Fame システムについて

Last-modified: 2020-12-18 (金) 21:21:08
※このページには推測による情報が多いです。注意してください。
 
 

いつから?

メインサーバーではBuild 104から。たぶん…
いままで形だけでしたが、Build 111で機能が増強されました。
しかし、得られるFame値はだいぶ厳しくなりました。

Fame って?

日本語 wiki では「名声スコア」と訳しています。すなわち、ゲームの成績です。
Fame には2種類あります。

  • 現在生存しているキャラクターに加算されていくもの:
    Lv20のキャラクターなら画面右のプレイヤー名の下に表示されます。
    死亡画面ではBase FameとしてFame計算の基礎数値となります。
  • アカウント毎に加算され消費できるもの:
    キャラクター選択画面やNexusにいる間だけ画面右上にオレンジ色のV字マークで表示されます。
    キャラクター死亡時に獲得したFameが加算されます。
    アイテム売り場でアイテムを購入したり、自分でギルドを創設すると消費されます。

Class Quests & Fame Ranks

Class Questsはbuild117.0.1から実装されました。
各職業には5つのクエストがあり、それは特定の量のFameを得ることによって達成されます。
クエストを達成すれば、その証明として星(Star)が与えられます。

One StarTwo StarsThree StarsFour StarsFive Stars
必要Fame201504008002000

詳細

Starの獲得には現在稼いでいるBase Fameの量によって決まり、目標のFameに達すると「Class Quest Complete!」と頭上に表示が出てStar(ランク)が加算される
14職全てに設けられているので獲得できるStarは全部で70。
生きているときにStarを獲得するには必ずBase Fameを目標以上稼ぐ必要があるが死んだときはBase Fameが目標に達していなくてもBase Fame+Bonusで目標のFameに達していれば相応のStarが与えられる。例:死亡した時のBase Fameが1000の場合でもBonusで獲得したFameが1000以上であれば合計が2000Fameとなり、5つ目の星を獲得することができる
所持しているStarの数によってタイトル、またはNexus画面左上の★マークの色が変わり、同時にチャット欄での自分の★マークの色も変わる。
★マークの色の一覧と相当ランクは以下の図の通り


1-13

14-27

28-41

42-55

56-69

70

他人のランクは画面右下のプレイヤーリストから確認が可能。また、一定のランクがないと購入できないアイテムも存在する(→アイテム売り場)
今のところ、Nexusでのアイテム購入の解禁以外ランクを上げることによって得られるメリットはない

Fame でお買い物

アイテム売り場

死亡画面の見方

 
死亡画面.png
 
項目説明
項目説明
Shotsショットの数
(貫通ショット・バッシュはショット数にカウントされる)
Accuracyショットの命中率
(命中数に、弾スキルによるダメージはカウントされ、AoEスキルによるものはカウントされない)
(罠や壊れる壁・障害物へのヒットも命中数にカウントされる)
Tiles Seenマップの踏破度
Monster Kills撃破したモンスターの数
(神を除く。壊れる障害物は含まれる)
God Kills神を倒した数
Oryx Killsオリックスを倒した数
Quests Completedクエストをクリアした数
Dungeons Completedダンジョンをゴールした数
Party Member Level Upsパーティーをレベルアップさせた数
Base Fame Earned獲得した基礎名声ポイント
(加算ルールはこちら)
 
項目説明上昇値
項目説明上昇値
Bonus:
Ancestor
ボーナス:連綿と続く英雄一族の系譜の始祖となった
(アカウントで最初に死亡したキャラクター)
The first in a long line of heros
10%+20
Bonus:
Legacy Builder
ボーナス:職業毎の最高レベルを上回った
(死亡時Lvl2以上が必要)
Beat previous best level for this class (requires at least level 2)
10%+10
Bonus:
Pacifist
ボーナス:ダメージを全く与えなかった
Never dealt any damage (requires level 20)
25%
Bonus:
Thirsty
ボーナス:消費アイテムを使わなかった*1
Never drank a potion (requires level 20)
25%
Bonus:
Mundane
ボーナス:必殺技を使わなかった
Never used special ability (requires level 20)
25%
Bonus:
Boots on the Ground
ボーナス:テレポートを使わなかった
Never teleported (requires level 20)
25%
Bonus:
Tunnel Rat
ボーナス:全ての種類のダンジョンをゴールした*2
Completed every dungeon type
10%
Bonus:
Enemy of the Gods
ボーナス:倒した敵の10%がGod
More than 10% of kills are gods (requires level 20)
10%
Bonus:
Slayer of the Gods
ボーナス:倒した敵の50%がGod
More than 50% of kills are gods (requires level 20)
10%
Bonus:
Oryx Slayer
ボーナス:オリックスにトドメを刺した
Dealt killing blow to Oryx
10%
Bonus:
Accurate
ボーナス:ショットの命中率が25%以上
Accuracy of better than 25% (requires level 20)
10%
Bonus:
Sharpshooter
ボーナス:ショットの命中率が50%以上
Accuracy of better than 50% (requires level 20)
10%
Bonus:
Sniper
ボーナス:ショットの命中率が75%以上
Accuracy of better than 75% (requires level 20)
10%
Bonus:
Explorer
ボーナス:100万タイルを超えて探検した
More than 1 million tiles uncovered
5%
Bonus:
Cartographer
ボーナス:400万タイルを超えてマップを踏破した
More than 4 million tiles uncovered
5%
Bonus:
Friend of the Cubes
ボーナス:キューブを一匹も殺さなかった
Never killed a cube (requires level 20)
10%
Bonus:
Team Player
ボーナス:100回を超えてパーティをレベルアップさせた
More than 100 party member level ups
10%
Bonus:
Leader of Men
ボーナス:1000回を超えてパーティをレベルアップさせた
More than 1000 party member level ups
10%
Bonus:
Doer of Deeds
ボーナス:1000クエストを超えて達成
More than 1000 quests completed
10%
Bonus:
Well Equipped
ボーナス:死亡時の装備のFame Bonusの合計
Bonus for equipment
0~22%
Bonus:
First Born
ボーナス:それまでのあなたのどのキャラクターより良いFameを残した
Best fame of your any of previous incarnations
10%
Total Fame Earned獲得した名声ポイントの合計
 
  • ボーナスは上から順にその直前の項目までの合計に上昇値が適用されたものが表示される。小数点以下は切り捨てられる。Pacifist以下は(100%+上昇値)が乗算されると考えて計算すれば近似できる。
    例) Legacy Builderまでの合計が215,Thirsty(25%),Tunnnel Rat(10%),Well Equipped(14%)獲得なら
    実際は215+53+26+41=335 近似で215*1.25*1.1*1.14=337.0125
  • Well Equippedのクラス別最高値
    • 32%
      ナイト
    • 30%
      戦士,パラディン
    • 29%
      魔法使い,弓使い,プリースト,トリックスター,忍者,侍
    • 28%
      Necromancer_60.png,ならず者,ミスティック,アサシン,ハントレス

Base Fame

  1. MinutesActiveが180までの間、6の倍数毎に1加算。[上限30]
    MinutesActiveとはプレイ時間(分)に関係する数値です。プレイ画面、死亡画面などでは確認できない内部数値です。操作していない状態ではMinutesActiveは増えません。
  2. 経験値が次の値になったとき1加算。
    0~20,000まで1,000毎[20]
    20,000~45,000まで500毎[50]
    45,400[1]
    45,400~79,734まで333+1/3(端数切り上げ)毎[103]
    80,100[1]
    80,100~101,100まで500毎[42]
    102,800[1]
    102,800以降2,000毎
    ※102,800までの合計は218

参考リンク

コメント

  • fameで買うところがどこにあるのかわかりません -- 2014-06-21 (土) 21:00:15
  • ↑同じく -- 2014-07-31 (木) 17:43:59
  • キャラクターを死亡させるのではなくて、削除してもFAMEはちゃんと加算されるのでしょうか? -- 2014-11-23 (日) 14:09:45
  • されません。死亡時のみ加算です。 -- 2014-11-23 (日) 20:53:11
  • そうですかー ありです -- 2014-11-23 (日) 21:31:28
  • 「ボーナス:必殺技を使わなかった」などは、キャラクター作った後しばらくして途中から始めてもちゃんと加算されますか? -- 2014-12-06 (土) 10:36:49
  • キャラ作成後1回でもスキルを使用したらそのキャラには加算されません -- 2014-12-06 (土) 11:38:48
  • やっぱりそうですかーw ありです! -- 2014-12-06 (土) 20:40:04
  • 2020年秋、過去に獲得したFameはそのままで、以降得られるFameは約10倍に。ペットに餌をやり放題です -- 2020-12-06 (日) 12:17:03
  • 10倍・・・とまではいきませんけど3倍はほぼ確定ですね -- 2020-12-18 (金) 21:21:08

*1 倉庫やルートバッグからの使用、ストックしたHP/MPポーションの使用はカウントされない。消費アイテムの内、回復系ポーション、ワイン、ビール、ステータス上昇ポーション、ビーチカクテル、ガムボール、チンクチャー、エフュージョンと「期間限定」の回復アイテムが対象。ダンジョンキー、ドレイクの卵、「その他」、ペット、テキスタイル、スキンは含まない。
*2 Pirate Cave、Spider Den、Forbidden Jungle、Snake Pit、Sprite World、Undead Lair、Abyss of Demons、Manor of the Immortals、Ocean Trench、Tomb of the Ancientsのみ