コメント/魔法生物
Last-modified: 2023-12-17 (日) 00:39:11
魔法生物
- とりあえず作ってみましたが、縦に長くなってしまいました。改善案があればお願いします。 --
- 魔法生物が持っている独自のスキルはどうしますかねえ? --
- スキルの箇所に記載では問題あるでしょうか?独自スキルの数が多いようなら別途、独自スキルのページを作りますが --
- リザードマンが抜けていたので追記しました --
- 光の精霊が行動前にダメージを受けても、行動可能な順番になるとHPが50回復しているのは何の効果だろう? --
- 単純に天使の槍を装備してるので、行動後の特殊効果ですね --
- なるほど。装備効果ですか。特殊効果の仔細がわかる方がいらっしゃいましたら、武器のカテゴリの修正をお願いします --
- 移動補助のどこでもというのはフィールド限定であってダンジョン内では無効です。 つまり現時点ではダンジョン内の水上への侵入はサーペントとバシリスクのみになります。 --
- 確定ではないですがステータス上限値は、どの魔法生物も同じなような気がします --
- 魔法生物 上限値 生命 35 -> 36 --
- 画像欲しいな・・・ --
- ワイバーンの移動力2 -> 3 --
- 変更しておきました~ --
- ユニコーン 上限値 運≧45 のようです。 --
- 現在わかっているのを追加しましたが、上限を超えないらしいのであまり鵜呑みせずに --
- 表を見開きにして、画像挿入してみた。意見求む --
- 画像挿入お疲れ様。表は開きっぱなしのほうが良い気がします。全体的に縦に長すぎるので、「開封時」と「上限値」の間に「能力解放時」の上昇値を入れてみてはどうでしょうか。スキルは一行ずつではなく、スラッシュなどで区切って一行で済ませると見やすいかも(例)スキル:ホーリーヒール / ホーリーキュア(範囲化) / ディバインレイ --
- 縦なが緩和の為に スキルと装備の表も作成してみた。 装備記載ない場所は不明な部分です。 --
- 妖精のスキル 装備は不要だと思うのですが消しても大丈夫ですかね? --
- 画像が大きすぎるという意見がありましたので少々修正。 --
- 上限値 ですが前のをそのまま転写してありますので間違ってるかもしれないので注意 --
- 戦闘時のイ動力と騎乗時の移動力で差異がある魔法生物も騎乗時の移動力で統一されてたので、騎乗魔法生物に関して表書式統一の上戦闘時の移動力修正。 --
- 新クエ対象魔法生物の全ステータスUP値が出たので表への誘導記載に切替つつ、縦長のステータスUPコメントを削除 --
- 妖精のスキル 装備を削除。 お試しで妖精の表に画像を挿入し画像見開きを解除 --
- エンシェントマジックチューンは上限値は変わらないようです、精神溢れた状態でチューンしても変化無し --
- 移動補助のフィールド限定とはどういう意味ですか? 海は無理ということですか? --
- フィールド限定(空中)だと、グループミッション時に移動補助を受けられない。あと、海は可能だけど、ダンジョン内にある水上は無理。 --
- 風の精霊って「雷神」スキルを持っていないか、または持っていても意味がないのではありませんか? --
- MPが無くなると杖で攻撃するから、そのときに発動するのかな。 --
- 魔法生物の上限値は一律だし全部に乗せる必要ないのでは? --
- 妖精の運34行ってる人もいるので上限31でなくほかと一緒かと。 --
- 風の精霊 追加能力の項目追加 --
- 土の精霊は胸当てからローブになった気がする --
- トロールに円月斬追加しました。 --
- トロールに円月斬 追加しときました。(いつ修正があったのか知りませんが、現在トロールが円月斬使うので) --
- リザードマンに生存本能追加しときました --
- シルフィードの重複判定修正されたのかな?されてないと強化できない・・・ --
- ランキングの数値は装備による補正分も数値に含まない。 --
- 勾玉を変える時、不思議なトルソーだと解除せずに切り替えることができる。道具欄にもないので誤売却の心配もない。 --
- マジックチューンしたスフィンクスのスキルを見ましたところ、アースヒール ビッグフレイム ファイアウォール フレイムアームズ マジックメモリ 観の目 警戒 疾風 生存本能 魔弾反撃 流水を持っていました -- buqad?
- 「警戒」はどんな効果でしょうかね。 --
- 7月24日の更新でスキルが見れるようになったので、チューン前とチューン後の両方確認できたものだけ更新します。 --
- ヴァンパイアを勾玉鑑定しても、調伏や出血を付与するスキルが見当たらないので、ひょっとすると「吸血」が吸収、出血、調伏の三つの効果のスキルなのかもしれない。 --
- 進化魔法生物のステータスを調べる時は、進化前の頭打ちされた上限値ではなく、スキル「鑑定」で表示される真値で計算する。 --
- 開封時のHP/MP/SPは装備補正分を含む値 --