紋章

Last-modified: 2021-08-06 (金) 17:21:45

紋章

・装備画面で最大3種類までセットすることができる。
・同じ紋章は重複してセットできない。
・セットしていると戦闘中にパーティ全体(魔法生物含む)に効果が現れる。
・重さも耐久もなく戦闘使用により壊れることはない。
・賢者の水(紋章)を使って数値を増やすことができる。未強化時の初期数値は1~4。

紋章名効果五段階評価価格
(売価)
備考
添付HP回復戦闘中パーティ全体でHPが毎ターン値×2回復する。★★(5000)
添付MP回復戦闘中パーティ全体でMPが毎ターン値÷2回復する。(端数切り上げ)★★★★★(5000)
添付SP回復戦闘中パーティ全体でSPが毎ターン値÷2回復する。(端数切り上げ)★★★★(5000)
添付攻撃戦闘中パーティ全体で物理攻撃力が値分上昇する。★★(5000)
添付防御戦闘中パーティ全体で物理防御力が値分上昇する。★★(5000)
添付魔法攻撃戦闘中パーティ全体で魔法攻撃力が値÷2上昇する。(端数切り上げ)★★(5000)
添付魔法防御戦闘中パーティ全体で魔法防御力が値÷2上昇する。(端数切り上げ)(5000)
添付必殺戦闘中パーティ全体で必殺率が値÷2上昇する。(端数切り上げ)★★★★(5000)
添付魔法必殺戦闘中パーティ全体で魔法必殺率が値÷2上昇する。(端数切り上げ)★★★★(5000)
添付被必殺減少戦闘中パーティ全体で被必殺減少率が値÷2上昇する。(端数切り上げ)★★★★(5000)
添付スピード戦闘中パーティ全体でスピードが値÷2上昇する。(端数切り上げ)★★★(5000)
添付スキルアップ戦闘中パーティ全体でオートスキル発動率が値に比例して上昇する。★★★★(5000)
添付スキルガード戦闘中パーティ全体で被オートスキル発動率が値に比例して減少する。★★★★★(5000)

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