ヒーロー

Last-modified: 2015-07-11 (土) 23:55:30

騎士

名前レア出撃特性1/特性2MPスキル
効果覚醒超覚醒神覚醒
ドロテアN
HN
2逆境の覚悟4ディフェンス
HP30%以下防御力+10%範囲内味方防御力+5%
マナ減少近防UP遠防UP
マルガHN
R
2キュアスタン4ブレイクウェポン
気絶無効範囲内単体攻撃、敵攻撃力-5%
ダメージUPダメージUPダメージUP
ニールHN
R
1ビーストブロッカー3ビーストディフェンス
獣魔族に防御力+5%範囲:獣魔族に防御力+15%
範囲円形化基礎防御力UP対種族防御UP
ブルックHN
R
3ボーンブロッカー3ボーンディフェンス
骨魔族に防御力+5%範囲:骨魔族に防御力+15%
範囲円形化基礎防御力UP対種族防御UP
ジェラルドR
SR
2フライブロッカー3フライディフェンス
飛行魔族に防御力+10%範囲:飛行魔族に防御力+15%
範囲円形化基礎防御力UP対種族防御UP
メサイアR
SR
2スネークブロッカー3スネークディフェンス
蛇魔族に防御力+10%範囲:蛇魔族に防御力+15%
範囲円形化基礎防御力UP対種族防御UP
カバロスポットR
SR
2ダークシルトブロッカー3ダークシルトディフェンス
闇騎士に防御力+10%範囲:闇騎士に防御力+15%
範囲円形化基礎防御力UP対種族防御UP
ロベリアR
SSR
2ポイズンディフェンダー/レジストブロック3ディフェンスオーダー
毒時防御力+15%範囲内味方防御力+10%
状態異常時防御+30%範囲拡大防御UP範囲拡大
アスタロトR
SSR
3キュアポイズン/竜の爪3ドレイン
毒無効範囲単体攻撃+HP吸収
攻撃時ダメージの10%をHP吸収ダメージUP吸収率UPダメージUP
アレゴリウスR
SSR
3キュアスタン/ジャイアントブロッカー3ジャイアントディフェンス
気絶無効範囲:巨人族に防御力+15%
巨人族に対し防御力+20%範囲円形化基礎防御力UP対種族防御UP
ガリスR
SSR
3無言の守護者/騎士の宴3ナイトオーダー
沈黙状態の時に防御+15%範囲内の騎士の攻撃防御+10%(?%)
全騎士の防御+5%防御UP攻撃UP範囲拡大
ラファーガR
SSR
2逆境の覚悟/-5ポイズンGディンフェンス
HP30%以下防+15%範囲内のヒーローの防+10%+毒無効状態
-範囲拡大範囲円形化マナ減少
ガウェインSR
SSR
GOD(未)
3偉大なる騎士/-3太陽のヴェール
気絶無効自己の防御+15%HP+25%回復
----
オウロラSR
GOD
1プリンセスガード/鋭槍の一閃3ピュアハートアタック
攻撃時敵の攻撃-0.5%、最大20%範囲内単体攻撃+ノックバック
攻撃時敵の防御-0.5%、最大20%ダメージUP距離UP距離UP
セルピナSR
GOD
2逆境の闘志/鎮魂の舞2モーメントディフェンス
HP50%以下防御力+10%範囲内味方防御力大幅上昇
HP10%以上で致死時HP1で耐える効果時間UP範囲拡大効果時間UP
ランスロットSR
GOD
3百戦錬磨/一騎当千6インフィニティブレイブ
攻撃HIT時防御力+0.5%上昇、最大20%自身の攻撃&防御+15%(効果永続)
フィールドの敵数x5%防御UP効果UP効果UPマナ減少
アイギスSSR
GOD
2リフレクション/マグネティックフィールド5アタックダウン
状態異常無効範囲内敵攻撃力-20%
出撃中全員の攻/防+5%範囲拡大範囲拡大マナ減少
アトラスSSR
GOD
3グラビティランス/マッシブアタック3スロウ
攻撃した敵をスロウにする(短時間)範囲内の敵の移動速度を下げる(効果永続)
スロウ状態の敵に攻+30%範囲拡大範囲拡大範囲拡大

戦士

名前レア出撃特性1/特性2MPスキル
効果覚醒超覚醒神覚醒
セルマHN
R
1ビーストキラー3ビーストアタック
獣魔族に攻撃力+5%範囲:獣魔族に攻撃力+15%
範囲円形化基礎攻撃UP対種族攻撃UP
ミハエルHN
R
2ボーンキラー3ボーンアタック
骨魔族に攻撃力+5%範囲:骨魔族に攻撃力+15%
範囲円形化基礎攻撃UP対種族攻撃UP
テオドールHN
SSR
2聖なる力/聖剣4アタックヒールオーダー
非戦闘時オートヒール範囲内味方攻撃力+10%+HP小回復
与えたダメージの5%HP回復回復UP回復UP範囲拡大
ダリウスHN
R
3ポイズンブレイカー4オーラアタック
毒状態で攻撃力+10%範囲内味方攻撃力+10%、自身は戦闘不能に
攻撃UPマナ減少範囲拡大
ファーガスR
SR
3ジャイアントキラー3ジャイアントアタック
巨人族に攻撃力+10%範囲:巨人族に味方攻撃力+15%
範囲円形化基礎攻撃UP対種族攻撃UP
モルジアR
SSR
1フライキラー/レアハンター3フライアタック
飛行魔族に攻撃力+10%(15%)範囲:飛行魔族に攻撃力+15%
敵の防御上昇値無視ダメージ範囲円形化基礎攻撃UP対種族攻撃UP
エレナR
SSR
1スネークアタック/神の加護3スネークアタック
蛇魔族に攻撃力+10%(15%)範囲:蛇魔族に攻撃力+15%
HP50%↑致死時HP1で耐える範囲円形化基礎攻撃UP対種族攻撃UP
アレンR
SSR
2ポイズンブレイカー/抗体生成3アタックオーダー
毒状態で攻撃力+15%範囲内味方攻撃力+10%(15%)
毒ダメージ90%軽減範囲拡大攻撃UP範囲拡大
リュカR
SSR
1サイレントアタッカー/レアハンター3プニプニアタック
沈黙状態で攻撃力+15%(20%)範囲内味方攻撃力+5%、ムニューン族に攻撃+15%(20%)
敵の防御UPバフを無視してダメージ範囲円形化基礎攻撃UP対種族攻撃UP
ローズR
SR
2超合金α3ダークシルトアタック
闇騎士に攻撃力+10%範囲:闇騎士に攻撃力+15%
範囲円形化基礎攻撃UP対種族攻撃UP
パティR
SR
2キュアポイズン5ポイズンGアタック
毒無効範囲内味方攻撃力+10%+毒無効
マナ減少範囲円形化範囲拡大
ディーターR
SSR
3不器用/オリハルコンの槌5スタンGアタック
高攻撃力だが遅攻で範囲が狭い範囲内味方攻撃力+10%+気絶無効
攻撃HIT時に20%で気絶マナ減少範囲円形化範囲拡大
カローンR
SSR
3戦女神の加護/戦士の宴4ソルジャーオーダー
全員の攻撃力+3%(+5%)範囲内戦士ユニット攻撃力+15%(神覚醒でATK20%DEF5%)
全戦士の攻撃力+5%攻撃UP範囲拡大防御UP付与
ラッセルR
SSR
2炎の拳/神の加護2バーニングナックル
攻撃速度が早い攻撃範囲は狭い範囲内単体攻撃(コンボ数で攻撃力増加)
HP50%↑致死時HP1で耐えるダメージUPダメージUPダメージUP
ウルSR
SSR
GOD?
1氷の障壁/凍結一斬3モーメントアタック
攻撃範囲内防御力+3%(+5%)範囲内味方攻撃力大幅上昇
攻撃時20%の確率で気絶にする効果時間UP範囲拡大効果時間UP
タリエシンSR
SSR
2黄昏の吟遊詩人5レジストアタック
攻撃範囲内攻撃力+3%(+5%)範囲内味方攻撃力+10%+毒無効
気絶無効付与沈黙無効付与状態異常無効
ベオウルフSR
GOD
2炎の拳/強者へ挑む心5剛拳の極
攻撃速度が早い攻撃範囲は狭い自身の攻撃防御+10%(20%)
BOSSWAVEに攻撃+20%効果UP効果UP効果UP
ドレークSR
GOD
1戦兵の後盾/-4強襲猛撃
出撃中の戦士が2人以上でATK+5%単体の敵に3連撃
-ダメージUPダメージUPダメージUP
トテックSR
SSR
GOD(未)
2凶身/-4凶撃の代償
毒ダメージ90%軽減範囲内のヒーロー攻+25%+毒状態にする
----
ディムナSR
GOD
2ポイズンブレイカー/雷神の護り4セブンスブリッツ
毒状態で攻撃力+15%範囲内単体攻撃
HP20%↑致死時HP1で耐えるダメージUPダメージUPマナ減少
クサナギSR
GOD
3孤高/天下無双4炎月斬
自ユニットが1体の時攻撃力+50%範囲内単体攻撃
自ユニットが1体の時攻撃速度2倍ダメージUPダメージUPマナ減少
ヘクトールSSR
GOD
3疾風戦刃/巨躯硬化4ブレイブオーダー
攻撃範囲が1段階広がる範囲内味方攻撃力防御力+10%
HP50%以下で防+25%範囲拡大攻撃防御UP範囲拡大
フレースSSR
GOD
2龍の血脈/破壊の爪撃4業炎烈波
攻撃時自身の攻+2.5%、最大50%貫通する火炎の衝撃波を放つ
攻撃時敵の防-5%、最大25%---

魔法使い

名前レア出撃特性1/特性2MPスキル
効果覚醒超覚醒神覚醒
リタN
HN
2サイレントアタッカー4サンダー
沈黙時攻撃力+5%縦長範囲の敵にダメージ
ダメージUPダメージUPダメージUP
キュオスティHN
R
2サイレントアタッカー4フリーズ
沈黙時攻撃力+10%横長範囲の敵にダメージ
ダメージUPダメージUPダメージUP
レナードR
SR
1光の障壁4オーラマジック
範囲内防御力+3%範囲攻撃、自身は戦闘不能に
ダメージUPダメージUPダメージUP
キッカR
SSR
2慈愛の祈り/魔術師の宴4ブレイクシールド
WAVE開始時味方HP+5%回復範囲攻撃+敵防御-5%
全魔術師の攻撃力+5%ダメージUPダメージUPダメージUP
アネモネR
SSR
1ディープブルーエナジー/輝きの聖水3スタンブレイク
範囲内攻撃力+3%(+5%)範囲攻撃、気絶に効果2倍
WAVE開始時に味方HP+50%回復ダメージUPダメージUP範囲拡大
ブリギッテR
SR
2無言の守護者3ポイズンブレイク
沈黙時防御力+15%範囲攻撃、毒に効果2倍
ダメージUPダメージUP範囲拡大
マリエルR
SSR
3ラストヒーラー/フルスペック3ショックウェーブ
ボスWAVE時味方HP+10%(+20%)回復範囲攻撃
HPMAX時攻撃力+20%ダメージUPダメージUP範囲拡大
ラーラR
SSR
2死者の怨念/ネクロマンサー3マジシャンオーダー
死者が出るごとにAtk+5%最大+20%(30%)範囲内Atk+10%(超覚醒でAtk+20%)
戦闘不能でマナ2回復攻撃UP攻撃UP範囲拡大
メルクリウスSR
SSR
GOD(未)
2禁忌の憑拠/-5錬金の真理
スロウ状態の敵に攻+15%縦中範囲攻撃、16秒間スロウ
----
ベアトリクスSR
GOD
2アイスウォール/キュアサークレット5オーロラメテオ
状態異常時防御力+15%(25%)全敵にダメージ
非戦闘時オートヒール(微小)ダメージUPダメージUPマナ減少
オズSR
GOD
3マジックサーカス/フェイクフィナーレ5サンダーエレメント
攻撃HITごと攻撃力+0.5%最大+20%(30%)縦長範囲の敵にダメージ
戦闘不能でマナ3回復ダメージUPダメージUPマナ減少
グリンダSSR
GOD
1オールブレイク/デットリーポイズン5ディフェンスダウン
状態異常の敵に攻撃力+40%範囲内敵防御力-20%
攻撃時15%の確率で毒にする範囲拡大範囲拡大マナ減少
ヘルマSSR
GOD
2ロイヤルブレイク/フラッシュマジシャン4ロストマジック
攻撃HIT時に敵防御0.5%減少、最大10%範囲攻撃、コンボ数で威力増
出撃中の魔法使いの攻+15%ダメージUP範囲拡大マナ減少

狩人

名前レア出撃特性1/特性2MPスキル
効果覚醒超覚醒神覚醒
ラックスN
HN
2サイレントアタッカー3サンダー
HP30%以下で攻撃+10%範囲内貫通攻撃
ダメージUPダメージUPダメージUP
エフィHN
R
1ひとかけらの勇気3ビーストショット
戦闘不能復帰時間半減範囲内貫通攻撃、獣魔族に効果2倍
ダメージUPダメージUPダメージUP
ヒルデブラントHN
R
2キュアポイズン3ボーンショット
毒無効範囲内貫通攻撃、骨魔族に効果2倍
ダメージUPダメージUPダメージUP
パメラR
SR
1バーサクフィールド3ダークシルトショット
範囲内味方攻撃力+3%(+5%)防御力-5%範囲内貫通攻撃、闇騎士に効果2倍
ダメージUPダメージUPダメージUP
アクセリナR
SSR
1キュアサイレント/輝星の加護4スターダストショット
沈黙無効範囲内貫通攻撃
範囲内味方攻撃力+3%防御力+3%ダメージUPダメージUPダメージUP
ミレーユR
SR
2寡黙なハンター3フライショット
沈黙で攻撃力+15%範囲内貫通攻撃、飛行魔族に効果2倍
ダメージUPダメージUPダメージUP
レベッカR
SR
2毒蛇の弓3ポイズンショット
攻撃HIT時5%で毒範囲内貫通攻撃+毒
ダメージUPダメージUPダメージUP
メイフィールドR
SR
2ビーストシェル3スネークショット
範囲内味方防御力+3%(+5%)攻撃力-5%範囲内貫通攻撃、蛇魔族に効果2倍
ダメージUPダメージUPダメージUP
ゲオルグR
SSR
3光の障壁/逆境の覚悟4波動砲
範囲内味方防御力+3%(+5%)横方向範囲攻撃、巨人族に効果2倍
HP30%以下で攻撃力+20%ダメージUPダメージUPダメージUP
ファビアンR
SSR
2大器晩成/狩人の宴3ハンターオーダー
敵数xATK+1%(3%)範囲内狩人のATK+10%(20%)バフ
全狩人ATK+2%攻撃UP攻撃UP範囲拡大
ミヤズヒメR
SSR
2戦姫の舞/愛の力4影縫いの矢
範囲内のヒーローのATK+5%範囲内の敵にスロウ効果の矢
範囲内の狩人のATK+5%ダメージUPダメージUPダメージUP
ダヴィドR
SSR
2キュアサイレント/-4トリプルショット
沈黙無効向いている方向に矢を3連射する
-ダメージUPダメージUPマナ減少
エクレールSR
GOD
1プラズマボーガン/雷神憑依5スタンショット
攻撃HIT時5%で気絶範囲内貫通攻撃+気絶
HPが10%以下で攻撃速度1.5倍ダメージUPダメージUPダメージUP
ヴェロニカSR
GOD
2光の障壁/縛鎖の矢5イーグルオーダー
範囲内味方防御力+3%(+5%)範囲内味方遠距離の攻撃範囲+1
攻撃時15%の確率でスロウ範囲円形化範囲拡大マナ減少
アンボニーSR
SSR
GOD(未)
2無音の一弾/-3バレット・ダンス
沈黙になると攻+15%敵単体に向けて5連射
----
ウーナSSR
GOD
1古代銃レモア/スタンブレット4モーメントスピード
攻撃速度は早いが攻撃範囲は狭い範囲内の味方の攻撃速度UP
攻撃時に10%の確率でスタン効果時間UPマナ減少範囲拡大
ガルムSSR
GOD
3森羅万象/天翔破滅弓4シャドウアロー
敵数1体につき攻撃力+3%(+5%)8方向に矢を放つ(非貫通)
HP50%以下の時、攻+30%ダメージUPダメージUPマナ減少

僧侶

名前レア出撃特性1/特性2MPスキル
効果覚醒超覚醒神覚醒
クレアHN
R
1慈愛の祈り2マイナーヒール
WAVE開始時味方のHP+5%回復範囲内味方小回復
回復UP回復UP回復UP
シュガーR
SR
1戦女神の加護2レジストポイズン
全員の攻撃力+3%範囲内毒無効、毒回復
範囲拡大マナ減少範囲拡大
マールR
SR
2ラストヒーラー2レジストスタン
ボスWAVE時全員のHP+10%回復範囲内気絶無効、気絶回復
範囲拡大マナ減少範囲拡大
リーナスR
SSR
2慈愛の祈り/多勢に無勢2レジストサイレント
WAVE開始時味方HP+5%回復範囲内沈黙無効、沈黙回復
敵数1体につき回復力+3%範囲拡大マナ減少範囲拡大
ポリアフR
SSR
1神秘のヴェール/慈愛の祈り6インビジブルヴェーヴ
攻撃範囲内のヒーローの防御+8%範囲内のヒーロー4秒間無敵
WAVE開始時に自分の全ヒーローのHP10%回復範囲拡大範囲拡大範囲円形化
シャロンR
SSR
2ラストヒーラー/僧侶の宴4ヒールブースト
ボスWAVE開始時自分の全ヒーローのHP20%回復その場にいるヒーローのHP25%回復ATK+10%
出撃中の僧侶の回復力+5%---
タピオSR
SSR
2慈愛の祈り3マイティレジスト
WAVE開始時味方のHP+5%回復範囲内状態異常無効、状態異常回復
範囲拡大マナ減少範囲拡大
オトタチバナヒメSR
GOD
2荒神鎮静/窮地の救済3厄抜の癒術
WAVE開始時に自ヒーローのHP50%回復HP70%回復+毒回復
HP50%以下の時に回復速度1.5倍回復UP回復UP範囲拡大
エウテルSR
SSR
GOD?
1戦女神の加護/天賦の指揮者5ヒーリングオーケストラ
全員の攻撃力+3%(+5%)横長範囲内味方HP回復
攻撃範囲内のヒーローの攻+10%回復UP回復UP回復UP
エイルSR
GOD
1戦女神の守護/覚醒した聖女3スーパーヒール
出撃中、全ヒーローの防御+3%(10%)味方単体HP大回復
出撃中、全ヒーローの攻撃+5%回復UP回復UPマナ減少
クララSSR
GOD
2マイティレンジ/スピードヒール5ヒールオール
回復範囲が1段階広くなる範囲回復
HPMAX時にヒール速度1.5倍回復UP範囲拡大回復UP
アスクレイSSR
GOD
3ダークオペレーション/ダーク・エンハンス6ヒールインビジブル
全員にオートヒール効果範囲回復+無敵
出撃中全員の攻+10%回復UP範囲拡大範囲拡大

特性やスキルの仕様など

 

「WAVE開始時にHP数%回復」の特性はマルチでは自パーティのみに効果

 

フィールド上の全ての味方に効果する特性
(自身にも効果がかかる)
戦女神の加護・・・味方の攻撃+5%(シュガー、エウテル、カローン)
戦女神の守護・・・味方の防御+5%(エイル)
戦士の宴・・・戦士の攻撃+5%(カローン)
魔術師の宴・・・魔術師の攻撃+5%(キッカ)
ダークオペレーション・・・全ヒーローにオートヒール効果(アスクレイ)

 

攻撃範囲内の味方にのみ効果する特性
(自身には効果がかからない)
黄昏の吟遊詩人・・・攻撃範囲内の味方の攻撃+5%(タリエシン)
ディープブルーエナジー・・・攻撃範囲内の味方の攻撃+5%(アネモネ)
バーサクフィールド・・・攻撃範囲内の味方の攻撃+5%、防御-5%(パメラ)
ビーストシェル・・・攻撃範囲内の味方の防御+5%、攻撃-5%(メイフィールド)
輝星の加護・・・攻撃範囲内味方の攻撃+3%、防御+3%(アクセリナ)
氷の障壁・・・攻撃範囲内の味方の防御+5%(ウル)
光の障壁・・・攻撃範囲内の味方の防御+5%(ヴェロニカ、ゲオルグ、レナード)

 

バフは同名のものでも全て重複して効果が発揮される

 

スキルバフは攻撃、防御ともに一キャラ50%が限界。
特性バフはスキルバフとは別枠なので、全体として50%を超えることは可能。
※スキル枠については、他人のスキルと自分のスキルは別枠という噂があるがデマ(検証済み)
(例)
 スキル攻撃バフ15%を4回かけると
 60%にはならず50%となる。
 そのとき特性攻撃バフが12%かかっていれば
 そのキャラの合計攻撃バフは62%となる。

 

ディムナのスキルにより敵が死亡した際、範囲内にもう一体敵がいる場合、
ターゲットがそちらに移るため、無駄がない。

 

レベッカの毒は敵の最大HPに対して割合ダメージが6回
毒になったのが雑魚かボスかで割合が異なる。
  雑魚:4%(合計24%)
   ボス:2%(合計12%)
※毒ダメージの間隔は一般的なヒーローの攻撃間隔と同一。
 1発目のダメージは毒になった瞬間に発生する。

 

貫通弓系のスキルは範囲内に敵がいない場合、放物線を描かず、右か左のいずれかに直進する。
右に飛ぶか、左に飛ぶかは、スキル使用時の狩人の向きにより決まる。

 

ラーラの死者の怨念の効果は死ぬまで永続、他プレイヤーのヒーローが死んでもAtkUPする

 

オズ/ラーラの特性2”戦闘不能になるとマナ回復”は
自分のマナだけでなく味方の他プレイヤーにも効果が及ぶ

 

防御の概念
敵の防御-10%は、その敵に与えるダメージが+10%される