浮遊大陸

Last-modified: 2013-08-31 (土) 17:24:14

キャタドランサ

弱点属性:闇
部位破壊:尻尾

弱点が闇である以外キャタドランとほぼ同じです・・・はい。若干動作が速い・・・気もする。たぶん色彩の関係でそう見えるだけかもしれないが・・・。
ただし、パーティで2匹以上+セト・サディニアンを出す場合、難易度はキャタドランとは比べものにならない
くらい難しくなる。

戦闘方法

キャタドランより若干動作が速くなったような気もするが、だからなんだ程度なので、
基本戦術はキャタドランと同じでまったく構わない。

パーティでの動き方

2匹以上湧かせた場合、護衛としてセト・サディニアンが複数出現する。
この場合、セト・サディニアンの超誘導ジャンプ切りが最大の問題となる。
この攻撃は威力も高く、よろけが必ず発生するので、セトにフルボッコにされる場合もあれば、
キャタドランサも加わって戦闘不能まで持って行かれることも少なくない。

そこで安全に討伐する場合、セトを徹底的に排除することをおすすめする。
3人PT以上であれば1人はセト狩りに回した方が良い。

クォーツドラゴン

部位破壊:角・尻尾・両翼(各部位ロック可能)
有効異常:ポイズン
弱点属性:闇
弱点部位:破壊後の角・破壊後のしっぽ・ポイズン状態になっている部位

  • 破壊可能部位は破壊するまで弱点属性なし。破壊後に闇が弱点になる。
     

ハンターの試練その2
素早い突進、広範囲攻撃、高い位置の破壊可能部位とハンターにとってなかなか辛い相手

部位破壊


  • 常にプレイヤーの方を向くため破壊は楽そうに思える。
    しかし右に左にと激しく動き回る為なかなかダメージを与えるのは困難。
    攻撃範囲の広いPAがお勧め。

  • 上方向にも攻撃判定がある攻撃推奨。
    ソード:ライジング
    パルチ:スピードレイン
    ガンスラ :サーペントエア
    辺りが無難か。ワイヤーだと不向きだが、ジャンプアザースピンやエアポケットスイングで割ることは可能。
    破壊しておけば後で画面外からの突進後に転倒して隙を作る。
    真っ先に破壊しておきたい。
  • 尻尾
    クォーツは真後ろに対する攻撃手段が無い。
    従って後ろを取っても必ず振り返るため破壊しづらい。
    尻尾は部位破壊による恩恵がほぼないので無理に壊すこともない。

戦闘方法

全体的に広い攻撃範囲と判定が長い攻撃をしてくるので、ステップによる回避は慣れないときつい。
しかし、常に視界に捉えていれば、攻撃速度はブースト時の突撃以外早いものはない。
落ち着いて対処しよう。相手は高速で近づく攻撃が多いので、ガードを早めに行ってもJGを取りやすい。
翼を破壊しておくと発狂(ブースト)後非常に楽になるので真っ先に破壊しておきたい。

 

各攻撃

  • 突進
    正面から突っ込んでくる。
    通常時であればそれほど速くはなく、ステップでもJGでも簡単によけられる。
    問題は1回突進してからである。
    2~3回突進してくることもあれば、空中に飛んで突進してくることもある。
  • 空中からの突進
    前述の突進からの派生で斜めに突進してくる。
    ロックしてなかった場合、クォーツを見失いやすく、そのまま串刺しにされるなんてことがよくある。
    しっかり視界にいれておけば簡単に避けられる程度の攻撃なので、見失わないこと。
  • 角による薙ぎ払い
    一回転する場合と、前進しながら複数回正面を薙ぎ払う場合との2通りある。一回転の場合は長い溜めがはいる。
    複数回薙ぎ払う場合も短いが溜め動作があるので、それほど問題にはならないはず。
    複数回のなぎ払い時はめくりに注意。ガードしっぱなしではめくられる。
    特に発狂後は最大5回連続でしてくる。
    案外ガードするよりもステップで逃げた方が安全かもしれない。
  • ホーミングレーザー
    6発の誘導レーザー攻撃、当ると混乱状態になる可能性がある。
    この攻撃を仕掛ける場合、事前にクォーツがしゃべる。そして体制を低くし、レーザーを翼から放つ。
    撃つ前は無防備なので殴り放題だが調子に乗ってると、多段ヒットして瀕死なんかはよくある話。
    6発も時間差でくるので、初弾をJGしただけでは避けきれない。
    武器収納状態でなくても、一応走って避けれる。
    クォーツ本体の下に潜り込んでしまえば完全な安置になる。
    安置に潜っていればこの間も攻撃できるが、その後突進などに巻き込まれないように。
  • 咆哮レーザー
    口からレーザーを放つ。正面に2発撃つ場合と、薙ぎ払う場合の2種類ある。
    溜めはあるが、発射されると一瞬でこちらに届くのでJGのタイミングは早めに。
    どちらも避けにくいので、クォーツ本体の下に潜り込んで回避しよう。
    ヒットor通常ガードでパニックになることがある。
  • サテライトレーザー
    ブースト展開時専用技、近接殺し。クォーツが一度鳴いた後に体制を低くして翼から上空にビットを撒き。
    それを起点として周囲にビームの雨を降らせる。クォーツを攻略する上で近接職にとって一番厄介な攻撃。
    高威力、広攻撃範囲な上に混乱のおまけ付きである。距離を離せば回避できるが、範囲外に逃げられずJG
    する場合、初弾をJGすると最後2撃ほど当たるので、JG→ジャンプキャンセルJGとするとよい。
  • 画面外からの突進
    ブースト展開時専用技。フィールド外に出ることで強制的にロックを外し、レーダー探知外から一気に突進してくる。目視は可能なので、飛び込んでくる前には発見しておけば避けるのは難しくない。
    見失っても画面外に飛び去った軌道をそのままなぞってくるだけなのでその軌道上にいなければよい。
    事前に翼を破壊済みであれば、突進後転倒して攻撃のチャンスができる。その場合突進方向にあらかじめ移動しておき、すぐに攻撃できる態勢を作っておくと撃破がスムーズになる。

バンシー系と違い、比較的長い予備動作が各所にあり、翼をもいでしまえば画面外からの突進後はスキだらけ
なので慣れてしまえば難しい相手ではない。
ブーストで攻撃動作が早くはなるものの、視界に捉えていれば避けるのは難しくない。
また、ポイズン状態は各部位に適用され、その部位は一定時間弱点部位に変わる。ポイズン状態になった場合、
紫色の煙とともに、腐食して溶けているようなエフェクトとなる。
また、角・尻尾の部位破壊後、その部位は弱点となる。

パーティでの動き方

通常
 ヘイトを引くために、まず角を集中して攻撃しよう。角の部位破壊ができたら尻尾の破壊に向かう。
 翼は非常に高い位置にある場合がほとんどなので、そちらはRaやFoに任せよう。もしHuだらけの
 ガチムチPTの場合、パルチザンのスピードレインやソードのライジング溜め最大、ガンスラッシュの射撃系攻撃で
 攻撃するしかない。この中ではスピードレインを用いるのが一番かもしれない。

速攻で倒す場合
 角を集中攻撃するのが一番手っ取り早い。運が良ければ封殺も可能。