TIER 1:初期にてアンロック
TIER 2:レベル15以上でTIER1アンロック時にアンロックされる
TIER 3:レベル25以上でTIER2アンロック時にアンロックされる
TIER 4:レベル35以上でTIER3アンロック時にアンロックされる *一部特定クラスのみでしかアンロックされない武器もある
DAMAGE | 一発あたりのダメージ |
---|---|
MAGAZINE | リロード後の弾数、薬室の弾薬はプラスされない |
TOTAL AMMO | マガジンへの装弾を含めた持ち運べる弾数 |
RATE OF FIRE | オート系であれば引き金を引き続けたときに発射される弾数、セミオートで連打してもこれ以上の発射速度にはならない(一分間あたりの最大発射数?*要検証) |
ACCURACY | 命中精度を表す、特にスナイパー等の遠くの敵を倒す際に必要な値 |
STABILITY | 安定性、発射の際のブレ等に関係する |
プライマリ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■セミオートライフル■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
射撃後に自動で排莢・次弾装填をするライフル、あくまでセミオートなのでトリガーを引きっぱなしでの射撃はできない。
ライフルだけあって命中精度は高く威力も高いが、接近戦や動き回る敵を相手にするのが厳しい
・M1 Carbine
RECON:初期装備可能
ASSALT:初期装備可能
INSURGENT:レベル3にてアンロック
DEMOLITION:レベル3にてアンロック
反動がマイルドで命中精度も良いがダメージ量が低いため弾を消費しやすく大量の敵を倒すには不向き
ダメージが上がるまではサイドアームと併用すれば弾切れは発生しにくい
遠・中・近とでオールラウンドで使用できる武器
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 92 | 15 | 150 | 480 | 67 | 80 |
TIER 1 | 115 | 15 | 150 | 480 | 67 | 80 |
TIER 2 | 133 | 15 | 150 | 480 | 67 | 88 |
TIER 3 | 147 | 27 | 150 | 480 | 67 | 92 |
・Golden M1 Garand
RECON:レベル13にてアンロック
ASSALT:レベル10にてアンロック
INSURGENT:レベル15にてアンロック
DEMOLITION:レベル15にてアンロック
*TIER4はASSALTクラスのみアンロックできる。
M1 Garandと性能は同じ、ただしこれを装備しているとたまにM1カービンに持ち替えている場合がある(バグ?)
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 134 | 8 | 80 | 400 | 67 | 70 |
TIER 1 | 168 | 8 | 80 | 400 | 67 | 74 |
TIER 2 | 194 | 8 | 80 | 400 | 75 | 77 |
TIER 3 | 214 | 13 | 80 | 400 | 77 | 81 |
TIER 4 | 228 | 18 | 80 | 400 | 80 | 84 |
・M1 Garand
RECON:レベル13にてアンロック
ASSALT:レベル10にてアンロック
INSURGENT:レベル15にてアンロック
DEMOLITION:レベル15にてアンロック
*TIER4はASSALTクラスのみアンロックできる。
ダメージ量が高く、連射もできて命中精度も高くブレも少ないが
独自のクリップ型のためリロードが遅い上に最大弾薬も少ないため
弾切れになる事が多い、連射するよりも狙って撃つ使い方をした方がベストだろう。
M1カービンと同じくオールラウンドで使用できるが、近距離戦だと無駄弾を撃つことが多くなるのに注意したい。
マガジンを増やしても独特のクリップ排出音やクリップ装填のリロードは変わらない、やったね。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 134 | 8 | 80 | 400 | 67 | 70 |
TIER 1 | 168 | 8 | 80 | 400 | 67 | 74 |
TIER 2 | 194 | 8 | 80 | 400 | 75 | 77 |
TIER 3 | 214 | 13 | 80 | 400 | 77 | 81 |
TIER 4 | 228 | 18 | 80 | 400 | 80 | 84 |
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■サブマシンガン(SMG)■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
拳銃弾を大量にばら撒き敵を倒す事を目的とした銃、その通りに命中精度が低くダメージも低いため
手数で勝負しなければならない。
遠距離の敵を苦手としているため、サイドアームを使用するか無視するかを判断しないと無駄弾をばら撒く事にもなるので注意。
・Sten MkII
ASSALT/INSURGENT/RECONのみアンロック
RECON:レベル3にてアンロック
ASSALT:初期装備可能
INSURGENT:初期装備可能
*TIER4はINSURGENTクラスのみアンロックできる。
ダメージが低く、命中精度も悪いが発射速度の遅さとブレの少なさから制御はしやすい
成長性が高くTIER4になれば初期値の2倍近くになるダメージと装弾数が魅力的だが
TIER4まで使用し続けるのが辛い武器
命中精度の悪さから中・近距離用の武器となる、スナイパー等の遠距離の敵はおとなしくサイドアームを使ったほうが良い。
TIER 3のマガジン拡張を実施するとサイトを覗きながらの射撃が変化して、腰だめ撃ちと変わらなくなるので注意。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 58 | 32 | 192 | 480 | 33 | 50 |
TIER 1 | 73 | 37 | 192 | 480 | 37 | 53 |
TIER 2 | 84 | 42 | 192 | 480 | 41 | 55 |
TIER 3 | 93 | 44 | 192 | 480 | 43 | 57 |
TIER 4 | 99 | 64 | 192 | 480 | 46 | 60 |
・Thompson M1A1
ASSALT/INSURGENT/RECONのみアンロック可
RECON:レベル15にてアンロック
ASSALT:レベル13にてアンロック
INSURGENT:レベル10にてアンロック
*TIER4はINSURGENTクラスのみアンロックできる。
数値以上に扱いやすい印象があるが連射性能が高いため、いつのまにか弾切れという場面が多い
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 83 | 20 | 200 | 600 | 31 | 32 |
TIER 1 | 104 | 25 | 200 | 600 | 31 | 34 |
TIER 2 | 120 | 30 | 200 | 600 | 39 | 35 |
TIER 3 | 133 | 35 | 200 | 600 | 41 | 37 |
TIER 4 | 141 | 52 | 200 | 600 | 44 | 38 |
・MP 38
ASSALT/INSURGENT/RECONのみアンロック可
RECON:レベル25にてアンロック
ASSALT:レベル28にてアンロック
INSURGENT:レベル23にてアンロック
射撃時の安定性と64発入るマガジンと最大弾数による弾持ちの良さがうり
高難易度ではヘッドショットを狙っていかないと厳しいが腰だめでも狙って行ける安定性は素晴らしい。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 75 | 32 | 192 | 480 | 41 | 80 |
TIER 1 | 94 | 32 | 192 | 480 | 45 | 84 |
TIER 2 | 109 | 64 | 192 | 480 | 49 | 88 |
・Sterling Machine Carbine
ASSALT/INSURGENT/RECONのみアンロック可
RECON:レベル38にてアンロック
ASSALT:レベル40にてアンロック
INSURGENT:レベル33にてアンロック
実銃はSten MkIIの後に作られた互換性の高い銃だがブレが強すぎて当たりにくい
特に腰だめ時は絶望的なのでサイトで撃つべきだが
サイトもSten MkIIと同じく使いにくい。
唯一の優れているところはTIER2で終わる成長の速さだが
それでもMP38に負けている。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 74 | 20 | 200 | 545 | 41 | 32 |
TIER 1 | 74 | 25 | 200 | 545 | 45 | 34 |
TIER 2 | 107 | 52 | 200 | 545 | 49 | 35 |
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ライトマシンガン(LMG)■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ライフル弾を使用し弾幕を張り、敵の進撃を防いだり、味方の攻撃を援護するのが本来の役目。
どれもダメージが高く、マガジンの装弾数が多いがリロードの長さや射撃時のブレが大きいため
慣れが必要な銃が多い
・BAR Heavy Rifle
ASSALT/DEMOLITIONのみアンロック可
ASSALT:レベル3にてアンロック
DEMOLITION:初期装備可能
ダメージ量が高く最大弾薬も多く発射速度も遅いため、非常に弾もちが良い武器
ただし命中精度が意外と悪く、連射すると暴れるため腰ダメで打つとまったく当らない事が多く
サイトも使いにくいため遠くの敵にはなかなか当らずにスナイパーに撃たれ返される事も多い
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 105 | 20 | 200 | 375 | 36 | 32 |
TIER 1 | 131 | 20 | 200 | 375 | 40 | 34 |
TIER 2 | 163 | 35 | 200 | 375 | 44 | 35 |
・Degtyaryov DP-28
ASSALT/DEMOLITIONのみアンロック可
ASSALT:レベル15にてアンロック
DEMOLITION:レベル13にてアンロック
BARのワンランク上の存在でダメージが高く装弾数も多いが、連射速度が速く、ブレもすさまじいため
連射時は制御不可能に近い。
また、独自の円形マガジンはリロードがすさまじく遅いため、隠れてリロードしないとHARD以上では
絶好の的になるので注意、サイトも円形マガジンで隠れて下部はまったく見えず精密射撃も難しいので
この武器が好きな人じゃないと使い続けられないハズレ武器的な存在
けど、ザクマシンガンっぽい形状がすきなのか、使っている人は結構いたりする、特にロシアの方々とか。ウラー
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 120 | 47 | 188 | 600 | 36 | 32 |
TIER 1 | 150 | 47 | 188 | 600 | 40 | 34 |
TIER 2 | 186 | 62 | 188 | 600 | 44 | 35 |
・Bren
ASSALT/DEMOLITIONのみアンロック可
ASSALT:レベル25にてアンロック
DEMOLITION:レベル28にてアンロック
ダメージ量も高く、発射速度も速すぎず、ブレも少ないため連射時でも制御しやすい。
リロードも早く隙が少ない、サイトも除きやすく遠くの敵にも対処できる。
最大弾薬が120と低いため、あまり弾をばら撒くとサイドアームで戦うハメになるので注意。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 176 | 20 | 120 | 500 | 30 | 50 |
TIER 1 | 216 | 20 | 120 | 500 | 34 | 53 |
TIER 2 | 288 | 35 | 120 | 500 | 42 | 58 |
・MG 42
ASSALT/DEMOLITIONのみアンロック可
ASSALT:レベル38にてアンロック
DEMOLITION:レベル40にてアンロック
ダメージ量が高い上に発射速度が速いため敵をなぎ倒す事ができるが
すぐに弾が切れるため残弾を考えながら指切り射撃をしながら敵を倒そう。
フルオートで撃つときはASSALTの発動後がベスト
TIER3のマガジン拡張を行うと下部の視界が悪くなるがベルト給弾からCマグへ変わり
リロードが素早く行われるようになる。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 100 | 50 | 200 | 1200 | 32 | 50 |
TIER 1 | 100 | 50 | 200 | 1200 | 36 | 53 |
TIER 2 | 145 | 50 | 200 | 1200 | 40 | 55 |
TIER 3 | 160 | 82 | 200 | 1200 | 42 | 57 |
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■アサルトライフル(AR)■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ライフルとサブマシンガンの中間を目指したライフルで、第二次大戦中に開発できたのはドイツ軍だけだった。東部前線の兵士に大絶賛だったので反対してたヒトラーも認めざるを得なくなったほど革新的で
現在各国の軍全てアサルトライフルなことから解るとおり近・中・遠全てに対応できる。
・StG 44
RECON:レベル40にてアンロック
ASSALT:レベル33にてアンロック
INSURGENT:レベル38にてアンロック
DEMOLITION:レベル38にてアンロック
DECREASE SPREAD TIERⅡ達成後はサイトがリフレックスサイトになる。
覗きながら連続射撃するとかなりブレるのでアイアンサイトの方がよい人はAPPLYしないほうが良い
実銃も高評価であったように命中性・ブレ・ダメージ・連射性能どれを取っても優秀で
キチンと狙っていく射撃をすれば持ち弾も多く弾切れにはなりにくい。
唯一の欠点は初期のマガジン弾数が少ない事で、これはTIERを上げれば解決する。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 99 | 15 | 150 | 545 | 58 | 80 |
TIER 1 | 124 | 20 | 150 | 545 | 58 | 84 |
TIER 2 | 144 | 30 | 150 | 545 | 66 | 88 |
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ショットガン■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
もともと狩猟用の銃で、銃口から大量の弾を発射し鳥などの獲物を確実に仕留めるために作られた銃。
戦場に持ち込んだのは合理的思考なアメリカ軍で、当初は動物を仕留める銃で人を撃つ 野蛮人共として
結構たたかれていた。
だが、今日も戦場で使用されており1対多においても効率的であることから暴徒鎮圧で警察も使用している。
欠点は射程距離が短く、1点の狙いを定めて打てない(多弾であるため的が1点ではなく範囲になるため)
リロードは1発ずつ行わなければならないこと
・M12 Shotgun
DEMOLITION/INSURGENTのみアンロック可能
INSURGENT:初期装備可能
DEMOLITION:初期装備可能
*TIER4はDEMOLITIONクラスのみアンロックできる。
一発撃つごとにコッキングしなければならないため連射速度は遅い
またリロードも最初の1発目が遅いためリロードのスピードアップのスキルは必須となる。
TIERが上がるごとに命中の値が下がるが、これは拡散範囲が広がる事を表している。
逆に集弾率が下がるため遠くの敵を狙えなくなるので、プレイヤーにてAPPLYするかどうか決めること。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 200 | 6 | 30 | 75 | 25 | 32 |
TIER 1 | 200 | 6 | 30 | 75 | 21 | 34 |
TIER 2 | 290 | 6 | 30 | 75 | 17 | 35 |
TIER 3 | 320 | 6 | 30 | 75 | 15 | 37 |
TIER 4 | 340 | 6 | 30 | 75 | 12 | 38 |
・Double-Barrel Shotgun
DEMOLITION/INSURGENTのみアンロック可能
INSURGENT:レベル13にてアンロック
DEMOLITION:レベル10にてアンロック
*TIER4はDEMOLITIONクラスのみアンロックできる。
M12と比べるとダメージが高く拡散し連射できるが2発までしか装填できないのが欠点
ただし長く使い始めるとリズム感で敵を処理できるようになる
拡散率が高いため集団の敵には有効的だが遠くの敵は処理不可なので
セカンダリーは必ず命中の高い銃を持っていこう。
TIER4解除条件が設定ミスを思わせるほど凶悪
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 250 | 2 | 30 | 300 | 20 | 80 |
TIER 1 | 250 | 2 | 30 | 300 | 16 | 80 |
TIER 2 | 368 | 2 | 30 | 300 | 12 | 80 |
TIER 3 | 400 | 2 | 30 | 300 | 10 | 92 |
TIER 4 | 425 | 2 | 30 | 300 | 7 | 96 |
・ITHACA 37
DEMOLITION/INSURGENTのみアンロック可能
INSURGENT:レベル28にてアンロック
DEMOLITION:レベル23にてアンロック
*TIER4はDEMOLITIONクラスのみアンロックできる。
M12の上位互換といったところだが、若干連射スピードが遅く拡散も少ないため
好みといったところかもしれないがダメージは大幅にこちらが上なので
HARD以上ではこちらを持って行った方がよい
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 240 | 6 | 40 | 60 | 33 | 50 |
TIER 1 | 240 | 6 | 40 | 60 | 29 | 53 |
TIER 2 | 348 | 6 | 40 | 60 | 25 | 55 |
TIER 3 | 388 | 6 | 40 | 60 | 23 | 57 |
TIER 4 | 408 | 6 | 40 | 60 | 20 | 60 |
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ボルトアクションライフル■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
手動にてレバーを引き廃莢と次弾装填を行うライフル、きっちり閉塞されているため弾道の安定と距離・威力は高く、今日でも狙撃銃などの威力と命中精度を求める一撃必殺(ワンショット・ワンキル)の武器である。
・Springfield M1903 Rifle
RECONのみアンロック可能
RECON:初期装備品
リロードは1発ずつ装填される。
アメリカ軍で採用されていたライフル(とはいってもM1ガーランドに置き換えられたのでスナイパーライフルとしてだが)
クリップでの装填ができないためまとめてのリロードは遅いが
1発の装填スピードは最速なので物陰に隠れるようにすれば問題ないだろう。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 250 | 5 | 50 | 50 | 93 | 12 |
TIER 1 | 250 | 5 | 50 | 50 | 97 | 13 |
TIER 2 | 368 | 10 | 50 | 50 | 101 | 13 |
・Karabiner 98k
RECONのみアンロック可能
RECON:レベル10にてアンロック
5発発射時はクリップにて5発装填する、それ以下の場合は1発ずつ装填される。
マガジン拡張時は10発発射時のみクリップを使用する、それ以下の場合は1発ずつ装填される。
ドイツ軍採用のライフル、ちなみに98KのKはkurz(クルツ=短い)であり改良番号ではない。
発射音が派手で撃ってる感もあるのが魅力だが、クリップ装填できるため打ち切った後の装填は早い
だが1発ずつのリロードは遅いためできるだけ撃ち切ってクリップ装填するようにしよう。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 235 | 5 | 45 | 50 | 91 | 24 |
TIER 1 | 235 | 5 | 45 | 50 | 94 | 25 |
TIER 2 | 341 | 10 | 45 | 50 | 97 | 26 |
・Mosin Nagant
RECONのみアンロック可能
RECON:レベル23にてアンロック
リロード時は必ずクリップにて5発装填する。
ソヴィエト連邦のライフル
Karabiner98より高威力で連射も早いが最大装弾数は5から増えない。
そのかわりリロードは必ずクリップ装填を行うため早い。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 250 | 5 | 50 | 60 | 93 | 32 |
TIER 1 | 250 | 5 | 50 | 60 | 97 | 34 |
TIER 2 | 352 | 5 | 50 | 60 | 101 | 35 |
・Lee-Enfield
RECONのみアンロック可能
RECON:初期装備品
RECON:レベル33にてアンロック
5発発射時はマガジン交換にて5発装填する、それ以下の場合は1発ずつ装填される。
マガジン拡張後はすべてマガジン交換でのリロードとなる。
イギリス採用のライフル
Karabiner 98kの上位互換といったところ
マガジン拡張をすると以後のリロードはマガジン交換になるため素早く装填できるようになる。
威力も高いため最終的にこれを持っていく事が多くなるだろう。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 290 | 5 | 50 | 50 | 95 | 60 |
TIER 1 | 290 | 5 | 50 | 50 | 102 | 63 |
TIER 2 | 399 | 10 | 50 | 50 | 109 | 66 |
セカンダリ
・C96 Mauser
初期装備可能
数値以上に暴れるような気がする、実銃はフルオート可能だったが
ゲームでは単発のみ、トカレフに比べてリロードが遅くサイトが見づらい
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 52 | 10 | 50 | 480 | 48 | 50 |
TIER 1 | 65 | 15 | 50 | 480 | 48 | 53 |
TIER 2 | 75 | 18 | 50 | 480 | 56 | 55 |
・Tokarev TT-33
レベル5にてアンロック
安定した性能で、連射もできて命中も高いためこちらを持ち歩く人は多い
特徴が無いのが特徴といったところ
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 54 | 8 | 64 | 520 | 41 | 32 |
TIER 1 | 68 | 13 | 64 | 520 | 45 | 32 |
TIER 2 | 78 | 16 | 64 | 520 | 49 | 35 |
・Sawn-off Shutgun
RECON:レベル11にてアンロック
ASSALT:レベル11にてアンロック
INSURGENT:レベル11にてアンロック
DEMOLITION:レベル8にてアンロック
ショットガンの扱いになっており、スキルのショットガンダメージの上昇に反映される。
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 135 | 2 | 30 | 300 | 17 | 84 |
TIER 1 | 169 | 2 | 30 | 300 | 21 | 84 |
TIER 2 | 196 | 2 | 30 | 300 | 25 | 92 |
・Webley Mk VI
レベル18にてアンロック
高威力だが連射が遅すぎるうえにブレまくるのでリボルバーLOVE以外の人は使ってはダメだと思う。
だがリロードは予想以上に早いため必見
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 85 | 6 | 48 | 182 | 48 | 12 |
TIER 1 | 106 | 6 | 48 | 182 | 52 | 12 |
TIER 2 | 123 | 6 | 48 | 182 | 56 | 13 |
・Colt M1911
レベル30にてアンロック
全ての性能がTokarev TT-33を上回るため、高レベルはコレ1択といった感じだろう。
最大の魅力はマガジンの最大数で30発も入ることで残弾をあまり気にすることなく
撃てることだろう、フォアグリップがつけれるがあまりブレに変化は無い
DAMAGE | MAGAZINE | TOTAL AMMO | RATE OF FIRE | ACCURACY | STABILITY | |
---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 62 | 7 | 49 | 500 | 44 | 32 |
TIER 1 | 78 | 12 | 49 | 500 | 48 | 34 |
TIER 2 | 90 | 15 | 49 | 500 | 52 | 35 |
TIER 3 | 99 | 30 | 49 | 500 | 54 | 37 |
グレネード
爆発音はそれぞれ違うが、爆発のエフェクトはすべて同じように見える。
飛ぶ距離も変わらないので好きなのを選んでいいかも
アップデートにて値が表示されるようになった。
・M24 Stielhandranate
ドイツ軍が使用していた手榴弾、破片ではなく爆圧により敵を倒すため攻撃型手榴弾になる。
DAMAGE | DAMAGE RANGE | THROW DISTANCE |
---|---|---|
750 | 100 | 250 |
・Concrete grenade
RECON:レベル8にてアンロック
ASSALT:レベル8にてアンロック
INSURGENT:レベル7にてアンロック
DEMOLITION:レベル6にてアンロック
資料が無くて解説できないのだが、見た目的には防御型手榴弾だが・・・
DAMAGE | DAMAGE RANGE | THROW DISTANCE |
---|---|---|
850 | 750 | 250 |
・343d Hand Grenade
RECON:レベル21にてアンロック
ASSALT:レベル21にてアンロック
INSURGENT:レベル20にてアンロック
DEMOLITION:レベル19にてアンロック
デンマークがM1923として生産していたものをドイツ軍が占領後に343dとして生産させたもの
爆発時の破片で殺傷する防御型手榴弾なのだが、たしかコレ練習用手榴弾では・・・?
DAMAGE | DAMAGE RANGE | THROW DISTANCE |
---|---|---|
950 | 600 | 250 |
・Mills Grenade
レベル31にてアンロック
DAMAGE | DAMAGE RANGE | THROW DISTANCE |
---|---|---|
750 | 1350 | 250 |
近接武器
接近武器の値はすべて下記値で共通、ただし武器によりアクションが違うため時間当たりのダメージは要検証
DAMAGE | KNOCKBACK | DAMAGERANGE | CHARGE TIME |
---|---|---|---|
133 - 200 | 133 - 200 | 185 | 2 |
・Bloody Machete
・German Knuckleduster
・M3 Combat Knife
・Robbins Dudley Push Dagger
・The Admiral's Dagger
・The Marching Mace
・BC41 Knuckle Knife
・Lockwood Brothers Push Dagger