ゲーム概要

Last-modified: 2013-05-30 (木) 21:23:29

RisingStormとは?

第二次世界大戦の太平洋戦争を舞台に、最大64人のプレーヤーが枢軸軍(日本軍)と連合国軍(米軍)に分かれ、陣地を奪い合うオブジェクティブスタイルの対戦型FPSです。
「Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad(RO2)」のスタンドアロン拡張として作られており、リアリティある銃器や戦場の設定、土嚢や茂み等の遮蔽物を駆使しての銃撃戦、煙幕や砲撃による支援を使用しての攻防戦を売りとしています。

RedOrchestraシリーズとは?

第二次世界大戦、独ソ戦での小隊規模での攻防戦を、リアリティのある銃弾の威力や精度、車両の性能や兵員の装備によって再現した対戦型FPSです。
元々は有志によりMOHやUT2004MODとして開発されていましたが、後にMODコンテストに優勝し、UnrealEngineによる製品化権を取得した事によりTripwire社を立ち上げ、「Red Orchestra:Ostfron41-45(RO:O)」として発売されたという変わった経緯があります。
RO:Oでは有志により西部戦線北アフリカ戦線、果てはハンガリー軍だのルーマニア軍だのを再現するMODが開発されており、RisingStormも元はRO:O用として開発されていた物です。