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Last-modified: 2017-02-08 (水) 07:26:32

攻撃スキル

対戦モードにて測定可能。
一般的に、ダメージは
(攻撃力-敵防御力)*(各種の補正)*(スキル倍率)
となっている。
スキル倍率は通常武器攻撃の1段目のダメージでそのスキルのダメージを割ったものを指す。
測定のときは・・・

  • ダメージのばらつきをなくすため基本は武器攻撃力のバラつきのない装備とキャラ(最低限相手の防御力より上の攻撃力にしておく)で測定。
  • クリティカル確定スキルでない限りはクリティカルでのダメージは除外する。
  • 計算がかなり面倒になるので、計算に自信がない場合は属性武器で測定しないほうが無難。

Hit依存スキル

A=(hit数)^0.5  (ヒット数の平方根)

クラススキル名消費MP倍率依存調査ver150Hit時300Hit時消費Hit割合
固定部分Hit依存
SOLフェイタルショックⅠ502.1×A物魔(物)25.7136.3720%
フェイタルショックⅡ1003.6×A物魔(物)44.0962.35
フェイタルショックⅢ1503.155.1×A物魔(物)65.6191.48
フェイタルショックⅣ2006.04.95×A物魔(物)10.17b66.6291.74
フェイタルショックⅤ2501.56.0×A物魔(物)10.17b74.98105.4
WARクルーエルスカージⅠ303.00.675×A物理7.58b10.9614.6910%
クルーエルスカージⅡ1107.52.4×A物理10.17b36.8949.07
クルーエルスカージⅢ140123.75×A物理10.17b57.9376.95
ブルスマッシュ03.02.1×A物理10.16b28.7239.37
KNTパイルスラストⅠ40×31.985
3.785
5.585
3.6×A物理10.17b55.4573.7110%
パイルスラストⅡ50×41.837(0.375*4+0.337)
3.103(0.375*4+1.603)
4.369(0.375*4+2.869)
5.636(0.375*4+4.136)
5.55×A物理10.17b82.92111.1
パイルスラストⅢ50×51.870(0.167*9+0.367)
3.249(0.167*9+1.746)
4.627(0.167*9+3.124)
6.005(0.167*9+4.502)
7.383(0.167*9+5.880)
1.503+6×A
(0.167*9+6×A)
物理10.17b98.11128.6
MAGマジックバーストⅠ907.3251.65×A魔法9.03b27.5335.90
マジックバーストⅡ1507.25.1×A魔法9.03b69.6695.53
マジックバーストⅢ180魔法
RNGグレネードスロウ100物魔
SORキーンスペルⅢ08.50.895×A魔法/Con7.58b19.4624.00
ELMブラストストリーム(精霊)50+502.85(0.285×5+1.425)1.8×A魔法/24.8934.0320%
ロッククラック(精霊)50+1002.883
(0.243×6+1.425)
3.1×A魔法/40.8556.58
ブレイズンフレイム(精霊)80+200魔法/
ショックトルネード(精霊)80+50魔法/
HROフェイタルレイドⅠ110
フェイタルレイドⅡ150
フェイタルレイドⅢ2006.06.3×A物理10.26b83.16115.12
NIN爆砕札800.01+6.7251.795×A物魔/28.7137.82なし
凍結札802.985
(0.01+0.375*4+1.475)
2.175×A物魔/32.6043.64
砂塵札100物魔/40%
雷鳴札100物魔/
風遁10+190魔法/10%
SAM空鳴(不生不滅)507.51.65×A物理27.7036.0730%
空刃(不垢不浄)1504.852.1×A物理30.5641.2220%
断空(不垢不浄)15010.54.25×A物理62.5584.1130%
無空(不垢不浄)150物理
滅空(不増不減)25035.925×A物理10.25b75.57105.630%
SAG*1フィニッシングファイア1102.81.8×A魔法/9.29b24.8533.98
フィニッシングウォータ1102.848(0.712×4)1.8×A魔法/9.29b
フィニッシングウィンド1101.8×A?魔法/9.29b
フィニッシングソイル1102.644?1.8×A魔法/9.29b
フィニッシングライト140魔法/9.29b
フィニッシングダーク180魔法/
フィニッシングバースト120魔法/
フィニッシングアイス120魔法/
フィニッシングサンダー140魔法/
フィニッシングサンド140魔法/
DRGマーシーストロークⅠ801.52.775×A物理10.16b35.8348.53なし
マーシーストロークⅡ1301.5(0.15×10)4.2×A物理10.16b52.9474.25
マーシーストロークⅢ2801.503(0.167×9)5.25×A物理10.16b65.8092.44
VENエイムドブレイクⅠ1004.52.7×A物魔10.26b37.5651.26
エイムドブレイクⅡ150
特殊オシレイトバッシュ1501.5(0.5×3)3.6×A物魔(物)10.22b20%

一般攻撃スキル

ウェイクアップ・コンバットシフトはそれぞれ2次クラス3次クラスの項を参照。

クラススキル名消費MP倍率依存調査ver
THFライジングエアレイド20物理
スプレッドボム50物理/Dex
ライフスポイル100物理/Dex
WARハウリングⅠ1500.15物理7.58b
ハウリングⅡ200物理
エンペラーレイジⅠ50物理
エンペラーレイジⅡ物理
KNTガッシュグレイヴ0物理
BRVペネトレイトⅠ40物理
ペネトレイトⅡ120
スワローフラップ0物理
アジャイルリープ0物理
デフトスラスト0
RNGアサルトボムⅠ20029.211物魔/
アサルトボムⅡ30043.05物魔/
スプラッシュボム250物魔/
FNCイフィシェントブレイクⅠ704.5物理10.16b
イフィシェントブレイクⅡ20012物理10.16b
イフィシェントブレイクⅢ25015.0物理10.16b
タードリィショックⅠ40物理
タードリィショックⅡ80物理
GLDフォースリベレイションⅠ12015.3物理7.58b
フォースリベレイションⅡ18024.8物理rolc4.07
フォースリベレイションⅢ24033.8物理rolc4.07
コンバットシフトⅠ(Lv1)1.80物理10.16b
(Lv2)3.75(0.15+0.3*12)物理
(Lv3)3.90物理
コンバットシフトⅡ(Lv1)1.80物理10.16b
(Lv2)3.15物理
(Lv3)4.80物理
SORアキュレイトマジックⅠ502.136魔法7.58b
アキュレイトマジックⅡ5010.688魔法7.58b
アキュレイトマジックⅢ50魔法
アキュレイトマジックⅣ50魔法
アキュレイトマジックⅤ50魔法
キーンスペルⅠ02.324魔法/Con10.22b
キーンスペルⅡ0魔法/Con
キーンスペルⅣ0魔法/Con
ASNアサシネイションⅠ15015.15
(0.15+3×5)
物理7.58b
アサシネイションⅡ200
BSKフルブラストアタックⅠ20022.85物理rolc4.07
フルブラストアタックⅡ25029物理rolc4.07
ランアマック201.95
(0.975×2)
物理10.03b
GRLストライクバックⅠ1209.3+α*2物理7.58b
ストライクバックⅡ18018.8+α*3物理rolc4.07
マジックインパクトⅠ30物理
マジックインパクトⅡ150物理
SNTディバインレルム120物魔
WIZフルブラストマジックⅠ20022.8(3.8×6)魔法7.58b
サトゥルマジックⅠ804.275*4魔法7.58b
フルブラストマジックⅡ250魔法
HROデマイズレイ150物魔
アナイアレイション250物魔
物魔
NIN手裏剣0
火遁200物魔
水遁200物魔
風車90物理
土遁200物魔
SAM昇破(不生不滅)203.0(1.0×3)物理
円舞(不生不滅)506.525
(1.0875×6)
物理
衝牙(不生不滅)303.92(0.56×7)物理
真実不虚03.71(0.53×7)物理9.09b
散華(不垢不浄)20021.0(7.0×3)物理(物魔)9.29b
乱牙(不垢不浄)605.64(0.235×24)物理9.29b
絶牙(不垢不浄)807.49(1.07×7)物理(物魔)9.29b
PLDペインフルサークルⅠ150物魔
SAGインバートショック0魔法
DRGスタッガーブロウ1504.5物理9.29b
VENクリープスラッシュ0物魔
アトラクトトリック0物魔

回復スキル

クラススキル名消費MP倍率回復量(/100MP)調査ver
CLCヒールⅠ100(Vit+Men)×2.52.50
ヒールⅡ150(Vit+Men)×53.33
ヒールⅢ200(Vit+Men)×7.53.759.04b
リラクゼイションⅠ160(Vit+Men)×2.51.5625×人数
リラクゼイションⅡ200(Vit+Men)×3.751.875×人数
デボーションⅠ140(Vit+Men)×1.8751.339×人数
デボーションⅡ200(Vit+Men)×3.1251.5625×人数
BRVリバイタルⅠ200(Vit+Men)×2.51.25×人数
リバイタルⅡ250(Vit+Men)×3.751.50×人数
リバイタルⅢ300(Vit+Men)×51.667×人数
GLDリカバリーⅠ130(Vit+Men)×3.122.40rolc3.03
ELMヒーリングブリーズ(精霊)50(Vit+Men)×12.0×人数rolc3.03
SAM神癒(不増不減)250(Vit+Men)×3.751.50×人数rolc3.10
PLDヒーリングサークルⅠ200{(Vit+Men)×0.2125}×60*56.125
ヒーリングサークルⅡ250

特殊スキル

クラススキル名消費MP倍率依存調査ver
全クラスソウルパージ153.87魔法10.22b
全クラスディスペルⅠ404.86魔法10.22b

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  • スキル倍率ってどうやって求めるんですか? -- 2011-01-05 (水) 19:23:20
  • ヒント:対戦 -- 2011-01-05 (水) 20:45:11
  • マジックバーストⅡ、フィニッシング、マーシーストロークの調査をお願いできませんか? -- 2011-01-17 (月) 13:08:31
  • wikiは頼むところではありません。上にヒントも頂いているのですから。 -- 2011-01-18 (火) 13:52:33
  • 自分は計算が出来ないので依頼したのですが、そう言う事でしたら諦めます。すみませんでした。 -- 2011-01-23 (日) 05:56:20
  • 色不異空がないのは吸収できないからか・・ -- 2011-09-22 (木) 00:25:07
  • アキュⅡの倍率高すぎませんか? -- 2013-02-07 (木) 16:59:49
  • ↑調査ver見るべし かつてはスキル置き換えじゃなく消費150ぐらいの単発だった -- 2013-02-07 (木) 19:20:19
  • MP0への変更を更新 -- 2015-03-31 (火) 03:18:25

*1 フィニッシングは全て弱点の影響を1.5倍受ける。
*2 α=構え中に受けたダメージの倍率の和。敵攻撃力には依存しない
*3 α=構え中に受けたダメージの倍率の和。敵攻撃力には依存しない
*4 全てクリティカルになる
*5 (VIT+MEN)×12.75の回復が60回に分けて行われる