ギルドメンバー

Last-modified: 2012-07-21 (土) 19:32:21

ギルドメンバーと傭兵の違い

「ギルドメンバー」は、サブマスターやギルド本部で勧誘した(ラグナロクオンラインの職業と同じ職業に就いている)キャラクターのこと。プレイヤーが名前を自由に付けたり、レベルアップにより成長させたりできます。
戦闘においては、配下の傭兵を率いて戦う部隊長だと思えば良いでしょう。

「傭兵」は、各種の修練所で訓練(生産)してギルドメンバーの配下となる、無名のキャラクターです。名前を付けることもレベルアップもできません。
戦闘においてギルドメンバーが率いる使い捨ての雑魚兵卒と思えばいいでしょう。
傭兵についての詳細なデータは該当ページを参照のこと。

ギルドメンバー

ギルドメンバーの増やし方

ギルド本部で勧誘する

ギルド本部の「メンバー情報」画面から、メンバーの勧誘が行なえます。勧誘に応じるメンバーの性別と職は1次職と2次職からランダムです。雇わずに追い返しても、次の契約金額は増加します
また、メインキャンプ移転により破壊されたギルド本部を建て直した場合も、契約金額は減りません。
すなわち契約金額を減らす方法はありません

契約金額 = 1000z × 現在の勧誘回数
 (1回目の勧誘であれば 1000z、32回目の勧誘であれば 32000z となる)
 (契約金額が 100000z に到達後は勧誘回数に関係なく以降ずっと 100000z で勧誘可能とのこと)

キャラくじを使う

「キャラくじ」とは、いわば無料のメンバー勧誘券です。何らかの方法でキャラくじを手に入れた場合、キャラくじを使うことでメンバーを増やすことができます。

キャラくじのメンバーを加入させるには、メインキャンプにあるアジトの「アイテム庫」からキャラくじを使用します。するとキャラくじが消費され、キャラくじの表記に該当する職のメンバーが勧誘画面に現れた状態になります(ちなみに通常のメンバー勧誘回数にはカウントされません)。勧誘画面では通常のメンバー勧誘と同様、雇わずに追い返すことができるので、充分に注意してください。

通常のメンバー勧誘と、キャラくじを使用した場合の違いは以下の通り。

通常のメンバー勧誘キャラくじの使用
メンバーの職と性別1次職と2次職からランダム
性別もランダム
表記された職と性別で固定
契約金額勧誘回数×1000z不要
キャラくじの購入費が事実上の契約金額

キャラくじを入手するには、以下の方法があります。

  • 有料のキャラくじを引く
    • 画面右下の「ショップ」ボタンから、ShopPointの残高に応じてキャラくじが引けます。
      キャラくじを引くと、ショップ画面の「ショップ倉庫」にキャラくじが収納されます。「ショップ倉庫」に収納されたキャラくじは、メインキャンプにあるアジトの「アイテム庫」に転送することでゲーム中の使用や取引が可能になります。
  • 無料のキャラくじを引く
    • キャンペーンなどで、キャラくじを無料で引ける場合があります。
      ShopPointは不要で、その他の点は有料のキャラくじと同じです。
  • 市場でキャラくじを購入する
    • 市場Lv10になると解放される「アイテム取引」画面から、出品されたキャラくじの購入が可能です。市場に出品されたキャラくじは、ゼニーさえ払えば誰でも(未課金でも)購入できます。購入したキャラくじは、キャラくじと言うアイテムの状態で(市場で購入した他のアイテムと同様に)メインキャンプのアジトの「アイテム庫」に収納されます。

ギルドメンバーの操作

ギルドメンバーは、配属先のキャンプ画面に移動しないと操作できません。

ギルドメンバーを配属する

サブマスター以外のギルドメンバーは、雇用すると「滞在メンバー」となり、ギルド本部の建物の中で待機状態になります。
ギルド本部から任意のキャンプを選択して「配属」すれば、そのキャンプが配属先となり、配属先のキャンプへ一瞬で移動します
(このとき、傭兵を連れて行くことはできません)。
配属可能なギルドメンバー数は、全キャンプで合計5名までです

複数のキャンプを持っている場合、ギルドメンバーは「最後に立ち寄った自分のキャンプ」が配属先となります。
キャンプAに配属したメンバーが傭兵を連れてキャンプBへ到着した場合、
そのメンバー(と配下の傭兵)はキャンプBが配属先に変わります。

ギルドメンバーをギルド本部へ戻すには、メインキャンプで待機状態にする必要があります。
なお、サブキャンプへ配属したメンバーをギルド本部へ戻すには、メインキャンプへ派兵する必要があります

ギルドメンバーを修行させる

待機状態のギルドメンバーは、ギルド本部の「メンバー修行」画面から修行させることができます。
修行すると、ランダムでステータスが上昇する代わりに、修行相手になったギルドメンバー1人が消えてしまいます!
装備・所持品も消える。
なお修行は成功するとは限らない。また成功率や上昇幅は双方のLvや職業が影響する模様。
左に表示されるのが能力値を上げたいキャラ、右が消滅するキャラ。

修行方法

  1. ギルド本部から「メンバー修行」を選択。
  2. 待機キャラクター一覧から、修行させたいキャラクターを選択(選択後の一覧ではピンク地で表示)。
  3. 同じく修行によって消滅するキャラを選択(同じく緑地で表示)。
  4. 「修行」ボタンを押すと修行が行われ、成功/失敗判定が表示される。

ギルドメンバーを脱退させる

サブマスターを除くギルドメンバーは、(配属されていない滞在メンバーも含めて)ギルド本部から、いつでも脱退させることができます。

ギルドメンバーを転職させる

条件を満たしたギルドメンバーは、職業紹介所から転職させることができます。

  • 転職条件
    • 各職に応じた施設(各傭兵の訓練所、結界など)を一定レベルまで上げる必要があります。
    • 1次職から2次職へ転職するには、メンバーのレベルを10以上にする必要があります。
    • 2012年1月25日のパッチで、上位2次職への転職が可能になりました。
      2次職から上位2次職へ転職するには、メンバーのレベルを15以上にする必要があります。
  • 転職の際の注意点
    • RO本家と同様、転職の際に選べる職は現在の職によって決まっています。
      • 転職後の職は、基本的に転職前の職の上位互換です。
    • 1次職から2次職へ転職しても、メンバーのレベルは下がりません。
    • 基本的に職業紹介所のレベルは1で問題ありませんが、ノービスからスーパーノービスへは職業紹介所のレベルが5必要です。
  • 転職前と転職後の違い
    • ステータス補正値や得意兵種は、転職後のものへ上書き変更されます。
      • 一部の職は、転職すると得意兵種が変わります。事前に確認しておくと良いでしょう。
    • スキルは転職前のものを引き継ぎます。
      • 転職後の職のスキルは、スキル研究を行なえば習得させることができます。
      • RO本家と同様、上位職は下位職のスキルも習得できます。
    • グラフィックは該当職のものに変わります。
      • サービス開始当初は転職するとグラフィックも強制的に転職後のものになりましたが、2012年2月22日のパッチで転職前のグラフィックに戻すことが出来るようになりました。
        (最初から上位職のメンバーは、転職していないと見做されるためグラフィック変更不可)
        グラフィックを切り替えるには、メインキャンプで待機状態にしておき、ギルド本部の「画像変更」画面から操作します。必要ならば、転職後のグラフィックにも自由に戻せます。また、控え状態のメンバーのグラフィックも変更可能です。
      • カラーは転職前の設定を維持します。
        ノーマルカラーのメンバーは転職後もノーマルカラー、EXカラーのメンバーは転職後もEXカラーです。

サブマスターを変更する

メインキャンプのアジトの「基本情報」画面から変更できます。新しいサブマスターは、メインキャンプに配属されている、待機状態のギルドメンバーから選択します(メインキャンプにいなくても変更可能な様子)。現在のサブマスターの居場所は問いません。

ギルドメンバーの各種データ

ギルドメンバーの状態

待機
プレイヤーからの命令を待っている状態。
援軍
指定された自国領マスへ移動中の状態。
移動中の場合、指令所から強制帰還が可能。移動先へ到着後、自国領の場合は待機状態、他国領に変化していた場合は自動で帰還する。
進軍中
指定された他国領マスへ移動中の状態、またはダンジョン攻略中の状態。
移動中の場合、指令所から強制帰還が可能。移動先へ到着後、移動先がダンジョンの場合は自動で攻略開始、自国領に変化していた場合は自動で帰還、他国領の場合は戦闘が起こりその結果に応じた状態となる。
ダンジョン攻略中の場合、命令は受け付けない。攻略が終わると自動で帰還する。
帰還中
配属キャンプへ移動中の状態。命令は受け付けない。
回復
HPが0になった後、配属キャンプにいる状態。命令は受け付けない。HPが全快すると待機状態に戻る。
スキル中
スキル使用中の状態。命令は受け付けない。スキル効果が終わると待機状態に戻る。
学習中
スキル研究所にストックされたスキルを学習中の状態。命令は受け付けない。スキルを習得すると待機状態に戻る。

基礎能力値

入手能力初期値(※1)移動速度(※2)基礎HP(※3)
勧誘130300
キャラくじノーマル345400
EX745500
特殊キャラくじカプラ215100
Ody540

※1 ATK、DEF、VIT、DEX共通
※2 移動時間がちょうど1時間になるマス数
※3 VITによる追加HP分を除いた値(VIT0の推定HP)

レベル一覧

最大傭兵数は、指令所から確認できる(各ギルドメンバーの兵士数の項)。

Lv必要経験値最大傭兵数その他
00-100-
1100+100110+10
2400+300130+20
31000+600160+30
42000+1000200+40
53500+1500250+50
67000+3500310+60
712000+5000380+70
820000+8000460+80
935000+15000550+90
1060000+25000650+1001次職から2次職へ転職可能
1190000+30000760+110
12130000+40000880+120
13180000+500001010+130
14250000+700001150+140
15350000+1000001300+1502次職から上位2次職へ転職可能
16500000+1500001460+160
17700000+2000001630+170
181000000+3000001810+180
191400000+4000002000+190
202000000+6000002000+0最大傭兵は増加しない

職業一覧

能力値やスキルなどは、各職名のリンク先を参照のこと。
アイコンは得意兵科。
※得意兵科の傭兵を配属すると、傭兵の攻撃力・防御力が1.5倍になる。

ギルドメンバーの親密度

内部的には存在していますが、現在はほとんど使用されていないパラメータです。数値は視認できません。
一定以上でギルドメンバーの表情が笑顔に変わります。
親密度を上げたときの効果は表情変化のみ。パラメータが強化されたりなどはしません。
赤ポーションなどの消費アイテムを与える、戦闘で連勝する、または装備を変更することで上昇します。
 
元となったブラウザゲーム「Web恋姫無双」では、
親密度が一定以上に達する、などの条件でご褒美イラストが閲覧できるようになったりしますが、
ROGMには現在そういった要素はありません。

修行相手に選んだ場合の成功率一覧

※表はLv0の場合の確率
※募集キャラ・くじキャラ・EXキャラで同じ職業性別なら成功率の基礎値は同じ。
※右側(修行後消える側)が募集キャラの場合、左側(修行後残る側)の修行成功回数で成功率が減少する。
修行にはお互いの相性がある模様、下の表は参考程度に

職業募集くじキャラEXキャラ
VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX
ソードマン 男性1834181818351818
ソードマン 女性4420201845202018
ナイト 男性2020204420202045
ナイト 女性510155
ロードナイト 男性
ロードナイト 女性
ルーンナイト 男性45202018
ルーンナイト 女性105515
クルセイダー 男性510155
クルセイダー 女性25101010
パラディン 男性55555555
パラディン 女性18183439
ロイヤルガード 男性
ロイヤルガード 女性
職業VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX
マジシャン 男性2510101025101010
マジシャン 女性2323232330303030
ウィザード 男性1818343918183540
ウィザード 女性1010102910101030
ハイウィザード 男性2020201520202015
ハイウィザード 女性
ウォーロック 男性
ウォーロック 女性 18301830
セージ 男性1111171110101030
セージ 女性1529152015301520
プロフェッサー 男性2060202020602020
プロフェッサー 女性
ソーサラー 男性
ソーサラー 女性
職業VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX
アーチャー 男性1529152015301520
アーチャー 女性2828281930303020
ハンター 男性1010101010101010
ハンター 女性2020391820204018
スナイパー 男性25403025
スナイパー 女性15151515
レンジャー 男性
レンジャー 女性
バード2020391820204018
ダンサー152055
クラウン
ジプシー551515
ミンストレル30201010
ワンダラー
職業VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX
アコライト 男性152055152055
アコライト 女性2925253930252540
プリースト 男性551515551515
プリースト 女性2925292530253025
ハイプリースト 男性40252010
ハイプリースト 女性18181818
アークビショップ 男性
アークビショップ 女性
モンク 男性2925292530253025
モンク 女性2920203930202040
チャンピオン 男性
チャンピオン 女性
修羅 男性
修羅 女性515155
職業VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX
シーフ 男性292020393020204030202040
シーフ 女性5552555525
アサシン 男性1515153415151535
アサシン 女性5525555255
アサシンクロス 男性
アサシンクロス 女性
ギロチンクロス 男性55525
ギロチンクロス 女性
ローグ 男性5525555255
ローグ 女性1616162020202025
チェイサー 男性25252525
チェイサー 女性15151015
シャドウチェイサー 男性
シャドウチェイサー 女性
職業VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX
マーチャント 男性2020202520202025
マーチャント 女性2555525555
ブラックスミス 男性1515101515151015
ブラックスミス 女性1525151515251515
ホワイトスミス 男性1919194252555
ホワイトスミス 女性
メカニチック 男性
メカニック 女性50101010
アルケミスト 男性15251515
アルケミスト 女性15151515
クリエイター 男性
クリエイター 女性
ジェネティック 男
ジェネティック 女性
職業VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX
ノービス 男性442525256440404045252525
ノービス 女性2020204420202045
スーパーノービス 男性233618182540202025402020
スーパーノービス 女性2525252525252525
テコンキッド 男性1515151515151515
テコンキッド 女性2929292930303030
拳聖 男性1717171720202020
拳聖 女性2929292930303030
ソウルリンカー 男性1515151515151515
ソウルリンカー 女性15151515
忍者 男性30303030
忍者 女性30303030
ガンスリンガー 男性45252525
ガンスリンガー 女性4425252545252525
カプラ職員15151515
Odysseyキャラクター15151515
職業VITATKDEFDEXVITATKDEFDEXVITATKDEFDEX

  • ハンマースミス男 Vit15% Atk15% Def15% Dex15% -- 2012-04-05 (木) 17:48:12
  • クレリック男 Vit15% Atk15% Def15% Dex15% -- 2012-04-08 (日) 18:45:38
  • ハンター(ody)男、アサシン(ody)男、メイジ男 Vit15% Atk15% Def15% Dex15% -- 2012-04-17 (火) 13:18:34
  • 募集のナイト男、ハンター男、BS男、アーチャー男、Wiz女埋めました。 -- 2012-04-20 (金) 11:41:03
  • セージ女(勧誘) VIT-15% ATK-29% DEF-15% DEX-20% -- 2012-04-23 (月) 21:29:29
  • 気が向いたので修行の表編集とコメント情報+自分で調べた分追加しました -- 2012-05-04 (金) 20:50:37
  • アサシン男(勧誘) 15/15/15/34 モンク女(勧誘) 29/20/20/39 -- 2012-05-06 (日) 06:00:32
  • 勧誘キャラのいくつかを修行回数0回のものと差し替え -- 2012-05-06 (日) 06:08:40
  • 募集♂ノビの数字が未修行で正しいのを確認。他職のくじキャラと募集は無修行なら1差くらいのようだが、くじ♂ノビだけ異常。誤データ? -- 2012-06-26 (火) 15:36:25
  • 傭兵数はLv4で+100人、Lv5で+40人 -- 2012-07-20 (金) 06:52:55