装備品

Last-modified: 2010-10-02 (土) 21:45:04

赤魔道士で有効な装備品を考察するページです。

 

レベル別お勧め武器一覧

LV短剣片手剣片手棍hMP
1セレモニアルダガー(☆)
D1間隔183 MP+10
注:エン削り用

ブロンズダガー
D3間隔183
ワックスソード
D6間隔225
メープルワンド
D3間隔216 MND+1INT+1
 
2
3
4
5
6
7ビースティンガー
D4間隔150
DEX+1AGI+1
サイフォス
D9間隔228
8
9ブラスダガー
D5間隔183
スパタ
D11間隔240
ウィローワンド
D5間隔216 INT+2MND+2
10ピルグリムワンド
D6間隔216 hMP+2
注:ヒーリング時のみ装備
11ビースパタ
D13間隔233
12ダガー
D7間隔183
13
14
15
16
17
18バゼラード
D8間隔186
ファイアソード
D15間隔225
ユーワンド
D7間隔216 INT+3MND+3
19
20十人隊長制式ダガー
D10間隔178命中+2
21
22
23アシッドダガー
D10間隔183
追加効果:防御ダウン
24
25
26
27
28
29
30百人隊長制式剣
D19間隔225 命中+3攻+3

フルーレ(突)
D18間隔221
31
32チェスナットワンド
D10間隔216 INT+4MND+4
33
34百人隊長制式剣+1
D20間隔219 命中+3攻撃+3
他国支配地域:HP+5 MP+5
35
36サクレッドソード
D22間隔225 追加効果:光ダメージ
エンチャント:エンライト<30/30 0:30/[5:00 0:30]>
37
38
39
40アシッドバゼラード
D14間隔186
追加効果:防御ダウン
ブザードタック
D23間隔224 DEX+1 魔法剣ダメージ+2
魔法剣効果時間+1
41
42
43
44
45
45
46
47ナイトソード
D31間隔240
48ホーネットニードル(☆)
D16間隔150 DEX+1AGI+1
ローズワンド
D15間隔216 INT+5MND+5
49クリムゾンブレード
D28間隔240 MP+10INT+5
50
51ダークスタッフ(☆)
D30間隔366
STR+1DEX+1VIT+1AGI+1
INT+1MND+1CHR+1
耐光+15 ヒーリングMP+10
追加効果:闇属性ダメージ
隠し性能:
闇属性魔法ダメージ+10%
闇属性魔法命中率アップ
光属性魔法ダメージ-10%
光属性魔法命中率ダウン
フェンリル維持費-2
カーバンクル維持費+2
属性杖には全て隠し性能がついていて、
名称と同属性の魔法の性能アップ
強属性(雷杖なら土)の性能ダウンとなる。
お勧めの杖は[後衛的な赤魔]参照
52
53
54
55近衛騎士制式帯剣(突)
D33間隔215
命中+6 受け流しスキル+5

連邦賢者制式帯剣
D34間隔226 攻+14
56キドニーダガー
D18間隔183
クリティカルヒット+5%
57
58
59
60エボニーワンド
D17間隔216 INT+6MND+6
61
62ゴールドソード
D38間隔240
63クラーケンクラブ(☆)&brD11間隔264 時々2-8回攻撃
注:平均4.5回攻撃
64
65カンパニーフルーレ(突)
D36間隔224

マクアフティル+1(☆)
D37間隔227 命中-4攻+11
敵対心+4 注:赤盾用
神代の錫
D17間隔216 INT+8MND+8耐闇+15
66
67
68エンハンスソード(☆)
D40間隔240 魔法剣ダメージ+5
潜在能力:エン効果中命中+8攻+16
69
70ジュワユース(突,☆)
D35間隔224 耐闇+14
時々2回攻撃
注:時々は約2回に1回
ミステルテイン(☆)
D22間隔216 INT+10 MND+10
潜在能力:リフレシュ
潜在能力の発動条件:TPが有る時
TPを3秒に3消費しつつMPを3秒に3回復
71ミセリコルデ
D27間隔187 MP+10DEX+2
VIT+2MND+2
72ブラオドルヒ(☆)
D26間隔178
TP100未満:D33 攻+16 命+5

マーシャルナイフ
D27間隔186 TPボーナス
マーシャルアネラス(☆)
D39間隔240 TPボーナス(+100)

カグルマンダー(☆)
D43間隔224 STR+4DEX+4
ヴァーミンキラー効果アップ
対ヴァーミン:クリティカルヒット+7%
隠し性能:ビースト類、リザードキラーにひるむ
アンタレス(☆)
D31間隔217 HP-20MP+20
魔法攻撃力アップ+10
魔法命中率+10
73ゲピエ(☆)
D38間隔226 STR+1MND+6
追加効果:防御ダウン

メンサーエペ(突,☆)
D39間隔224
隠し性能:PTが4人D41,3人D43,
2人D45ソロD47

ジャスティスソード(☆)
D34間隔236 STR+7
ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃
注:時々は約2回に1回
ペルデュワンド(☆)
D34間隔216 TP100未満:D39 攻+14 命+5
74タナトスバゼラード
D28間隔191 攻-1
弱体魔法スキル+4
75マンダウ(☆)
D39間隔176 攻+20
マーシーストローク 追加効果:毒
隠し能力:時々2-3倍ダメージ
ミュルグレス(突?)(☆)
D40間隔224 魔法命中率+10
コンバート性能アップ
ロズレーファタール
アフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2回攻撃

エクスカリバー(☆)
D49間隔233 攻+20
追加効果:自分のHPに比例したダメージ
ナイツオブラウンド
隠し能力:時々2-3倍ダメージ

(☆):75でも使える (突):突属性持ちの片手剣。鳥やコウモリに1.25倍ダメージ。
全装備載せるのではなく、有用そうなものだけ載せてます。
これは、と思ったものがあれば随時追加、削除してください。

アイスシールド

アイススパイク装備と魔法の比較

75赤/青 INT66 MND72 でバフラウの71lvコリブリで検証したらこんな結果になりました。
(氷曜日と火曜日は省き、敵WSと魔法はカウントしてません。また上記MNDでスロウをかけて戦いました)

装備敵の総行動回数被攻撃回数反撃回数(反撃確率)麻痺回数(麻痺割合)
アイスシールド408回377回41回(10.9%)15回(3.6%)
オーガジャーキン+1311回270回57回(21.1%)14回(4.5%)
両方443回361回110回(30.5%)60回(13.5%)
魔法アイススパイク205回167回167回(100%)36回(17.5%)
 

上の表を見る限りですと、どうやらアイスシールドだけではアイススパイクの足元にも及ばないようです。
ただ、オーガジャーキン+1の反撃が重なることが確認でき、そちらはだいぶましなようです。
体感ですが反撃時麻痺する確率か、麻痺時の行動不能確率のどちらかがアイススパイクより高いものと思われます。
ダメージもレジ無しで17当たってました(INTをブーストすることで上がる模様)。
オーガジャーキン+1の反撃がアイスシールドより多い理由はHQだからではない模様です。

装備敵の総行動回数被攻撃回数反撃回数(反撃確率)麻痺回数(麻痺割合)
オーガジャーキン336回297回72回(24.2%)31回(9.2%)
オーガジャーキン+1311回270回57回(21.1%)14回(4.5%)

95%信頼区間で言うとこの反撃確率は±5%ほどの誤差があるようなので、ほぼ等しいと考えてよさそうです。
ダメージに関しても、コリブリ71lvに対してレジなし17点で大きな変化は無い模様です。
実は両脚でもう一個重ねられそうですが、そちらは未確認です;

 

アイスシールドの反撃が盾発動時かと思っていたのですが、盾は出ているのにあまり反撃せず
明らかに大きなダメージを受けているのに発動したりしてました。
盾発動時のダメージがファランクスで軽減され0になると仮定すると盾発動時の反撃は7回でした。
回数が少なくて微妙ですが、反撃と盾発動は関係ないと思います。

2008/3/30 どこかの赤

ジュワユース

ジュワ装備してブルタル装備って意味がない?

☆ Re: 殴り赤考察 / 赤一筋
ブルタルのDA確率は5%です、ジュワのDA確率を5%上げ、
更に2刀流であればもう片方の武器にもDAが乗る事もあり、4回攻撃することもあります。
又、WSにもDAが乗ることもあり、私の感覚ではジュワを取り振り回した感覚と似ております。
それだけ、ブルタルは、耳装備ではずば抜けて優秀です
No.9363 - 2006/03/14(Tue) 09:38:32
☆ Re: 殴り赤考察 / 赤お休み中
確かブルタルのDAは、複数回攻撃武器での複数回攻撃時には乗らない仕様のはず
※つまりジュワの2回攻撃にDAが乗って3回攻撃とか4回攻撃にはならない、ってこと
なのでジュワ+ブルタルだと、2回攻撃にならなかった
1回攻撃時のみにDAの抽選が入ることになるわけ
ブルタルを装備した状態で1回攻撃のみの武器を200回振ったとすると、
総攻撃回数は単純に200+(200x0.05)=210回になりますが
ジュワ(2回攻撃確率50%)を200回振ったとすると
総攻撃回数はブルタルなしなら
 200+(200x0.5)=300回
ブルタルありだと
 ・半分の100回でジュワの2回攻撃が発動→200回
 ・残り半分の100回が1回攻撃
   ・このうち5%(5回)でブルタルのDA発動→10回
   ・残り95%は1回攻撃→95回
  よって総攻撃回数200+10+95=305回となります
これはブルタル装備してなかった場合に対してたった1.67%増にしかすぎません
これが「ジュワ装備してブルタル装備は意味ない」の所以ですな
「意味ない」んではなく「効果が(他に較べて)薄い」
No.9364 - 2006/03/14(Tue) 10:11:03
☆ Re: 殴り赤考察 / 猿赤
> ジュワ+ブルタルだと、2回攻撃にならなかった1回攻撃時のみにDAの抽選が入ることになる
メリポ、ブルタルなどでDAを極めた戦士がリディルを振ると3回攻撃が減るので、
DA/TA判定→複数回武器
という順番で判定らしいと何処かで報告されてました。
もちろんこれでも、ジュワの場合はお休みさんの言う
ように200振りが300回から305回になるの程度というのは同じですけれどね。
リディルやメリクリの場合DA率がいくつでも
400振りが800回になる勘定なのがちょっと面白かったりします。
あ、ブルタルが良い耳だと言うことには異論ないです。
No.9365 - 2006/03/14(Tue) 13:12:54

上記内容では結局の所『2回攻撃の発動率』にのみ目が行っているのですが
結局の所総合性能はブルタル装備により遥かに上昇します。
一つお忘れでしょうが、武器の複数回攻撃はWSには乗らないが、ダブルアタックは乗ると言う事。
(ダブルアタックは物理WSに限り、発動すればWS初段に乗りWSヒット数が+1される。二刀流の場合は更に+1)
サベッジブレードもロズレーファタールも、運次第ですが結構な底上げになります。
ジュワの『D値が低い為WSが弱い』と言う最大の弱点を補えると言う点は見逃せません。

まあ、ズバ抜けて優秀とまでは行きませんが『殴りに出るのであれば必須』と言う事ですね。

引用元:赤魔道士は何処? - また~りしる

ジュワ一刀流よりもマネラスジュワの方が強いのでしょうか?

☆ Re: エンハンスVsマネラス / 猿赤
概算ですがジュワ1刀とマネ+ジュワの差は以下のような感じです。
平均攻撃間隔 ※素破耳あり
 ジュワのみの隔  約150
 マネ+ジュワの隔 約156
TP100でのサベッジのダメ
※全ステータス60で攻防関数1.6~2.4の時
 ジュワのみ   243~364
 マネ+ジュワ  473~710
と、間隔は余り変わらずにWSの威力は倍となかなかの優れものです。
しかし、ジュワ1本と比べると
・1発分で増えるTPが6から5に減少
・盾の有無でストスキの保ちが大違い
・WSのサブジュワ分に突特攻が付かない
という弊害もあります。
No.9244 - 2006/02/15(Wed) 03:08:02



要は、火力のみを重視するのであればマネジュワに軍配が上がります。
バランス的に言えばジュワ1刀流の方が盾を持てる分持久力が上がり軍配が上がると言う所です。


…要は、どちらが強いと言うのではなく『状況次第で使い分ける人こそが強い』ってコトですね。


特にエンⅡを主力としている場合は、余程二刀流効果アップ装備を整えて置かないと結果的に
ジュワ1刀流の方が遥かに削れる状況になったりもします、正にケースバイケースですね。
(エンⅡの効果は攻撃の初段にのみ乗り、ダブルアタックや二刀流の2段目~4段目には乗りません)


注意点として…上記内に『WSのサブジュワ分に突特攻が付かない』という一文がありますが
元々『WSに武器固有の攻撃属性は一切影響しない』ので誤解せぬようお願いします。
(ジュワが有ろうが無かろうが、片手剣物理WSは全て『斬撃』相性でしかありません)


引用元:赤魔道士は何処? - また~りしる

ジュワ一刀流よりもマネラスジュワの方が強いのでしょうか?その2

設定条件

  • ジュワ1刀のサポは戦、マネラスジュワのサポは忍。2刀流係数は0.8とする。
  • サポジョブによるステータス変化は考慮しない。STR、MNDともに70とする。
    (これはマネラスジュワに有利に働く)
  • バーサクについては、攻25%アップ・効果時間3分・再使用時間5分のところを、
    攻15%アップ・効果時間と再使用時間を同じにし常時バーサク状態とする。
  • サポ戦によるDAは、私がサポ戦のDA率を知らない&DAを考慮すると
    すごく面倒になるので無いものとする。(これはマネラスジュワに有利に働く)
  • ウォークライもないものとする。(これはマネラスジュワに有利に働く)
 
  • 盾はバイキングシールドとする。
  • ジュワの複数回攻撃発動率は50%とする。
  • SV修正はないものとする。(これはジュワ1刀に有利に働く)
  • 自攻撃力は360とする。よって、ジュワ1刀の場合の攻撃力は425。
    敵防御力は360・240・180の3つを想定する。
  • ボーパルブレードのクリティカルはなしとする。(これはマネラスジュワに非常に有利に働く)
 

以上を踏まえると、それぞれの設定は次のようになる。

  • ジュワ1刀:D35 隔149.3
  • マネラスジュワ:D37 隔155.7
    ※SV修正を考慮しないため、マネラスジュワは平均のD値がそのまま通じる。
    ※マネラスの武器ランクが4、ジュワの武器ランクが3なのでSV修正を考慮したとしても、
    ある特定条件においてマネラスのD値が+1されるだけである。
 
  • 敵防御力360の場合
    ジュワ1刀:攻防比1.166  通常与ダメ40.8  WS与ダメ244.5
    マネラスジュワ:攻防比0.95  通常与ダメ35.2  WS与ダメ300.7
  • 敵防御力240の場合
    ジュワ1刀:攻防比1.974  通常与ダメ69.1  WS与ダメ413.9
    マネラスジュワ:攻防比1.4  通常与ダメ51.8  WS与ダメ443.2
  • 敵防御力180の場合
    ジュワ1刀:攻防比2.0  通常与ダメ70  WS与ダメ419.4
    マネラスジュワ:攻防比2.0  通常与ダメ74  WS与ダメ633.1
 
  • 一回の攻撃によるTP増加数値
    ジュワ1刀:TP6
    マネラスジュワ:TP5.1
  • WSまでの最小到達攻撃回数(ともにTP102になる)
    ジュワ1刀:17回
    マネラスジュワ:20回

75からの赤魔ブースト装備~MP編~

弓術・投擲部門

順位名前種別種族RareEXD値間隔性能
1位ヘッジホッグボム投てき全種00D23隔999MP+30 敵対心-1
2位ラミアンカマン+1弓術全種00D20隔261MP+12 飛命+8 魔法防御力アップ+2
2位マントラコイン投てき全種10D21隔276MP+12
3位ラミアンカマン弓術全種00D19隔270MP+10 魔法防御力アップ+1
3位ファントムタスラム投てき全種00D24隔168MP+10 INT+2 追加効果:MP吸収
番外ラッキーエッグ投てき全種11D1隔777MP+1% VIT+1

頭部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位ゼニスクラウン+1全種11防31 INT+4 MND+4 レジストサイレス効果アップ 55HPをMPに変換
1位妖花の髪飾り全種00HP-20 MP+55
2位ゼニスクラウン全種11防30 INT+3 MND+3 レジストサイレス効果アップ 50HPをMPに変換
3位槌の髪飾り+1全種00HP-22 MP+40 耐土+12
4位槌の髪飾り全種00HP-20 MP+38 耐土+10
5位金の髪飾り+1全種00HP-12 MP+33
6位ワラーラターバン全種11HP+30 MP+30 ヘイスト+5%
6位金の髪飾り全種00HP-12 MP+30
7位トランプクラウン全種00防10 HP+14~ MP+14~(Lv75の場合+27) CHR+2

首部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位モルガナチョーカー全種11STR-2 DEX-2 MND+5 40HPをMPに変換
2位ウガレピペンダント全種10MP+20 潜在能力:魔法攻撃力アップ
2位ビークネックレス全種00防4 MP+20 ヒーリングMP+1
3位スターズネックレス全種11防1 CHR+3 15HPをMPに変換
3位共和ミスリル章全種00MP+12
番外共和ゴールド章全種01他国支配地域:MP+50
番外フェンリルトルク全種11日中:MP+30 夜間:敵対心-3

胴部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位ダルマティカ+1全種11防46 魔法防御力アップ+6 リフレシュ レジストパライズ効果アップ 55HPをMPに変換
2位ダルマティカ全種11防45 魔法防御力アップ+5 リフレシュ レジストパライズ効果アップ 50HPをMPに変換
2位ブルーコタルディ+1全種00防44 STR+5 DEX+4 VIT-3 AGI+5 INT+4 MND-4 CHR-4 耐火-25 耐氷+7 耐風+7 耐土+7 耐雷-25 耐水+7 耐光+7 耐闇+7 50HPをMPに変換
3位ブラッドスケイル全種11防53 HP+42 MP+42 INT+11 MND+11 被ブレスダメージ-11%
3位ゴリアードサイオ全種11防42 HP+42 MP+42 コンサーブMP+5 敵対心-5 ヘイスト+4% コンビネーション:魔法防御力アップ+
4位ブルーコタルディ全種00防43 STR+4 DEX+3 VIT-3 AGI+4 INT+3 MND-4 CHR-4 耐火-30 耐氷+5 耐風+5 耐土+5 耐雷-30 耐水+5 耐光+5 耐闇+5 40HPをMPに変換
4位クリムゾンスケイル全種11防52 HP+40 MP+40 INT+10 MND+10 被ブレスダメージ-10%
4位ハイドラダブレット全種11防43 MP+40 命中+10 回避+10 敵対心-9 エンチャント:リフレシュ

両手部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位デューンブレーサー両手00防11 HP-35 MP+65 VIT-5 INT+2 MND+2
2位ウッドガントレット両手E♂00防11 HP-30 MP+55 DEX+4 VIT-3 INT+4
2位ウッドグローブ両手E♀00防11 HP-30 MP+55 DEX+4 VIT-3 INT+4
2位ゼニスミトン+1両手全種11防24 魔法攻撃力アップ+6 55HPをMPに変換
3位ゼニスミトン両手全種11防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換
4位マリンMグローブ両手H♂00防11 MP+35 VIT-3 AGI-3 INT+4 MND+4 CHR+3
4位マリンFグローブ両手H♀00防11 MP+35 VIT-3 AGI-3 INT+4 MND+4 CHR+3
5位エルダーブレーサー両手00防6 MP+32 INT+2
6位ドラゴンの小手両手全種11防18 HP+28 MP+28 STR+2 MND+2
7位マハトマカフス両手全種00防21 HP-25 MP+25 INT+6 敵対心-3
7位モリガンカフス両手全種11防21 MP+25 命中+5 攻+5 魔法命中率+5 魔法攻撃力アップ+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
8位マグナガントレット両手E♂00防6 MP+24 DEX+2 INT+1
8位マグナグローブ両手E♀00防6 MP+24 DEX+2 INT+1
9位DLグローブ+1両手全種11防18 MP+23 INT+5 強化魔法スキル+15 魔法防御力アップ+2
10位ブラッドフィンガー両手全種11防27 HP+22 MP+22 飛命+11 飛攻+11 暗黒魔法スキル+11
10位ストームゲージ両手全種11防11 MP+22 アサルト:ヒーリングMP+3
11位クリムゾンフィンガ両手全種11防26 HP+20 MP+20 飛命+10 飛攻+10 暗黒魔法スキル+10
11位エラントカフス両手全種00防20 HP-20 MP+20 INT+5 敵対心-2
11位マジカルミトン両手全種00防16 HP+20 MP+20

腰部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位フォレストロープ10防3 MP+60 DEX-4 INT+4
1位デザートロープ10防3 MP+60 VIT-4 INT+4
2位ヒエラーキベルト全種00防3 MP+48 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2
3位オーシャンロープ10防4 MP+45 STR-4 INT+4
3位ジャングルロープ10防4 MP+45 DEX-4 INT+4

脚部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位ゼニスズボン+1両脚全種11防41 MND+5 CHR+5 回避-4 55HPをMPに変換
2位ゼニスズボン両脚全種11防40 MND+4 CHR+4 回避-3 50HPをMPに変換
3位カスタムズボン両脚H♂00防12 MP+32 STR-1 MND+3 CHR+1
3位カスタムパンツ両脚H♀00防12 MP+32 STR-1 MND+3 CHR+1
3位サベジロインクロス両脚00防12 MP+32 VIT+1 MND+1
4位プリンススロップス両脚全種00防40 HP+30 MP+30 MND+3 命中+4
5位ゴリアードトルーズ両脚全種11防35 MP+28 被物理ダメージ-3% 敵対心-4 ペット:防+10 コンビネーション:魔法防御力アップ+
6位ブラッドクウィス両脚全種11防44 HP+27 MP+27 耐火+21 耐雷+21 耐水+21 耐闇+21 移動速度+12%
7位クリムゾンクウィス両脚全種11防43 HP+25 MP+25 耐火+20 耐雷+20 耐水+20 耐闇+20 移動速度+12%
7位イギトサラウィル両脚全種11防30 HP+25 MP+25 回避+6 ヒーリングMP+2 コンビネーション:リフレシュ
7位ベンダースロップス両脚全種00防39 HP+25 MP+25 MND+2 命中+3
7位モリガンスロップス両脚全種11防27 MP+25 STR+3 INT+10 MND+10 敵対心-2 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+

足部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位ゼニスパンプス+1両足全種11防21 INT+3 CHR+3 55HPをMPに変換
2位ゼニスパンプス両足全種11防20 INT+2 CHR+2 50HPをMPに変換
3位デューンサンダル両足00防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4
4位リバーゲートル両足00防9 MP+35 DEX-3 INT+4 MND+4
5位ウッドMレデルセン両足E♂00防9 MP+30 STR-3 AGI+6 INT+3
5位ウッドFレデルセン両足E♀00防9 MP+30 STR-3 AGI+6 INT+3
6位スピリットモカシン両足全種00防1 MP+25
6位マハトマピガッシュ両足全種00防19 HP-25 MP+25 MND+6 敵対心-3
7位アタラクティソレア両足全種11防14 HP+22 MP+22 魔法防御力アップ+4 レジストサイレス効果アップ
8位マグナMレデルセン両足E♂00防5 MP+20 AGI+3 INT+2
8位マグナFレデルセン両足E♀00防5 MP+20 AGI+3 INT+2
8位エラントピガッシュ両足全種00防18 HP-20 MP+20 MND+5 敵対心-2
8位モリガンピガッシュ両足全種11防18 MP+20 STR+3 INT+3 MND+10 敵対心-2 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+

背部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位マハトマケープ全種00防10 MP+32 敵対心-6
2位エラントケープ全種00防9 MP+30 敵対心-5
2位バードマンケープ全種00防7 MP+30 CHR+9 レジストパライズ効果アップ
2位ストームケープ全種11防4 MP+30 アサルト:ヒーリングMP+2
2位闊大の外套全種00防5 HP+30 MP+30
3位ラミアマント+1全種00防9 MP+26 魔法防御力アップ+4
4位慈悲の羽衣全種11MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5
4位施療の羽衣全種11MP+25 神聖魔法スキル+5 回復魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5
4位慧敏の羽衣全種11MP+25 召喚魔法スキル+5 忍術スキル+5 歌唱スキル+5
5位ラミアマント全種00防8 MP+24 魔法防御力アップ+3
番外エンパワーマント+1全種00防10 HP+15 HP+1% MP+15 MP+1%
番外エンパワーマント全種00防9 HP+10 HP+1% MP+10 MP+1%
番外鬼神の外套全種00防5 MP+1% 回避+3 ヒーリングMP+1

耳部門

順位名前種別種族RareEX性能
1位ゼドマピアス11MP+30
1位ロケイシャスピアス全種11MP+30 ファストキャスト効果アップ
2位アストラルピアス全種1025HPをMPに変換
3位磁界の耳全種11MP+20 コンサーブMP+5 詠唱中断率8%ダウン ヒーリングMP+1
4位デザリミオンピアス11MP+15 INT+2
4位防毒のピアス全種10MP+15 レジストポイズン効果アップ ヒーリングMP+1
4位不眠のピアス全種10HP+15 MP+15 レジストスリープ効果アップ
番外マジシャンピアス全種10潜在能力:MP+30

指装備

順位名前種別種族RareEX性能
1位セルケトリング全種10防3 50HPをMPに変換
1位ビビアンリング全種11防2 INT+1 MND+1 50HPをMPに変換
2位エーテルリング全種1030HPをMPに変換
2位タマスリング全種11MP+15~30 INT+2~5 MND+2~5 敵対心-3
3位ヴィルマリング全種11INT+1 MND+1 CHR+1 25HPをMPに変換
3位アストラルリング全種0025HPをMPに変換
4位プルートリング全種00防4 HP-22 MP+22 STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 INT+2 MND+2 CHR+2
5位エレクトラムリング全種00HP-20 MP+20
5位ダークリング全種00防3 HP-20 MP+20 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1
5位カレクトリング全種11MP+20 MND+1
5位ゾレドナイトリング全種11MP+20 INT+1
番外マルチプルリング全種11潜在能力:HP+50 MP+20