ダンジョン内のカクレオンの店について
店について
店のシステム
部屋の一部にじゅうたんが敷き詰められ、値段のついたアイテムが置かれていたらそこはお店。
ポケモンひろばの店とは違って、道具を直接置いたり拾ったりすることで売買を行う。
店内であるじゅうたんの上で、買いたい道具を拾ったり、売りたい道具を置いた後に、
カクレオンに話しかけるか、店(じゅうたん部分)を出ようとすると精算される。
ここでお金が足りないと…詳しくは次項。
- 商品(値段が付いている道具)は、野生ポケモンに拾われたり使われることは無い。
- ただし、置いただけでまだ売っていないアイテムを仲間が拾うことはある。
(これを避けるためには、さくせん「そのばで たいき」で仲間の動きを止めておくか、置いたアイテムを仲間に拾われる前に、外に出て売ってしまえばよい) - 商品を店の外に投げたり、店の中で消費した場合も「買った」ことになる。
- 商品の技マシンを買わずに使った場合は「そのマシンを買って、しようごマシンを売った」と見なされる。
- 「だいばくはつ」「じばく」「じばくスイッチ」「ばくはスイッチ」で商品が破壊された場合は、
商品は消えるが、カクレオンに話しかけても何も起こらない。 - 精算前に絨毯の外に出た場合、カクレオンが隣接マスにワープした後にお会計となる…のだが、このワープはカクレオンと主人公がお店のある部屋にいる場合のみ。
未精算かつ、カクレオンが部屋にいない状態で絨毯から出たり、絨毯からワープの種などで他の部屋に飛んだ場合、即座に泥棒コールがかかる。(購入できるだけのポケがあろうが問答無用)
泥棒について
店を出ようとしたときにお金を払わない(払えない)場合や、
お金を払わずにワープなどで部屋から出る、天候ダメージなどで店主が倒れていなくなった状態で
未精算の商品を持ち出そうとするとコールがかかり、「泥棒」状態になってしまう。
店主カクレオンは完全に敵と同じ扱いになる。
(元々マップでは敵としての表示だったが)店主カクレオンがいなくても泥棒扱いされる。
- 敵のLv90カクレオンが大量発生。常時倍速で向かってくる。また、カクレオン以外の敵は自然発生しなくなる。
- 発生速度は驚異の5ターン毎。ちなみに通常敵は36ターン毎…
- ともだちリボンを持ったLv90以上のポケモンなら、倒したときに低確率で仲間になる。
- 泥棒中によびよせスイッチを作動させた場合、周囲に現れるポケモンにカクレオンは選ばれない。
- 階段や落とし穴でフロアから脱出できれば無罪放免。泥棒成功となり、かつやくのあとに残る。
- 未精算の商品を持っているか泥棒状態だとリーダーの変更が出来ない。仲間を階段前に待機させても無駄。
- 泥棒状態では、そのフロア内で「あなぬけのたま」を使えなくなる。
- 泥棒状態になる前に「あなぬけのたま」を使うと脱出できるが、未精算のアイテムは消える。
- さすがに、既に使ってしまったグミや薬、技マシンの効果は消えない。食い逃げもアリ。
- 「とうめいのたま」で透明状態になっている時に商品を持ち出しても泥棒コールがかからない。
- ただし泥棒コールがかかる前に階段を下りると、店から持ち出したアイテムは消えてしまうので、
透明状態が解除されてから階段を降りよう。
- ただし泥棒コールがかかる前に階段を下りると、店から持ち出したアイテムは消えてしまうので、
- 泥棒状態の時に倒れて基地に戻されると、持っている道具はすべて「ただのタネ」に変わる。
- この時、「ともだちきゅうじょ」は要請できない。
- 泥棒状態の時は救助隊と認めてもらえず、救助対象のポケモンに話しかけても救助できないので注意!最初からやり直すことに…
- 単にかつやくのあとに残したいだけなら、階段のそばでひきよせのたまを使って逃げれば簡単。
ただし階段の部屋の近くに店があると危険。 - 店主のカクレオンは泥棒前後を問わず敵として表示されるため、沸き上限(フロアに同時に存在できる敵の上限数)にもカウントされる。
- これを利用して予め敵ポケモンを上限まで沸かせておけば、店主以外のカクレオンは発生しなくなる…と思いきや、
泥棒コールがかかると沸き上限が10⇒16に引き上げられるので、どれだけ泥棒前に敵を増やしても
即座に階段を下りない限り店主を含めて最低7体はカクレオンが沸いてしまう。通過やワープスカーフで泥棒を試みる際には役立つ…かも- ちなみに、次作の探検隊では泥棒前の沸き上限が15(泥棒後は16⇒カクレオンが最低2体に抑えられる)になり、この方法は現実的に。
その際ははらぺこリボンや逃げ足を発動させるなどして無力化させる手段があればよい。もっともこんな回りくどい事をしてまで泥棒するのは「うんめいのとう」くらいであるが。
- ちなみに、次作の探検隊では泥棒前の沸き上限が15(泥棒後は16⇒カクレオンが最低2体に抑えられる)になり、この方法は現実的に。
- これを利用して予め敵ポケモンを上限まで沸かせておけば、店主以外のカクレオンは発生しなくなる…と思いきや、
店の出現するダンジョン
店の出現するダンジョン、出現する階層は以下の通り。
図はダンジョン一覧順にしています。
登場ダンジョン | 登場階層 | 売り物について |
---|---|---|
ほのおの やま | 3-12 | |
じゅひょうの もり | 1-9 | |
マグマの ちてい | 2-6 | 食料・ふしぎだま多め。 |
はるかなる れいほう | 1-13 15-39 | ドーピング多し。 |
にしの どうくつ | 20-98 | ドーピング多し。 |
きたの さんみゃく | 1-24 | スカーフ。 |
ならくの たに | 1-25 | |
ねがいの どうくつ | 1-98 | 特定の階層の店に激レアアイテム有り。 |
きよらかな もり | 1-98 | 90-98階層の店に貴重アイテム有り。 |
しあわせの とう | 1-99 | レアアイテム多し。 |
さばく ちたい | 1-20 | 食料がかなり多い。たまにグミ有り。 |
ひりゅうの おか | 4-30 | カクレオンを仲間にするならここで。 |
いへんの どうくつ | 6?-15? | |
のこされた しま | 1?-20? |
店主のカクレオンについて
店主のカクレオン詳細
店主のカクレオンは、状況によって4つのモードになり、それぞれ行動方針などが変わる。
- 店主モード
- 基本の状態。商品の売買をしてくれる。敵、味方共に技の対象とならず、投げたものも当たらないが、
天候ダメージ及び、ばくれつのタネ、はねる、あしらいスカーフの効果、
及びふきとばし等で飛んできたポケモンにぶつかるとでダメージを受けてしまう。
特に、天候以外のダメージを受けてしまうとモードが変化。下記参照。 - 他のモードになったら、もう店主モードには戻らない。
この時、未精算の商品を持っている、消費している、店外に投げていた場合は、有無を言わさず泥棒コールがかかる。 - 敵表示でありながら主人公と位置が入れ替われる。また、精算ワープ以外で能動的に移動することはない。
- 敵ポケモンはカクレオンと位置を入れ替わることができないので、カクレオンを部屋の入口に配置するなどして、敵ポケモンの進路を塞ぐことができる。
- お店のある部屋の外にも位置を入れ替わることで移動させることができる。壁や水路、マグマなどの特殊地形にも入れ替われるので、カクレオンをワープさせることもできる。
前述の通り、部屋外から精算ワープしてくることはないので、階段がお店の近くにある場合はこの方法で距離をとるのもあり。
- 基本の状態。商品の売買をしてくれる。敵、味方共に技の対象とならず、投げたものも当たらないが、
- 一時敵モード
- こちらの「じばく」で巻き添えにしたり、ばくれつのタネ等でダメージを与えるとこの状態に。
- 倍速状態にはならないが、他の野生ポケモン同様こちらを積極的に攻撃してくる。
- この状態のカクレオンでも、敵の攻撃をあしらいスカーフで受け流すと一時味方モードになる。
- カクレオン自身の攻撃を受け流しても、なぜか一時味方モードに。不思議。
- 一時味方モード
- あしらいスカーフの効果で敵の攻撃をカクレオンに受け流したり、ふきとばし等でポケモンがぶつかるとこの状態に。
あしらいスカーフがあれば容易に一時味方モードにできるので、高難易度ダンジョンでは最強の助っ人に。覚えておいて損なし。 - Aボタンでも話しかけられないが、こちらからの通常攻撃もすり抜けて何も起こらない。
敵を対象とした技も当たらない(店主モードと異なり、飛び道具や直線技は当たる)。 - 基本的にリーダーについてくる。仲間のように主人公と位置を入れ替われる。積極的に戦闘はしないが、射程内の敵には攻撃(いどうゆうせん?)。
- 本当の味方ではないので、このカクレオンがポケモンを倒しても経験値は入らない。
道具を拾っても道具箱には入れてくれない。 - かしこさ「コースかくにん」を持っていないのか、サイケこうせんにこちらを巻き込む事もある。
- この状態のカクレオンでも、こちらからダメージを与えると一時敵モードになる。
- あしらいスカーフの効果で敵の攻撃をカクレオンに受け流したり、ふきとばし等でポケモンがぶつかるとこの状態に。
- 完全倍速追跡モード
- 泥棒コールがかかるとこの状態になる。もう他の状態に戻ることは無い。
- 野生ポケモン同様、完全に敵として襲いかかってくる。さらに常時倍速状態。
- 泥棒中に大量発生するカクレオンもこれと同じ状態。
- 倒すことで仲間になるのは、おそらくこの状態のカクレオンのみ。
- 店主のカクレオンの能力と使う技
Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 経験値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
90 | 195 | 96 | 77 | 93 | 71 | 4.5 | へんしょく |
使う技(太字は要注意) | |||||||
おどろかす したでなめる しっぽをふる どろぼう ひっかく しめつける だましうち みだれひっかき サイケこうせん いやなおと きりさく みがわり げんしのちから |
技はこの中からランダムで選択、決定される。大量発生時も最初に完全倍速追跡になったものも技は一緒。
- クリアボディやぼうおんも無しに「いやなおと」を使われて命中したらかなり危険。
- 「みがわり」は、仲間がいると非常に危険だが(仲間から攻撃される)、そうでなければあまり問題ない。
- あしらいスカーフがあれば、サイケこうせん以外でダメージを受けなくなる。
- 一度「ちゅうだん」して再開すれば、覚えている技が変わる。
- 時・闇のカクレオンはHP以外の能力が全て最大値をはじきだしているので苦戦するが
こちらはそうでないのでLv100のポケモンなら1発で倒せる。倒しながら階段を探すのもいいかもしれない。
カクレオンを仲間にするためには
泥棒することで大量発生する完全倍速追跡カクレオンをレベル90以上+ともだちリボン装備で倒すと、
かなり低い確率で仲間にすることができる。
しかしまともに戦っても常時倍速+圧倒的な攻撃能力で倒される危険がある。
安全に、そして効率よくカクレオンを狩るための方法は以下の通り。
用意したいポケモン
- どんな攻撃も防御面を限界まで強化しておけば殆どダメージを受けなくなる。
しかしカクレオンの「いやなおと」を受けると、防御力が激減するため、
それを防ぐ「クリアボディ」、「しろいけむり」、「ぼうおん」のいずれかの特性をもっている必要がある。
また攻撃も同時に上げておけば技などに頼らずに済むので狩りの効率が上がる。
攻撃、防御、特防を同時に上げられる技を使え、なおかつ上記のいずれかの特性を持っているのが望ましい。
この条件に全て適合するコータスをおすすめしたい。
準備
- コータス(レベル90以上):技 のろい ねっぷう×2 ドわすれ(無くても平気)
かしこさは「すばやくかいひ」「しょうエネ」が欲しいところ - 必須アイテム:みとおしメガネ、ともだちリボン、ふっかつのタネ×たくさん
- 補助アイテム:おおべやのたま、ひあがりのたま、たんちのたま(ひかりのたま)、ぶんしんだま×たくさん、あなぬけのたま
補足
- ねっぷうは仲間になったカクレオンを守るために必要。
回避されることを考慮すると、ふこうのタネを利用して多重修得しておくといい。 - みとおしメガネは店を手早く発見するため。
- たんちのたま等はカクレオンを倒す際にともだちリボンを装備する必要があるため、みとおしメガネの代わりに使用。
もちろん、おおべやのたまを使う場合は不要。
場所
- 出店の可能性のあるダンジョンならどこでも良い(もちろん、Lv1になるダンジョンは除く)が、
マグマの ちてい以降のダンジョンが、風が吹くまでの制限時間が2000でおすすめ。- 店の出現頻度が高く、強制セーブが無いひりゅうの おかがベストか?
- 大部屋にする場合は、全体技や直線技を使うポケモンがいないフロアが望ましい
- 店を含めて大きめの部屋が2~3つしか無いような場合は、大部屋にしない方が良い
仲間にするための手順
- 店を見つけたら、のろい等を限界まで(10回)重ね掛けする。うっかり不思議な床を踏まないように注意。
あれば、ぶんしんだまも使っておこう。みがわりを高確率で回避できる。
ともだちリボンに持ち替え、必要なら各種たまを使って下準備は完了。 - のろいのどんそく効果が切れた後、商品を持ち出す等して泥棒状態にする。
- ひたすら倒しまくる。
- 仲間になったら、ねっぷうで敵カクレオンを倒しつつ速やかに階段へ。仲間のカクレオンは等速なので注意。
泥棒中はあなぬけのたまは使えないので、次の階で使おう。 - 一応、はるかなる れいほうでのともだち救助にて、カクレオンを加入させられるパターンも確立されている。詳細はカクレオンパスで。(ただし、色限定ポケモン全開放が前提)
空売りバグについて
- ダンジョン内のお店に所持アイテムを置き、売却の精算をする前にゲームを中断セーブする。
- ゲームを再開。カクレオンに話しかけ、1で置いたアイテムの販売代金を受け取る。
- 本来ならこれで終了だが、再度カクレオンに話しかけると、なぜか更にお金を貰える。
- あとは話しかけることを繰り返せば、いくらでもお金を増やせる。