スナイパーライフル

Last-modified: 2022-04-29 (金) 11:14:45

概要

ズバ抜けて高い射撃精度を持つ狙撃銃のカテゴリ。略称はSR。
威力も非常に高く、ヘッドショットが決まればほとんどの場合即死させることができる。
その反面連射が効かないので、初弾を外した時のフォローが難しい。
よって近距離ではなく、倍率スコープを取り付けての遠距離狙撃でその真価を発揮する。

 

コッキングする動作は射撃ボタンを押しっぱなしで止めることができ、弾の着弾地点を見ることができる。
偏差撃ちの調整に覚えておくと良い。

 
名前ダメージ量有効範囲リコイル連射速度弾薬弾数重さアタッチメント数
52px-Icon_weapon_AWM.pngAWM100100404.300マグナム55004
52px-Icon_weapon_Kar98k.pngKar98k68792847.62mm55003
52px-Icon_weapon_M24.pngM2472963957.62mm55004
52px-Icon_weapon_Win94.pngWin9460795611.45ACP85001
52px-Icon_weapon_Mosin_Nagant.pngMosin Nagant68792847.62mm55003

AWM

AWM.png

弾薬の種類300マグナム
マガジンサイズ/大容量マガジン5発/7発
重さ500
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    ヘッドショットで相手のヘルメットLvに関係なく確殺が取れる唯一のSR。
    またベスト未装備の相手なら胴撃ちでも一撃必殺になる。
    支援物資(エアードロップ)からのみ確保可能だが、そのリスクに見合うだけの性能はある。
    本体と同時に支援物資でしか入手できない専用弾薬、.300マグナム弾を使用するので残弾には充分注意したい。
     
    ソロマッチでは頭に当てると確実に即死だが、チームメイトがいる場合は即死にはならない。
    見つけた敵をとにかく倒していく必要がある局面以外では多少使い勝手が変わるので注意。
    また、胴一撃ということはタイヤも一撃で破壊できる。残弾は考える必要があるが、相手の移動を妨害するのに非常に便利。
    イギリスでL96A1の名で軍に採用されていて、AWMはM(マグナム)弾を使用するモデル。
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • マガジン
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホロサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xPMIIスコープ
    • ストック
      • チークパッド(DMR,SR)
         
スキン
  • スキン
    • Jungle Digital - AWM
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  • 史実
    元々はイギリスのアキュラシー・インターナショナル社がPrecision Marksman Rifleとして開発し、
    それをイギリス軍がL96A1という名称で採用したのち、寒冷地対応を施してArctic Warfare(AW)と名付けた。
    これのバリエーションの1つとしてマグナム弾(.300Win Mag)に対応させたものがAWMである。
 

Kar98k

Kar98k.png

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ5発
重さ500
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    Lv2ヘルメット以下ならヘッドショットで即死を狙えるスナイパーライフル。
    頭を狙撃できる自信があるなら是非とも装備したい。
    8倍以上のスコープがあると非常に強い。
    狙撃武器全般に言えることだが、最初からスコープが用意されてはいない。
    スコープがない状態で確保しても非常に使いづらい。
    大抵アサルトライフルとセットで持つため、その時に接近戦を避けるように動きたい。
    モデルは、イスラエルマウザーと呼ばれるMauser98Kのイスラエル版。7.62mm弾を使用する。
     
    マガジン内の弾を全て撃ちきってからリロードすると1度でまとめてリロード出来るが、
    1発でも残ってるとS1897ショットガンのように1発単位のリロードになる点に注意。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホロサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xPMIIスコープ
    • ストック
      • シェルホルダー(Win94,Kar98k)
      • チークパッド(DMR,SR)
         
スキン
  • スキン
    • Turquoise Delight - Kar98k
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    • Rugged (Beige) - Kar98k
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  • 史実
    1898年よりドイツ帝国が制式採用していたGewehr 98から派生したもの。
    馬上で扱うことを前提とした銃身の短い(Kurz)騎兵銃(Karabiner)である。
    本ゲームでは7.62mm弾を使っているが、実銃の口径は7.92mm、使用弾薬は7.92x57mmモーゼル弾。
    命中精度が高く、特に優れた個体はスコープを装着しスナイパーライフルとしても活躍した。
 

M24

M24.png

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ/大容量マガジン5発/7発
重さ500
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    支援物資(エアードロップ)からのみのドロップだったが2018/5/31のアップデートで通常ドロップでのみ入手可能になった。
    Kar98kより更に威力が高いが、Lv3ヘルメットをヘッドショットで倒しきれない。
    それでも威力が高い分だけ倒せる範囲が広いので、単純に上位互換と言える。
    ただしKar98kと比べて、弾速や落下具合が異なるため少し慣れが必要。
    モデルは米レミントン社のM24 SWS。レミントンM700の改良型。
     
    アタッチメントの数が豊富。マガジンでリロードするため装填数や装填速度の弱点を改善しやすい。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • マガジン
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホロサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xPMIIスコープ
    • ストック
      • チークパッド(DMR,SR)
         
  • 史実
    1969年より軍用・狩猟・競技用など幅広く使われている同社製のM700から、銃身・ストックをはじめ
    様々なパーツをカスタマイズした派生型であり、1988年から現在まで世界中の軍や警察で採用されている。
     

Win94

Win94.jpg

弾薬の種類.45ACP
マガジンサイズ8発
重さ500
アタッチメント装着数1
 
  • 解説
    砂漠MAPの実装とともに追加されたSRの1つ。
    MiramarとSanhokでスポーンする。
    他のSRに比べて出現率が高く、45ACP弾を使用するので弾薬補充も楽。
    AKを超えkar98kに迫るダメージ(66)を持ち、しっかり照準を合わせれば遠距離の狙撃も可能な上、他のSRに比べある程度連射も効く。
    最大の欠点はスコープが使用できないこと。
    お世辞にも狙いやすいとは言えないアイアンサイトで遠距離の狙撃を行うのはあまり現実的ではなく、結果として近~中距離の静止している敵を狙う運用が主となるが、それならARを使えばいいという話であり、結論としてネタ武器の域は出ていない。
    とはいえ、物資に乏しい序盤では頼りにする場面もあるだろう。
  • 史実
    モデルはWinchester Model 1894。レバーアクションライフルとしても有名。.45 Long Colt弾を使用する。
    1980年代までアメリカ軍が使用していた。
 
  • 装着可能アタッチメント
    • バレットループ
      • シェルホルダー(Win94,Kar98k)
 
 

Mosin Nagant

Icon_weapon_Mosin_Nagant.png

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ5発
重さ500
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    テストサーバーで追加されているがまだ実装されていないSR。
    性能はすべてKar98kからのコピーであるため性能差は一切ない
    本家では、「モシンナガントはKar98kです。統計、添付ファイル、弾薬などはすべてKar98kから直接コピーされますが、Mosinは独自の外観とサウンドを備えています。モシンナガントスナイパーライフルがVikendiとErangelに追加されましたが、他の武器とは異なります。」
    とのこと。
    上にもあるようにErangelVikendi限定武器
 

マガジン内の弾を全て撃ちきってからリロードすると1度でまとめてリロード出来るが、
1発でも残ってるとS1897ショットガンのように1発単位のリロードになる点に注意。
Kar98kと同じ運用でも問題ない。だってただのモデルチェンジですから。

 
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホロサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xPMIIスコープ
    • ストック
      • シェルホルダー(Win94,Kar98k)
      • チークパッド(DMR,SR)
         
スキン
  • スキン
    • Turquoise Delight - Kar98k
      294537ba8df75c345484bcae82883037.png
    • Rugged (Beige) - Kar98k
      7eb68e04a2c4d5389a61f0fa1aa91b7a.png
 
 
  • 史実
    ロシアとベルギーの共同開発されたライフル。
    ロシア帝国時代のもであるが、WW2でも現役で使っていたそう。
    赤軍での呼ばれ方はM1891
    7.62x54R弾を使用する。
    このゲームでは、Kar98kのコピーなので
    そこまで気にする必要はない
     

コメント欄

  • DMRキルミッションがvssでカウントされたのを確認 -- 2018-09-24 (月) 22:28:30
  • 300メートルくらい離れてからのVSS狙撃くっそ気持ちいいな。 -- 2018-09-30 (日) 21:57:41
  • VSSのゼロインは400mまで測れないのか? -- 2018-10-16 (火) 16:52:12
  • せめてWin94にスコープ付けられるようにして。 -- 2018-11-26 (月) 00:38:13
  • 伏せることによって精度が上がるスナイパーが来て欲しいなあ -- 2018-12-30 (日) 19:01:40
  • 伏せることによって精度が上がるスナイパーが来て欲しいなあ -- 2018-12-30 (日) 19:01:41
  • Win64とVSSを持ってるときに限って、VSSのサプとスコープをWin64に無理矢理付け替えられるようにしたら面白そうだ。 (^-^ -- 2019-01-05 (土) 00:39:19
    • 訂正:Win64×→Win94○、スコープ×→4スコ○ -- 2019-01-05 (土) 00:48:13
    • Win94に2.7倍スコープが付く様になるよ -- 2019-10-16 (水) 22:30:40
      • 2.7倍て何だよせめて4倍だろ -- 2019-10-20 (日) 04:24:15
  • じっくり狙えるタイミングってなかなか無いからSR拾うの躊躇ってしまう -- 2019-02-28 (木) 14:55:20
    • 拾わないから上手く撃てず、上手く撃てないから拾わないデッドロック -- 2019-03-03 (日) 14:21:55
    • 魅せプが求められる配信者でもない限りSR使うメリットってそこまでだからな。脅威度の低い遠距離の敵に弾薬を消費し銃声を鳴らしても物資の補充が出来ないことが多い。 -- 2019-05-29 (水) 22:01:54
  • 対物ライフルとか実装されんかな…12.7mmとか20mmの… -- 2020-03-04 (水) 17:24:11
  • モシンナガン追加やったぜ。 -- フルシチョフ? 2020-05-01 (金) 22:56:43
  • ウィンチェスターをアリーナでつかったらヘッドショットダメ120だったよ -- 2020-05-08 (金) 11:09:18
    • Win94強くなったね -- 2020-05-08 (金) 12:54:19
  • いつのまにかベースダメージはkar>M24になってたんだな。弾速や発射間隔やブレや安定性や他は全部M24のが勝るよう設定されてるみたいだけど -- 2020-07-19 (日) 14:42:57
  • 猿山に戻れよゴミ -- 2020-11-26 (木) 13:34:42
  • どこかでkarよりモシンナガンの方が弾速上って見た気がするんやが -- 2021-04-14 (水) 23:15:47
  • いやーkarの方が強い気がする -- 2022-04-29 (金) 11:14:44