タイプ相性

Last-modified: 2021-01-01 (金) 18:42:18

ポケモンのタイプ相性について。


タイプ相性

ポケモンは自身のタイプと受けた技のタイプによって、本来のダメージよりダメージを軽減したり、逆に大ダメージを受けたりする。
このような相性補正が影響するのは、通常のダメージ技と、一部の固定ダメージ技(サイコウェーブ、マグニチュード)のみである。
その他の固定ダメージ技や、能力変化・状態異常・回復技などには影響しない。
ただし、タイプ自体の特徴によって様々な効果を防ぐ場合もある。詳細は下記
また、Aボタンでの通常攻撃、タイプが「なし」の技、道具(「がんせきだま」を除く)は、お互いのタイプの影響を一切受けない。

タイプ相性表

ダメージにかかる倍率

  • 本家ポケモンとは倍率が異なるので注意
    • …×1.5(ばつぐん)
    • 無印…×1
    • …×0.9(いまひとつ)
    • ×…×0.5(こうかがない)
  • 技のタイプと、技を使うポケモンのタイプが同じならば、さらに1.5倍
攻\防
































ノーマル×
ほのお
みず
くさ
でんき×
こおり
かくとう×
どく×
じめん
ひこう
エスパー×
むし
いわ
ゴースト
ドラゴン
あく
はがね

複合タイプ含む実際のポケモンの耐性

2つのタイプを持つポケモンがダメージを受けた場合、それぞれの倍率を掛け算する。

  • ばつぐん×ばつぐん」の時は、「こうかはばつぐん」と出るが、実際は「1.5倍×1.5倍=2.25倍」と扱われている。
  • ばつぐん×いまひとつ」の時は、相性メッセージが出なくなるが、実際は「1.5倍×0.9倍=1.35倍」と扱われている。
  • いまひとつ×いまひとつ」の時は、「こうかはいまひとつ」と出るが、実際は「0.9倍×0.9倍=0.81倍」と扱われている。
  • ばつぐん×こうかがない」の時は、「こうかはいまひとつ」と出るが、実際は「1.5倍×0.5倍=0.75倍」と扱われている。
  • いまひとつ×こうかがない」の時は、「こうかがないようだ」と出るが、実際は「0.9倍×0.5倍=0.45倍」と扱われている。
    • …×2.25(ばつぐん)
    • …×1.5(ばつぐん)
    • …×1.35
    • 無印…×1
    • …×0.9(いまひとつ)
    • …×0.81(いまひとつ)
    • ▲…×0.75(いまひとつ)
    • ×…×0.5(こうかがない)
    • ×…×0.45(こうかがない)
防\攻
































ノーマル            ×   
ノーマル・ひこう    ×  ×   
ノーマル・エスパー            
ほのお         
ほのお・かくとう      
ほのお・じめん ×      
ほのお・ひこう       
ほのお・いわ     
みず           
みず・くさ       
みず・でんき         
みず・こおり         
みず・かくとう      
みず・どく      
みず・じめん         
みず・ひこう  ×     
みず・エスパー      
みず・いわ      
みず・ドラゴン          
みず・あく    ×  
防\攻
































くさ        
くさ・かくとう     
くさ・どく      
くさ・ひこう ×     
くさ・エスパー    
くさ・あく ×   
でんき             
でんき・ひこう        
でんき・はがね ×
こおり            
こおり・みず         
こおり・じめん ×       
こおり・ひこう   ×     
こおり・エスパー        
かくとう            
かくとう・エスパー          
どく           
どく・じめん  ×     
どく・ひこう        
防\攻
































じめん  ×         
じめん・ひこう  ×      
じめん・エスパー  ×    
じめん・いわ×     
じめん・ドラゴン ×        
エスパー            
エスパー・くさ    
エスパー・ひこう    ×   
むし           
むし・みず       
むし・くさ      
むし・かくとう        
むし・どく        
むし・じめん ×      
むし・ひこう   ×     
むし・いわ       
むし・ゴースト×   ×  
むし・はがね  ×
防\攻
































いわ        
いわ・みず      
いわ・くさ     
いわ・じめん×     
いわ・ひこう    
いわ・エスパー    
いわ・むし       
いわ・あく  ×  
ゴースト×     ×      
ゴースト・どく×    ×    
ドラゴン           
ドラゴン・ひこう  ×     
ドラゴン・エスパー      
あく         ×   
あく・ほのお    × 
あく・こおり       × 
あく・ひこう     × ×  
あく・ゴースト×       ×   
はがね  ×
はがね・じめん××
はがね・ひこう ×
はがね・エスパー  ×
はがね・いわ ×
防\攻
































物理攻撃と特殊攻撃

技のタイプによって物理と特殊に分類される。技の雰囲気と異なる場合も多いので注意。
特に、どく・ゴースト・ドラゴン・あく等は勘違いしがち。

  • 物理攻撃(こうげき、ぼうぎょが影響)
    • ノーマル・かくとう・どく・じめん・ひこう・むし・いわ・ゴースト・はがね
    • Aボタンの通常攻撃、きのえだ等の飛び道具、タイプ「なし」の技
  • 特殊攻撃(とくこう、とくぼうが影響)
    • ほのお・みず・くさ・でんき・こおり・エスパー・ドラゴン・あく
 

いずれのタイプも、ダメージを与えない技は能力値の影響を受けない。

その他のタイプ特徴

くさ
「やどりぎ」状態にならない
こおり
「こおり」状態にならない
天気「あられ」のダメージを受けない
天気「ゆき」で移動速度アップ
ほのお
「やけど」状態にならない
爆風(罠、自爆技)ダメージを半減
どく
「どく」、「もうどく」状態にならない
じめん
天気「すなあらし」のダメージを受けない
いわ
天気「すなあらし」のダメージを受けない
はがね
「どく」、「もうどく」状態にならない
天気「すなあらし」のダメージを受けない

なお、水上や空中を移動する能力は、タイプと直接関係はない(移動タイプ参照)

受けるダメージに影響する特性

あついしぼう
「ほのお」「こおり」タイプのダメージを半減
ちくでん
「でんき」タイプのダメージを吸収してHP回復
ちょすい
「みず」タイプのダメージを吸収してHP回復
ひらいしん
フロアの敵が使う「でんき」タイプの技を全て無力化
ふゆう
「じめん」タイプのダメージを受けない
もらいび
「ほのお」タイプのダメージを無くし、自分のほのおタイプの技の効果を高める
ふしぎなまもり
自分に対して「ばつぐん」と表示されるタイプと「なし」タイプ以外のダメージ技を無効化
通常攻撃によって受けるダメージを1にする