ユーミル

Last-modified: 2012-10-01 (月) 05:36:16

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目次

 

プロフィール

美闘士鋼鉄姫 ユーミルcmnn_YMR_pose.png
加入時期鋼鉄姫編
身長120cm ( B:61 W:52 H:66 )
職業製鉄所・鍛冶屋経営
武器バトルアックス
防具カチューシャ、ドワーフドレス
好きなもの溶鉱炉
嫌いなもの
趣味アクセサリー作り

ステータス

LV05101520253035404550
HP35015682443331868187693
ATK120540840114023402640
SPD243033375154
INT243033375154
LUC364651567681

スキル

スキルツリー

Lv 9LV 12LV 15LV 18LV 21
skill2600.pngskill2607.pngskill2603.pngskill2609.pngskill2601.png
skill2605.pngskill2606.pngskill2602.pngskill2608.png
skill2604.png

アクティブ

ロックブレイク

スキル説明:岩をも砕くような斧の一撃で、敵一体に攻撃

LVSP条件LV回数CTダメージ命中率CRI率
1391160%80%-
21121185%80%-
31151210%80%5%
42181235%80%8%
52211260%80%11%
  • 前提スキル:無し
  • 備考:他キャラの類似スキルと比べてレベルを上げた時の攻撃力の伸びが5%高い。
    CTが短く使い勝手がよい

ドワーフの誇り

スキル説明:ドワーフの誇りを掲げ、ATKとD抵抗を上げる

LVSP条件LV回数CTATK上昇D抵抗上昇持続
1312330%10%3ターン
2115332%12%3ターン
3118334%14%3ターン
4221336%16%3ターン
5224338%18%3ターン
  • 前提スキル:ロックブレイク

ユーミルパンチ

スキル説明:勢いのあるパンチで敵一体にD抵抗を無視し攻撃

LVSP条件LV回数CTダメージ命中率CRI率
13152220%70%+20%
21182240%70%+22%
31212260%70%+24%
42242280%70%+26%
52272300%70%+28%
  • 前提スキル:ドワーフの誇り
  • 備考:一見命中率が低いように見えるが、「クリティカルが起きると必中」という仕様により実際の命中率はもう少し高めとなっている
  • アニメーションはどう見てもパンチではない

ローリングアックス

スキル説明:斧を持って高速回転し、敵二体に攻撃

LVSP条件LV回数CTダメージ命中率
13183250%100%
21213270%100%
31243290%100%
42273310%100%
52303320%100%
  • 前提スキル:ユーミルパンチ
  • 備考:ユーミルのスキルの中では、命中率が安定している
    また2体を攻撃できるので覇権モードにおいて有効

ダブルスイング

スキル説明:斧を加速をつけて振り下ろし、敵一体を攻撃

LVSP条件LV回数CTダメージ命中率使用条件
13213330%100%自身のHPが50%以下
21243350%100%自身のHPが50%以下
31273370%100%自身のHPが50%以下
42303390%100%自身のHPが50%以下
52333410%100%自身のHPが50%以下
  • 前提スキル:ローリングアックス、アックススラッシュ

アックスラッシュ

スキル説明:斧を連続で振るい、敵一体に連続で攻撃

LVSP条件LV回数CTダメージ命中率CRI率
13182120%x280%-
21212125%x280%-
31242130%x280%3%
42272135%x280%5%
52302140%x285%7%
  • 前提スキル:鋼鉄山魂
  • 備考:CT2で期待値は192%とそこそこだが、伸び率が致命的に悪い。

武具鍛錬

スキル説明:味方一人の武具を鍛え、HPとSPDを上げる

LVSP条件LV回数CTHP上昇SPD上昇持続
13182010%10%永続
21212012%12%
31242014%14%
42272016%16%
5%%
  • 備考:自分には使うことができない。

パッシブ

勇往邁進

スキル説明:自身が敵を戦闘不能にした時、ATKとSPDが上がる

LVSP条件LV回数CTATK上昇SPD上昇持続
13121030%30%永続
211533%33%
311836%36%
422139%39%
5224%%
  • 前提スキル:ロックブレイク

鋼鉄山魂

スキル説明:瀕死になった時、自身のATKを上げる

LVSP条件LV回数CT発動確率ATK上昇持続発動条件
131510100%30%永続自身のHPが30%以下
2181100%33%
31%%
41%%
51%%
  • 前提スキル:勇往邁進

鉄こそ力

スキル説明:敵を攻撃した時、一定確率で自身のATKを上げる

LVSP条件LV回数CT発動確率ATK上昇持続
1321030%15%2ターン
2124030%18%2ターン
3127035%21%2ターン
4230035%24%2ターン
5233040%27%2ターン
  • 前提スキル:アックススラッシュ

コメント

  • 中段のパッシブは死にスキルと見て良いんだよね?主にATKが重複できないせいで -- ななし? 2012-04-18 (水) 20:44:48
  • 覇権で使うなら鉄こそ力が優秀で、冒険なら上昇がデフォルトみたいになるのかな?使ってないからわからんけど -- 2012-04-18 (水) 20:50:38
  • 「ローリングアックス」と「ロックブレイク」が優秀。命中に難があるので、カトレアなどで回避を下げたりできると良い。覇権のことを考えなければATK上昇は最初に「ドワーフの誇り」を使うだけで問題無い。 -- 2012-04-20 (金) 02:38:47
  • ロックブレイクが優秀との記載があるがユーミル自身SPDが低すぎるため、装備補正による徹底したSPD補強や、他キャラの麻痺・回避ダウンなどの支援が必須。 -- 2012-05-19 (土) 14:32:27
  • 序盤はロックブレイク、ドワーフの誇り、ユーミルパンチの3つで安定して戦えました -- 2012-05-25 (金) 20:16:59
  • 必要ないかも知れないけど一応。Lv31 HP5243 ATK1800 SPD44 INT44 LUC67 -- 2012-05-28 (月) 21:00:35
  • ロックブレイクが優秀というよりは中段の攻撃スキルが前提条件の割に使い勝手が微妙すぎる事の方が大きいかと、アックスラッシュなんて本来ATK上昇スキル専なユーミルと相性が良い筈なのが威力命中力共に… -- 2012-06-01 (金) 20:11:09
  • いまさらかもしれないけど、ATK%が重複するようになった? -- 2012-07-12 (木) 21:16:23
  • 誇り5で38%、瀕死になって+30%で50%? -- 2012-07-12 (木) 22:29:39
  • 計算式はわからんが、威力はあがってる -- 2012-07-13 (金) 00:44:01
  • 鉄こそ力も運が良ければ二回連続で発動するみたいね -- 2012-07-13 (金) 00:50:46
  • シギィ・ルナルナ追加後あたりの修正で、Buff/Debuffが重ね掛けできるようになって上限50%で統一されたよ -- 2012-07-13 (金) 01:18:09
  • 鉄こそ力を発動率35%のLv3まで上げるのもありかな -- 2012-07-13 (金) 01:35:25
  • アックスラッシュは伸び率こそ悪いが、鉄こそ力や鋼鉄山魂などでめいいっぱいATK上昇してるときに当てると効果が大きい…が派遣にはむかなそうだな -- 2012-07-29 (日) 00:40:55
  • アックススラッシュは、支援が充実してくる後半にローリングアックスに次ぐ火力になる大器晩成型。逆にユーミルパンチはD抵抗無視のせいで後半戦力外になる早熟型。 -- 2012-08-04 (土) 10:50:14
  • 現在Lv50だが、15%ほどのドーピングとスキルの+28%のCRIのおかげで、ユーミルパンチは未だに十分な戦力だよ。 -- 2012-10-01 (月) 05:22:31