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スナイパーライフル

Last-modified: 2018-02-15 (木) 19:06:42

概要 Edit

ズバ抜けて高い射撃精度を持つ狙撃銃のカテゴリ。略称はSR。
威力も非常に高く、ヘッドショットが決まればほとんどの場合即死させることができる。
その反面連射が効かないので、初弾を外した時のフォローが難しい。
よって近距離ではなく、倍率スコープを取り付けての遠距離狙撃でその真価を発揮する。

 

コッキングする動作は射撃ボタンを押しっぱなしで止めることができ、弾の着弾地点を見ることができる。
偏差撃ちの調整に覚えておくと良い。

 
名前戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬弾数重さアタッチメント数
52px-Icon_weapon_AWM.pngAWM100100346.300マグナム55004
52px-Icon_weapon_Kar98k.pngKar98k66803457.62mm55003
52px-Icon_weapon_M24.pngM2477963267.62mm55004
52px-Icon_weapon_VSS.pngVSS354222199mm105002
52px-Icon_weapon_Win94.pngWin94.45ACP85001

AWM Edit

battlegrounds-AWM-sniper-rifle.jpg

弾薬の種類300マグナム
マガジンサイズ/大容量マガジン5発/
重さ500
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    ヘッドショットで相手のヘルメットLvに関係なく確殺が取れる唯一のSR。
    またベスト未装備の相手なら胴撃ちでも一撃必殺になる。
    支援物資(エアードロップ)からのみ確保可能だが、そのリスクに見合うだけの性能はある。
    本体と同時に支援物資でしか入手できない専用弾薬、.300マグナム弾を使用するので残弾には充分注意したい。
     
    ソロマッチでは頭に当てると確実に即死だが、チームメイトがいる場合は即死にはならない。
    見つけた敵をとにかく倒していく必要がある局面以外では多少使い勝手が変わるので注意。
    また、胴一撃ということはタイヤも一撃で破壊できる。残弾は考える必要があるが、相手の移動を妨害するのに非常に便利。
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • スナイパーライフル用補正器
      • スナイパーライフル用フラッシュハイダー
      • スナイパーライフル用サプレッサー
    • ストック
      • スナイパーライフル用チークパッド
    • マガジン
      • スナイパーライフル用大容量マガジン
      • スナイパーライフル用クイックドローマガジン
      • スナイパーライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xPMIIスコープ
  • 史実
    元々はイギリスのアキュラシー・インターナショナル社がPrecision Marksman Rifleとして開発し、
    それをイギリス軍がL96A1という名称で採用したのち、寒冷地対応を施してArctic Warfare(AW)と名付けた。
    これのバリエーションの1つとしてマグナム弾(.300Win Mag)に対応させたものがAWMである。
 

Kar98k Edit

battlegrounds-karabiner-98-kurz-sniper-rifle.jpg

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ5発
重さ500
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    支援物資(エアードロップ)以外でも通常入手できる狙撃武器。
    Lv2ヘルメット以下ならヘッドショットで即死。頭を狙撃できる自信があるなら是非とも装備したい。
    8倍以上のスコープがあると非常に強い。
    狙撃武器全般に言えることだが、最初からスコープが用意されてはいない。
    支給物資から拾う場合はセットになっているがKar98kは通常ドロップもあるため、
    スコープがない状態で確保するとメイン武器の1つが使えない武器になってしまう。
    大抵アサルトライフルとセットで持つため、その時に接近戦を避けるように動きたい。
     
    マガジン内の弾を全て撃ちきってからリロードすると1度でまとめてリロード出来るが、
    1発でも残ってるとS1897ショットガンのように1発単位のリロードになる点に注意。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • スナイパーライフル用補正器
      • スナイパーライフル用フラッシュハイダー
      • スナイパーライフル用サプレッサー
    • バレットループ
      • Kar98k用バレットループ
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xPMIIスコープ
         
  • 史実
    1898年よりドイツ帝国が正式採用していたGewehr 98から派生したもの。
    馬上で扱うことを前提とした銃身の短い(Kurz)騎兵銃(Karabiner)である。
    命中精度が高く、特に優れた個体はスコープを装着しスナイパーライフルとしても活躍した。
 

M24 Edit

battlegrounds-M24-sniper-rifle.jpg

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ/大容量マガジン5発/
重さ500
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    支援物資(エアードロップ)からのみ入手可能。
    Kar98kより更に威力が高いが、Lv3ヘルメットをヘッドショットで倒しきれない。
    それでも威力が高い分だけ倒せる範囲が広いので、単純に上位互換と言える。
    ただしKar98kと弾の速度や落下具合が異なるため少し慣れが必要。
     
    アタッチメントの数が豊富。マガジンでリロードするため装填数や装填速度の弱点を改善しやすい。
    ただKar98kから持ち替える場合は補給物資の側でアタッチメントを付け替える必要があり、
    その作業を素早くしないと狙い撃ちされてしまうかもしれない。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • スナイパーライフル用補正器
      • スナイパーライフル用フラッシュハイダー
      • スナイパーライフル用サプレッサー
    • ストック
      • スナイパーライフル用チークパッド
    • マガジン
      • スナイパーライフル用大容量マガジン
      • スナイパーライフル用クイックドローマガジン
      • スナイパーライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xPMIIスコープ
         
  • 史実
    1969年より軍用・狩猟・競技用など幅広く使われている同社製のM700から、銃身・ストックをはじめ
    様々なパーツをカスタマイズした派生型であり、1988年から現在まで世界中の軍や警察で採用されている。
     

VSS Edit

51d381084e49b0212b31d339be1d9117.png

弾薬の種類9mm
マガジンサイズ/大容量マガジン10発/20発
重さ500
アタッチメント装着数2
 
  • 解説
    2017/5/25のアップデートで追加。
    専用の4倍スコープとサプレッサーが付属しており、これらを外すことができない特殊なスナイパーライフル。
    ドロップ率は非常に低く設定されているが通常通り拾うことができる。
     
    スナイパーライフルでありながら弾速がサブマシンガン並に遅いのが特徴(UZIより遅く、Vectorよりは速い)
    重力の影響を大きく受け放物線を描いて飛んでいく。弾を目視することが可能。
    遠距離を狙撃しようとするとかなりの偏差が必要で、撃ちながら細かく修正することになるだろう。
    威力は低いがフルオート連射が可能であり、弾道を計算できさえすれば一気に即死まで持っていける。
    専用サプレッサーにより発砲音が恐ろしく小さい、中距離以上の狙撃だと音が全く聞こえないこともある。
    使用弾薬は9mmなので簡単に調達できるのが強み。
    専用スコープはゼロイン調整が他のスコープと違い25m単位で100m〜200mの範囲でしか調整できないので注意(アーリーアクセス期間は調整自体できなかったが製品版で可能に)
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント(標準装備)
      • スナイパーライフル用サプレッサー
    • ストック
      • スナイパーライフル用チークパッド
    • マガジン
      • スナイパーライフル用大容量マガジン
      • スナイパーライフル用クイックドローマガジン
      • スナイパーライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト(標準装備)
      • VSS専用4xスコープ
         

Win94 Edit

pubg-win94-sniper.jpg

弾薬の種類.45ACP
マガジンサイズ8発
重さ500
アタッチメント装着数1
 
  • 解説
    砂漠MAPの実装とともに追加されたSRの1つ。
    砂漠MAPでのみスポーンする。
    他のSRに比べて出現率が高く、45ACP弾を使用するので弾薬補充も楽。
    AKを超えkar98kに迫る攻撃力(66)を持ち、しっかり照準を合わせれば遠距離の狙撃も可能な上、他のSRに比べある程度連射も効く。
    最大の問題はスコープが使用できないこと。
    お世辞にも狙いやすいとは言えないアイアンサイトで遠距離の狙撃を行うのはあまり現実的ではなく、結果として近〜中距離の静止している敵を狙う運用が主となるが、それならARを使えばいいという話であり、結論としてネタ武器の域は出ていない。
 
  • 装着可能アタッチメント
    • バレットループ
      • スナイパーライフル用バレットループ
 
 

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初めてAWM拾ったけど、終盤のドロップで貰っても使う機会なくて悲しい。 -- 2017-10-11 (水) 18:31:38
    • 逆に終盤は胴体でもほぼ1確だから機会多めなんだがなぁ自分は -- 2017-10-12 (木) 11:49:56
    • 終盤のSRは山中バトルなら使えるね。木に隠れながらARでチマチマ撃ち合う事を考えればヘッショワンパンはデカい。畑中バトルと市街地バトルなら要らんかな、 -- 2017-10-12 (木) 14:34:04
      • 市街地でも相手が居る場所次第やな。相手が屋上とかから撃ってきてるパターンだとスナイパーライフル使い所もある -- 2017-10-16 (月) 02:06:52
    • いつか拾えると思いスコープを温めてしまうのは悲しい  けど、ヘッショワンパンはイイね。相手がわけわからず倒れていく。 -- 2017-10-19 (木) 17:14:04
  • PGM ヘカートIIをぜひ… 移動速度制限かかるならええやろ… -- 2017-10-16 (月) 11:20:49
    • 対物ライフルなんか出たらゲームバランス崩壊するでしょ……まあでもM82A2が欲しいなと思ったことは多々あるが -- 2017-10-22 (日) 13:54:10
    • 車を粉々にできるライフルが欲しいと何回思ったか。弾数7発のみとかでリロードは…1発2秒くらいならいいんじゃない? -- 2017-10-28 (土) 18:50:19
      • 弾数7発で最大28人やれるのが2秒毎に撃てる。これでまともなバランスだと思う?誰も車乗らなくなるよ。 -- 2017-11-17 (金) 18:23:28
      • 1発リロード+弾糞重+弾速のわりに弾が落ちる+32倍スコープ標準装備+伏せ撃ちのみ射撃可能でいいんじゃないんですかね? -- 2017-12-27 (水) 13:52:37
  • Karとかいう粗大ゴミ -- 2017-11-06 (月) 19:35:47
    • どっちかって言うとM24の方がエアドロップの割に… -- 2017-11-07 (火) 09:50:23
      • karもエアドロップにはいってるし、スナイパーごみとか言ってるのは使えてないだけじゃね -- 2017-11-07 (火) 14:41:42
      • すまんね、わかり辛くて。エアドロップ限定の割にKarと差が少ないM24っていう比較だったんだ。私はスナイパーをゴミだなんていうつもりはないし、頭ぶち抜くゲームなんだから普通に使うよ。 -- 2017-11-07 (火) 16:08:33
    • SRはソロ以外で猛威を振るう印象が強い。1人か2人がスナイプで1発でも当てれば相手は即死せずとも致命傷だから、仲間がトドメ。 -- 2017-11-07 (火) 19:15:37
      • 寧ろソロが一番猛威を振るう場所じゃないか?ソロだと最終盤で1ヘル時も稀にあるし -- 2017-11-08 (水) 09:00:59
      • ソロの方が強いと思うけどな、確実に倒せるし -- 2017-11-10 (金) 16:01:01
    • M24は弾速はやいからkarよりは…撃ってすぐスコから目を離しちゃうからどこに着弾したかわかりにくい…1人称鯖以外でスコを覗き続ける方法ないんです? -- 2017-11-07 (火) 20:56:36
      • 撃った後そのまま左クリックを押し続けるとスコープを覗き続けられますよ -- 2017-11-08 (水) 01:51:52
      • あんた最高すぎるよ -- 2017-11-08 (水) 16:23:50
      • 左クリック?!そっち?!ありがとう! -- 2017-11-08 (水) 21:50:58
      • マジか今まで知らなかった…… -- 2017-11-13 (月) 06:36:39
      • 試してみたら確かにスコープ覗き続けられたけど覗きながらコッキングしてくれるわけじゃないんだね・・・弾着見るだけしかできなかった -- 2017-11-15 (水) 19:44:43
    • ちゃんと警察の生活安全課に渡して処理しろや、ゴミに出すと普通に逮捕されるぞ -- 2017-11-08 (水) 17:17:06
      • マジレスすると、薬室含め2発以上装填できる銃は銃刀法違反だし、廃銃は銃砲店の仕事だゾ -- 2018-01-14 (日) 18:45:20
  • 中盤以降も家に籠らないタイプの人だとAR+SRになる。逆に家を取るタイプだとAR+SGなので出番がないと思う。 -- 2017-11-10 (金) 19:13:20
    • Duo以上だと家籠られてもグレネード系使えば処理できること多いから、序盤以外は大体AR+SRだなぁ。ソロの場合はダブルバレル持ってることも多いけど。 -- 2017-11-13 (月) 11:04:21
  • Karは割と当てられるんだが、AWMって拾っても当てる事が出来た試しが無いんだが、AWMってなんか特殊な弾道落下でもしてるのかね -- 2017-11-17 (金) 05:35:17
    • AWMはぶっちゃけると落下しないと言っても良いレベル。 -- 2017-11-17 (金) 18:15:44
    • そりゃ弾速違いすぎるからね。Miniほどじゃないが、それに近い弾道よ -- 2017-11-17 (金) 18:20:27
  • SVDとかM1891/30とか実装しないんですかね・・・? -- 2017-11-24 (金) 02:25:04
    • 九九式… -- 2017-11-27 (月) 21:24:31
  • AWMって標準で補正機ついてない? -- 2017-12-03 (日) 00:17:52
  • KARとM24のダメージが増加する模様 まさかのヘルメットLv2も一発になるとかないよなぁ・・ -- 2017-12-09 (土) 20:41:49
    • 間違えたLv3の話や -- 2017-12-09 (土) 20:44:45
    • lv3メットのワンパンラインは89でkarは72(あと17)M24は84(あと5)なんでM24は可能性あるかもしれん。けど88とかで99ダメあたりに調整されるのでは?と勝手に思ってます。 -- 2017-12-10 (日) 14:46:05
      • 7.62mmでlv3メット一撃出来たら.300マグナムさんの存在意義無いやんか -- 2017-12-11 (月) 21:36:44
      • だから可能性低いっていってるでしょ。無くはないけど薄くなるわな。威力的な話だけだったらベスト無しワンパンぐらいか。 -- 2017-12-13 (水) 05:20:02
  • アタッチメント何もつかないのでウインチェスター使いどころがまったくわからんかった・・・ -- 2017-12-10 (日) 03:48:47
    • ロマンただそれだけの武器 -- 2017-12-10 (日) 22:19:32
    • lv1メットをウィンチェスター1発でkill出来たので他の45ACP.の銃よりは威力あるかも…? -- 2017-12-13 (水) 19:15:31
      • それはAKとKar比べてるようなものでは… -- 2017-12-13 (水) 20:00:23
    • 砂漠ってまともな武器が入手しにくいので、とりあえず開幕の武器としては優秀なんじゃないの たぶんね -- 2017-12-13 (水) 21:48:59
    • レッドドット効果追加+連射や装填に修正が来たので、レッドドットでHSを狙えるような人ならKarより優秀かもしれない -- 2017-12-18 (月) 23:16:57
      • ドット効果?息止めズーム出来るようになっただけじゃないの? -- 2017-12-19 (火) 01:19:00
      • アイアンサイトに赤点つくようになった -- 2017-12-19 (火) 12:42:42
  • 着弾を確認したいのにその前にコッキングしてしまう -- 2017-12-23 (土) 22:16:02
    • 左クリック押しっぱなしでスコープ覗いたままにできる -- 2017-12-24 (日) 01:54:13
  • Winで2ヘル1発だった。距離20mくらいかな。ルート中だったのでたぶんフルヘルス -- 2017-12-24 (日) 12:30:31
    • Winで2ヘルはワンパンではないはず。99ダメだから車でつまずいたレベルでもワンパンできるからそういうことでは? -- 2017-12-24 (日) 12:43:44
      • ウカツ用やな -- 2017-12-26 (火) 19:34:10
    • あーそうなんですか。フルヘルスだった確認は取れないんでそういうことですかね -- 2017-12-24 (日) 13:25:25
    • リプレイで確認できるのでは? -- 2017-12-24 (日) 23:58:35
  • VSSのところスコープのゼロイン調整できないって書いてあるけどできるよ。4スコとかと違って25m単位で100~200mの範囲しかできないけど -- 2017-12-27 (水) 02:17:28
    • アーリーの時は出来なかったんですよ。正式アプデ後から可能になったんです。 -- 2017-12-27 (水) 21:53:34
      • なるほど。じゃあそういうふうに編集しとこう -- 2017-12-28 (木) 14:59:58
  • Karって2チョッキに対して胴撃ち3発なの? -- 2018-01-01 (月) 18:44:23
  • Karって距離によって3ヘル一撃になった -- 2018-01-02 (火) 22:44:42
    • 途中送信、一撃になった感じ?さっきワンパンで伏せられた -- 2018-01-02 (火) 22:45:25
    • いやそんなことはないはず。チーム戦なら同時打ち良くするけど、、、 -- 2018-01-08 (月) 00:45:29
    • 威力は3upみたいだから3ヘルはワンパンじゃないですね -- 2018-01-11 (木) 15:15:41
    • デュオ以上なら同時に撃たれたんじゃね?友達とする時相手が止まってたら同時に撃ったりするぞ。ほぼ避けられた事ないし -- 2018-01-15 (月) 00:51:33
    • どうせ車でぶつかったりしたダメージだったり応急だけの回復だったんでしょ -- 2018-01-25 (木) 08:58:20
  • スナの威力一覧表ってどこいったの? -- 2018-01-25 (木) 22:13:13
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