AtoT

Last-modified: 2010-05-05 (水) 18:02:30
平均R、段位R2000
速度A
確認された他IDtatu2,AKINA

プレイスタイル

不定型プレイヤー。
連鎖尾に対する意識があまり無いようで、その殆どが連鎖尾を捨てたセカンドターンや同時消しへと向かう。
折り返しは殆どがGTRで稀に挟み込みで見られる折り返し等も使う。GTRを使う意識が強いのかGTRを使わない方が
配色、千切り数が良い場合があるのにGTRを使ってしまう。
AtoT→all:置きミスおおすぎ。。 (7/11 0:24発言)にもあるように、「おや?」と思う置きミスや致命的なミスをする。
催促を意識する積みと目先の連鎖に意識する2パターンがあり、催促を意識した場合は少々大きめだが潰せる催促を送ったりする。しかし、
催促発火色が来ない場合、その発火地点の色を来るまでツモって、その結果相手が反応してしまいその潰しが無意味になってしまったりする場合がある。
連鎖の伸ばしを意識した積みではセカンドターンに入る直前でのキーぷよ催促3連鎖、4連鎖を送るが、それまでの流れの催促は殆ど無い。
しかしセカントダーン以降の流れの判断力はとてもいい場面が多く見られた。
元々のクセなのか、連鎖を伸ばす上で必要外のツモを連鎖尾上の壁端に立て、そこから催促を作成するので、守り、攻撃の催促のタイミングが遅い。
ここ最近になってから開幕の速攻を使用する場面が多々見られるが、2トリでいいところを連結させる個数を増やして、相手のスキが埋まってしまったり
博打気味な潰しを撃ってしまったりとあるが大体は相手を見ていると思うのでハマる。
これは相手が埋まったときの追い討ちにも同じことが言えて、相手が埋まっていて到底掘り返せないだろうと言う場面で
2ダブを打てば勝つところを延ばしてしまったりして、掘り返し用の潰しや掘り返された連鎖で潰されることが目に付く。
サブマリンを練習し、その形をイメージできれば強くなる人材。

下記のコメントにもあるように、モチベーションがある。

対策,対抗方法 。 [#w000e3e3]

このIDに関するコメント

  • Mr安定君1号 -- 2007-06-12 (火) 22:03:59
  • tatu1 tatu2 tatu3 tatu4 tatu5 Tatu6 -- 2007-07-11 (水) 00:40:56
  • この長文書いた奴誰だよww -- 2007-07-11 (水) 03:35:23
  • 本人に見えてくるから困る -- 2007-07-11 (水) 15:20:43
  • タツジって誰だよwwwwwwwwww -- 2007-07-12 (木) 19:50:10
  • msg:AtoT:俺は何の積みをしたらいいの(´・ω・`)? ←自分を見失っている -- 2007-07-14 (土) 20:45:13
  • セカンドダーンワロタ -- 2007-07-16 (月) 01:16:00
  • 判断が遅いイメージ そのせいで勢いのぷよの人には負ける -- 2007-07-20 (金) 09:55:59
  • 皆が言うほど強くないよね -- 2007-08-08 (水) 23:11:58
  • 強いとおもう -- 2007-08-14 (火) 21:23:34
  • 強くねえだろ -- 2007-08-15 (水) 22:49:34
  • 強いよ -- 2007-08-18 (土) 09:01:58
  • まあまあ -- 2007-08-18 (土) 22:31:15
  • 説明読んでて思ったけど説明文書いたの誰? どうせAtoTに勝てない雑魚だろ -- 2008-05-27 (火) 14:27:22
  • わしが書いた -- 藤木先生? 2010-05-05 (水) 18:02:28