クラス/Exクラス

Last-modified: 2024-03-04 (月) 00:12:04

クラス / 1次クラス - 2次クラス - 3次クラス - 4次クラス - Exクラス / クラススキル一覧


Exクラス

1つのキャラが保持できるExクラスは1つ。
 - 履歴化されたクラスはいつでもクラスチェンジが可能。

取得方法

Lv70以上になり、取得したいExクラスに必要な「記憶」を納品しておくことで、アリューズ聖碑殿で新たにExクラスを取得できる。

レベルキャップ等の都合上、現時点では【大地編】のみExクラスにクラスチェンジ可能。
「記憶」は、ミッション中にランダムで登場する「○○の亡魂」を討伐するとドロップすることがある。
古の碑文」のクリア報酬としても出現する。


マーシナリー(MRC)

数多の死線を乗り越えた傭兵のクラス。
全ての武器を高度に使いこなし、魔法も中級まで扱うことが出来る。
このクラスはクラススキルを習得しない
短剣細剣長剣曲刀指輪
44444444444--
3333333--3----3
防具HPMPStrDexVitIntConMen
服,軽,重----+5%+5%--+5%+5%--

万能職。全ての武器、防具を装備できる異質なクラス。
1次クラスがソルジャーでなくても、Str,Dex,Int,Conの全ステータスを上げられる唯一のクラスでもある。

マーシナリーに対応するクラス専用防具は存在しない。

クラススキル
クラススキルを一切習得しない。

ドラグーン(DRG)

竜の力を内に秘める竜戦士のクラス。
槍、斧を得意とするが、魔法の扱いは苦手。
初期クラススキルの「スタッガーブロウ」は
強烈な攻撃で敵を怯ませるスキル。
短剣細剣長剣曲刀指輪
------334------51--
------314----------2
防具HPMPStrDexVitIntConMen
----+10%+5%+5%------

物理職。クラススキルがソルジャーとブレイブハートから便利な物を寄せ集めたような構成になっている。
刻銘に頼らずとも槍スキルをLv5まで使える唯一のクラス。

クラススキル
メモリア
Rank
習得Lv名前消費
MP
スキル
Lv
効果
Rank1Lv1スタッガーブロウ150Lv1強烈な攻撃で対象を確実に怯ませるスキル。
Rank2Lv30マーシーストロークI80Lv1ヒットした時のコンボヒット数に比例したダメージを与える突きを放つ。空中発動可
Rank3Lv50ラピッドパウンス0Lv1対象を叩き付ける攻撃を放つ。
Rank4Lv70マーシーストロークII130Lv3ヒットした時のコンボヒット数に比例したダメージを与える突きを放つ。空中発動可
Rank5Lv90マーシーストロークIII180Lv4ヒットした時のコンボヒット数に比例したダメージを与える突きを放つ。
Rank6Lv100デッドリーコラプス250Lv3ヒットした時のコンボヒット数に比例したダメージを与える突きを放つ。ヒット数が低い状態でも高い威力を発揮する。
  • スタッガーブロウはどんな敵でも確実に怯む。
    • ダヴィゼの結界発動も妨害できる。
    • 16fとMPがあれば魔人ボスクラスの攻撃を妨害し続けられる。
  • マーシーストロークはヒット数消費が無い(?)が威力は控えめ。

ベネラー(VEN)「雷雲を貫く巨塔」追加クラス

遠方より敵を射抜く狩人のクラス。
短剣、弓の扱いに長け、魔法も扱う事が出来る。
初期クラススキルの「スマートエイム」は
攻撃時に対象を正確に捉える特殊なスキル。
短剣細剣長剣曲刀指輪
5--------3------15--
4--------------------4
防具HPMPStrDexVitIntConMen
服, 軽------+10%----+10%--

万能職。中~遠距離での戦闘のエキスパート。
刻銘に頼らずとも弓スキルをLv5まで使える唯一のクラス。
スマートエイムとエイムドブレイクを併用することで、巨人等に効率よくダメージを与えられる。

クラススキル
メモリア
Rank
習得Lv名前消費
MP
スキル
Lv
効果
Rank1Lv1スマートエイムI0Lv1射掛けた対象を捕捉する特殊なスキル。弓装備時のみ使用可能。空中発動可
Rank2Lv20クリープスラッシュ0Lv1素早く敵に突進した後に横薙ぎの攻撃を放つ。13ヒットの物魔依存前ダウン攻撃。
Rank3Lv50スマートエイムII0Lv1射掛けた対象を捕捉する特殊なスキル。弓装備時のみ使用可能。空中発動可
Rank4Lv60アトラクトトリック0Lv2敵を引き寄せる攻撃を放つ。8ヒットの物魔依存浮かせ攻撃。指輪装備時のみ使用可能
Lv70エイムドブレイクI150Lv2捕捉対象にヒット数に応じたダメージを与える矢を放つ。弓装備時のみ使用可能。
発動するとスマートエイムが解除される。空中発動可
Rank5Lv90エイムドブレイクII200Lv3
Rank6Lv100ハンティングシフト100Lv3弓通常攻撃が射撃に変化する。再使用で解除
※ver4.25現在、NPCに使わせると発動と解除を繰り返すバグ有り
  • スマートエイムは当たった敵を捕捉する矢を放つ。ガードされても有効。
    • 何らかの攻撃を行う際、瞬時に捕捉対象の方向を向くようになる。
    • 使用者が捕捉対象に50Hit分の攻撃を加えるごとに、捕捉対象の周囲に緑色の光球が1個出現する。光球1個につき2%のダメージボーナスが発生する。
      • HIT数増加の効果を持つ刻銘、THFのディセプション、SDM/SPMのパースート/マジックエコーに由来するHit数では光球は増えない。
    • 弓以外の武器に持ち替えても効果は継続する。
    • 捕捉対象が既に存在する時に使用すると解除される。
  • クリープスラッシュとアトラクトトリックは弓でのコンボ中に敵との距離を詰める為に使うと良いだろう。
  • エイムドブレイクは、捕捉対象がいる場合、捕捉対象のいる場所に瞬間的に判定が発生する。
    弱点部位が優先されるが、プレイヤーと弱点部位の射線上に、同じ敵の別の部位があるとそちらに判定が発生する。
    • エイムドブレイクIは1hitの即時吹き飛ばし。
    • エイムドブレイクIIは10hitの吹き飛ばし。吹き飛ばし判定が出るまで時間差がある。硬直時間も増加。
    • 捕捉対象がいない場合、上記の効果の矢を放つ。ガードされると吹き飛ばしは発動しない。
  • ハンティングシフトの効果中は、通常攻撃が射撃に変化する。射撃は物魔依存、1Hit、よろけ。
    • 通常攻撃が一段目で完結してしまうので、右手から始まる通常攻撃のコンボが使用できなくなる。
    • 弓以外の武器の通常攻撃は変化しない。

クロノマスター(CRN)「絶海に浮ぶ孤城」追加クラス

時と空間を支配する時空術士のクラス。
魔法に長け、杖も扱う事が出来る。
初期クラススキルの「マーキングスペル」は
選択対象にカーソルスキルを速射可能になる特殊なスキル。
短剣細剣長剣曲刀指輪
23----------43------
--3------------------5
防具HPMPStrDexVitIntConMen
----------+10%+5%+5%

魔法職。クラススキルでカーソル攻撃に新たな道を与える。
アベイヤンスでボスの動きを止め、開幕からラッシュをかける戦法も熱い。

クラススキル
メモリア
Rank
習得Lv名前消費
MP
スキル
Lv
効果
Rank1Lv1マーキングスペルI0Lv1カーソルスキルを直接発動させる事ができる魔法陣を設置する。
Rank2Lv30アベイヤンスI100Lv1僅かな時間対象の動きを停止させる。
Rank3Lv50マーキングスペルII0Lv1カーソルスキルを直接発動させる事ができる魔法陣を設置する。
Rank4Lv60マニピュレイトスペル100Lv4一部攻撃系のカーソルスキルを連射することが可能となる。
※ver4.25現在、NPCに使わせると発動と解除を繰り返すバグ有り
Lv70アベイヤンスII200Lv2僅かな時間対象の動きを停止させる。
Rank5Lv90アベイヤンスIII200Lv3僅かな時間対象の動きを停止させる。範囲はデッドリィサークル並。
Rank6Lv100スペースブラスト250Lv3カーソル。魔力を一点に収束させ、炸裂させ敵を吹き飛ばす。属性は指輪に依存する。
ヒットしたときのコンボヒット数に応じてダメージが増加する。
発動するとマーキングスペルが解除される。
  • マーキングスペルで魔法陣を設置すると、カーソルスキルが魔法陣の位置で即時発動する。
    射程は非常に長く、効果時間は無限。リデュースにも適用される。
    • 使用者がカーソルスキルを何度か使用すると、魔法陣の上に光球が1個出現する。光球1個につき、カーソルスキルに2%のダメージボーナスが発生する。
      • 光球の数は(カーソルスキルを使用した回数×2 + 使用したカーソルスキルのスキルLvの合計)÷10個(小数点切り捨て)で求めることができる。
    • 味方に使うタイプのカーソルクラススキル(ヒール、エンチャント等)や、ライジングエアレイドには作用しない。
    • 魔法陣はマーキングスペルIで最大2段階(ダメージボーナス4%)、IIで最大5段階(ダメージボーナス10%)まで強化される。
  • アベイヤンスの停止時間はInt,Con,Menの高さに比例する。小型の場合、吹き飛ばしや叩きつけを当てることによって時間停止が強制的に解除される。1体の敵に対して最初の1回だけ有効。
    • 効果範囲は、I、IIについてはマジックバーストIと同じくらいで、範囲内の全ての敵を止められる。
    • 小型の効果時間は長く、大型の効果時間は短い。
    • ガードされると効果がない。
    • 以下の敵は、アベイヤンスの効果時間が通常の半分程度である:
      サタナキア魔王サタナキア(全形態)、レムレースルキフグスカイザードラゴン魔王ルキフグスアスタロト
      サーガラベイカントゴーストインターセプターナックラヴィー
    • 以下の敵はアベイヤンスを使用しても効果が無いどころか、周囲のプレイヤーにアベイヤンスでカウンターを行う。使用厳禁。
      フロストプライム、ヴォイニッチサリエルセトラジエルブリーラーレッスルベルゼブブ(第二~第三形態)フレアドラゴン
  • マニピュレイトスペルは、カーソルスキルを自身の前方で即時発動させることができるようになる。再使用で解除。

モンク(MNK)「異空を望む封域」追加クラス

気を操り体術を駆使して戦う僧兵のクラス。
棍棒、鎚の扱いに長け、魔法も扱うことが出来る。
初期クラススキルの「オーラシフト」は
気を操り様々な攻撃を放つ特殊なスキル。
短剣細剣長剣曲刀指輪
------------425------
------------3--4----4
防具HPMPStrDexVitIntConMen
服, 軽----+10%----+10%----

魔法職。体術と武器を操る新しいクラス。ゲーム上は魔法職ということになっているが、覚えるクラススキルのほとんどは物魔依存。
覚えるスキルも多様性があるので戦略の幅が広がる。
なかでもラウンドスワールは一部ゲームバランスを崩すほどの強力スキル。

クラススキル
メモリア
Rank
習得Lv名前消費
MP
スキル
Lv
効果
Rank1Lv1オーラシフトI100Lv3状態継続中、所定Lvの右手/左手スキルが専用スキルに置き換わる。再入力で解除。
該当スキルを使用し続けると気弾が生成され、関連スキルに追撃ダメージが発生する。
Lv5フリップリープ0Lv1【消費気弾数:1】後方宙返りを行い空中へ飛び上がりながら敵を巻き上げる。空中発動可能。
Lv10バイタルストライクI150Lv2【消費気弾数:全】強力な後ろ回し蹴りで敵を吹き飛ばす。ヒットした時のコンボヒット数に比例したダメージを与える。
Lv15ヘッドパウンド0Lv1【消費気弾数:1】激しい頭突きにより敵を叩きつける。
Rank2Lv20タイガーテイル0Lv4【消費気弾数:1】気力を込めた強力な後ろ回し蹴りを放つ。
Lv30オーラシフトII100Lv3状態継続中、所定Lvの右手/左手スキルが専用スキルに置き換わる。再入力で解除。
該当スキルを使用し続けると気弾が生成され、関連スキルに追撃ダメージが発生する。
Rank3Lv40サマーソルトストライク0Lv3【消費気弾数:1】後方宙返りと共に衝撃波を放ち敵を吹き飛ばす。空中発動可能。ヒットした時のコンボヒット数に比例したダメージを与える。
Lv50ターンラウンド0Lv3【消費気弾数:1】回転回し蹴りで周囲の敵をなぎ払う。空中発動可能。
Rank4Lv60オーラシフトIII100Lv3状態継続中、所定Lvの右手/左手スキルが専用スキルに置き換わる。再入力で解除。
該当スキルを使用し続けると気弾が生成され、関連スキルに追撃ダメージが発生する。
Lv70バイタルブレイク200Lv3【消費気弾数:全】ダウン中の敵にのみヒットする追い討ち攻撃。ヒットした時のコンボヒット数に応じてダメージが増加する。
Rank5Lv80ラウンドスワール0Lv4【消費気弾数:1】周囲の敵を引き寄せる衝撃波を放つ。範囲はラウンドショックと同程度。
Lv90オーラシフトIV100Lv3状態継続中、所定Lvの右手/左手スキルが専用スキルに置き換わる。再入力で解除。
該当スキルを使用し続けると気弾が生成され、関連スキルに追撃ダメージが発生する。
Rank6Lv100バイタルストライクII250Lv4【消費気弾数:全】気力を込めた正拳突きを放ち敵を吹き飛ばす。ヒットした時のコンボヒット数に比例したダメージを与える。
  • オーラシフト以外のCSは全て物魔かつ両手攻撃力依存である点に注意。
    • 右手に種族称号、左手に魔法称号の場合、両方のエフェクトが反映される。
    • 両手依存のCSについては、左右の称号・攻撃力の平均値が反映される。
    • 両手依存のCSについては右手に魔法武器を持った場合に限り、攻撃属性が物魔・魔法・物理のいずれか最も効果的な物に変化するようになる。
  • オーラシフト中は各種スキルを使用することで気が貯まり、一定数貯まると気弾が生成される。
    • 使用するスキルのレベルによって貯まる速度は違う。
    • 気弾が生成されると、関連スキルに追撃が発生する。気弾1個につき1ヒットで、最大5個まで貯められる。
    • LORのウェイクアップと違い、指輪装備時しか使用できない。
    • 発動中はヒットストップが2フレーム軽減される。
オーラシフト中スキル
オーラシフト置換スキルHit数HitType説明
I右手Lv210前ダウン武器を突き出し、球状の気弾で攻撃する。
左手Lv26前ダウン左手を軽く突き出し、衝撃波で攻撃する。発動後に残影ができるので、隙が小さい。
II右手Lv417後ダウン武器でなぎ払い、さらに突き出して攻撃する。マインドシェイカーのようなスキル
左手Lv16前ダウン左手を前に出し、弾を飛ばす攻撃。
III右手Lv17浮かし武器を前方の地面に突き刺し、気の針で敵を浮かせる。
左手Lv413前ダウン左手を突き出し、当たった敵に追撃を発生させる。指輪の各種ストロークのようなスキル
IV右手Lv315後ダウン武器を突き出し、敵を引き寄せる渦を発生させる。
左手Lv318前ダウン左手で何度も殴るスキル。

コメント

  • CRN のマーキングスペルは、MP消費25ではなく、20ですー -- 2013-02-09 (土) 10:12:31
  • 上のやつ II って言うの忘れてましたm(_ _)m -- 2013-02-09 (土) 10:14:28
  • 雷のサキュバスにスマートエイムII使用不可能だった・・ -- 2013-09-12 (木) 01:04:34
  • ↑少し上くらい読もうよ -- 2013-09-12 (木) 12:59:26
  • 四次クラスとExクラスの取得制限がなくなったようです -- 2013-11-16 (土) 21:19:17
  • ベネラーのクリープスラッシュですが、かなり出が速いので碑文系ミッションでボス相手の初撃にすると便利です -- 2013-12-11 (水) 13:50:15
  • モンク追加 こんな感じで大丈夫でしょうか -- 2015-01-15 (木) 15:45:54
  • 指スキルの動画こないかなー -- 2015-01-19 (月) 13:15:18
  • モンクのバイタルブレイクって名前的にもしかしたらVIT依存ってこと無いですかね? -- 2015-02-07 (土) 19:54:04
  • 依存系は基本的に表記されてるのであまり期待できませんがもしそうならデスペの影響を大きく受けるはずですね。MNKは自分はまだ取れないので検証できませんが… -- 2015-02-07 (土) 21:04:58