基本能力上昇 / 耐性上昇 / 自動回復
攻撃速度上昇 / テクニックレベル上昇 / 状態異常無効
その他&レアユニット
基本能力上昇
攻撃力上昇
ユニット名 | -- | - | 無印 | + | ++ |
ナイト/パワー | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
ジェネラル/パワー | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
オウガ/パワー | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
ゴッド/パワー | 50 | ||||
へヴンリー/パワー | 55 |
防御力上昇
ユニット名 | -- | - | 無印 | + | ++ |
ウォリアー/ボディ | 10 | ||||
ジェネラル/ボディ | 20 | ||||
メタル/ボディ | 30 | ||||
ゴッド/ボディ | 50 | ||||
へヴンリー/ボディ | 55 |
精神力上昇
ユニット名 | -- | - | 無印 | + | ++ |
プリースト/マインド | 5 | ||||
ジェネラル/マインド | 10 | ||||
エンジェル/マインド | 15 | ||||
ゴッド/マインド | 50 | ||||
へヴンリー/マインド | 55 |
命中力上昇
ユニット名 | -- | - | 無印 | + | ++ |
マークスマン/アーム | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ジェネラル/アーム | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
エルフ/アーム | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
ゴッド/アーム | 15 | ||||
へヴンリー/アーム | 25 |
回避力上昇
ユニット名 | -- | - | 無印 | + | ++ |
シーフ/レグス | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 |
ジェネラル/レグス | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
エルフ/レグス | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 |
ゴッド/レグス | 50 | ||||
へヴンリー/レグス | 55 |
運上昇
ユニット名 | 効果 |
エンジェル/ラック | 運+5 |
ゴッド/ラック | 運+30 |
ヘヴンリー/ラック | 運+40 |
最大HP上昇
ユニット名 | 効果 |
ディガー/HP | 最大HP+10 |
ジェネラル/HP | 最大HP+20 |
ドラゴン/HP | 最大HP+40 |
ゴッド/HP | 最大HP+80 |
ヘヴンリー/HP | 最大HP+100 |
最大TP上昇
ユニット名 | 効果 |
マジシャン/TP | 最大TP+10 |
ジェネラル/TP | 最大TP+20 |
エンジェル/TP | 最大TP+30 |
ゴッド/TP | 最大TP+80 |
ヘヴンリー/TP | 最大TP+100 |
全能力上昇
ユニット名 | 効果 |
マスター/アビリティ | 攻撃・防御・精神・回避・運が+5、命中+0.5 |
ヒーロー/アビリティ | 攻撃・防御・精神・回避・運が+10、命中+1 |
ゴッド/アビリティ | 攻撃・防御・精神・回避・運が+20、命中+2 |
ヘヴンリー/アビリティ | 攻撃・防御・精神・回避・運が+25、命中+2.5 |
センチュリオン/アビリティ | 攻撃・防御・精神・回避・運が+30、命中+3 |
耐性上昇
炎耐性上昇
ユニット名 | 効果 |
レジスト/ファイア | 炎耐性+5 |
レジスト/フレイム | 炎耐性+10 |
レジスト/バーニング | 炎耐性+15 |
氷耐性上昇
ユニット名 | 効果 |
レジスト/コールド | 氷耐性+5 |
レジスト/フリーズ | 氷耐性+10 |
レジスト/ブリザード | 氷耐性+15 |
雷耐性上昇
ユニット名 | 効果 |
レジスト/ショック | 雷耐性+5 |
レジスト/サンダー | 雷耐性+10 |
レジスト/ストーム | 雷耐性+15 |
闇耐性上昇
ユニット名 | 効果 |
レジスト/ダーク | 闇耐性+5 |
レジスト/エビル | 闇耐性+10 |
レジスト/デビル | 闇耐性+15 |
光耐性上昇
ユニット名 | 効果 |
レジスト/ライト | 光耐性+5 |
レジスト/セイント | 光耐性+10 |
レジスト/ホーリー | 光耐性+15 |
全耐性上昇
ユニット名 | 効果 |
オール/レジスト | 全耐性+3 |
スーパー/レジスト | 全耐性+6 |
パーフェクト/レジスト | 全耐性+9 |
ヘヴンリー/レジスト | 全耐性+12 |
自動回復
HP自動回復
ユニット名 | 効果 |
HP/リストレイト | HPが14秒ごとに1回復 |
HP/ジェネレイト | HPが11秒ごとに1回復 |
HP/リバイバル | HPが8秒ごとに1回復 |
HP/リザレクション | HPが5秒ごとに1回復 |
TP自動回復
ユニット名 | 効果 |
TP/リストレイト | TPが15秒ごとに1回復 |
TP/ジェネレイト | TPが13秒ごとに1回復 |
TP/リバイバル | TPが11秒ごとに1回復 |
TP/リザレクション | TPが9秒ごとに1回復 |
PBゲージ上昇
ユニット名 | 効果 |
PB/アンプリファー | PBゲージが40秒ごとに1増加 |
PB/ジェネレイト | PBゲージが35秒ごとに1増加 |
PB/クリエイト | PBゲージが24秒ごとに1増加 |
PB/インクリーズ | PBゲージが18秒ごとに1増加 |
攻撃速度上昇
ユニット名 | 効果 |
ジェネラル/バトル | アタック系攻撃スピードが1段階上がる |
デビル/バトル | アタック系攻撃スピードが2段階上がる |
ゴッド/バトル | アタック系攻撃スピードが3段階上がる |
ヘヴンリー/バトル | アタック系攻撃スピードが4段階上がる |
テクニックレベル上昇
ユニット名 | 効果 |
ウィザード/テクニック | 全てのテクニックLVが1上がる |
デビル/テクニック | 全てのテクニックLVが2上がる |
ゴッド/テクニック | 全てのテクニックLVが3上がる |
ヘヴンリー/テクニック | 全てのテクニックLVが4上がる |
状態異常無効
ユニット名 | 効果 |
キュア/ポイズン | 「毒」状態を無効化 |
キュア/ショック | 「感電」状態を無効化 |
キュア/パラライズ | 「マヒ」状態を無効化 |
キュア/コンフューズ | 「混乱」状態を無効化 |
キュア/スロー | 「スロー」状態を無効化 |
キュア/フリーズ | 「凍結」状態を無効化 |
その他&レアユニット
ユニット名 | 効果 |
V101 | 攻撃・防御・精神・回避・運が+15、命中+2 アタック系攻撃スピードが4段階上がる |
V501 | 特定のエクストラアタック成功率が上がる。 麻痺、混乱、凍結、即死系エレメントが1.5倍 |
V502 | 特定のエクストラアタック成功率が上がる。 麻痺、混乱、凍結系エレメントが1.5倍、即死系エレメントが2倍 |
V801 | テクニックの発動スピードが上がる。 精神+5 |
リミッター | 攻撃・防御・精神・回避・運-30、命中-10、全耐性-10 |
アデプト | 攻撃・防御・精神・回避・運+10、命中+20、全耐性+6 TP消費25%減 |
スマートリンク | ハンター、フォースの遠距離攻撃の減算補正がかからなくなる |
ディバインプロテクション | インターネットタイムの百の位が奇数のとき、光・闇耐性+20、運が2倍 |
八尺瓊勾玉 | 草薙を装備中、命中+30 |
剣士の心得 | セイバー、アギト、ムサシ系レアを装備中、命中力+10 |
剣聖の証 | セイバー、アギト、ムサシ系レアを装備中、命中力+30、回避力+60、防御力-20 |
友達の輪 | パーティ作成者の攻撃力、防御力が上がる。 パーティメンバーの防御力が上がる。 上がる攻撃力の数値=チームメンバー数÷2 上がる防御力の数値=ギルドカード枚数÷2 |
※八尺瓊勾玉、剣士の心得、剣聖の証は命中限界を超える。
複数装備も個数に応じた効果がある。