チャレンジモード

Last-modified: 2010-02-12 (金) 19:00:05


チャレンジモードとは / EP1チャレンジとEP2チャレンジ / 称号と景品

チャレンジモードとは


いきなりなんなんだ、紹介記事としてどうなんだ、と思われるかもしれませんが
チャレンジモードがどういったものなのかは、あえて開発者側の言葉を引用させていただきました。
さらっと読めて、良い感じに内容を把握できるんじゃないかと思います。多分。
いやいや、開発者とか興味ないから!ホント手短でいいから!って方は こちら をクリック。

というワケで、akiba.ascii24.com(現ASCII.jp)の
2001年6月7日付けPSO Ver.2発売記念インタビュー記事から
チャレンジモードに関する部分を抜粋


中祐司 もともとPSOで前面に出したかったのが“協力”という要素なんです。

PSOではひとりでもクリアできるようになっているので、

その部分をどうするか、というのがものすごく議論がありました。

やっぱりゲーム進めるうちに“協力”の要素が若干欠けてくるんですよ。

なぜかと言えば、いつでも街に戻れてしまうので、

プレイ中の緊張感が欠けて仲間のことを思いやるということがなくなってくるんですよね。

じゃあ、いっそのこと、そこを縛ってみようじゃないかと。

それが、4人の協力なしではクリアが出来ないという条件を設定したチャレンジモードですよね。

レベルも一定で始まって、限られた条件の中でチームの仲間のことを思いやりながら、

ひとつのアイテムを共有して、チャットで話をしながら進めていってもらおうと。

チャレンジモードは非常に楽しいものになっていると思いますし、

仲間とより親密な関係が築けるんじゃないかと(笑)。

クリア出来たときの喜びは何倍にもなると思います。

──1人でも死んでしまえばゲームオーバーになりますよね。

中祐司 連帯責任になりますから。

今までだと死んでしまっても仲間に助けてもらえたところが、

今回は死んでしまえばおしまいというところが、本当にもうアセアセしますよ(笑)。

ヒットポイントも無いのに回復も出来ない状態でどうしよう、と(笑)。

でも、そういったところで必ずコミュニケーションが生まれますから。

現実の冒険とかも実際そうなんじゃないかと思いますよね。

ユーザーの方からは賛否両論あるとは思いますけど、

僕らがPSOで目指そうとしていたものはこういうものだったんだ、

というところを見てもらえればと思っています。


結局やっちゃうまとめと補足

  • クリアか失敗するまで街には戻れない。
  • キャラクターのレベルはステージごとに固定。
  • 装備もアイテムも用意されたもので進む。
  • 2人いればはじめることもできるし、クリアも一応可能だよ。
  • 4人が前提のむずかしさだけどな!
  • 1人でも力尽きたらおしまいね。
  • ちからを合わせてがんばれ!

2つのチャレンジ


チャレンジモードは2種類あり、EP1かEP2かで進むステージもクリア後の景品(後述)も異なる。
キャラクターを作った直後にはじめることも可能だし、いきなりEP2からはじめたってかまわない。
ただし、各EPのステージは順番にクリアしていかなければならない。
選択できるステージは、パーティ内で最もクリアしたステージの少ない人に合わせられる。注意しよう。

EP1チャレンジ
全9ステージの長丁場。
出現エネミーは種類も数もランダム
運良くエネミーが少なければ快適に進める。
、あまりないことなので、期待はできない。
慣れない内は、延々と出現するエネミーに
懐の回復アイテムも、精神的にもかなり消耗させられるでしょう。

EP2チャレンジ
全5ステージと少ないが、EP1以上に長くかかる要素はある。
出現エネミーは種類も数も固定。(極々一部で例外あり)
毎回おなじパターンでエネミーが出現するので、対策はいつでもたてられる。
、後半ステージのエネミーはEP1と比べ物にならない強さを持ち、
理不尽な仕掛け、初見殺しもあるので失敗の可能性はかなり高く、
仕舞いには全ステージで凶悪なBOSSや、それに相当するエネミーと対峙することになるため
こちらも(のほうが)一筋縄ではいかないでしょう。

称号と景品


各EPのチャレンジを見事クリアした暁には、ここでしか手に入らないアイテムや、称号が手に入る。
称号はロビーで表示されるので、自分や周りの人の進行具合が確認可能だ。

  • 称号(EP1のみ)
    ステージ授与される称号
    ステージ1クリアRa-GOU
    ステージ2クリアGi-GOU
    ステージ3クリアBu-GOU
    ステージ4クリアRa-ZAN
    ステージ5クリアGi-ZAN
    ステージ6クリアBu-ZAN
    ステージ7クリアRa-EI
    ステージ8クリアGi-EI
    ステージ9クリアBu-EI

  • 景品
    EP1チャレンジ
    総合クリアタイムランク授与されるアイテム
    7時間未満SランクESウェポン(通称:S武器)
    次のアイテムのいずれか一つを選択して入手
    SABER / SWORD / DAGGER / PARTISAN / SLICER
    TWIN / CLAW
    GUN / RIFLE / SHOT / MECHGUN
    CANE / ROD / WAND
    13時間未満Aランク四神盾「朱雀」
    13時間以上Bランク四神盾「白虎」
    EP2チャレンジ
    総合クリアタイムランク授与されるアイテム
    5時間未満SランクESウェポン(通称:S武器)
    次のアイテムのいずれか一つを選択して入手
    AXE / SCYTHE / J-CUTTER
    KATANA / HAMMER / HARISEN / SWORDS / KNUCKLE
    NEEDLE / BAZOOKA / PSYCHOGUN / PUNCHI / LAUNCHER
    WINDMILL / MOON / CARDS
    9時間未満Aランクイエローリング
    9時間以上Bランク次のアイテムのいずれか一つを選択して入手。
    ハンターフィールド
    レンジャーフィールド
    フォースフィールド


※景品補足

  • S武器には名前をつけられる。というより、つけさせられる。
    アルファベット大文字限定、1~8文字まで
    例 ) SABERを選択し、ASHと名づけた場合、ASH SABERとなる。

  • 各ランクの景品は1キャラにつき1つずつもらえる。
    最初はBランクでも、タイムを縮めていけばAランク、Sランクのアイテムはもらえる。
    逆にいきなりSランクだった場合、一度に全ランクの景品はもらえない。
    その場合は、同EP内のどこかのステージをクリアするごとにA、Bの景品がもらえる。

  • S武器の名前が決まらない場合、景品選択中にAlt+BSコマンドでタイトル画面に戻ると
    称号とタイムだけが記録され、S武器の取得フラグは保留される。
    受け取るには、またどこかのステージをクリアしなくてはならないが、
    困った時にはこういう方法もあると覚えておこう。