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アサルトライフル

Last-modified: 2017-11-22 (水) 16:21:08

概要 Edit

シューターの花形とも言うべき、威力・連射力・命中精度すべてが高水準にある突撃銃。略称はAR。
近距離では連射力による制圧、遠距離では命中精度を活かして各種スコープを取り付けた狙撃が可能。
あらゆる局面で腐らない為、優先順位は最高レベル。見つけたら積極的に確保していこう。
アップデートで緩和されたが全体的に発射時の反動が大きいので、的確なリコイルコントロールが必要。

 
名前戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬弾数重さアタッチメント数
52px-Icon_weapon_AK47.pngAKM426034617.62mm305003
52px-Icon_weapon_M16A4.pngM16A4376236815.56mm305003
52px-Icon_weapon_HK416.pngM416375736775.56mm305005
52px-Icon_weapon_SCAR-L.pngSCAR-L375731715.56mm305004
52px-Icon_weapon_Groza.pngGroza425821637.62mm305003
NoImageAUG A35.56mm30500

AKM Edit

AKM_jp.png

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    世界一戦場で使われているアサルトライフル「AK-47」の改良版。
    アサルトライフルの中では最も威力が高いが、反動と発砲音が最も大きく、連射力は最も低い。
    そのため、フルオートでばら撒くよりは単発で正確に狙い撃つ運用が適している。
    また、ドロップ率の高いハンドガン「R1895」と弾が共通なので、弾薬の調達が比較的容易。
    これとGroza以外のARは全て5.56mm弾を使用するため、複数人でプレイする場合、
    一人はこの武器を選ぶと弾消費のバランスが良くなる。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用補正器
      • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
 

M16A4 Edit

M16A4_jp.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/3点バースト
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    ベトナム戦争から現在まで使用されているアメリカのアサルトライフルで、唯一単発と3点バーストに切り替え可能。
    3点バースト状態で連打すればフルオートに近い連射力になるため、近距離から遠距離まで対応可能な武器と言える。 ただし、押しっぱなしフルオートに慣れていると3点バースト連打は違和を感じるかもしれない。
    アタッチメントの装着箇所はAKと並び少なめ。
    ARの中で弾速が最も早く、反動も最少。アタッチメント有りのM416やSCARより大きいが、ほぼ縦方向のみの素直な反動である事から、狙撃にも使いやすい。
    ただし、スコープを覗いた状態で3点バーストで撃つと大きくブレ、2発目以降はまったく当たらないので注意。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用補正器
      • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
 

M416 Edit

M416_jp.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数5
 
  • 解説
    ドイツH&Kが、米陸軍の要請でM4カービンを元に開発されたM4改良型(の筈なのだがほぼ別物)。
    正式名称はHK416であるが、名称許諾の関係で作中はM416の名称となっている。
    単発とフルオートに切り替え可能。拡張重視型のARであり「育てる銃」。
    単品のままでは特別目立った長所はないが、カテゴリ内で唯一ストックを装着可能であり、フル装備まで辿り着けば非常に扱いやすいARに化ける。
    AR中最も連射力が高く、弾の威力もあって近距離での打ち合いがSMG並に強い。
    反動が独特で左上に跳ねるクセがあるが、アプデによりこのクセも軽減され更に使いやすくなった。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用補正器
      • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • グリップ
      • アングルドフォアグリップ
      • バーティカルフォアグリップ
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
    • ストック
      • M416用タクティカルストック
 

SCAR-L Edit

battlegrounds-SCAR-L-assault-rifle-new-description.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    ベルギーのFNハースタル社が米軍次世代部隊トライアル向けに開発したアサルトライフル。米陸軍制式名はMk.16。
    単発とフルオートに切り替え可能。
    ストックが装着できないこと以外はM416と性能が似ており、一発一発の反動はやはり大きいものの、
    連射力がやや低いことから、結果的にM416よりフルオート時の集弾が若干良くなる。
    最大の利点は発砲音の小ささ。アタッチメントなしでもAR中最少であるが、サイレンサー装着時の発砲音の可聴距離はAKMの約半分になり、音が重要な本作では心強い装備となる。
     
  • 装着可能アタッチメント
  • マズルアタッチメント
    • オートマチックライフル用補正器
    • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
    • オートマチックライフル用サプレッサー
  • グリップ
    • アングルドフォアグリップ
    • バーティカルフォアグリップ
  • マガジン
    • オートマチックライフル用大容量マガジン
    • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
    • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
  • サイト
    • ホログラフィックサイト
    • レッドドットサイト
    • 2xAimpointスコープ
    • 4xACOGスコープ
    • 8xCQBSSスコープ
       

Groza Edit

groza2.jpg

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    2017/6/29のアップデートで追加。現在は支援物資からのみ入手可能。
    露語で「雷雨」の名を冠する、ブルパップ式アサルトライフル。
    7.62mm弾を使用し、AKMと同等のダメージを誇る。加えてAKMと違いレートが非常に高く、
    更にデフォルトで専用の補正機が付いているため反動が極めて小さい。
    これにより、フルオートでぶっ放してもブレずに安定した高速射撃が可能。
    回収しに行くリスクを考えても、それに見合った高性能といえるだろう。
     
    サプレッサーを装備する場合は、前述の補正器と入れ替えで取り付けるためにブレが増加してしまうので注意。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
         

AUG A3 Edit

s_e1ab6adef04701d440e12a9a6b7bf82b4c028aa6.jpg

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モード
アタッチメント装着数
 
  • 解説
    救援物資からのみ 獲得可能
     
  • 装着可能アタッチメント
 

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソロでやってる時に5.56系銃持ってて、セカンダリにSMGかSG持ってる時にいつもAK拾うか迷う。スナイパーやマークスマンで使う弾が7.62多いからそれ系拾う時に7.62足りねえの困るけど弾だけ拾ってもあんま意味無い気がして… -- 2017-10-10 (火) 16:36:51
    • AKとかゴミすぎるから5.56系の銃と弾だけ持ってりゃよくね? 最初の10分以降はスナイパー拾うタイミングって支援物資か死体じゃん。 どっちにせよ弾持ってるだろ。(個人の意見です) -- 2017-10-10 (火) 21:57:03
    • 弾だけ拾えよ(←話聞いてない ………SKSは態々拾う程の物でもないし、Karは30発もあれば十分だから、弾だけ拾うのが正解。 -- 2017-10-10 (火) 22:25:56
  • M16強すぎて10kill初ドン勝できました。近距離も遠距離もできてアイアンサイトも優秀とか反則だよ。 -- 2017-10-10 (火) 22:54:47
  • SCAR-LがARの中で一番好きだな。性能的に尖ったところは無いけれど、だからこそ扱いやすい。UMPと同じく優等生タイプの武器だと思う。 -- 2017-10-11 (水) 14:10:53
    • 狙撃しやすいから(素直な反動なので)自分も好きです M16かSCAR-Lしか5.56は使ってませんわ ヘッショが決めやすいので二回頭にパンパンって感じで打ってますよ -- 2017-10-12 (木) 00:19:09
  • 画像が日本語英語混在してたので両方を表記。 英語のほうが能力のメーターに量を表す表記が入ってて見やすいので。 Grozaだけ適切な画像が見つからなかったので放棄。 アプデで能力変動があったりして、旧版表記になってたらごめん。(M16とかなってる気がする) -- 2017-10-12 (木) 01:53:41
  • shroudはM16初心者にお勧めって言っただけで一番強いとは言ってないんですが -- 2017-10-13 (金) 06:48:32
  • 連投すまん。ちなみに今彼はM416とスカーを優先して拾い、minuがあればそっちに持ち替えてる。サブはumpかKarが多い -- 2017-10-13 (金) 06:50:14
  • 結局どれも反動が大きいとしか書いてないけどどれが一番反動少ない?グローザ以外で。 -- 2017-10-19 (木) 18:52:32
    • m16除くと、小さい順でm416、スカー、AKM -- 2017-10-20 (金) 00:31:08
    • 自分で使って分からないならAK以外同じと考えていいよ -- 2017-10-20 (金) 02:02:07
    • 反動少ないのはスカー。m416は反動がほば縦のみだからリココンしやすい。AKは火力高いけど暴れん坊 -- 2017-10-21 (土) 07:57:09
  • 結局SCARと416はどっち拾うのがいいんですかね。アングルSCAR最強って聞いたけど416のが反動低いの? -- 2017-10-25 (水) 11:32:05
    • 反動だけで語るならscar、ちゃんと使えればM416の方がレートも高くて優秀 -- 2017-10-29 (日) 12:11:31
      • SCARと416のレート同じって聞いたけど416のが早いの? -- 2017-10-30 (月) 17:30:34
      • m4のが早いけどほぼ一緒。落とすのにかかる時間が0.01変わるかなぐらい。 -- 2017-11-05 (日) 18:51:12
      • なるほどなぁ。あと比べるならリロードの時間くらいかな? SCARのが速そう(偏見 -- 2017-11-06 (月) 16:30:53
      • m4のがーのものだけどリロードもm4のが速いですよ。scarは最初の数発のリコイルがとくに小さいのでバースト打ちで割りと遠くまでいけるのが強みかと。フルオートで打つならm4のがリコイルは小さいはず。 -- 2017-11-06 (月) 19:51:37
      • M4実装されたの? -- 2017-11-07 (火) 00:33:38
      • M416のことかと、正直紛らわしいから止めたほうが良いと思うけどな。あとリロードタイムって5.56全て同じかと思ってたが違うっけ? -- 2017-11-07 (火) 10:34:27
      • M16A4を見間違えるならギリ分かるけど、416は別物やんけ…なんでそんな呼び方するんだろ? -- 2017-11-07 (火) 10:47:23
      • M4+M16=M416 -- 2017-11-07 (火) 12:52:17
      • m416の方が0.1s速いはず。仲間内で略して言ってる癖で言ってしまった申し訳ない。m416(エムフォー)m16a4(イチロク)scar(エル)って呼んでるんだ,,, -- 2017-11-08 (水) 02:50:11
      • M416はM4をH&Kが独自改良したもので当初HKM4って名前だったのをM416にした。その所為かM4って呼ぶやつもいる。 -- 2017-11-10 (金) 03:25:55
      • HKM4をM416に改称したらあかん。その書き方だとゲーム外の話だろうからHK416じゃないと。個人的にはNAでもM4呼びは聞いたことないけどね。 -- 2017-11-13 (月) 11:19:30
      • そうなの?毎回エムフォーシックスティーンって言うのダルくないか?って思ったけどプレイ中銃の名称なんてどうでもいいか。 -- 2017-11-18 (土) 22:34:12
      • 無知なだけだと思うんだがBFにしろPUBGにしろなんでM416なの?HK416でもHKM4でもなく。 -- 2017-11-18 (土) 22:41:19
      • HKにライセンス料はらってないんじゃない?↑↑野良でM4って言って混乱するよりいいんじゃない? -- 2017-11-18 (土) 22:58:36
    • 運用方法による。等倍つけての近距離戦なら416が至高。 -- 2017-10-30 (月) 17:01:44
    • 個人的な意見ですが、416の方が勝率が高いですね。最終局面になると交戦距離が近くなるので、SCARだと撃ち負ける事が多いです。 -- 2017-11-05 (日) 02:18:08
  • 416はレベル3フル防具でも長距離ヘッドショットキルできるみたいなんで最強だと思います。それでさっきやられてびっくりしました笑 -- 2017-11-05 (日) 13:13:33
    • 中距離以上からダダダッとやられたならチートやで -- 2017-11-05 (日) 17:59:30
      • 車に乗っている場合はチートではなくバグの場合もある -- 2017-11-05 (日) 19:51:03
  • 微妙な性能差で勝敗が明確に別れるほど技術力のあるプロ級ゲーマーなんて極々一部だべ。99%のプレーヤーは416でもscarでも勝敗にほぼ影響無いと思われる。 -- 2017-11-08 (水) 00:45:21
    • それはない、反動特性ぜんぜん違うし、プロはプロ同士の土俵で、普通の人は普通同士の土俵で戦ってその上で武器の性能差が乗ってくるから。撃ち合ってもフルアタッチメントの416なら勝てたって場面も出てくるよ -- 2017-11-08 (水) 11:53:43
      • 別の武器なら勝てたっていう自分や周囲への言い訳をする場面の間違いやろ -- 2017-11-08 (水) 17:46:04
      • AKやM16は兎も角として、M416とSCARだとコンマ1秒でも先に撃ち始めた方の勝ちだからね。全く同時に撃ち始めるなんてそうそうない。 -- 2017-11-09 (木) 11:10:23
      • M416はコンマ一秒なら性能差でカバーできるが...まー現状その差よりラグの方が大きいからな―。近距離はM16の相手にならんし中距離で使いやすいSCAR派かな俺は。 -- 2017-11-12 (日) 06:22:42
    • 同感。武器はカタログスペックよりも自分の好みで選んだほうが気持ちよくプレイできる。SCARサイコー! -- 2017-11-11 (土) 18:42:16
      • ウンポサイトに長靴ストックの銃が好みなの? -- 2017-11-12 (日) 17:22:37
      • 伸縮型ストックに折りたたみ式アイアンサイト、これ見よがしなデザートカラー 。最高じゃないか。 -- 2017-11-15 (水) 14:59:39
      • 見た目はScarが好きだけど銃声はScarきらいです(小並感) -- 2017-11-15 (水) 15:06:00
  • あんま語られないけどscarの最大のストロングポイントは銃声の小ささでしょ。 -- 2017-11-15 (水) 12:48:22
    • 対抗馬のM416がARの中でも銃声大きいだけにね -- 2017-11-15 (水) 15:04:11
  • 足止めてしっかりエイムしてセミでダダダダを習得するのが脱初心者の第一歩だな。 -- 2017-11-15 (水) 22:07:12
    • 結局フルオートに戻る事になるけどね。 -- 2017-11-16 (木) 10:06:03
  • 当たらねーっていうやつ下手くそだから当たらんねん! -- びっち? 2017-11-19 (日) 08:10:10
  • 当たらねーっていうやつ下手くそだから当たらんねん!武器のせいにする奴ムカつく -- びっち? 2017-11-19 (日) 08:10:24
    • AK当たらん言うやつも初弾から5発以内に仕留められてないだけやしな -- 2017-11-19 (日) 18:05:50
      • AK当たらんってのはM16とかと比較した場合の話だろ。中距離以上で同条件で撃ち合いやったらまず間違いなくAKが負けるぞ。 -- 2017-11-19 (日) 19:31:40
      • ADSしてたらほぼ縦反動だけだしな。そもそも近距離でもM16のほうが強いですし弾速もはやいからね。 -- 2017-11-19 (日) 21:54:15
      • 近距離 -- 2017-11-20 (月) 05:15:30
      • すまんミスった。近距離は相手のベスト次第ではAKの方が早かった気がする。あとは中距離がどれくらいかわからないけど、M16単射でAKでオート出来る距離はキツくない?バースト -- 2017-11-20 (月) 05:32:17
      • ↑元タップ撃ちすると速度に関わらず低反動になる無料FPS出身のゲーマー俺氏はマウス側の設定のキーバインドで複数キーをクリックに割り当てる事で連コンみたいな連射を可能にしてるよ -- 2017-11-24 (金) 07:13:26
      • 一応確認してみた。ベスト無しとlv1だと単射m16>バーストm16>akmでそれ以上だと単射m16>akm>バーストm16だった。設定orマクロやらんと秒間13連打しつつAIMは厳しいのでakm優位(リコイルは無視してますが)ですね。ただ0コンマ0何秒しか変わらないので優位性は薄いかも? -- 2017-11-24 (金) 11:20:58
  • AUG使えた人いるん?どんな感じです? -- 2017-11-25 (土) 04:05:11
    • グリップはアングル付けた感想だけどリコイルがかなり減ったscarかなー?バーティカル側の反動は小さく感じた。レートはscarと同じくらいだと思う。一発の威力は一緒だから近距離はそこまでだけどちょっと離れたぐらいだと相当強いかなー。 -- 2017-11-25 (土) 16:30:51
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