※このページには推測による情報が多いです。注意してください。 |
いつから?
メインサーバーではBuild 104から。たぶん…
いままで形だけでしたが、Build 111で機能が増強されました。
しかし、得られるFame値はだいぶ厳しくなりました。
Fame って?
日本語 wiki では「名声スコア」と訳しています。すなわち、ゲームの成績です。
Fame には2種類あります。
- 現在生存しているキャラクターに加算されていくもの:
Lv20のキャラクターなら画面右のプレイヤー名の下に表示されます。
死亡画面ではBase FameとしてFame計算の基礎数値となります。 - アカウント毎に加算され消費できるもの:
キャラクター選択画面やNexusにいる間だけ画面右上にオレンジ色のV字マークで表示されます。
キャラクター死亡時に獲得したFameが加算されます。
アイテム売り場でアイテムを購入したり、自分でギルドを創設すると消費されます。
Class Quests & Fame Ranks
Class Questsはbuild117.0.1から実装されました。
各職業には5つのクエストがあり、それは特定の量のFameを得ることによって達成されます。
クエストを達成すれば、その証明として星(Star)が与えられます。
One Star | Two Stars | Three Stars | Four Stars | Five Stars | |
---|---|---|---|---|---|
必要Fame | 20 | 150 | 400 | 800 | 2000 |
詳細
Starの獲得には現在稼いでいるBase Fameの量によって決まり、目標のFameに達すると「Class Quest Complete!」と頭上に表示が出てStar(ランク)が加算される
14職全てに設けられているので獲得できるStarは全部で70。
生きているときにStarを獲得するには必ずBase Fameを目標以上稼ぐ必要があるが死んだときはBase Fameが目標に達していなくてもBase Fame+Bonusで目標のFameに達していれば相応のStarが与えられる。例:死亡した時のBase Fameが1000の場合でもBonusで獲得したFameが1000以上であれば合計が2000Fameとなり、5つ目の星を獲得することができる
所持しているStarの数によってタイトル、またはNexus画面左上の★マークの色が変わり、同時にチャット欄での自分の★マークの色も変わる。
★マークの色の一覧と相当ランクは以下の図の通り
★ 1-13 | ★ 14-27 | ★ 28-41 | ★ 42-55 | ★ 56-69 | ★ 70 |
他人のランクは画面右下のプレイヤーリストから確認が可能。また、一定のランクがないと購入できないアイテムも存在する(→アイテム売り場)
今のところ、Nexusでのアイテム購入の解禁以外ランクを上げることによって得られるメリットはない
Fame でお買い物
死亡画面の見方
項目 | 説明 |
項目 | 説明 |
Shots | ショットの数 (貫通ショット・バッシュはショット数にカウントされる) |
---|---|
Accuracy | ショットの命中率 (命中数に、弾スキルによるダメージはカウントされ、AoEスキルによるものはカウントされない) (罠や壊れる壁・障害物へのヒットも命中数にカウントされる) |
Tiles Seen | マップの踏破度 |
Monster Kills | 撃破したモンスターの数 (神を除く。壊れる障害物は含まれる) |
God Kills | 神を倒した数 |
Oryx Kills | オリックスを倒した数 |
Quests Completed | クエストをクリアした数 |
Dungeons Completed | ダンジョンをゴールした数 |
Party Member Level Ups | パーティーをレベルアップさせた数 |
Base Fame Earned | 獲得した基礎名声ポイント (加算ルールはこちら) |
項目 | 説明 | 上昇値 |
項目 | 説明 | 上昇値 |
Bonus: Ancestor | ボーナス:連綿と続く英雄一族の系譜の始祖となった (アカウントで最初に死亡したキャラクター) The first in a long line of heros | 10%+20 |
---|---|---|
Bonus: Legacy Builder | ボーナス:職業毎の最高レベルを上回った (死亡時Lvl2以上が必要) Beat previous best level for this class (requires at least level 2) | 10%+10 |
Bonus: Pacifist | ボーナス:ダメージを全く与えなかった Never dealt any damage (requires level 20) | 25% |
Bonus: Thirsty | ボーナス:消費アイテムを使わなかった*1 Never drank a potion (requires level 20) | 25% |
Bonus: Mundane | ボーナス:必殺技を使わなかった Never used special ability (requires level 20) | 25% |
Bonus: Boots on the Ground | ボーナス:テレポートを使わなかった Never teleported (requires level 20) | 25% |
Bonus: Tunnel Rat | ボーナス:全ての種類のダンジョンをゴールした*2 Completed every dungeon type | 10% |
Bonus: Enemy of the Gods | ボーナス:倒した敵の10%がGod More than 10% of kills are gods (requires level 20) | 10% |
Bonus: Slayer of the Gods | ボーナス:倒した敵の50%がGod More than 50% of kills are gods (requires level 20) | 10% |
Bonus: Oryx Slayer | ボーナス:オリックスにトドメを刺した Dealt killing blow to Oryx | 10% |
Bonus: Accurate | ボーナス:ショットの命中率が25%以上 Accuracy of better than 25% (requires level 20) | 10% |
Bonus: Sharpshooter | ボーナス:ショットの命中率が50%以上 Accuracy of better than 50% (requires level 20) | 10% |
Bonus: Sniper | ボーナス:ショットの命中率が75%以上 Accuracy of better than 75% (requires level 20) | 10% |
Bonus: Explorer | ボーナス:100万タイルを超えて探検した More than 1 million tiles uncovered | 5% |
Bonus: Cartographer | ボーナス:400万タイルを超えてマップを踏破した More than 4 million tiles uncovered | 5% |
Bonus: Friend of the Cubes | ボーナス:キューブを一匹も殺さなかった Never killed a cube (requires level 20) | 10% |
Bonus: Team Player | ボーナス:100回を超えてパーティをレベルアップさせた More than 100 party member level ups | 10% |
Bonus: Leader of Men | ボーナス:1000回を超えてパーティをレベルアップさせた More than 1000 party member level ups | 10% |
Bonus: Doer of Deeds | ボーナス:1000クエストを超えて達成 More than 1000 quests completed | 10% |
Bonus: Well Equipped | ボーナス:死亡時の装備のFame Bonusの合計 Bonus for equipment | 0~22% |
Bonus: First Born | ボーナス:それまでのあなたのどのキャラクターより良いFameを残した Best fame of your any of previous incarnations | 10% |
Total Fame Earned | 獲得した名声ポイントの合計 |
- ボーナスは上から順にその直前の項目までの合計に上昇値が適用されたものが表示される。小数点以下は切り捨てられる。Pacifist以下は(100%+上昇値)が乗算されると考えて計算すれば近似できる。
例) Legacy Builderまでの合計が215,Thirsty(25%),Tunnnel Rat(10%),Well Equipped(14%)獲得なら
実際は215+53+26+41=335 近似で215*1.25*1.1*1.14=337.0125 - Well Equippedのクラス別最高値
Base Fame
- MinutesActiveが180までの間、6の倍数毎に1加算。[上限30]
MinutesActiveとはプレイ時間(分)に関係する数値です。プレイ画面、死亡画面などでは確認できない内部数値です。操作していない状態ではMinutesActiveは増えません。 - 経験値が次の値になったとき1加算。
0~20,000まで1,000毎[20]
20,000~45,000まで500毎[50]
45,400[1]
45,400~79,734まで333+1/3(端数切り上げ)毎[103]
80,100[1]
80,100~101,100まで500毎[42]
102,800[1]
102,800以降2,000毎
※102,800までの合計は218
参考リンク
コメント
- fameで買うところがどこにあるのかわかりません -- 2014-06-21 (土) 21:00:15
- ↑同じく -- 2014-07-31 (木) 17:43:59
- キャラクターを死亡させるのではなくて、削除してもFAMEはちゃんと加算されるのでしょうか? -- 2014-11-23 (日) 14:09:45
- されません。死亡時のみ加算です。 -- 2014-11-23 (日) 20:53:11
- そうですかー ありです -- 2014-11-23 (日) 21:31:28
- 「ボーナス:必殺技を使わなかった」などは、キャラクター作った後しばらくして途中から始めてもちゃんと加算されますか? -- 2014-12-06 (土) 10:36:49
- キャラ作成後1回でもスキルを使用したらそのキャラには加算されません -- 2014-12-06 (土) 11:38:48
- やっぱりそうですかーw ありです! -- 2014-12-06 (土) 20:40:04
- 2020年秋、過去に獲得したFameはそのままで、以降得られるFameは約10倍に。ペットに餌をやり放題です -- 2020-12-06 (日) 12:17:03
- 10倍・・・とまではいきませんけど3倍はほぼ確定ですね -- 2020-12-18 (金) 21:21:08