特徴
- 前提職業
- 魔法使い(LV4)
- 装備可能武器
- 杖
- 装備可能防具
- ローブ/帽子/腕環/靴/指環
- ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 +30 +50 +20 - +1 +4 +4 +1 +1 +4
- ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 22 24 28 29 24 24 29
- 特徴
- パーティの回復役。
- どのキャラでも、キュア系は取っておきたい。
スキルテーブル
スキル名 | 属性 | 種類 | 消費MP | 射程 | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | 必殺率 | 必要 熟練値 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リキッドキュア | 水 | バトル キャンプ | 8 | 2 | 味方 単体 | 300 | 睡眠・毒・麻痺・沈黙・暗闇の状態を回復する。 | 編集 | ||||
ホーリーヒール | 光 | バトル キャンプ | 22 | 2 | 味方 単体 | 350 | HPを回復する。 | 回復量 魔法攻撃力×1.5 戦闘中、オートスキルのプレイフィールドで範囲化。 | 編集 | |||
精霊の加護 | バトルオート | 自分 | 500 | 戦闘終了時にMPが10回復する。 | 職業特性。 | 編集 | ||||||
ホーリーキュア | 光 | バトル キャンプ | 14 | 2 | 味方 単体 | 650 | 毒・猛毒・石化・呪い・出血状態を回復する。 | 編集 | ||||
エリアヒーリング | 地 | バトル キャンプ | 30 | 2 | 射程内味方 全体 | 700 | 味方全員のHPを回復する。 | 回復量 魔法攻撃力×0.8 | 編集 | |||
ディバインレイ | 光 | バトル | 12 | 2 | 敵単体 | 100 | 75 | 12 | 700 | 聖なる光で敵を攻撃する。 稀に麻痺効果あり。 | 編集 | |
リサシテイション | 聖 | キャンプ | 52 | 2 | 味方 単体 | 800 | 聖なる光で仲間の戦闘不能状態を回復する。 HPは1/5程度。 | 戦闘中使用不可 | 編集 | |||
リミットブレイク | 地 | バトル | 10 | 2 | 味方 単体 | 900 | 最大HPが20%上昇する。 | 最大HP+20% リミットブレイク+との併用不可。 死亡、侵食で効果が切れる。 | 編集 | |||
ゲートプレイヤー | キャンプ | 70 | 自分 | 1000 | 最後にお祈りした場所へパーティを転送する。 ダンジョン内では使用できない。 | ダンジョン内では使用できない。 フィールド限定。 | 編集 | |||||
後生の祈り・救 | バトルオート | 自分 | 1050 | 戦闘不能時に仲間全員のHPを全快する。 戦闘中に一度しか発動しない。 | 編集 | |||||||
後生の祈り・生 | バトルオート | 自分 | 1050 | 戦闘不能時に仲間全員を蘇生する。 戦闘中に一度しか発動しない。 死者の位置に誰かがいる場合もその死者は復活対象とならない。 | 編集 |
コメントフォーム
- 魔力が高く、服と盾が装備可能と現状の魔法系ではかなり使いやすい職 -- しゃい? 2009-08-30 (日) 11:35:19
- ブレイブジャケット(服)は装備不可となっている -- 2009-09-13 (日) 19:34:50
- 着れるのはローブのみに変更されている。盾は以前と同じく装備できる -- 2009-09-13 (日) 19:38:13
- ゲートプレイヤーってフィールド上だけっすか?雪原の地上部では使えなかったっすね -- 2010-04-03 (土) 14:33:58
- 最大MP上限 370だった -- 2010-06-06 (日) 17:51:11
- 上の間違えた -- 2010-06-06 (日) 17:52:04
- 腕力の上限22 と 生命力の上限24 だった -- 2010-06-06 (日) 17:54:02
- エリアヒーリングの属性が光になってるけど、地ですな -- 2010-11-07 (日) 11:44:55