兵士

Last-modified: 2017-09-16 (土) 16:48:29

特徴

  • 装備可能武器
    • 剣/大剣/短剣/槍/短槍/斧/楽器/鞭/杖/弓/銃
  • 装備可能防具
    • 盾/胸当て/服/ローブ/鎧/兜/帽子/腕環/籠手/靴/指環/勾玉/首飾り
  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    +50--+3+1-2-1-1--
  • ステータス上限
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    ???26261621242424
  • 特徴
    • 装備で補強できる分、基本職業の中では安定して使いやすい。

スキルテーブル

スキル名種類消費SP射程対象攻撃力命中率必殺率専用
*1
必要
熟練値
説明文備考追加
防御バトル自分100防御力が上昇する。防御力を1.5倍にする。
次の使用者のターンまで。
食事効果の分も上がる。
アースウォールの分は上がらない。
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薙ぎ払いバトル2武器依存敵単体1288200剣による攻撃。編集
溜めるバトル2自分250攻撃力を溜める。攻撃力を1.3倍にする。
次の使用者のターンの終わりまで。
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スラッシュバトル3武器依存敵単体22812300剣による攻撃スキル。編集
回復バトルオート自分500戦闘終了時にHPが40回復する。編集

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*1 スキル使用に必要となる装備