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アサルトライフル

Last-modified: 2017-06-20 (火) 21:45:01

概要 Edit

FPSの花形とも言うべき、威力・連射力・正確性すべてが高い水準にある万能武器。
近距離では連射力による制圧、遠距離では正確性を活かして各種スコープを取り付けた狙撃が可能。
アップデートで緩和されたが全体的に発射時の反動が大きいので、的確なリコイルコントロールが必要。

 
名前戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬弾数重さアタッチメント数
52px-Icon_weapon_AK47.pngAKM426034617.62mm305003
52px-Icon_weapon_M16A4.pngM16A4376236815.56mm305003
52px-Icon_weapon_HK416.pngM416375736775.56mm305005
52px-Icon_weapon_SCAR-L.pngSCAR-L375731715.56mm305004

AKM Edit

battlegrounds-AKM-assault-rifle.jpg

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    ご存じ、世界一戦場で使われているアサルトライフル「AK-47」の改良版。
    セレクターモードは単発とフルオートに切り替え可能。
    アサルトライフルの中では最も威力が高いがその反面反動も最も大きく、連射力は最も低い。
    そのためフルオートよりは単発撃ちにより正確に狙い撃つ使い方が適している。
    また、ドロップ率の高いハンドガン「R1895」と弾が共通なので、弾薬の調達が比較的容易。
    他のアサルトライフルは全て5.56mm弾を使用するため、複数人でプレイする場合、
    一人はこの武器を選ぶと弾消費のバランスが良くなる。
     
  • 装着可能アタッチメントアタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用補正器
      • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
 

M16A4 Edit

battlegrounds-M16A4-assault-rifle.jpg

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    ベトナム戦争から現在まで使用されているアメリカのアサルトライフルで、上部に光学照準を付けられる新型。
    唯一単発と3点バーストに切り替え可能。
    3点バースト状態で連打すればフルオートに近い連射力になるため、近距離から遠距離まで可能な武器と言える。
    アタッチメントの装着箇所はAKと並び少なめ。
    アサルトの中で弾速が最も早く、反動はアタッチメント有りのM416やSCARよりでかいが、ほぼ縦方向のみの素直な反動である事から、狙撃にも使いやすい。
    ただし、スコープを覗いた状態で3点バーストで撃つと大きくブレ、2発目以降はまったく当たらないので注意。
     
  • 装着可能アタッチメントアタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用補正器
      • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
 

M416 Edit

battlegrounds-M416_German-assault-rifle.jpg

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
アタッチメント装着数5
 
  • 解説
    ドイツH&Kが、米陸軍の要請でM4カービンを改良して開発されたM4クローン(とは言うがまるっきし別物)。
    単発とフルオートに切り替え可能。
    アサルトライフルの中でも初期状態で特別目立った長所はないが、
    対応アタッチメントが豊富で装着箇所も最多、フル装備ならもっとも扱いやすいアサルトライフルに化ける。
    オート状態での反動が凄まじいが、バーティカルフォアグリップなどのアタッチメントを装備すれば
    それなりの精度を出せる。また、反動が独特で左上に跳ねるクセがあるが、アプデによりこのクセも軽減され更に使いやすくなった。
     
  • 装着可能アタッチメントアタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用補正器
      • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • グリップ
      • アングルドフォアグリップ
      • バーティカルフォアグリップ
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
    • ストック
      • M416用タクティカルストック
 

SCAR-L Edit

battlegrounds-SCAR-L-assault-rifle.jpg

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    ベルギーのFNハースタルが米特殊部隊向けに開発したアサルトライフル。米陸軍制式名はMk.16。
    単発とフルオートに切り替え可能。
    ストックが装着できない以外はM416と性能が似ており、一発一発の反動はやはり大きいものの、
    連射力がやや低いことから、結果的にM416よりフルオート時の集弾が若干良くなる。
     
  • 装着可能アタッチメントアタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • オートマチックライフル用補正器
      • オートマチックライフル用フラッシュハイダー
      • オートマチックライフル用サプレッサー
    • グリップ
      • アングルドフォアグリップ
      • バーティカルフォアグリップ
    • マガジン
      • オートマチックライフル用大容量マガジン
      • オートマチックライフル用クイックドローマガジン
      • オートマチックライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他にどんなARが実装されるんだろう 7.62mm弾を使用するARが少ないからH&K G3やFN FALが追加されそう 弾種を考慮しないならM4A1やG36Cかな(他の5.56mm弾を使用するARとの差別化が難しいけど -- 2017-04-24 (月) 19:50:38
    • ブルパップ系ライフルを何か実装して欲しいな。L85やAUGあたり -- 2017-04-27 (木) 03:38:22
      • 間を取って7.62mmブルパップのA-91とかケルテックRFBとかどうだろう -- 2017-04-27 (木) 12:21:23
      • Steyr AUG(A1)は最初から1.5倍スコープが付いていて、拡マガの容量が(僅かながら)大きいっていう特色があるから面白そう ブルパップで言えばFA-MASとかが実装されそうかな 発射レートが高い代わりに弾倉容量が25発しかなくて癖が強い -- 2017-04-27 (木) 13:36:53
      • augやfamasは実装されたら確かに楽しそう。個人的にはG36系も好きなんだけど、面白みはないのかもな・・・ -- 2017-05-01 (月) 08:29:15
      • アタッチメントで機能を追加していく形だから新規は難しそう。最初からスコープ付きで外せない奴とか出ない限り -- 2017-05-02 (火) 18:55:54
  • ダメージの検証とかされてないのかね どれくらい違うのか知りたい -- 2017-04-25 (火) 23:43:42
    • 武器威力一覧見て;; -- 2017-04-26 (水) 00:51:15
  • SCARってグリップつけれたと思うんだけど -- 2017-04-29 (土) 23:52:27
    • ストックですよ -- 2017-06-06 (火) 11:06:06
  • 74系統ください、5.45ミリでバリエーション増えるで -- 2017-05-01 (月) 20:15:49
    • これ以上弾薬の種類を増やさんでくれ -- 2017-05-04 (木) 22:16:09
  • AKMの説明、「弾の融通が〜」のくだりは間違いかと。弾が違うので融通が利かない→仲間内で5.56mm弾の取り合いにならないという意味で書いたんだと思いますが -- 2017-05-11 (木) 12:24:02
  • m16ばかりでscarもHKも全然落ちてねぇな -- 2017-05-11 (木) 12:55:28
    • マジでM16多すぎないこのゲーム? と思ってるとスカー2本同時とかあるんだよな -- 2017-05-11 (木) 20:40:31
  • スカーの「ストックがない分416よりは」って書いてあるけど現在ストックまったく意味ないしほとんど同じだよなぁ・・・ -- 2017-05-12 (金) 23:36:26
    • どうせだったらSCAR-Hにして7.62mmにすれば差別化できたのに... -- 2017-05-14 (日) 22:41:04
    • ストックが意味ないって言う奴は誰かから聞いたことそのまま言ってるだけじゃね。一応移動中の照準の広がりを防ぐ効果がある。実験動画では当然立って撃ってたから効果はなかった -- 2017-05-15 (月) 16:31:36
      • 微妙… -- 2017-05-16 (火) 14:10:06
    • そもそもほかのFPSと違ってリコイルは完全ランダムだからどれを付けようがバラけるときはバラけるからなー アタッチメントあり>アタッチメントなし くらいで考えた方が楽かもしれん http://fpsjp.net/archives/280786 -- 2017-05-16 (火) 15:09:59
      • ちなみにこれが検証動画 -- 2017-05-16 (火) 15:10:58
  • スカーって発射レート云々あるけどフルオートだとまったく当たらなくね? 反動が酷い気がする -- 2017-05-18 (木) 17:01:30
    • 表現の齟齬かもしれんが「反動が軽い=銃口が暴れやすい」とも取れるかね…? -- 2017-05-19 (金) 14:03:54
      • 取れない、反動(押し返される力)が軽い、だし。銃が軽いとか制動が軽いなら別だけど -- 2017-06-03 (土) 11:54:12
  • なんでアサルトライフルと書いてるのにサプレッサーはアートマチックライフルなんだ? -- 2017-06-04 (日) 20:00:45
    • オートマチックショットガンのS12Kにも付けれるから -- 2017-06-05 (月) 07:04:58
  • M16とSCARだったらどっちを拾うべきですか?教えてください... -- 2017-06-09 (金) 09:50:26
    • M16は基本性能が高い。 -- 2017-06-09 (金) 10:26:57
      • ↑の続き でもscarのほうがつけれるアタッチメント数が多いので、所持してるアタッチメント次第かな -- 2017-06-09 (金) 10:28:46
      • そうか...ありがとう -- 2017-06-09 (金) 21:55:01
    • M16は遠近両用で使える。 -- 2017-06-14 (水) 18:10:51
      • 他と比べたら遠近両用っていうか、遠と近で使えて中はグリップの分不利な感じかな。 -- 2017-06-15 (木) 09:56:59
  • 外人が好んで使ってるARは何故かSCAR -- 2017-06-16 (金) 06:08:43
    • 俺もスカーフルオートが一番使いやすいわ -- 2017-06-16 (金) 09:45:18
  • 自分の中のベストライフルはAKMだな。この銃のパワーに慣れると5.56mmの豆鉄砲には戻れなくなるぜ!銃はパワーが全てなんだよ!アタッチメントなんて知るか! -- 2017-06-17 (土) 20:35:25
    • わかる -- 2017-06-21 (水) 03:09:19 New
  • 兄者、おついち「AKなんか要らん」 by #48【TPS】弟者,兄者,おついちのPUBGより -- 2017-06-18 (日) 23:56:22
    • つなげてないし特定も実況者名は荒れる原因だからこういう掲示板では書かないのがマナー -- 2017-06-19 (月) 22:50:55
  • 現状AKMが強すぎてSKSが息してないんだよな -- 2017-06-21 (水) 04:25:57 New
    • 一発の威力が違うからそんな事ないと思うけどな。AKMで3発当てて瀕死な所をSKSなら殺せてるかもしれないし。 -- 2017-06-21 (水) 06:06:03 New
  • 3点バーストの覗くと異常に跳ねたやつ修正された?めちゃまとまるようになってた -- 2017-06-22 (木) 00:28:42 New
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