダメージUP | 範囲拡大 | ||||
ブリギッテ | R SR | 2 | 無言の守護者 | 3 | ポイズンブレイク | ||
沈黙時防御力+15% | 範囲攻撃、毒に効果2倍 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | 範囲拡大 | |||||
マリエル | R SSR | 3 | ラストヒーラー/フルスペック | 3 | ショックウェーブ | ||
ボスWAVE時味方HP+10%(+20%)回復 | 範囲攻撃 | ||||||
HPMAX時攻撃力+20% | ダメージUP | ダメージUP | 範囲拡大 | ||||
ラーラ | R SSR | 2 | 死者の怨念/ネクロマンサー | 3 | マジシャンオーダー | ||
死者が出るごとにAtk+5%最大+20%(30%) | 範囲内Atk+10%(超覚醒でAtk+20%) | ||||||
戦闘不能でマナ2回復 | 攻撃UP | 攻撃UP | 範囲拡大 | ||||
メルクリウス | SR SSR GOD(未) | 2 | 禁忌の憑拠/- | 5 | 錬金の真理 | ||
スロウ状態の敵に攻+15% | 縦中範囲攻撃、16秒間スロウ | ||||||
- | - | - | - | ||||
ベアトリクス | SR GOD | 2 | アイスウォール/キュアサークレット | 5 | オーロラメテオ | ||
状態異常時防御力+15%(25%) | 全敵にダメージ | ||||||
非戦闘時オートヒール(微小) | ダメージUP | ダメージUP | マナ減少 | ||||
オズ | SR GOD | 3 | マジックサーカス/フェイクフィナーレ | 5 | サンダーエレメント | ||
攻撃HITごと攻撃力+0.5%最大+20%(30%) | 縦長範囲の敵にダメージ | ||||||
戦闘不能でマナ3回復 | ダメージUP | ダメージUP | マナ減少 | ||||
グリンダ | SSR GOD | 1 | オールブレイク/デットリーポイズン | 5 | ディフェンスダウン | ||
状態異常の敵に攻撃力+40% | 範囲内敵防御力-20% | ||||||
攻撃時15%の確率で毒にする | 範囲拡大 | 範囲拡大 | マナ減少 | ||||
ヘルマ | SSR GOD | 2 | ロイヤルブレイク/フラッシュマジシャン | 4 | ロストマジック | ||
攻撃HIT時に敵防御0.5%減少、最大10% | 範囲攻撃、コンボ数で威力増 | ||||||
出撃中の魔法使いの攻+15% | ダメージUP | 範囲拡大 | マナ減少 | ||||
狩人
名前 | レア | 出撃 | 特性1/特性2 | MP | スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
効果 | 覚醒 | 超覚醒 | 神覚醒 | ||||
ラックス | N HN | 2 | サイレントアタッカー | 3 | サンダー | ||
HP30%以下で攻撃+10% | 範囲内貫通攻撃 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
エフィ | HN R | 1 | ひとかけらの勇気 | 3 | ビーストショット | ||
戦闘不能復帰時間半減 | 範囲内貫通攻撃、獣魔族に効果2倍 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
ヒルデブラント | HN R | 2 | キュアポイズン | 3 | ボーンショット | ||
毒無効 | 範囲内貫通攻撃、骨魔族に効果2倍 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
パメラ | R SR | 1 | バーサクフィールド | 3 | ダークシルトショット | ||
範囲内味方攻撃力+3%(+5%)防御力-5% | 範囲内貫通攻撃、闇騎士に効果2倍 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
アクセリナ | R SSR | 1 | キュアサイレント/輝星の加護 | 4 | スターダストショット | ||
沈黙無効 | 範囲内貫通攻撃 | ||||||
範囲内味方攻撃力+3%防御力+3% | ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | ||||
ミレーユ | R SR | 2 | 寡黙なハンター | 3 | フライショット | ||
沈黙で攻撃力+15% | 範囲内貫通攻撃、飛行魔族に効果2倍 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
レベッカ | R SR | 2 | 毒蛇の弓 | 3 | ポイズンショット | ||
攻撃HIT時5%で毒 | 範囲内貫通攻撃+毒 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
メイフィールド | R SR | 2 | ビーストシェル | 3 | スネークショット | ||
範囲内味方防御力+3%(+5%)攻撃力-5% | 範囲内貫通攻撃、蛇魔族に効果2倍 | ||||||
ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | |||||
ゲオルグ | R SSR | 3 | 光の障壁/逆境の覚悟 | 4 | 波動砲 | ||
範囲内味方防御力+3%(+5%) | 横方向範囲攻撃、巨人族に効果2倍 | ||||||
HP30%以下で攻撃力+20% | ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | ||||
ファビアン | R SSR | 2 | 大器晩成/狩人の宴 | 3 | ハンターオーダー | ||
敵数xATK+1%(3%) | 範囲内狩人のATK+10%(20%)バフ | ||||||
全狩人ATK+2% | 攻撃UP | 攻撃UP | 範囲拡大 | ||||
ミヤズヒメ | R SSR | 2 | 戦姫の舞/愛の力 | 4 | 影縫いの矢 | ||
範囲内のヒーローのATK+5% | 範囲内の敵にスロウ効果の矢 | ||||||
範囲内の狩人のATK+5% | ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | ||||
ダヴィド | R SSR | 2 | キュアサイレント/- | 4 | トリプルショット | ||
沈黙無効 | 向いている方向に矢を3連射する | ||||||
- | ダメージUP | ダメージUP | マナ減少 | ||||
エクレール | SR GOD | 1 | プラズマボーガン/雷神憑依 | 5 | スタンショット | ||
攻撃HIT時5%で気絶 | 範囲内貫通攻撃+気絶 | ||||||
HPが10%以下で攻撃速度1.5倍 | ダメージUP | ダメージUP | ダメージUP | ||||
ヴェロニカ | SR GOD | 2 | 光の障壁/縛鎖の矢 | 5 | イーグルオーダー | ||
範囲内味方防御力+3%(+5%) | 範囲内味方遠距離の攻撃範囲+1 | ||||||
攻撃時15%の確率でスロウ | 範囲円形化 | 範囲拡大 | マナ減少 | ||||
アンボニー | SR SSR GOD(未) | 2 | 無音の一弾/- | 3 | バレット・ダンス | ||
沈黙になると攻+15% | 敵単体に向けて5連射 | ||||||
- | - | - | - | ||||
ウーナ | SSR GOD | 1 | 古代銃レモア/スタンブレット | 4 | モーメントスピード | ||
攻撃速度は早いが攻撃範囲は狭い | 範囲内の味方の攻撃速度UP | ||||||
攻撃時に10%の確率でスタン | 効果時間UP | マナ減少 | 範囲拡大 | ||||
ガルム | SSR GOD | 3 | 森羅万象/天翔破滅弓 | 4 | シャドウアロー | ||
敵数1体につき攻撃力+3%(+5%) | 8方向に矢を放つ(非貫通) | ||||||
HP50%以下の時、攻+30% | ダメージUP | ダメージUP | マナ減少 | ||||
僧侶
名前 | レア | 出撃 | 特性1/特性2 | MP | スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
効果 | 覚醒 | 超覚醒 | 神覚醒 | ||||
クレア | HN R | 1 | 慈愛の祈り | 2 | マイナーヒール | ||
WAVE開始時味方のHP+5%回復 | 範囲内味方小回復 | ||||||
回復UP | 回復UP | 回復UP | |||||
シュガー | R SR | 1 | 戦女神の加護 | 2 | レジストポイズン | ||
全員の攻撃力+3% | 範囲内毒無効、毒回復 | ||||||
範囲拡大 | マナ減少 | 範囲拡大 | |||||
マール | R SR | 2 | ラストヒーラー | 2 | レジストスタン | ||
ボスWAVE時全員のHP+10%回復 | 範囲内気絶無効、気絶回復 | ||||||
範囲拡大 | マナ減少 | 範囲拡大 | |||||
リーナス | R SSR | 2 | 慈愛の祈り/多勢に無勢 | 2 | レジストサイレント | ||
WAVE開始時味方HP+5%回復 | 範囲内沈黙無効、沈黙回復 | ||||||
敵数1体につき回復力+3% | 範囲拡大 | マナ減少 | 範囲拡大 | ||||
ポリアフ | R SSR | 1 | 神秘のヴェール/慈愛の祈り | 6 | インビジブルヴェーヴ | ||
攻撃範囲内のヒーローの防御+8% | 範囲内のヒーロー4秒間無敵 | ||||||
WAVE開始時に自分の全ヒーローのHP10%回復 | 範囲拡大 | 範囲拡大 | 範囲円形化 | ||||
シャロン | R SSR | 2 | ラストヒーラー/僧侶の宴 | 4 | ヒールブースト | ||
ボスWAVE開始時自分の全ヒーローのHP20%回復 | その場にいるヒーローのHP25%回復ATK+10% | ||||||
出撃中の僧侶の回復力+5% | - | - | - | ||||
タピオ | SR SSR | 2 | 慈愛の祈り | 3 | マイティレジスト | ||
WAVE開始時味方のHP+5%回復 | 範囲内状態異常無効、状態異常回復 | ||||||
範囲拡大 | マナ減少 | 範囲拡大 | |||||
オトタチバナヒメ | SR GOD | 2 | 荒神鎮静/窮地の救済 | 3 | 厄抜の癒術 | ||
WAVE開始時に自ヒーローのHP50%回復 | HP70%回復+毒回復 | ||||||
HP50%以下の時に回復速度1.5倍 | 回復UP | 回復UP | 範囲拡大 | ||||
エウテル | SR SSR GOD? | 1 | 戦女神の加護/天賦の指揮者 | 5 | ヒーリングオーケストラ | ||
全員の攻撃力+3%(+5%) | 横長範囲内味方HP回復 | ||||||
攻撃範囲内のヒーローの攻+10% | 回復UP | 回復UP | 回復UP | ||||
エイル | SR GOD | 1 | 戦女神の守護/覚醒した聖女 | 3 | スーパーヒール | ||
出撃中、全ヒーローの防御+3%(10%) | 味方単体HP大回復 | ||||||
出撃中、全ヒーローの攻撃+5% | 回復UP | 回復UP | マナ減少 | ||||
クララ | SSR GOD | 2 | マイティレンジ/スピードヒール | 5 | ヒールオール | ||
回復範囲が1段階広くなる | 範囲回復 | ||||||
HPMAX時にヒール速度1.5倍 | 回復UP | 範囲拡大 | 回復UP | ||||
アスクレイ | SSR GOD | 3 | ダークオペレーション/ダーク・エンハンス | 6 | ヒールインビジブル | ||
全員にオートヒール効果 | 範囲回復+無敵 | ||||||
出撃中全員の攻+10% | 回復UP | 範囲拡大 | 範囲拡大 | ||||
特性やスキルの仕様など
「WAVE開始時にHP数%回復」の特性はマルチでは自パーティのみに効果
フィールド上の全ての味方に効果する特性
(自身にも効果がかかる)
戦女神の加護・・・味方の攻撃+5%(シュガー、エウテル、カローン)
戦女神の守護・・・味方の防御+5%(エイル)
戦士の宴・・・戦士の攻撃+5%(カローン)
魔術師の宴・・・魔術師の攻撃+5%(キッカ)
ダークオペレーション・・・全ヒーローにオートヒール効果(アスクレイ)
攻撃範囲内の味方にのみ効果する特性
(自身には効果がかからない)
黄昏の吟遊詩人・・・攻撃範囲内の味方の攻撃+5%(タリエシン)
ディープブルーエナジー・・・攻撃範囲内の味方の攻撃+5%(アネモネ)
バーサクフィールド・・・攻撃範囲内の味方の攻撃+5%、防御-5%(パメラ)
ビーストシェル・・・攻撃範囲内の味方の防御+5%、攻撃-5%(メイフィールド)
輝星の加護・・・攻撃範囲内味方の攻撃+3%、防御+3%(アクセリナ)
氷の障壁・・・攻撃範囲内の味方の防御+5%(ウル)
光の障壁・・・攻撃範囲内の味方の防御+5%(ヴェロニカ、ゲオルグ、レナード)
バフは同名のものでも全て重複して効果が発揮される
スキルバフは攻撃、防御ともに一キャラ50%が限界。
特性バフはスキルバフとは別枠なので、全体として50%を超えることは可能。
※スキル枠については、他人のスキルと自分のスキルは別枠という噂があるがデマ(検証済み)
(例)
スキル攻撃バフ15%を4回かけると
60%にはならず50%となる。
そのとき特性攻撃バフが12%かかっていれば
そのキャラの合計攻撃バフは62%となる。
ディムナのスキルにより敵が死亡した際、範囲内にもう一体敵がいる場合、
ターゲットがそちらに移るため、無駄がない。
レベッカの毒は敵の最大HPに対して割合ダメージが6回
毒になったのが雑魚かボスかで割合が異なる。
雑魚:4%(合計24%)
ボス:2%(合計12%)
※毒ダメージの間隔は一般的なヒーローの攻撃間隔と同一。
1発目のダメージは毒になった瞬間に発生する。
貫通弓系のスキルは範囲内に敵がいない場合、放物線を描かず、右か左のいずれかに直進する。
右に飛ぶか、左に飛ぶかは、スキル使用時の狩人の向きにより決まる。
ラーラの死者の怨念の効果は死ぬまで永続、他プレイヤーのヒーローが死んでもAtkUPする
オズ/ラーラの特性2”戦闘不能になるとマナ回復”は
自分のマナだけでなく味方の他プレイヤーにも効果が及ぶ
防御の概念
敵の防御-10%は、その敵に与えるダメージが+10%される