1.10で技のいくつかに仕様の変更がなされました。変更点等お気づきになりましたら加筆・修正お願いいたします。
お勧め
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 |
○ | AAAA>エクス>J2A | 2316 | 画面端 | 1 | 120% | ○ | 火力は安いが、霊力消費が低く、 非常に長い有利フレームが取れる。 入力も簡単なのでまずはこれを覚えよう。 |
○ | AAA>エクス>エクス | 2526 | 画面端 | 2 | 100% | ○ | 前作からの基本コンボ。 エクス2発目のタイミングを覚えよう |
○ | AAA>C>Cエクス>7hj>J2B(2hit)>66>JA>J8A | 2714 | 画面端 | 3 | 125% | ○ | 非常に安定する2.7kコンボ。A3とCの間、7hjとJ2Bの間に少しディレイを掛ける。 |
○ | AAAA>Cエクス>JC>44>J6A | 2613 | 画面端 | 2 | 135% | ○ | これで44J6Aに慣れておくと空コンや アドリブコンで魔方陣がだしやすくなるかも |
○ | AAAA>エクス>JB>JC | 2473 | 画面端 | 3 | 100% | ○ | エクスとBを当てきるタイミングがわかれば簡単高威力、エクス後はJ2BJ2Cでも可(1.10で火力減少) |
○ | AAA>6B(2hit)>JA>JB>66>JA>J8A>JC | 2424 | 画面端以外 | 3 | 100% | ○ | 中央からの魔法陣コンボ 〆はJBでも可(2350)。 JBよりJ2Bの方が安定するキャラ有り。 |
遠A>B>JB>jc>JA>AAA>エクス>J6A(or J8A) | 2897(2903) | 端付近 | 2.5 | 130% | ○ | jc:ジャンプキャンセル B>JBは9Jなら結構中央付近でも繋がる。 逆に端だと7Jの方が安定する。 遠A派生のコンボにしては霊力消費が少なくダメージも十分 壁バンさせたくないときはJ8Aでどうぞ。 |
A始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 | ||
AAA> | 6B>JA>J6A | 1811 | どこでも | 1 | 75% | × | 端以外での比較的楽なコンボ。ダウンは取れないが、AAAA(>DA)だと1330(1585)止まりなので、状況に応じて狙っていこう | ||
6B>JA>J6A> | JB | 2026 | 中央~端 | 2 | 90% | × | |||
JC(J2C) | 2100 | 端付近 | 2 | 90% | × | ||||
JC(J2C)>BDJ6A | 2296 | 端付近 | 2 | 130% | ○ | 端にかなり近いとシビアだがつながる。が、これが入る位置なら上の欄のお勧めコンボのほうがいいかも | |||
6B(2)>JA>J2B(2)>66>JA>J8A>リップルorカローラ | 2376 or2356 | どこでも | 3 | 120% or100% | ○ | 大体最速入力でOK。キャラによってはリップルが入れ辛い。密着で当てるように位置高度調整を。 | |||
6B(2hit)>6C>JA>J8A>JC | 2477 | 画面端 | 3 | 100% | ○ | スキルを使わずに安定してまずまずの火力 | |||
○ | C>エクス>JA>J8A | 2463 ~2597 | 端付近 | 2 | 100%~115% | ○ | 前作基本コンボ、文、早苗にはCにディレイが必要、Cにディレイかけないと最大Dmが出ないキャラあり | ||
○ | エクス>エクス | 2526 | 画面端 | 2 | 100% | ○ | 前作基本コンボだが入力がシビアに、長い有利フレームを取れるので、カード使用やうどんげSパンチの準備に移ろう | ||
C>JA>J2B(JB)>JC>44>J6A> | 2565 | 画面端 | 4 | 105% | ○ | コマンド技を使わない高火力コンボ | |||
○ | 6B(2hit)>JA>JB>66>JA>J8A>JC | 2424 | どこでも | 3 | 100% | ○ | 中央からの魔法陣コンボ。B射仕様変更により魔法陣が出しやすくなった | ||
6B(2hit)>JB>66>J8A>JC | 2193 | どこでも | 3 | 100% | ○ | ダメージはやや低いが、↑の中央コンボよりは安定しやすい。かなり距離が近くないとJ8Aがスカるので注意 | |||
○ | C>Cエクス>9HJ>JC>44>J6A | 2753 | 画面端 | 3 | 130% | ○ | 画面端高火力コンボ。JCは最速で出すよりも遅らせて出したほうが後の44J6Aが安定する。AAA>Cに若干ディレイを入れると全キャラに安定 | ||
AAAA> | AAA>6C>JA>J8A | 2328 | 画面端 キャラ限 | 1 | 115% | ○ | 省エネコンボ。そこそこのダメ&魔方陣。紫、幽々子、小町に当たらない。AAAAの4発目にディレイ、二回目のAAAは出来るだけ低く拾い、6C以降は最速で。チルノはさらに難度UP。最初のAAAA後に少し前歩きを入れると安定するかも | ||
AAA>6C>J8A | 2232 | 画面端 キャラ限 | 1 | 115% | ○ | ↑のコンボの簡易版、ドロップ、ペンディング宣言後の安定コンボに | |||
エクス> | 空リップル | 2454 | 壁端 | 2 | 120% | ○ | |||
JB>JC | 2473 | 壁端 | 3 | 100% | ○ | ||||
J2C>JA>J8A | 2723 | 壁端 | 2 | 135% | ○ | タイミングシビア。 | |||
JC>44>J6A | 2613 | 画面端 | 2 | 135% | ○ | ↑の簡易化 | |||
JA>J2B>C | 2577 | 壁端 | 3 | 101% | ○ | エクス後ディレイ | |||
遠A | B>2C | 1650 | どこでも | 2 | 55% | ダメージは低いが強制ダウン。遠Aヒット後とっさに出せるようになるとかなり有利に。 | |||
○ | B>2C>エクス>J6A | 2607 | 画面端 | 3 | 135% | ○ | 2C>エクスは最速で | ||
B>C>Cエクス>JA>J8A | 2761 | 画面端 | 3 | 110% | ○ | エクスの当たり方で多少誤差が出る | |||
B>Bエクス>JA>J6A>JB | 2498 | 画面端 | 2 | 100% | ○ | ||||
B>Bエクス>J2A>6A | 2497or2470 | 画面端 | 2 | 135% | ○ | Ver1.10で確認。 6Aのタイミング次第でダメージが2497になったりする | |||
○ | B>Bエクス>JC>JA>J8A | 2748 | 画面端 | 3 | 110% | ○ | |||
B>エクス>Cエクス>JA>J8A | 3052 | 画面端 | 3 | 135% | ○ | B>エクス全てに共通してるがダッシュの慣性が乗るとより成功しやすい | |||
B>JB>66>JA>JB>66>JA>AAAA>デモチ | 2918 | どこでも | 3 | 125% | ○ | JBが当らないキャラにはJ2B、66を6HSでも可能 | |||
B>JB>66>JA>JB>66>JA>J6A | ~2606 | どこでも | 3 | ~85% | 魔方陣取れないけど↑よりは楽に中央から高ダメージ 66は6HSでも可能 JB追撃で2781 | ||||
B>JB>66>JA>JB>66>JA>J8A>J2C | 2862 | 相手立 キャラ限 | 4 | 100% | ○ | どこでも魔方陣を取れるが、地上でJ8Aが当たる相手限定でありそのタイミングがかなりシビア。J8Aを外すと反撃確定なので使うときはきちんと当てること | |||
B>JB>66>JA>JB>66>JA>JB>J2C | 2845 | どこでも | 5 | 75% | × | JBが当らないキャラにはJ2B 簡単高火力だが霊力消費が多く魔法陣もとれない | |||
B>JB>66>JA>JB>66>JA>JB>リップル | ~2867 | どこでも | 5 | 100% | 遠Aから強制ダウン。飛翔厳禁 | ||||
B>JB>66>JA>JB>66>JA>AAA>Cアンダーセンスブレイク | ~2896 | 画面端 | 5 | 100% | |||||
6B(2hit)>JA>J8A>JB>66>JA>J8A | 2509 | 相手空中 | 2 | 105% | ○ | 対空遠Aの繋ぎに。相手の高度によってはJAを抜く必要有り | |||
○ | 2B>J2B>JA>遠A>2B>J2B>JA>遠A>3A | 3017 | どこでも | 4 | 100% | ○ | 画面中央から狙える上にスキルを使わないコンボとしては最高のダメージだが入力はすべてぎりぎりを狙うのでかなりシビア、壁端だと飛翔の方向が変わる。 |
JA系始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 | ||
JA> | J6A>J2C>66>JA>J8A> | JB | 2276 | 端付近 | |||||
JC | 2241 | 端付近 | 2 | 100% | ○ | J6Aより威力高 | |||
J8A>溜JC | 2273 | 端付近 | 1 | 100% | ○ | ||||
J8A>JB(2Hit)>66>JA>J8A>JC | 2305 | どこでも | 2 | 100% | ○ | JB(3Hit)で2303ダメ&拘束時間減少。 端ならJBをJCに変えると2484ダメ。 J8A後にディレイをかけると66>JAが入りやすい | |||
J2B(3Hit)>66>JA>J8A>J2B>66>J8A | 2419 | どこでも | 2 | 110% | J8A>JBは猶予が長いのでゆっくり | ||||
J2B(3Hit)>66>JA>J8A>空リップル>66>JA>J8A | 2598 | どこでも | 3 | 135% | |||||
J2B(3Hit)>66>JA>J8A>JC>44>J6A | 2519 | 端付近 | 2 | 110% | |||||
J2B(3Hit)>66>JA>J8A>J2B>JC>44>J6A | 2685 | 端付近 | 3 | 125% | ↑のコンボのダメ増加版 | ||||
J2B(2Hit)>66>JA>J6A>J2B>JA>J8A | 2429 | 端付近 | 2 | 105% | ○ | JBの総hitが5ヒット以下ならつながる | |||
JB(2Hit)>66>J8A>溜JC | 2364 | 端付近 | 2 | 100% | ○ | JBが3ヒットだと入らないので注意 | |||
JC>66>J8A>溜JC | 2509 | 端付近 | 2 | 100% | |||||
JC>9HS>JA>2C>66>JA>J8A>J2B>JC | 2964 | 端 | 4.5 | 100% | JA始動空コン最大威力 | ||||
J2B>66>JA>J2B>J2C | 2216 | どこでも | 3 | 45% | 空対地コンボ | ||||
遠A>2B>7hjc>J2B>6HS>JA>AAA>エクスC>hjc>J6A | 3039 | 端付近 | 3 | 130% | ○ | 始動JAは地上ギリギリでないと遠AにつながらないJ2B>6HSのタイミングがシビア | |||
○ | 【J2B>3飛翔>JA>着地>昇りJA】×6>AAA | 3639 | どこでも キャラ限 雹限定 | 7~8 | 110% | ○ | 大道芸。萃香、妖夢、レミ、立ち諏訪子以外のキャラなら立ち食らい限定で入る。難易度はキャラによって異なる。カードゲージが3個半ほど溜まる | ||
J2A> | 溜JC | 1839 | どこでも | 1 | 100% | ○ | 位置や当て方によってばらつきが大きい 全弾当てれば魔法陣 | ||
エクス>9hj>JA>J6A | 2185 | どこでも | 1 | 120% | ○ | ||||
2B(3hit)>JB(3hit)>66>J6A | 1841 | どこでも | 3 | 110% | ○ | 裏当ての時の基礎コン | |||
J2A>J2A | 1556 | どこでも | 0 | 120% | ○ | CHで1782 | |||
J2A>B>J6A | 1885 | どこでも | 1 | 126% | ○ | ↑やDC〆よりも高ダメージ | |||
遠A>6B>JA>J8A>JC | 2136 | 端密着以外 | 3 | 100% | ○ | 遠Aの出る距離を把握すること。J8A後、相手との距離によってはJB〆で | |||
エクス>エクス | 2181 | 画面端 | 2 | 100% | ○ | ||||
エクス>JA>J2B(3hit)>66>JA>J8A | 2514 | どこでも | 2 | 135% | ○ | エクスにディレイをかけないとダメージダウン。端以外は安定しにくいが高火力 | |||
エクス>JC>66>JA>J8A | 2523 | 画面端 | 2 | 115% | ○ | ↑同様にエクスにディレイをかけないとダメージダウン | |||
AAA>6C>JA>J8A | 2051 | 画面端 | 1 | 115% | ○ | エクスを書き換えた場合に |
その他打撃始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 | |
DA> エクス> | 9HJ>JA>J6A | 1913 | どこでも | 1 | 120% | ○ | DA>エクス系全てに言える事だが、エクスをLv3以上にすると爆風が大きくなり繋がりやすくなる。苦手な人はデッキにスキルカードを入れてみよう | |
○ | JA>J2B>J2C | 2054 | どこでも | 3 | 100% | ○ | 中央辺りの場合萃香などの小さいサイズはシビア。 | |
○ | (JA)>J2B>66>JA>J8A | 2106(2205) | どこでも | 2 | 135% | ○ | JAを入れるとややシビア | |
○ | 9HJ>3飛翔>遠A>6B>JA>J8A | 2223 | どこでも | 2 | 135% | ○ | レミリアにはJ8Aが繋がらない。 | |
6A> | 6B>6C>JA>J8A | 2112 | 端 | 2 | 110% | ○ | ||
○ | B>9Hjc>JA>J2B>66>JA>J8A | 2237 | 端付近 | 2 | 110% | ○ | 遠い場合はJAを抜くとダメは落ちるが安定 | |
遠A>6B>66>JA>J8A | 2233 | 端付近 | 2 | 110% | ○ | |||
○ | Bエクス>JA>J2B>JA>J8A | 2340 | 端付近 | 2 | 135% | ○ | ||
(2A(A))>2B(1発)>エクス>JA>J2B>66>JA>J8A | 2743 | どこでも | 3 | 100% | ○ | 2A>2Bは密着された時ガードされない | ||
(2A(A))>2B(1発)>エクス>JA>J2B(2発)>66>JA>J8A>リップル | 2995 | どこでも | 4 | 135% | ○ | |||
(2A(A))>2B(1発)>エクス>J2A>DA | 2307 | どこでも | 3 | 125% | ○ |
射撃始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 | |
Bエクス>Cエクス>Bエクス | 3164 | 相手画面端 密着 | 3 | 100% | ○ | 13HIT | ||
Bエクス>Bエクス>JA>J6A | 3169 | 相手画面端 | 2 | 120% | ○ | 12HIT | ||
エクス>エクス>JC>44>J6A | 3407 | 相手画面端 | 3 | 135% | ○ | 15HIT | ||
エクス>JA> J2B(2hit)>66>JA>J8A>JC | 2900 | どこでも | 3 | 100% | ○ | 13HIT | ||
Cエクス>9HSor8HS> 3HS>B>Cエクス>JA>J8A | 3095 | どこでも 密着 | 3 | 135% | ○ | 15HIT | 画面端の場合8HS>1HS |
マインドベンディング使用(特に記述がない場合、スキルLv1)
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 | |
AAA> | B>Cベンディング>J6A | 1889 | 中央 | 2 | 86% | × | 中央基本コンボ | |
B>JB>J8A>Bベンディング>J8A | 2379 | 中央 | 3~ | 132% | ○ | JB>J8Aが若干シビアだが始動Aが遠めでも繋がる | ||
B>Cベンディング>J6A>JC(J2C) | 2104 | 端付近 | 3 | 101% | ○ | |||
C>Cベンディング>J8A>JC | 2252 | 端付近 | 3 | 100% | ○ | |||
C>Cベンディング>JA>J8A>JB>66>J8A | 2494 | 画面端 | 3 | 131% | ○ | 当り方によってはJB時点で魔法陣(2405) | ||
B(6B)>C(6C)>JA>J8A>Bベンディング>66>J8A | 2550 | 画面端 | 3 | 131% | ○ | |||
C>JA>J2B(JB)>JC>Bベンディング>66>J8A | 2738 | 画面端 | 4 | 116% | ○ | 一部の空中くらい判定の小さいキャラ、特にチルノ相手だと非常にシビア | ||
(ディレイ)C>JA>J2B(2HIT)>JC>Bベンディング>66>J8A | 2695 | 画面端 | 4 | 114% | ○ | チルノ用安定コンボ | ||
B>Cベンディング>JA>J8A>JC | 2264 | 中央 風雨 | 3 | 101% | ○ | 当たり判定の大きいキャラだと、団扇2~4枚でも可能だが安定しないので非推奨 | ||
2B(1hit)>6C>JA>J8A>JB(3hit)>Bベンディング | 2469 | 画面端 | 4 | ○ | ベンディングLv2で魔法陣 | |||
遠A> | B>Bベンディング>低空J2A>Cベンディング>低空J6A | 2241 | 中央 | 3 | 126% | ○ | Lv1でキャラ限あり。Lv2以降安定。 | |
B>J2B>JA>J6A>Cベンディング>6HS>J8A | 2584 | 中央 | 3~ | 112% | ○ | |||
B>C>Cベンディング>JA>J8A>Bベンディング>66>J8A | 2622 | 画面端 | 4 | 121% | ○ | 相手によって2800近くまで出る | ||
(対空)遠A> | 6B>(JA>)>J8A>Bベンド>J8A | 2276(2457) | どこでも | 2 | 106% | ○ | ベンドの当たり具合で魔法陣が出ない。ベンドに若干ディレイを入れると魔法陣が出やすい | |
6B>(JA>)>J8A>JC>Bベンド>J8A | 2609(2762) | 画面端 | 3 | 121% | ○ | JCはディレイをかけ、正面あたりで当てる | ||
DA> | Bベンディング>JA>J8A | 1508 | 中央 | 1 | 100% | ○ | 中央DA>ベンドは密着ならCで(以下も同様に) | |
Bベンディング>JA>J2B>44>J6A | 1677 | 中央 | 2 | 106% | ○ | 66>J8Aも可能(ダメージ10程増加)だがよりシビア | ||
Bベンディング>JA>J2B>Bベンディング>66>J8A | 1892 | 中央 | 3 | 126% | ○ | |||
Bベンディング>JA>J2B>JC | 1726 | 中央 | 3 | 84% | ||||
Bベンディング>JA>J2B>JC>44>J6A | 1897 | 端付近 | 3 | 124% | ○ | |||
Bベンディング>JA>J2B(2HIT)>JC>Bベンディング>66>J8A | 2054 | 端付近 | 4 | 139% | ○ | |||
Cベンディング>JA>J2B>JC>Bベンディング>66>J8A | 1993 | 画面端 | 4 | 131% | ○ | |||
JA>J2B>66>JA>J8A>JBベンディング>66>J8A | 2401 | 中央空中 | 2 | 106% | ○ | ベンディングLv上昇で魔法陣安定 | ||
JA>J6A>JC(J2C)>JBベンディング>66(6飛翔)>J8A | 2112 | 端空中 | 2 | 115% | ○ | 66の入力は焦らずとも余裕で間に合う。ベンディングの当て方によってダメージが変動する。 | ||
JA>J8A>JB>JBベンディング>9飛翔>JA>J8A>JC | 2319 | 端空中 | 3 | 101% | ○ | 小さいキャラにはシビア、ベンディングの当たり方によってダメージ変動 | ||
JA>J2B>66>JA>AAA>Cベンディング>JA>J8A>Bベンディング>66>J8A | 2683 | 画面端 | 3 | 126% | ○ | 66>JAの後のAAAは66の高さが高いとコンボにならない時がある | ||
J2A>遠A>6B>9HJ>(JA)>J8A>JBベンディング>66>J8A | 2140 | 画面端 | 2 | 136% | ○ | 遠Aにディレイ | ||
J2A>C>Cベンディング>9HJ>(JA)>J8A | 1740 | 画面端 | 2 | 105% | ○ | J2Aからそこそこのダメージを取りつつ、安定して魔方陣へ持っていける。 | ||
J2B>JCベンディング>66>J2A>Cベンディング>J6A | 1908 | 中央 | 3 | 106% | ○ | 霊力消費を抑えたい場合はJ2A>DAで。 |
スペカ使用
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 | |
AAA> | LB | 3939 | どこでも | 0 | 66% | × | 非密着遠めだと中央では諏訪子、萃香、チルノにはLBが当たらない | |
2B(1hit)>6C>LB | 4152 | どこでも | 2 | 86% | × | ←のdmgを出すには6Cが爆発し終わった(ChainSpellが切れた)瞬間にLBを当てる必要がある。画面端だと補正が切れないのでdmgが下がる | ||
エクス>HJ>LRE | 3917 | 端付近 | 0 | 160% | ○ | HJでChain Spell補正が無くなる為ダメージが高くなる HJを入れないと3749ダメージ | ||
2C>ディスカ | 1863 | どこでも | 1 | 100% | ○ | 2Cはキャラによっては少しディレイをかける必要がある。6HIT | ||
AAAA> | クラウン | 2750 | どこでも | 0 | 140% | ○ | ||
エクス>クラウン | 3220 | 端付近 | 1 | 180% | ○ | |||
LRE | 3712 | どこでも | 0 | 140% | ○ | |||
エクス>HJ>LRE | 4157 | 画面端 | 1 | 180% | ○ | HJをいれないと3993 | ||
遠A> | B>クラウン | 3038 | 相手地上 | 1 | 115% | ○ | ||
B>エクス>クラウン | 3093 | 画面端 | 1 | 155% | ○ | |||
LB | 4031 | 相手空中 | 0 | 46% | × | 空中ガード不可の遠Aが刺さったときの追撃に。威力も十分。 遠Aが画面端でCHすると繋がらない。 | ||
B(1hit)>LRE | 4427 | 相手地上 | 1 | 105% | ○ | 6Bのhit数が多いとダメージが若干低くなる。 | ||
6B(1hit)>LRE | 4427 | 相手空中 | 1 | 105% | ○ | 6Bのhit数が多いとダメージが若干低くなる。 遠AがCHすると離れすぎるため繋がらない。 | ||
遠A(CH)> | 6B(2hit)>J8A>LRE | 4004 | 相手空中端以外 | 1 | 150% | ○ | 遠AがCHしたとき用LREコンボ。画面端でなければLBに繋いだほうが4164ダメージでお手軽。 6Bのhit数が多いとダメージが若干低くなる。 | |
6A> | LB | 3457 | 画面端 | 0 | 86% | × | ||
クラウン | 2987 | 画面端 | 0 | 140% | ○ | |||
LRE | 4443 | 画面端 | 0 | 140% | ○ | 壁際でのSUPのお供に | ||
JA> | J6A>LRE | 4416 | 端付近 | 0 | 140% | ○ | かなり狙いやすく威力も十分。J6A始動だと4399 | |
J8A>LRE | 3879 | どこでも | 0 | 140% | ○ | J8A始動で3814 | ||
J6A>JC>LB | 3772 | 画面中央付近 | 0 | 101% | ○ | J6Aが当たるのをみてからLBにカードを回しても間に合う。距離が近いとLBが間に合わない、遠いとJCがカス当たりで99%になる。 | ||
J2A> | クラウン | 3067 | どこでも | 0 | 140% | ○ | ||
>エクス>クラウン | 3139 | どこでも | 1 | 180% | ○ | 端付近以外でも繋がるが威力はやや落ちる | ||
LB | 3566 | どこでも | 0 | 86% | × | |||
LRE(ディレイ) | 4357(4634) | どこでも | 0 | 140% | ○ | |||
Bor2B> | ディスカ | 1480 | どこでも 相手地上付近 | 1 | 55% | × | B射のヒットを確認してからディスカを放つ ダメージはB射が3Hitした場合 | |
クラウン | 2844 | どこでも | 1 | 115% | ○ | Bヒット確認からのお手軽コンボ。あまり離れていると繋がらないので注意 | ||
LRE | 4228 | どこでも | 1 | 115% | ○ | タイミングが若干難しい。 ダメージはB射が3Hitした場合。 | ||
6B> | LB | 3821 | 相手空中 | 1 | 61% | × | 受身不能。ダメージはB射が3Hitした場合 | |
LRE | 4228 | 相手空中 | 1 | 115% | ○ | ダメージはB射が3Hitした場合 | ||
エクス> | HJ>LRE | 4611 | どこでも | 1 | 140% | ○ | HJを入れないと4092ダメージ | |
エクス>HJ>LRE | 5094 | 端付近 | 2 | 180% | ○ | HJを入れないと4612ダメージ 条件が揃えば10kを超す | ||
エクス>クラウン | 4004 | 画面端 | 2 | 180% | ○ | |||
LB(ディレイ) | 4608(4844) | どこでも | 1 | 86% | × | リフト中に撃つとダメージ低下 | ||
Cブラスト>LB | 4418 | どこでも 相手空中 | 1 | 86% | × | Cブラストのヒットを確認してからLBを放つ ダメージはCブラストが8Hitした場合 | ||
○ | DC>LRE | 4283(4549) | 画面端 | 0 | 140% | ○ | DC後空中でLREを発動すると4283ダメージ しかしDCを先端当てするとノックバックせずに着地することを利用し、ダメージを増加させることができる。通称ガンダーラ ガンダーラは今作も健在! |
割る人用
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 魔法陣 | 備考 |
AAA>Bエクス>Cエクス>弱心 | 2668 | 画面端 | 2 | 130% | ○ | Cエクスヒットしてすぐ弱心撃たないとリミットに達してしまう。 | |
AAAA>エクス>喪心 | 2418 | 画面端 | 1 | 120% | ○ | ||
AAAA>弱心 | 1547 | どこでも | 0 | 80% | × | ||
AAA>2C>喪心 | 1820 | どこでも | 1 | 100% | ○ | 画面端だと喪心のタイミングが若干シビアに。 |
コメント(ここに書いてくれれば誰か編集するかも)
- AAA>C>JA>J2B(JB)>JC>BDhJ6A>JBは最後JBの前に結界するようになってない? -- 2010-01-24 (日) 22:56:11
- 結界じゃなくて魔法陣 -- 2010-01-25 (月) 00:51:58
- スペカ使用の欄は変更終わりました。ミスがあったら修正お願いします。 -- 2010-01-25 (月) 05:55:55
- 編集おつかれさまです -- 2010-01-25 (月) 06:02:26
- Bをはさむとlimitでダメージが少なくなるものもあるので難しいコンボのダメージ検証おねがいします -- 2010-01-26 (火) 02:20:37
- A始動の欄の修正完了。削除したものはスレに上げて判断してもらいます。ミスがあったら指摘おねがいします -- 2010-01-26 (火) 02:57:15
- 修正はLimitの修正、それに伴うできなくなったコンボの削除。内容の修正と少しコンボを追加しました -- 2010-01-26 (火) 02:58:28
- AAA>C>JA>J2B>JA>J8A>JC 100%魔方陣 2626 前より簡単にできるようになった気がします お手軽コンとしてどうぞ -- 2010-01-31 (日) 23:31:17
- 地上打撃からのコンボに加筆修正を加えました。 -- 2010-02-04 (木) 03:05:42
- AAA>6B(2hit)>JA>JB>66>JA>J8A>JCは、ゆゆ様にはJBをJ2Bにしないとつながらない?感じがします。あと、最後のJCがどうしてもはいらない?(JBにしてもはいらない?)曖昧な検証結果ですが。 -- 2010-03-12 (金) 11:00:16
- レミリアにはこんなのどうでしょう -- 2010-04-11 (日) 19:53:08
- DA>Cエクス>9hj>66>JA>J2B>66>JA>J8A 135% 2205 -- 2010-04-11 (日) 19:54:09
- ↑CエクスじゃなくてBエクスでしたorz -- 2010-04-11 (日) 19:55:41
- 一覧に載ってね? -- 2010-04-12 (月) 00:19:15
- Bエクス>JC(J2C)>JA>6A>JC 100% 2865 どこでも可能 13HIT -- 2010-04-12 (月) 22:02:32
- ↑6AじゃなくてJ6Aです、すいません>< -- 2010-04-12 (月) 22:03:41
- 上にもありますが、AAA>C>JA>J2B>66>JA>J8A>JC の、J2Bを2Hitにすれば、2628(魔法陣)です。2なんて些細ですけど一応。 -- 2010-05-29 (土) 19:31:21
- (2A(A))>2B(1発)>Cエクス>9HJ>J2C>66>JA>JB>JC リミット:90 ダメージ:3039 お仕舞いのJCが当たりにくい -- 2010-06-08 (火) 01:01:06
- ↑端付近 書き忘れm(_ _"m) -- 2010-06-08 (火) 01:02:16
- 霊力消費5って実用的じゃないな -- 2010-06-08 (火) 21:45:35
- Cブラスト>LBがどうやっても3617でした・・・編集or確認よろです -- 2010-07-11 (日) 13:05:55
- ↑ いや、4418で合ってるよ。プラクティスの2Pの体力設定を減らして試したんじゃないの? -- 2010-07-11 (日) 14:37:11
- ↑すみません俺のミスでした>< -- 2010-07-11 (日) 15:44:22
- スペカ使用欄のJA>J6A>JC>LBが二つあるんですが、備考欄を統一してないだけですよね? -- 2010-08-10 (火) 22:54:59
- たぶんそうだと思う。二つに分けてる意味は無さそうなんで、統一しといた -- 2010-08-10 (火) 23:56:23
- 既出かもしれないけど、壁端限定でAAA>C>Cエクス>Hjc> -- 2010-08-16 (月) 02:49:52
- ↑ミスったごめ、続き→(すぐに)溜C。ダメ2676、霊力3、魔法陣○ -- 2010-08-16 (月) 02:54:05
- ↑補足、Cエクスの時点で11HITするキャラ(早苗さんと文さんはCエクスが当たらない)には溜Cが入らない、その場合はAAA>Cエクス>Hjc>溜Cでダメ2457、霊力2で魔法陣○ -- 2010-08-16 (月) 03:20:22
- 早苗人形相手、超が付くネタコン 端密着 AAA>AAA>エクス>Hj>J6A 2368、霊力1、魔法陣○ -- 2010-08-17 (火) 22:37:32
- AAA>6B(2hit)>JA>JB>66>JA>J8A>JC 諏訪子にうまく入らない、キャラ限かも -- 2010-10-23 (土) 21:31:58
- AAAA>Cエクス>JC>44>J6A の44>J6A が繋がらない・・・ -- 2010-11-21 (日) 22:17:43
- ↑繋がったぞ。JCに微ディレイかけて44>J6Aの最速を意識する繋がりやすいと思う。俺は安定とってエクス>エクス使うが。 -- 2010-11-22 (月) 21:20:28
- ↑のリプ提供ありがとうございます -- 2010-11-23 (火) 21:45:54
- Bエクス>Cエクス>J2C>66>JA>J8A 3566、とかもあるのよ -- 2010-12-20 (月) 00:33:57
- ネタコンだけど 端 -- 2010-12-24 (金) 21:10:12
- ネタコン…ロマンコンボかな 端付近 2A×n>アンダーセンス1hit>弱心>弱心>喪心で4枚割りっ -- 2010-12-24 (金) 21:12:24
- ネタコン…ロマンコンボかな 端付近 2A×n>アンダーセンス1hit>弱心>弱心>喪心で4枚割りっ -- 2010-12-24 (金) 21:59:15
- ネタコン…ロマンコンボかな 端付近 2A×n>アンダーセンス1hit>弱心>弱心>喪心で4枚割りっ -- 2010-12-24 (金) 21:59:25
- まあ、そのコンボはアンダーセンスLV2以上じゃなきゃだめだってことも追記しておこうか -- 2011-02-05 (土) 15:28:52
- まあ、そのコンボはアンダーセンスLV2以上じゃなきゃだめだってことも追記しておこうか -- 2011-02-05 (土) 19:15:24
- コンボ 画面端AAA>C>Cエクス>9HJ>J2C>44>J6A追加しました。 -- 2011-02-06 (日) 20:37:38
- お勧めのところに〆J6Aいれてみました。リプも入れてありますが初めてだから出来てるか不安… -- 2011-04-04 (月) 17:20:32
- 画面端AAA>C>Cエクス>9HJ>J2C>44>J6Aは、J2C→JCでも可で、ダメージが全然違っているので訂正しました -- 2011-04-04 (月) 17:27:29
- 画面端AAA>C>Cエクス>9HJ>J2C>44>J6Aは、J2C→JCでも可で、ダメージが全然違っているので訂正しました -- 2011-04-04 (月) 19:09:05
- そしてお勧め欄のすべてにリプおいときます。大したものじゃないけど -- 2011-04-05 (火) 15:31:35
- •画面端AAA>C>Cエクス>9HJ>JCorJ2C>44>J6Aのダメージ訂正など、いろいろ修正いれました -- 2011-04-19 (火) 22:06:45
- 画面端AAA>C>Cリップル>9HJ>JA>J8A 2321、霊力2、魔方陣○ 低操作難易度でエクス&ベンディングなし+節約コンボとか使う状況なさそうだけど… -- 2011-05-03 (火) 23:09:32
- AAAA>エクス>J2AよりAAAA>エクス>J6Aの方が入りやすい気がします 後ダメージもちょこっとだけ高い -- 2011-07-24 (日) 19:37:26
- 6B始動基礎コン 6B>JB>66>J8A>JB>>66>J8A 間にJA入れたりも出来るけど高度次第なので安定を魔法陣を。J8Aを下から突き上げるようにあてるのがコツ -- 2011-08-10 (水) 17:19:52
- JA>J8A>溜めJB>66>(JA)>J8A 溜めJCコンがあるのであんまり意味無いけど、一応。後者より運べる距離が長いかな -- 2011-08-10 (水) 17:25:15
- 44J6Aができません;;パッド(コントローラ十字キー)ではきついでしょうか;; -- 2011-09-02 (金) 21:56:01
- 44J6Aができません;;パッド(コントローラ十字キー)ではきついでしょうか;; -- 2011-09-02 (金) 22:04:18
- 俺もPADだけど44<J6Aは出来る ようは練習してないだけ -- 2011-09-14 (水) 21:24:52
- 俺もPADだけど44<J6Aは出来る ようは練習してないだけ -- 2011-09-14 (水) 23:22:14
- ペンディングのコンボっていろいろおかしくない?魔方陣も違うとこで出ちゃうしさ だれか再編集よろ -- 2011-09-18 (日) 01:27:56
- ペンディング使用コンボ 空対地始動 画面端 JA>J2B(2)>J2C>Cペンド>9hs>JA>J8A>JC 2531ダメ 魔方陣あり ネタかな? -- 2011-09-18 (日) 09:28:03
- ↑一応諏訪子にも入る -- 2011-09-18 (日) 09:30:34
- AAAA>Cエクス>JC>44>J6A全然出ない…コツとかありますか? -- 2011-10-30 (日) 00:20:31
- ↑恐らく多くの人が躓いているのが44>J6Aの部分だと思います。やはり、4から6と言うとキー上距離があり、思っているより結構遅れていたりしてます。自分は基本パッドなのですがキーボードでやってみた所10回程で成功しました。パッドの十字キーで+50回程。アナログスティックでは数百回やってもダメでした・・・(長文失礼です) -- 2011-10-30 (日) 01:45:04
- ↑返答ありがとうございます。JCに若干ディレイかけたらできました^^ -- 2011-10-30 (日) 16:35:02
- 画面端限定で遠A>B>C>Cエクス>ホールドJCがはいる。 -- 2011-11-29 (火) 00:54:16
- すみません↑の続きです; 消費4のダメ2800前後の魔法陣。66や44いらずなので結構決めやすいかと。 -- 2011-11-29 (火) 00:56:43
- 近A対空>6B>9HJ>JA>J2B>66>JA>J8A>JB -- 2011-12-31 (土) 02:10:04
- ↑の続き JBorJC>44>J6A 端なら微ディレイJCの方が安定 -- 2011-12-31 (土) 02:10:52
- ↑の続き JBorJC>44>J6A 端なら微ディレイJCの方が安定 -- 2011-12-31 (土) 04:00:53
- 近A対空>6B>9HJ>JA>J2B>66>JA>J8A>J2BorJ2C>44>J6A の追記 -- 2012-01-01 (日) 03:50:03
- ↑の続き 始め6Bと途中J2Bは2HITでないとダメか?最後のJ2Bは3HITでやる -- 2012-01-01 (日) 03:51:21
- ↑のさらに続き 中央ではJ2B、端付近では微ディレイJ2Cのほうが安定? -- 2012-01-01 (日) 03:52:10
- ↑のs(ry 最後J2Bのダメ:2601 115% 最後J2Cのダメ:2709 115% -- 2012-01-01 (日) 04:01:36
- 梅雨限定 3A>2C>3A 1099だけど簡単コンボ -- 2012-01-09 (月) 17:55:00
- JA<J2B<ベンディング(着地)<LB 壁際なら他のスペかもつながります JA<J2Bはループ可 -- 2012-03-03 (土) 14:33:13
- 近A空中ヒットのコンボってありませんか? -- 2012-06-10 (日) 20:45:43
- 画面端でAAA>6B(1hit)>6C>JA>J8A>JC>44>J6Aで2673 -- 2012-10-29 (月) 19:04:41
- 非常に安定する2.7kコンボってあるけど、ディレイ必要な時点で安定するわけないんじゃないか? -- 2013-02-22 (金) 22:08:58
- エクスってなんですか・・・ -- 2013-08-07 (水) 05:03:17
- ディレイが必要なことと安定しないことって全く関係ないと思うんだが・・・練習してないだけでは? -- 2013-11-23 (土) 02:03:36
- AAA>6C>>Cエクス>JC>44>J6Aの方が2753で安定するぞ。 キャラによってはAAAの後に待ちがいるけど、そのくらいはすぐ慣れる。 -- 2013-11-23 (土) 11:09:02
- AAA>6C>>Cエクス>JC>44>J6Aの方が2753で安定するぞ。 キャラによってはAAAの後に待ちがいるけど、そのくらいはすぐ慣れる。 -- 2013-11-23 (土) 11:13:50
- しね -- 2018-05-08 (火) 21:21:40