ノックバック

Last-modified: 2014-08-14 (木) 05:42:28

ノックバックについて

  • 状態異常ではないが、状態異常に準ずる付加効果。
名称内容備考
(瀕死)移動速度が低下する。HPが一定割合まで減少で発動、HP回復で解除
ひるみ攻撃を受けた瞬間。
仰け反って行動できない。
ピンコランチャー等、一部スキルはその場で仰け反る。
打ち上げ空中に吹き飛ばされる。落下までの間は他の攻撃が当たらない。ライトニングジェイル、バーニングピラー、スピリットオーラ、振動波、爆裂手裏剣、サロマン族大砲や蜘蛛爆弾等
ノックバック後方に弾き飛ばされる。飛ばされる距離はスキルによって違う。ファイアブラスト、マジックアブソーブ、ディストーション、閃気等
転がり転がってしまい行動できなくなる。ローリングハンマー、パワーチャージ、セイントサークル、マジックシールド等
ダウンその場で倒れ込む。ダウン中は一部をのぞき攻撃が当たらない。レッグプレス、サマーソルト等
引き寄せスキルを使用された方向に強制的に移動させられ、行動不能に。フォースサークル、スタブペイン等
  • 付加効果同士の相性
     
    付加効果同士は上書き可能なものがあります。
    一部の付加効果は起き上がりスキルが無効の状態になるので、うまく決め続けるといわゆるハメの状態になります。
    あとからかける付加効果→ひるみノック
    バック
    打ち
    上げ
    転がりダウン引き
    寄せ
    ↓先にかかっている付加効果
    ひるみ(起:○)
    ノックバック(起:○)×
    打ち上げ(起:×)×××××
    転がり(起:×)××××
    ダウン(起:×)××××××
    引き寄せ(起:×)
 
  • 転がり→転がりのループが最も強いハメといえる。
    転がり状態からのダウンは、ダウンしないので大概多段Hit扱いになる。
  • 引き寄せモーションは最も長い起き上がり不能状態だが、上書きされやすいので乱戦だと流れ弾のお陰で助かったりする。
  • 打ち上げ→打ち上げもループする。ただし長時間の無敵時間発生のせいで他のユーザーからは嫌われやすい。
    また、転がりハメループ中に打ち上げするとループが終了になって、やはり嫌がられる。
    やるなら対人でどうぞ。