Build 114 (test)

Last-modified: 2011-04-14 (木) 18:09:39
※ このページではテストサーバーの情報を扱っています。テストサーバーは頻繁に更新されているため、ここに掲載されている情報も不確かなものになりがちです。参考にされる場合は注意してください。
 
 

テスト公開日

日本時間で 2011/04/14

主な変更点

Build 113.2 (test) との違い。

主な変更点の翻訳

 ※2chより抜粋
  http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1301370792/541
  壁とか木に被弾したときにもエフェクトが出るようになるよ
  テレポした人は1.5秒間は敵に見つからないよ。ローグ大勝利
  壁の隙間は2マス空いてないと通れなかったけど1マスでも通れるようになるよ
  drawに新機能追加したよ、敵の攻撃動作とかお前ら作ってくれよなb
 ※2chより抜粋
  http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1301370792/554
  テスト鯖で作った敵の攻撃動作とかのデータは正式鯖のPixel editorへ移行されないから注意
  テスト版Pixel editorで何か作ってくれても、作られたデータは正式ビルドへ移行しないからなー
  > Be aware that art you make in the testing pixel editor
  > will not carry over to the production realms.
  大切なことなので(ry
  > Once we push the pixel editor to production, your artwork will not carry over.

公式アナウンス

参考リンク

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