お昼寝幼女コラム

Last-modified: 2009-06-17 (水) 02:26:07

コンボなどなど

シーリングフィア

使う人少ないと思いますけど…かっこいいよね!

 

天井までの張りつき・落下、共にかなり早い技
落ちてくるときは打撃、落ちた時の衝撃波は射撃判定
天井張りつきまではグレイズ付き
Limitは打撃40、衝撃波40×2で80でしっかり当たればLimit120
相手が高すぎる場合、衝撃波が当たらず40で止まったり、衝撃波が1つしか当たらず80の場合もある
打撃だけの時、相手はバウンドするが技後硬直により追撃は不可能(残ってた射撃が当たれば追撃可、主にサヴァ)
レベルアップの影響は衝撃波が大きくなることで、MAX時は驚異的な大きさになる
アローと違ってサーチ能力がないため、使うときは移動距離を把握することが必要
…まぁ、大体でいいですけど

 

空中で射撃ばっかり、高跳び相手をたたき落とすのにも使用可能
奇襲としては非常に優れているが、多用は禁物
ガードさせれば多少不利は消える(アローよりは)が、反撃確定である(空振りも当然)
ゆゆ子、パチェ、すいかにぶっぱは絶対禁物。この3キャラの射撃特性上、落ちてくるときに潰されます
打撃が当たるとスペカキャンセルによりバッドレディにつなげることが可能

 

ぶっぱはいらない、コンボに組み込むので十分! という意見もあると思いますが
シーリングを組み込めるところはほとんどJAA、J8Aで締めることができる上に
シーリングで〆るとダメ低下、有利時間が少ない、霊力の消費なども問題が…

 

実戦で使えるコンボはJACH>JA>J8A>シーリング J8ACH>シーリングぐらいしかない(全キャラ対応魔方陣)
自分が壁背負いの時、6ACH>B>9HJc>シーリングと繋げることができるが6ACH自体少ない…
それ以外にもコンボはあるが霊力消費が激しいため実戦では向かない

 

対咲夜ではJ6Aガードの確定スカルプを返すことができる、これは悪女でも可能
スカルプの攻撃判定がランダムだからできるが、相手の発動が遅れない限り本来は確定
しかし頭にJ6Aを当てた場合返せることが多い(100%ではない)

 

使いづらいと思うかも知れませんが、シーリングを使ってくれる人が増えると嬉しいです
最後に…シーリングってかっこいいよね!