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スキル・属性

Last-modified: 2017-06-06 (火) 08:06:34

スキルの上限とラーニング・ポイント(LP)の関係 Edit

各スキル・レベルの初期上限値は10であり、キャラクター作成時に選択した職業によって特定スキルの上限が25まで解放されている。段階的に(25、50、75、99、100)と設定されているので、ラーニング・ポイント(LP)を使用して各スキルレベルの上限を開放していくようになっています。

ラーニング・ポイントは各種の行動をすることによって蓄積されていき上昇させたいスキルをダブル・クリックすることによって出現する”習得”コマンドを使うことでLPを消費して選択したスキルの上限を上昇させられます。

スキルの強化は行動に関連する実行能力を高めていきます。
更に、実行するアクション・スキルに関連する属性が、ボーナスとして加算され実行能力や生産品の価値(品質)を高める。

重要 Edit

スキルはスキルごとに依存する属性が設定されており、上記のラーニングポイントで上限を伸ばしたとしても、スキルの実際の最大値は依存する属性を超えて上昇することはない。ゆえに食事が重要になってくる。

強さ(強度) Edit

戦闘属性。ダメージに影響を与えます。

 

依存属性:

carpentry_0.png木工設置物が多く木炭の粉末以外に品質の影響はない
50から最も収納数の多い食器棚を作ることができる
metalworking.png金属加工武器とアーマーの品質に影響を与える
武器 - 最大1.2倍 / 防具 - 最大2倍
leatherworking.png革細工革製品やなめした革の品質に影響する
革は防具などの素材になるため重要

耐久 Edit

戦闘属性。(HP)に影響を与えます。

 

依存属性:

stoneworking.png石工建造物が多く領地の外観に変化を与える
mining.png鉱業石や金属を採掘する際の品質上限に影響
また鉱石を採掘する際の成功率も変化する
lumberjacking.png伐採丸太や株を採取する際の品質上限に影響
薪(木炭)の品質に直結するため鋼鉄装備などで重要

敏捷 Edit

戦闘属性。これは、防御および命中率に影響を与えます。

 

依存属性:

pottery.png陶器  
tailoring.png裁縫防具の素材になる生地の品質に影響が大きい
スキルを上げるとペスト防止用のローブなども作製可能
swordsmanship.png剣術装備できる武器の種類に影響

知性 Edit

 

依存属性:

mechanics.png機械  
alchemy.png錬金術分解の成功率やガン(銃)の品質に影響

知覚 Edit

 

依存属性:

survival.pngサバイバル木から果物などを採取する際の品質に影響
farming.png農業植物を植える/採取する際の品質に影響
fishing.png釣り土や餌、釣竿の品質に影響を与える
餌と釣竿、スキルの数値により釣れる魚の品質も変化

知恵 Edit

 

依存属性:

herbalism.png薬草マリファナや回復薬の品質に影響を与える
回復薬は効果時間の変化のみだが、マリファナは効果が最大で2倍になる
cooking.png料理料理の品質に影響を与え栄養素を上昇させるため、ゲーム上で最も重要な栄養の取得量に直結する
leadership.pngリーダーシップ領地の取得や課金で手に入る壁を設置できる

コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 分かる範囲で修正、追加しておきました。どれも似たような文章になりそうで難しいですね。 -- 2017-03-20 (月) 16:25:44
    • まずは形作りですから仕方ないですね・・・他にも分かる方いましたら追加・修正お願い致します。 -- 2017-03-20 (月) 16:31:14
  • 小さい回復薬ですが、品質51→64*23回、品質86→65*26回でした。効果時間だけでなく回復量にも多少影響あるみたいです。 -- 2017-05-15 (月) 21:32:29
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