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アタッチメント

Last-modified: 2017-12-17 (日) 11:58:12

マズルアタッチメント Edit

名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Muzzle_Choke_0.pngショットガンチョークS1897,S686散弾の集弾性が向上
 
名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Muzzle_Compensator_Medium.pngサブマシンガン用コンペンセイターMicro UZI, UMP9, Vector発砲時の垂直と水平方向の反動が減少
s_120px-Icon_attach_Muzzle_Compensator_Large.pngオートマチックライフル用コンペンセイターAKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K発砲時の垂直と水平方向の反動が減少
52px-Icon_attach_Muzzle_Compensator_SniperRifle.pngスナイパーライフル用コンペンセイターKar98k, M24, AWM, SKS, Mk14 EBR, Mini-14発砲時の垂直と水平方向の反動が減少
 
名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Muzzle_FlashHider_Medium.pngサブマシンガン用フラッシュハイダーMicro UZI, UMP9, Vector発砲時の垂直と水平方向の反動がわずかに減少、発砲時の発光が減少
52px-Icon_attach_Muzzle_FlashHider_Large.pngオートマチックライフル用フラッシュハイダーAKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K発砲時の垂直と水平方向の反動がわずかに減少、発砲時の発光が減少
52px-Icon_attach_Muzzle_FlashHider_SniperRifle.pngスナイパーライフル用フラッシュハイダーKar98k, M24, AWM, SKS, Mk14 EBR, Mini-14発砲時の垂直と水平方向の反動がわずかに減少、発砲時の発光が減少
 
名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Muzzle_Suppressor_Small.pngハンドガン用サプレッサーP1911, P92, R1895, P18C発砲時の銃声と残響音が減少
52px-Icon_attach_Muzzle_Suppressor_Large.pngサブマシンガン用サプレッサーMicro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vector発砲時の銃声と残響音が減少
52px-Icon_attach_Muzzle_Suppressor_Medium.pngオートマチックライフル用サプレッサーAKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K発砲時の銃声と残響音が減少
52px-Icon_attach_Muzzle_Suppressor_SniperRifle.pngスナイパーライフル用サプレッサーKar98k, M24, AWM, SKS, Mk14 EBR, Mini-14発砲時の銃声と残響音が減少

サプレッサーは銃声が減少するだけで、敵がしっかり音を聞いていれば銃声とその方向は特定される。
それでも、敵に弾を当てていれば、相手は銃声より圧倒的に大きい被弾音と自分の悲鳴が邪魔で、特定されづらい。
また、銃声の届く範囲が少し短くなるため、超遠距離であれば音で方向は特定されることはない。

 

グリップ Edit

名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Lower_AngledForeGrip.pngアングルドフォアグリップM416, SCAR-L, UMP9,SKS,Mk14 EBR発砲時の垂直と水平方向の反動がわずかに減少、スコープ視点への切り替え速度が上昇
52px-Icon_attach_Lower_Foregrip.pngバーティカルフォアグリップM416, SCAR-L, UMP9,Tommy Gun,Vector,SKS,Mk14 EBR発砲時の水平方向の反動が減少、スコープ視点への切り替え速度が上昇
 

ストック Edit

名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Stock_SniperRifle_CheekPad.pngスナイパーライフル用チークパッドSKS,M24,AWM,VSS,Mk14 EBR反動からの回復を早くし、武器の揺れを減らす
52px-Icon_attach_Stock_UZI.pngMicro UZI用銃床Micro UZI反動からの回復を早くし、武器の揺れを減らす
52px-Icon_attach_Stock_AR_Composite.pngM416,Vector用タクティカルストックM416,Vector反動からの回復を早くし、武器の揺れを減らす

※レティクルの回復速度が上がりふらつきが減る、移動撃ちで効果大

 

マガジン Edit

名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Magazine_Extended_Small.pngハンドガン用大容量マガジンP1911, P92, P18C装弾数が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_Extended_Medium.pngサブマシンガン用大容量マガジンMicro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vector装弾数が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_Extended_Large.pngオートマチックライフル用大容量マガジンAKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K装弾数が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_Extended_SniperRifle.pngスナイパーライフル用大容量マガジンM24, AWM, SKS ,VSS, Mk14 EBR, Mini-14装弾数が上昇
 
名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Magazine_QuickDraw_Small.pngハンドガン用クイックドローマガジンP1911, P92, P18Cリロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_QuickDraw_Medium.pngサブマシンガン用クイックドローマガジンMicro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vectorリロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_QuickDraw_Large.pngオートマチックライフル用クイックドローマガジンAKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12Kリロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_ExtendedQuickDraw_SniperRifle.pngスナイパーライフル用クイックドローマガジンM24, AWM, SKS ,VSS, Mk14 EBR, Mini-14リロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_QuickDraw_Large_Crossbow.pngクロスボウ用矢筒クロスボウリロード速度が上昇
 
名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Magazine_ExtendedQuickDraw_Small.pngハンドガン用大容量クイックドローマガジンP1911, P92, P18C装弾数とリロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_ExtendedQuickDraw_Medium.pngサブマシンガン用大容量クイックドローマガジンMicro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vector装弾数とリロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_ExtendedQuickDraw_Large.pngオートマチックライフル用大容量クイックドローマガジンAKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K装弾数とリロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Magazine_ExtendedQuickDraw_SniperRifle_0.pngスナイパーライフル用大容量クイックドローマガジンM24, AWM, SKS ,VSS, Mk14 EBR, Mini-14装弾数とリロード速度が上昇
 

バレットループ Edit

名前取り付け可能武器性能
52px-Icon_attach_Stock_SniperRifle_BulletLoops.pngKar98k用バレットループKar98kリロード速度が上昇
52px-Icon_attach_Stock_Shotgun_BulletLoops.pngショットガン用バレットループS1897, S686リロード速度が上昇
 

サイト Edit

  • レッドドットと比べホロサイトは覗き込むと多少の倍率補正がある。
    • レッドドットが1.8倍、ホロサイトが2倍(未確認)。
    • 息を止めるとどちらも2.5倍になる。
  • サイトは装備した時にその倍率になるわけではない(2xで3倍)。
 
名前取り付け可能武器覗きイメージ
52px-Icon_attach_Upper_DotSight_01.pngレッドドットサイトP1911,P92,P18C,UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini-14, クロスボウce3318bfa8cd35d5f1ded73d59869d3b_0.png
52px-Icon_attach_Upper_Holosight.pngホログラフィックサイトUMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini-14, クロスボウ8A93C9FE-2A1D-4DB6-9CCB-700548EE3BBC-1700-000001B5F50DF5D8_0.png
NoImageクロスボウ専用サイトクロスボウPUBG_Crossbow_Sight.jpg
52px-Icon_attach_Upper_Aimpoint2X_01.png2xAimpointスコープUMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini-14, クロスボウ2x_0.png
Icon_attach_Upper_ACOG_01.png4xACOGスコープUMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini-14, クロスボウ1B79388F-7DBD-4136-9923-22F2EB33637E-1700-000001B5F9BFCF03-150x150_0.jpeg
NoImageVSS専用4xスコープVSS8a9c847a873f280167943c63c42292fa.png
Icon_attach_Upper_CQBSS.png8xCQBSSスコープAKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini-14BE77B392-F4DD-4455-A213-1DD4E3DBEC79-1700-000001B5FEE7E882-150x150_0.png
Icon_attach_Upper_PM2_01.png15xPMIIスコープM249, Kar98k, M24, AWM4f31725040bbc1015f53a117faa92bb1_0.png
 
 

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ホロサイトの良さがわからずずっとレットドット使ってます。 -- 2017-07-11 (火) 14:50:02
    • 人それぞれでしょう。俺はホロ派。 -- 2017-07-12 (水) 19:51:27
    • ホロもレットも既に好みがあると思う。他人の優先順位にあれこれ言わずに慣れた奴が一番だね -- 2017-07-15 (土) 01:38:37
    • SMG系列にはレッド アサルトには倍率なければホロっていう変なこだわりで使ってるわー -- 2017-09-13 (水) 21:51:35
    • 個人的に集中したときの視野がRDS以上ホロ未満なもんでRDSだと黒枠が気になるがホロだと平気なんだよね -- 2017-12-06 (水) 22:17:41
  • 今日×8スコをM16とスカーにつけて覗いてもアイアンサイトのままだった。バグかな? -- 2017-07-14 (金) 08:42:21
  • 凄い今更なんですがサプレッサーは装着してもダメージ軽減とか無いですよね?他ゲーでどうしてサプレッサー=ダメージ軽減というイメージ拭えなくて -- 2017-07-16 (日) 06:10:23
    • ない -- 2017-08-17 (木) 18:11:56
  • ない。なのでサプレッサー、倍スコ、大容量のAKMが初心者にはオススメ。 -- 2017-07-17 (月) 21:10:49
  • ところでスナ用の反動軽減って単発の武器には意味なくないか? もちろん撃った弾が飛んでいく様子は見やすいけど、連射できないから次の弾のブレには影響しないっぽいいし -- 2017-07-21 (金) 21:31:40
    • sksもアタッチメントは砂枠だからね -- 2017-07-21 (金) 23:30:42
  • 2発目の狙いやすさに影響する -- 2017-07-22 (土) 23:40:28
  • すでに話題になってたならごめんだけど、チークパットとかのストックってスコープ覗いてるときとか歩きうち  -- 2017-08-04 (金) 21:13:36
  • ごめん、途中で出してしまった。歩き撃ちしてる時の揺れを減らすんだよね?あんま実感ないんだけど… -- 2017-08-04 (金) 21:14:58
    • ADS時の揺れと射撃時の反動が収まるまでの時間が短くなるんじゃない? -- 2017-08-05 (土) 19:23:00
    • わかるくらい移動撃ち違うで -- 2017-09-05 (火) 12:02:53
  • フォアグリップだけど、アングルドとバーティカルは、バーティカルが付くならバーティカルがいいってこと? -- 2017-09-11 (月) 14:27:31
  • クロスボウ用フォアグリップってまだ見たことないんですけどエアドロとかそういうことではないですよね…沸き率低いだけ? -- 2017-09-18 (月) 14:20:19
    • クロスボウに付くのはサイトと矢筒だけだから、矢筒をつける場所をグリップの場所と勘違いしてると思われる -- 2017-09-19 (火) 20:16:14
  • レッドもホロも覗いて撃つとドッドが黒い四角になったりホロの赤い輪の中塗りつぶされるんだけど誰かなる? -- 2017-09-18 (月) 22:50:35
    • ファイル壊れているから整合性確認か再インストールしろ -- 2017-09-19 (火) 04:50:30
    • アンチエイリアシングを最低に設定してる人もそんな感じのになるらしいね -- 2017-09-19 (火) 18:52:42
    • テストサバにバグの修正でこれの項目ありました 回答ありがとう -- 木主? 2017-09-20 (水) 11:09:18
  • バックライトは黒いので、サイトのアイコン見づらい -- 2017-10-02 (月) 15:36:33
  • クロスボウ用フォアグリップって未実装ですよね、wikiに書いてて良いんでしょうか...? -- 2017-10-03 (火) 11:31:30
    • というかボツアイテムじゃないの。実装されることもないだろう。消した -- 2017-10-03 (火) 19:04:14
      • 対応ありがとうございます -- 2017-10-04 (水) 17:09:12
      • 対応ありがとうございます -- 2017-10-04 (水) 17:09:12
  • その内バンプファイアストックも出るんじゃろか…(当たるとは言っていない) -- 2017-10-09 (月) 13:49:06
  • 珍しいくせに使えるの一つしかないkarのバレットループもうショットガンのと統合してくれないかな… -- 2017-11-07 (火) 02:48:09
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