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Realm of the Mad God 日本語 Wiki*
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TITLE:ザ・シャッターズ (The Shatters)
|[[ダンジョン]] > ザ・シャッターズ|
#br
|CENTER:項目|h
|#contents|
#br
#ref(img5/The Shatters Portal.png,nolink,center)
#br
*このダンジョンへ行く手段 [#means]
以下のモンスターが開く
|>|モンスター|ドロップ率|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|[[&ref(img4/Avatar of the Forgotten King_60.png,nolink);>Avatar of the Forgotten King]]|[[Avatar of the Forgotten King]]|?%|
#br
または
[[&ref(img4/Shatters Key.png,nolink);シャッターズの鍵>Shatters Key]]を使用する
*マップ [#map]
-プレイヤーへのテレポート不可
-&ref(img4/Hot Lava.png,nolink);Hot Lava
70~80ダメージ,Def無視,移動速度77.7%
#br
#ref(img4/The Shatters_map_v2.png,nolink);
黄色:スタート地点 赤:ボス 数字:ボスの出現順序
#br
#region(''マップ詳細'')
''その1 開始地点''
#ref(img4/The Shatters_map_1.png,nolink);
青:スタート地点 水色:スイッチ
スイッチを破壊すると先に進めるようになる。
#br
''その2''
#ref(img4/The Shatters_map_2_v3.png,nolink);
水色:スイッチ 橙色:Titanum 黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体
スイッチをすべて破壊すると先に進めるようになる。
// ミニマップの緑が暗い場合と明るい場合がある。建物の壁の崩れ具合も違うことがあるがパターンがあるのか詳細不明
#br
''その3 The Forgotten Sentinel''
#ref(img4/The Shatters_map_3_v2.gif,nolink);
橙色:Titanum 黄色:Paladin Obelisk 赤:The Forgotten Sentinel
橋はボスに近づくと南北両端から2(4)マス、その後7秒ごとに1マスずつ消えて通れなくなる。消えた部分にいると起動画面に戻される。
#br
''その4''
#ref(img4/The Shatters_map_4_v5.png,nolink);
水色:スイッチ 橙色:Titanum 黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体 黄緑:Stone KnightまたはStone Mage 桃/青:Mage
スイッチをすべて破壊すると先に進めるようになる。
左下のエリアにはテレポートでしかいけない場所に隠しスイッチがある。
左上と右上のスイッチは破壊必須で、隠しスイッチと右下はどちらか一方でよい。
※右上と右下と隠しスイッチの3箇所破壊では先に進めない。
#br
''その5 Twilight Archmage''
#ref(img4/The Shatters_map_5_v3.png,nolink);
赤:Twilight Archmage 桃/青:Archmage
ボスが覚醒すると、橋は現れた時と同様にして消えて通れなくなる。
#br
''その6''
#ref(img4/The Shatters_map_6_v3.png,nolink);
黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体 赤:Royal Guardian L
#br
''その7 The Forgotten King''
#ref(img4/The Shatters_map_7_v2.png,nolink);
赤:The Forgotten King
ボス部屋手前のエリア(縦13マス)はGuardianを倒した瞬間から1秒ごとに東西両端から2、2、3、2、1マスが溶岩になる。
ボスのフェイズが変わると部屋の一部も溶岩に沈む。
#endregion
*出現するモンスター [#monster]
|画像|名称|HP|DEF|経験値|攻撃|攻撃の詳細|備考|h
|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|[[&ref(img4/Abandoned Switch_60.png,center,nowrap,nolink);>Abandoned Switch]]|[[Abandoned Switch]]|5000|200|0|-|-|移動しない|
|[[&ref(img4/Titanum_60.png,center,nowrap,nolink);>Titanum]]|[[Titanum]]|25000|60|1500&br;(117)|-|-|移動しない,&br;[[&ref(img4/Stone Mage_60.png,center,nowrap,nolink);>Stone Mage]],[[&ref(img4/Stone Knight_60.png,center,nowrap,nolink);>Ston
|[[&ref(img4/Paladin Obelisk_60.png,center,nowrap,nolink);>Paladin Obelisk]]|[[Paladin Obelisk]]|30000|65|1800&br;(117)|-|-|移動しない,常時[[装甲強化>ステータス/状態異常#Armored]],&br;[[&ref(img4/Stone Paladin_60.png,center,nowrap,nolink);>
|[[&ref(img4/Stone Knight_60.png,center,nowrap,nolink);>Stone Knight]]|[[Stone Knight]]|2500|25|0|&ref(img2/Silver Shield.png,center,nowrap,nolink,200%);&br;''Silver Shield''|16ショット,5ダメージ,弾速:10,射程:3,プレイヤー貫通,オブジェクト貫
|[[&ref(img4/Stone Mage_60.png,center,nowrap,nolink);>Stone Mage]]|[[Stone Mage]]|8000|50|0|&ref(img2/Stone Slash.png,center,nowrap,nolink,140%);&br;''Stone Slash''|4/24ショット,80~105ダメージ,弾速:5,射程:25|[[&ref(img4/Spike_60.png,center,
|~|~|~|~|~|&ref(img2/Grey Missile.png,center,nowrap,nolink,140%);&br;''Grey Missile''|2ショット2重,110ダメージ,弾速:5,射程:25|~|
|[[&ref(img4/Stone Paladin_60.png,center,nowrap,nolink);>Stone Paladin]]|[[Stone Paladin]]|10000|65|0|&ref(img2/Darkness Bolt.png,center,nowrap,nolink,140%);&br;''Darkness Bolt''|(4+4)ショットの9連射後16ショット,75ダメージ,弾速:3,射程:4.5|
|[[&ref(img4/Spike_60.png,center,nowrap,nolink);>Spike]]|[[Spike]]|1500|45|0|接触時|120ダメージ,弾速:10,射程:1,プレイヤー貫通|時間経過で消滅|
//
|[[&ref(img4/Forgotten Ice Mage_60.png,center,nowrap,nolink);>Forgotten Ice Mage]]|[[Forgotten Ice Mage]]|9000|25|180&br;(39)|&ref(img2/Blue Boomerang.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Blue Boomerang''|5ショット,130ダメージ,弾速:4,射程:2
|[[&ref(img4/Ice Adept_60.png,center,nowrap,nolink);>Ice Adept]]|[[Ice Adept]]|10000|25|400&br;(78)|&ref(img4/Ice Bullet.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Ice Bullet''|1~3ショット,150ダメージ,弾速:4.5,射程:20,[[鈍足>ステータス/状態異常#S
|~|~|~|~|~|&ref(img4/Confuse Shuriken.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Confuse Shuriken''|8ショット,50ダメージ,弾速:12,射程:12,[[混乱>ステータス/状態異常#Confused]](3秒)|~|
|[[&ref(img4/Glassier Archmage_60.png,center,nowrap,nolink);>Glassier Archmage]]|[[Glassier Archmage]]|12000|45|240&br;(39)|&ref(img2/Blue Missile.png,center,nowrap,nolink,200%);&br;''Blue Missile''|1ショット,0ダメージ,弾速:11,射程:77,[[ア
|~|~|~|~|~|&ref(img4/Ice Bullet.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Ice Bullet''|18ショット,50ダメージ,弾速:5,射程:25,[[鈍足>ステータス/状態異常#Slowed]](3秒),[[悪寒>ステータス/状態異常#Sick]](3秒),[[ダークネス>ステータス/状態異常#Darkness
|~|~|~|~|~|&ref(img4/Large White Shuriken.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Large White Shuriken''|18ショット,100ダメージ,弾速:5,射程:25,[[鈍足>ステータス/状態異常#Slowed]](3秒),[[悪寒>ステータス/状態異常#Sick]](3秒)&br;この攻撃後&ref(im
|[[&ref(img4/Ice Sphere_60.png,center,nowrap,nolink);>Ice Sphere]]|[[Ice Sphere]]|14000|25|0|&ref(img4/Icey Magic Attack.png,center,nowrap,nolink);&br;''Icey Magic Attack''|12ショット,75~150ダメージ,弾速:2.5,射程:2||
|~|~|~|~|~|&ref(img2/White Bullet.png,center,nowrap,nolink,75%);&br;''White Bullet''|[消滅時]25ショット,300ダメージ,弾速:3,射程:18,プレイヤー貫通|~|
|[[&ref(img4/Ice Portal_60.png,center,nowrap,nolink);>Ice Portal]]|[[Ice Portal]]|10000|10|0|&ref(img4/Ice Bullet.png,center,nowrap,nolink);&br;''Ice Bullet''|6ショット,150ダメージ,弾速:3,射程:18,[[鈍足>ステータス/状態異常#Slowed]](4秒),プ
//
|[[&ref(img4/Fire Mage_60.png,center,nowrap,nolink);>Fire Mage]]|[[Fire Mage]]|9000|25|180&br;(39)|&ref(img4/Fire Bullet.png,center,nowrap,nolink,120%);&br;''Fire Bullet''|7ショット,100~130ダメージ,弾速:2,射程:16,[[アンステーブル>ステータス
|~|~|~|~|~|&ref(img3/Directed Explosion.png,center,nowrap,nolink,120%);&br;''Directed Explosion''|3ショット,85ダメージ,弾速:4,射程:6|~|
|[[&ref(img4/Fire Adept_60.png,center,nowrap,nolink);>Fire Adept]]|[[Fire Adept]]|10000|25|400&br;(78)|&ref(img4/Fire Bullet.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Fire Bullet''|50~50ダメージ,弾速:2,射程:16,[[アンステーブル>ステータス/状態異
|~|~|~|~|~|&ref(img3/Directed Explosion.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Directed Explosion''|25ダメージ,弾速:3,射程:27|~|
|[[&ref(img4/Archmage of Flame_60.png,center,nowrap,nolink);>Archmage of Flame]]|[[Archmage of Flame]]|12000|45|240&br;(39)|&ref(img2/Fire Missile.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Fire Missile''|4ショット/8ショット,110ダメージ,弾速:12,
|~|~|~|~|~|&ref(img2/Fire Bolt.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Fire Bolt''|150ダメージ,弾速:10,射程:10|~|
|~|~|~|~|~|&ref(img4/Fire Bullet.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Fire Bullet''|150ダメージ,弾速:5,射程:8,[[アンステーブル>ステータス/状態異常#Unstable]](2秒),[[DEF無視>ステータス/状態異常#Armor-Pierce]]|~|
|[[&ref(img4/Fire Bomb_60.png,center,nowrap,nolink);>Fire Bomb]]|[[Fire Bomb]]|10|-|0|&ref(img3/LavaBombBlast.png,center,nowrap,nolink,200%);&br;''LavaBombBlast''|[消滅時]10ショット,150ダメージ,弾速:2,射程:3,プレイヤー貫通|移動しない&br;設
|[[&ref(img4/Fire Portal_60.png,center,nowrap,nolink);>Fire Portal]]|[[Fire Portal]]|10000|10|0|&ref(img4/Fire Bullet.png,center,nowrap,nolink);&br;''Fire Bullet''|12ショット,150ダメージ,弾速:3,射程:18,[[混乱>ステータス/状態異常#Confused]](
モンスターはダンジョンのボスと同じように最初はノンアクティブ状態で行動していない様子が視認できる。一定距離まで近づくと行動を開始し、最低でもミニマップ範囲外に逃れるまでは行動し続ける。
ボス同様クロークなどで不可視化していても近づけばモンスターは一旦アクティブ化する(デコイの接近は除く)。このため別のモンスターを生み出す構造物型のモンスターは起動する。また可視状態のプレイヤーやデコイがアクティブ化しないが行動範囲内の場所にい
*ボスモンスター [#boss]
-[[&ref(img4/The Forgotten Sentinel_60.png,nolink); -忘れ去られし歩哨- ザ・フォーガットン・センチネル&br;(The Forgotten Sentinel)>The Forgotten Sentinel]]
-[[&ref(img4/Twilight Archmage_60.png,nolink); -黄昏の大魔導士-トワイライト・アークメイジ&br;(Twilight Archmage)>Twilight Archmage]]
-[[&ref(img4/The Forgotten King_60.png,nolink); -忘れ去られし王- ザ・フォーガットン・キング&br;(The Forgotten King)>The Forgotten King]]
#br
*参考リンク [#link]
-[[The Shatters | RealmEye.com:https://www.realmeye.com/wiki/the-shatters]]
*コメント [#comment]
#pcomment
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TITLE:ザ・シャッターズ (The Shatters)
|[[ダンジョン]] > ザ・シャッターズ|
#br
|CENTER:項目|h
|#contents|
#br
#ref(img5/The Shatters Portal.png,nolink,center)
#br
*このダンジョンへ行く手段 [#means]
以下のモンスターが開く
|>|モンスター|ドロップ率|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|[[&ref(img4/Avatar of the Forgotten King_60.png,nolink);>Avatar of the Forgotten King]]|[[Avatar of the Forgotten King]]|?%|
#br
または
[[&ref(img4/Shatters Key.png,nolink);シャッターズの鍵>Shatters Key]]を使用する
*マップ [#map]
-プレイヤーへのテレポート不可
-&ref(img4/Hot Lava.png,nolink);Hot Lava
70~80ダメージ,Def無視,移動速度77.7%
#br
#ref(img4/The Shatters_map_v2.png,nolink);
黄色:スタート地点 赤:ボス 数字:ボスの出現順序
#br
#region(''マップ詳細'')
''その1 開始地点''
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青:スタート地点 水色:スイッチ
スイッチを破壊すると先に進めるようになる。
#br
''その2''
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水色:スイッチ 橙色:Titanum 黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体
スイッチをすべて破壊すると先に進めるようになる。
// ミニマップの緑が暗い場合と明るい場合がある。建物の壁の崩れ具合も違うことがあるがパターンがあるのか詳細不明
#br
''その3 The Forgotten Sentinel''
#ref(img4/The Shatters_map_3_v2.gif,nolink);
橙色:Titanum 黄色:Paladin Obelisk 赤:The Forgotten Sentinel
橋はボスに近づくと南北両端から2(4)マス、その後7秒ごとに1マスずつ消えて通れなくなる。消えた部分にいると起動画面に戻される。
#br
''その4''
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水色:スイッチ 橙色:Titanum 黄色:TitanumかPaladin Obelisk 1体またはMage 2~7体 黄緑:Stone KnightまたはStone Mage 桃/青:Mage
スイッチをすべて破壊すると先に進めるようになる。
左下のエリアにはテレポートでしかいけない場所に隠しスイッチがある。
左上と右上のスイッチは破壊必須で、隠しスイッチと右下はどちらか一方でよい。
※右上と右下と隠しスイッチの3箇所破壊では先に進めない。
#br
''その5 Twilight Archmage''
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赤:Twilight Archmage 桃/青:Archmage
ボスが覚醒すると、橋は現れた時と同様にして消えて通れなくなる。
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''その6''
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''その7 The Forgotten King''
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赤:The Forgotten King
ボス部屋手前のエリア(縦13マス)はGuardianを倒した瞬間から1秒ごとに東西両端から2、2、3、2、1マスが溶岩になる。
ボスのフェイズが変わると部屋の一部も溶岩に沈む。
#endregion
*出現するモンスター [#monster]
|画像|名称|HP|DEF|経験値|攻撃|攻撃の詳細|備考|h
|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|[[&ref(img4/Abandoned Switch_60.png,center,nowrap,nolink);>Abandoned Switch]]|[[Abandoned Switch]]|5000|200|0|-|-|移動しない|
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//
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|[[&ref(img4/Ice Sphere_60.png,center,nowrap,nolink);>Ice Sphere]]|[[Ice Sphere]]|14000|25|0|&ref(img4/Icey Magic Attack.png,center,nowrap,nolink);&br;''Icey Magic Attack''|12ショット,75~150ダメージ,弾速:2.5,射程:2||
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|~|~|~|~|~|&ref(img3/Directed Explosion.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Directed Explosion''|25ダメージ,弾速:3,射程:27|~|
|[[&ref(img4/Archmage of Flame_60.png,center,nowrap,nolink);>Archmage of Flame]]|[[Archmage of Flame]]|12000|45|240&br;(39)|&ref(img2/Fire Missile.png,center,nowrap,nolink,125%);&br;''Fire Missile''|4ショット/8ショット,110ダメージ,弾速:12,
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|[[&ref(img4/Fire Bomb_60.png,center,nowrap,nolink);>Fire Bomb]]|[[Fire Bomb]]|10|-|0|&ref(img3/LavaBombBlast.png,center,nowrap,nolink,200%);&br;''LavaBombBlast''|[消滅時]10ショット,150ダメージ,弾速:2,射程:3,プレイヤー貫通|移動しない&br;設
|[[&ref(img4/Fire Portal_60.png,center,nowrap,nolink);>Fire Portal]]|[[Fire Portal]]|10000|10|0|&ref(img4/Fire Bullet.png,center,nowrap,nolink);&br;''Fire Bullet''|12ショット,150ダメージ,弾速:3,射程:18,[[混乱>ステータス/状態異常#Confused]](
モンスターはダンジョンのボスと同じように最初はノンアクティブ状態で行動していない様子が視認できる。一定距離まで近づくと行動を開始し、最低でもミニマップ範囲外に逃れるまでは行動し続ける。
ボス同様クロークなどで不可視化していても近づけばモンスターは一旦アクティブ化する(デコイの接近は除く)。このため別のモンスターを生み出す構造物型のモンスターは起動する。また可視状態のプレイヤーやデコイがアクティブ化しないが行動範囲内の場所にい
*ボスモンスター [#boss]
-[[&ref(img4/The Forgotten Sentinel_60.png,nolink); -忘れ去られし歩哨- ザ・フォーガットン・センチネル&br;(The Forgotten Sentinel)>The Forgotten Sentinel]]
-[[&ref(img4/Twilight Archmage_60.png,nolink); -黄昏の大魔導士-トワイライト・アークメイジ&br;(Twilight Archmage)>Twilight Archmage]]
-[[&ref(img4/The Forgotten King_60.png,nolink); -忘れ去られし王- ザ・フォーガットン・キング&br;(The Forgotten King)>The Forgotten King]]
#br
*参考リンク [#link]
-[[The Shatters | RealmEye.com:https://www.realmeye.com/wiki/the-shatters]]
*コメント [#comment]
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