特徴
- 転職アイテム
- 闇装束
- 転職可能傭兵
- 装備可能武器
- 短剣
- 装備可能防具
- 胸当て/服/帽子/籠手/腕環/靴/指環
- ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 +60 - +50 - - - +1 +5 +5 - - ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 26 26 22 26 36 36 31
- 特徴
敏捷、技量の上限が全職業でトップなため素早く攻撃系オートスキルが発動しやすい。短剣の必殺率がとても高い。
暗殺はダメージ0でも発動するため、ダメージを与えられず長期戦になる場合でも効果があり均衡を打破するスキルとなる。
- 統一部隊時の補正・特殊効果
・暗殺発動率1%上昇
・攻撃力25/回避率8/スピード15上昇
・毎Phase行動後SP3回復
スキルテーブル
スキル名 | 属性 | 種類 | 消費SP | 消費MP | 射程 | 範囲 | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | 必殺率 | 専用*1 | 必要 熟練値 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
疾風 | バトルオート | 自分 | 450 | 攻撃した敵の動きを止めることがある。 | 職業特性 | 編集 | |||||||||
影縫い | バトル | 武器依存 | 敵単体 | 600 | 移動力を0にする。 | 編集 | |||||||||
急襲 | バトルオート | 600 | 発動時は一番最初に一度だけ自分が行動できる。 | 編集 | |||||||||||
音無し | バトル | 1 | 敵単体 | 700 | 正対している敵の後ろに回りこんで攻撃する。移動後は使用できない。 | 編集 | |||||||||
暗殺 | バトルオート | 800 | 一撃で敵を死に至らしめることがある。対象が敵単体の物理攻撃のときのみ発動する。 | 職業特性 | 編集 | ||||||||||
雹・乱 | バトル | 17 | 2 | 敵単体 | 8 | 4 | 4 | 短剣 | 1100 | 短剣による2~3回の連続攻撃。飛び道具として使用する。 | 編集 |
コメントフォーム
- 現状スキル併用なしでの唯一の3回攻撃である雹・乱が魅力の職。クリティカル率の高い短剣を利用でき、3回攻撃になる可能性も約50%と悪くない(試行回数10回)。。 -- 2009-10-19 (月) 10:33:55
- 注意書きは元々書かれてあった物なので知りませんが、例えば職が冒険者、敏捷26!(真29)だとして暗殺者に転職した場合、敏捷34(真34)になりログ上では敏捷+8となります。実際上昇した値は真値29から真値34への+5です。この部分を勘違いされてる様でしたので修正させてもらいました。 -- 2011-04-16 (土) 21:23:14
- 真値は個人差があるのでは?例えば敏捷20で冒険者から暗殺者に転職したら暗殺者での敏捷は25になるということでしょうか? -- 2011-04-16 (土) 22:11:43
- 個人差はありますけど関係ないのでは?上限に引っかかってた値が開放されて転職した時の補正がログ上では多く見えるだけなので。例えば~はその通りです。 -- 2011-04-16 (土) 23:19:10
- 雹・乱は風神と同時に発動して4回攻撃になったり、2回だけのが3回になったりしますか? -- 2012-01-09 (月) 14:45:47
- 風神、闘神はすべての攻撃スキルで発動します -- 2012-02-12 (日) 04:03:35
- 暗殺者の腕力と生命ってたしか26じゃありませんでしたっけ?29のままになっているので修正しておきます。間違ってたらごめんなさい -- 2012-09-21 (金) 16:05:09
- 雹・乱の「オートスキル発動率若干低下」は2014/1/24の更新内容 雹・連と差をつけたみたい -- 2020-12-26 (土) 23:54:26
- アプデは雹・乱 オートスキル発動率若干上昇 雹・連 オートスキル発動率若干低下 -- 2021-04-16 (金) 22:26:35