ポケモンのタイプ相性について。
タイプ相性
ポケモンは自身のタイプと受けた技のタイプによって、本来のダメージよりダメージを軽減したり、逆に大ダメージを受けたりする。
このような相性補正が影響するのは、通常のダメージ技と、一部の固定ダメージ技(サイコウェーブ、マグニチュード)のみである。
その他の固定ダメージ技や、能力変化・状態異常・回復技などには影響しない。
ただし、タイプ自体の特徴によって様々な効果を防ぐ場合もある。詳細は下記。
また、Aボタンでの通常攻撃、タイプが「なし」の技、道具(「がんせきだま」を除く)は、お互いのタイプの影響を一切受けない。
タイプ相性表
ダメージにかかる倍率
- 本家ポケモンとは倍率が異なるので注意
- ◎…×1.5(ばつぐん)
- 無印…×1
- △…×0.9(いまひとつ)
- ×…×0.5(こうかがない)
- 技のタイプと、技を使うポケモンのタイプが同じならば、さらに1.5倍
攻\防 | ノ │ マ ル | ほ の お | み ず | く さ | で ん き | こ お り | か く と う | ど く | じ め ん | ひ こ う | エ ス パ │ | む し | い わ | ゴ │ ス ト | ド ラ ゴ ン | あ く | は が ね |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーマル | △ | × | △ | ||||||||||||||
ほのお | △ | △ | ◎ | ◎ | ◎ | △ | △ | ◎ | |||||||||
みず | ◎ | △ | △ | ◎ | ◎ | △ | |||||||||||
くさ | △ | ◎ | △ | △ | ◎ | △ | △ | ◎ | △ | △ | |||||||
でんき | ◎ | △ | △ | × | ◎ | △ | |||||||||||
こおり | △ | ◎ | △ | ◎ | ◎ | ◎ | △ | ||||||||||
かくとう | ◎ | ◎ | △ | △ | △ | △ | ◎ | × | ◎ | ◎ | |||||||
どく | ◎ | △ | △ | △ | △ | × | |||||||||||
じめん | ◎ | △ | ◎ | ◎ | △ | ◎ | ◎ | ||||||||||
ひこう | ◎ | △ | ◎ | ◎ | △ | △ | |||||||||||
エスパー | ◎ | ◎ | △ | × | △ | ||||||||||||
むし | △ | ◎ | △ | △ | △ | ◎ | △ | ◎ | △ | ||||||||
いわ | ◎ | ◎ | △ | △ | ◎ | ◎ | △ | ||||||||||
ゴースト | ◎ | △ | △ | ||||||||||||||
ドラゴン | ◎ | △ | |||||||||||||||
あく | △ | ◎ | ◎ | △ | △ | ||||||||||||
はがね | △ | △ | △ | ◎ | ◎ |
複合タイプ含む実際のポケモンの耐性
2つのタイプを持つポケモンがダメージを受けた場合、それぞれの倍率を掛け算する。
- 「ばつぐん×ばつぐん」の時は、「こうかはばつぐん」と出るが、実際は「1.5倍×1.5倍=2.25倍」と扱われている。
- 「ばつぐん×いまひとつ」の時は、相性メッセージが出なくなるが、実際は「1.5倍×0.9倍=1.35倍」と扱われている。
- 「いまひとつ×いまひとつ」の時は、「こうかはいまひとつ」と出るが、実際は「0.9倍×0.9倍=0.81倍」と扱われている。
- 「ばつぐん×こうかがない」の時は、「こうかはいまひとつ」と出るが、実際は「1.5倍×0.5倍=0.75倍」と扱われている。
- 「いまひとつ×こうかがない」の時は、「こうかがないようだ」と出るが、実際は「0.9倍×0.5倍=0.45倍」と扱われている。
- ☆…×2.25(ばつぐん)
- ◎…×1.5(ばつぐん)
- ○…×1.35
- 無印…×1
- △…×0.9(いまひとつ)
- ▲…×0.81(いまひとつ)
- ▲…×0.75(いまひとつ)
- ×…×0.5(こうかがない)
- ×…×0.45(こうかがない)
物理攻撃と特殊攻撃
技のタイプによって物理と特殊に分類される。技の雰囲気と異なる場合も多いので注意。
特に、どく・ゴースト・ドラゴン・あく等は勘違いしがち。
- 物理攻撃(こうげき、ぼうぎょが影響)
- ノーマル・かくとう・どく・じめん・ひこう・むし・いわ・ゴースト・はがね
- Aボタンの通常攻撃、きのえだ等の飛び道具、タイプ「なし」の技
- 特殊攻撃(とくこう、とくぼうが影響)
- ほのお・みず・くさ・でんき・こおり・エスパー・ドラゴン・あく
いずれのタイプも、ダメージを与えない技は能力値の影響を受けない。
その他のタイプ特徴
- くさ
- 「やどりぎ」状態にならない
- こおり
- 「こおり」状態にならない
- 天気「あられ」のダメージを受けない
- 天気「ゆき」で移動速度アップ
- ほのお
- 「やけど」状態にならない
爆風(罠、自爆技)ダメージを半減 - どく
- 「どく」、「もうどく」状態にならない
- じめん
- 天気「すなあらし」のダメージを受けない
- いわ
- 天気「すなあらし」のダメージを受けない
- はがね
- 「どく」、「もうどく」状態にならない
- 天気「すなあらし」のダメージを受けない
なお、水上や空中を移動する能力は、タイプと直接関係はない(移動タイプ参照)
受けるダメージに影響する特性
- あついしぼう
- 「ほのお」「こおり」タイプのダメージを半減
- ちくでん
- 「でんき」タイプのダメージを吸収してHP回復
- ちょすい
- 「みず」タイプのダメージを吸収してHP回復
- ひらいしん
- フロアの敵が使う「でんき」タイプの技を全て無力化
- ふゆう
- 「じめん」タイプのダメージを受けない
- もらいび
- 「ほのお」タイプのダメージを無くし、自分のほのおタイプの技の効果を高める
- ふしぎなまもり
- 自分に対して「ばつぐん」と表示されるタイプと「なし」タイプ以外のダメージ技を無効化
通常攻撃によって受けるダメージを1にする