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目次
プロフィール
美闘士 | 鋼鉄姫 ユーミル | |
---|---|---|
加入時期 | 鋼鉄姫編 | |
身長 | 120cm ( B:61 W:52 H:66 ) | |
職業 | 製鉄所・鍛冶屋経営 | |
武器 | バトルアックス | |
防具 | カチューシャ、ドワーフドレス | |
好きなもの | 溶鉱炉 | |
嫌いなもの | 蛇 | |
趣味 | アクセサリー作り |
ステータス
LV | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 350 | 1568 | 2443 | 3318 | 6818 | 7693 | |||||
ATK | 120 | 540 | 840 | 1140 | 2340 | 2640 | |||||
SPD | 24 | 30 | 33 | 37 | 51 | 54 | |||||
INT | 24 | 30 | 33 | 37 | 51 | 54 | |||||
LUC | 36 | 46 | 51 | 56 | 76 | 81 |
スキル
スキルツリー
アクティブ
ロックブレイク
スキル説明:岩をも砕くような斧の一撃で、敵一体に攻撃
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | ダメージ | 命中率 | CRI率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 9 | ∞ | 1 | 160% | 80% | - |
2 | 1 | 12 | ∞ | 1 | 185% | 80% | - |
3 | 1 | 15 | ∞ | 1 | 210% | 80% | 5% |
4 | 2 | 18 | ∞ | 1 | 235% | 80% | 8% |
5 | 2 | 21 | ∞ | 1 | 260% | 80% | 11% |
- 前提スキル:無し
- 備考:他キャラの類似スキルと比べてレベルを上げた時の攻撃力の伸びが5%高い。
CTが短く使い勝手がよい
ドワーフの誇り
スキル説明:ドワーフの誇りを掲げ、ATKとD抵抗を上げる
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | ATK上昇 | D抵抗上昇 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 12 | ∞ | 3 | 30% | 10% | 3ターン |
2 | 1 | 15 | ∞ | 3 | 32% | 12% | 3ターン |
3 | 1 | 18 | ∞ | 3 | 34% | 14% | 3ターン |
4 | 2 | 21 | ∞ | 3 | 36% | 16% | 3ターン |
5 | 2 | 24 | ∞ | 3 | 38% | 18% | 3ターン |
- 前提スキル:ロックブレイク
ユーミルパンチ
スキル説明:勢いのあるパンチで敵一体にD抵抗を無視し攻撃
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | ダメージ | 命中率 | CRI率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 15 | ∞ | 2 | 220% | 70% | +20% |
2 | 1 | 18 | ∞ | 2 | 240% | 70% | +22% |
3 | 1 | 21 | ∞ | 2 | 260% | 70% | +24% |
4 | 2 | 24 | ∞ | 2 | 280% | 70% | +26% |
5 | 2 | 27 | ∞ | 2 | 300% | 70% | +28% |
- 前提スキル:ドワーフの誇り
- 備考:一見命中率が低いように見えるが、「クリティカルが起きると必中」という仕様により実際の命中率はもう少し高めとなっている
- アニメーションはどう見てもパンチではない
ローリングアックス
スキル説明:斧を持って高速回転し、敵二体に攻撃
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | ダメージ | 命中率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 18 | ∞ | 3 | 250% | 100% |
2 | 1 | 21 | ∞ | 3 | 270% | 100% |
3 | 1 | 24 | ∞ | 3 | 290% | 100% |
4 | 2 | 27 | ∞ | 3 | 310% | 100% |
5 | 2 | 30 | ∞ | 3 | 320% | 100% |
- 前提スキル:ユーミルパンチ
- 備考:ユーミルのスキルの中では、命中率が安定している
また2体を攻撃できるので覇権モードにおいて有効
ダブルスイング
スキル説明:斧を加速をつけて振り下ろし、敵一体を攻撃
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | ダメージ | 命中率 | 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 21 | ∞ | 3 | 330% | 100% | 自身のHPが50%以下 |
2 | 1 | 24 | ∞ | 3 | 350% | 100% | 自身のHPが50%以下 |
3 | 1 | 27 | ∞ | 3 | 370% | 100% | 自身のHPが50%以下 |
4 | 2 | 30 | ∞ | 3 | 390% | 100% | 自身のHPが50%以下 |
5 | 2 | 33 | ∞ | 3 | 410% | 100% | 自身のHPが50%以下 |
- 前提スキル:ローリングアックス、アックススラッシュ
アックスラッシュ
スキル説明:斧を連続で振るい、敵一体に連続で攻撃
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | ダメージ | 命中率 | CRI率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 18 | ∞ | 2 | 120%x2 | 80% | - |
2 | 1 | 21 | ∞ | 2 | 125%x2 | 80% | - |
3 | 1 | 24 | ∞ | 2 | 130%x2 | 80% | 3% |
4 | 2 | 27 | ∞ | 2 | 135%x2 | 80% | 5% |
5 | 2 | 30 | ∞ | 2 | 140%x2 | 85% | 7% |
- 前提スキル:鋼鉄山魂
- 備考:CT2で期待値は192%とそこそこだが、伸び率が致命的に悪い。
武具鍛錬
スキル説明:味方一人の武具を鍛え、HPとSPDを上げる
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | HP上昇 | SPD上昇 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 18 | 2 | 0 | 10% | 10% | 永続 |
2 | 1 | 21 | 2 | 0 | 12% | 12% | |
3 | 1 | 24 | 2 | 0 | 14% | 14% | |
4 | 2 | 27 | 2 | 0 | 16% | 16% | |
5 | % | % |
- 備考:自分には使うことができない。
パッシブ
勇往邁進
スキル説明:自身が敵を戦闘不能にした時、ATKとSPDが上がる
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | ATK上昇 | SPD上昇 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 12 | 1 | 0 | 30% | 30% | 永続 |
2 | 1 | 15 | 33% | 33% | |||
3 | 1 | 18 | 36% | 36% | |||
4 | 2 | 21 | 39% | 39% | |||
5 | 2 | 24 | % | % |
- 前提スキル:ロックブレイク
鋼鉄山魂
スキル説明:瀕死になった時、自身のATKを上げる
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | 発動確率 | ATK上昇 | 持続 | 発動条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 15 | 1 | 0 | 100% | 30% | 永続 | 自身のHPが30%以下 |
2 | 18 | 1 | 100% | 33% | ||||
3 | 1 | % | % | |||||
4 | 1 | % | % | |||||
5 | 1 | % | % |
- 前提スキル:勇往邁進
鉄こそ力
スキル説明:敵を攻撃した時、一定確率で自身のATKを上げる
LV | SP | 条件LV | 回数 | CT | 発動確率 | ATK上昇 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 21 | ∞ | 0 | 30% | 15% | 2ターン |
2 | 1 | 24 | ∞ | 0 | 30% | 18% | 2ターン |
3 | 1 | 27 | ∞ | 0 | 35% | 21% | 2ターン |
4 | 2 | 30 | ∞ | 0 | 35% | 24% | 2ターン |
5 | 2 | 33 | ∞ | 0 | 40% | 27% | 2ターン |
- 前提スキル:アックススラッシュ
コメント
- 中段のパッシブは死にスキルと見て良いんだよね?主にATKが重複できないせいで -- ななし? 2012-04-18 (水) 20:44:48
- 覇権で使うなら鉄こそ力が優秀で、冒険なら上昇がデフォルトみたいになるのかな?使ってないからわからんけど -- 2012-04-18 (水) 20:50:38
- 「ローリングアックス」と「ロックブレイク」が優秀。命中に難があるので、カトレアなどで回避を下げたりできると良い。覇権のことを考えなければATK上昇は最初に「ドワーフの誇り」を使うだけで問題無い。 -- 2012-04-20 (金) 02:38:47
- ロックブレイクが優秀との記載があるがユーミル自身SPDが低すぎるため、装備補正による徹底したSPD補強や、他キャラの麻痺・回避ダウンなどの支援が必須。 -- 2012-05-19 (土) 14:32:27
- 序盤はロックブレイク、ドワーフの誇り、ユーミルパンチの3つで安定して戦えました -- 2012-05-25 (金) 20:16:59
- 必要ないかも知れないけど一応。Lv31 HP5243 ATK1800 SPD44 INT44 LUC67 -- 2012-05-28 (月) 21:00:35
- ロックブレイクが優秀というよりは中段の攻撃スキルが前提条件の割に使い勝手が微妙すぎる事の方が大きいかと、アックスラッシュなんて本来ATK上昇スキル専なユーミルと相性が良い筈なのが威力命中力共に… -- 2012-06-01 (金) 20:11:09
- いまさらかもしれないけど、ATK%が重複するようになった? -- 2012-07-12 (木) 21:16:23
- 誇り5で38%、瀕死になって+30%で50%? -- 2012-07-12 (木) 22:29:39
- 計算式はわからんが、威力はあがってる -- 2012-07-13 (金) 00:44:01
- 鉄こそ力も運が良ければ二回連続で発動するみたいね -- 2012-07-13 (金) 00:50:46
- シギィ・ルナルナ追加後あたりの修正で、Buff/Debuffが重ね掛けできるようになって上限50%で統一されたよ -- 2012-07-13 (金) 01:18:09
- 鉄こそ力を発動率35%のLv3まで上げるのもありかな -- 2012-07-13 (金) 01:35:25
- アックスラッシュは伸び率こそ悪いが、鉄こそ力や鋼鉄山魂などでめいいっぱいATK上昇してるときに当てると効果が大きい…が派遣にはむかなそうだな -- 2012-07-29 (日) 00:40:55
- アックススラッシュは、支援が充実してくる後半にローリングアックスに次ぐ火力になる大器晩成型。逆にユーミルパンチはD抵抗無視のせいで後半戦力外になる早熟型。 -- 2012-08-04 (土) 10:50:14
- 現在Lv50だが、15%ほどのドーピングとスキルの+28%のCRIのおかげで、ユーミルパンチは未だに十分な戦力だよ。 -- 2012-10-01 (月) 05:22:31