ステータス

Last-modified: 2014-08-08 (金) 20:23:21

基本ステータス

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【力】
 1毎に物理攻撃力+5 物理防御力+5 SP+12
【知力】
 1毎に魔法攻撃力+5 魔法防御力+5 MP+12
【精神力】
 1毎に精神攻撃力+5 精神防御力+5 全てのゲージ(HP/SP/MP)の回復率+1(強化石等で増やした場合のみ)
【体力】
 1毎にHP+18

攻撃情報

【物理攻撃力】物理攻撃タイプのスキル使用時の攻撃力
【魔法攻撃力】魔法攻撃タイプのスキル使用時の攻撃力
【精神攻撃力】精神攻撃タイプのスキル使用時の攻撃力
【移動速度】(基本値 22)

  • 値が増えると移動速度が速くなる。

【攻撃速度(%)】(基本値 100)

  • 攻撃モーションの速度。値が増えるとスキル使用時の動作が速くなる。クールタイムは変化しない。

【付加命中率(%)】

  • 攻撃スキルが敵に当たる確率。スキルごとに設定された命中率にこの値が上乗せされる。

【付加クリティカル率(%)】

  • 攻撃スキルがクリティカルヒットする確率。スキルごとに設定されたクリティカル率にこの値が上乗せされる。

【クリティカル倍率(%)】(基本値 150)

  • 普通にヒットした時のダメージを100%としたときの、クリティカルヒット時のダメージ倍率。
    装備や特性の「クリティカル倍率+1」で10%増える。

防御情報

【物理防御力】物理攻撃タイプのスキルに対する防御力
【魔法防御力】魔法攻撃タイプのスキルに対する防御力
【精神防御力】精神攻撃タイプのスキルに対する防御力
【付加回避率(%)】

  • 敵の攻撃スキルに接触しても、当たっていないことになる確率。実際の回避率は敵のスキルの命中率にも依存する。
    基本値:イリシア・ルコ22、ソーマ・アエルロト10、他 0

【反撃抵抗率(%)】

  • 値に応じて一定確率で打ち上げ・ノックバック・転倒する攻撃を受けても仰け反るだけになる。(詳しくは後述)
    反撃抵抗が付く確率にも関係する。
    基本値:ピンコ30、シュバルマン・エルピントス15、他 0
  • これと対を成す「反撃率」が存在し、(基本値100。一部スキルはこれより高い)
    打ち上げ・ノックバック・転倒を受ける確率は (反撃率-反撃抵抗率)% となる。
    (100以上は100%、0以下は0%。受けなかった場合、仰け反りにランクダウン)
  • 例:ソーマのサンダープレスは基本値100+強化Lv5による増加値25=反撃率125。
    反撃抵抗率25以下で確実に吹き飛ばされ、125以上で確実に仰け反りにランクダウンされる。

【HP回復率】
【SP回復率】
【MP回復率】

  • あらゆる行動中、3秒ごとにこの値の分HP・SP・MPが回復する。座っている最中のみ回復量が増える。

スキル

スキルは、スキルポイントとスキル熟練度を消費して、レベルアップとスキル強化をすることで性能が向上する。

  • スキル熟練度は全キャラクターで共有し、スキルのレベルアップと、スキル強化時に消費。
  • スキルポイントはキャラクター毎に固有で、スキル取得時と、スキル性能が大きく変化するレベルアップ時に消費。
  • スキルポイントは有限なため取得するスキル、レベルアップするスキルを選ぶ必要がある。

アクティブスキルは、攻撃タイプと属性で分類され、他に「ヒーリング」や「強化」などがある。
パッシブスキルは、攻撃強化や防御強化の他、キャラクター固有のものもある。

  • スキルごとに攻撃力が設定されているが、これは『相手の防御による影響度』と考えていい。より攻撃力の高いスキルほど高防御の相手にダメージが通る。
  • パッシブ・強化スキルには物理or精神、攻撃or防御など、2種類からどちらかを選ばなければならないものもある。

特性ポイント、熟練度の獲得

特性ポイントはレベルアップ毎に獲得でき、スキル熟練度はレベルアップ以外にも一部クエストの報酬や、対戦商店で交換できるスキル熟練の書から得ることができる。

  • 特性ポイント
    レベルアップ時にもらえる特性ポイントは
    LV9までは溜まらず、
    LV10の時に11ポイント上昇し、
    以降、毎Lv1ポイントずつ上昇し、合計ポイントは現在のLv+1ポイント(Lv40時に41ポイント)となる。
  • スキル熟練度

レベルアップ時にもらえるスキル熟練度は、アップ後のレベル基準で次の通り。
Lv2~Lv21:Lv*3+47
Lv22~Lv40:Lv*5+5
Lv41~Lv50:Lv*7-77
Lv51~Lv??:Lv*9-179

タイプ

キャラ毎に3つのうち2つの攻撃タイプを持ったスキルが使用可能。
また、防御タイプもこれに準ずる
  • 物理(ソーマ、ピンコ、シュバルマン、イリシア、ルコ、エルピントス)
  • 魔法(ソーマ、ピンコ、アエルロト、ナギ、クロモド、エルピントス)
  • 精神(シュバルマン、イリシア、アエルロト、ナギ、クロモド、ルコ)

攻撃属性

ひとつの属性を基本とするが、キャラによっては複数の属性のスキルが使用可能。
  • 電撃(ソーマ)
  • 大地(ピンコ、シュバルマン、ナギ、クロモド、ルコ)
  • 審判(イリシア、アエルロト、クロモド、ルコ、エルピントス)
  • 火焔(ピンコ、クロモド、ルコ、エルピントス)
  • 殺気(イリシア、ルコ)
  • 冷気(クロモド、エルピントス)

防御属性

キャラクターの基本属性抵抗力
値が大きいほどダメージを受けにくくなる。
ソーマ
大地40、殺気20、審判20、電撃70、火炎50、冷気50
ピンコ
大地70、殺気70、審判20、電撃10、火炎40、冷気40
シュバルマン
大地60、殺気50、審判50、電撃50、火炎20、冷気20
イリシア
大地30、殺気60、審判60、電撃60、火炎20、冷気20
アエルロト
大地30、殺気20、審判50、電撃50、火炎50、冷気50
ナギ
大地30、殺気70、審判10、電撃40、火炎50、冷気50
クロモド
大地30、殺気30、審判10、電撃60、火炎60、冷気60
ルコ
大地30、殺気70、審判60、電撃30、火炎30、冷気30
エルピントス
大地50、殺気50、審判70、電撃20、火炎30、冷気30

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