編集練習ページ

Last-modified: 2023-03-03 (金) 12:21:12

自由にページを編集して、練習に使ってかまいません


test:javascript:alert("test")

半角>で始めると引用文になります。

半角空白で始めると<pre>タグ(等幅フォント)になります。(ブラウザ上で折り返し無効のため横スクロールバーが出やすくなるので使いどころは計画的に)
#contents

と書くと目次ができる。↓

見出し1

見出し2

見出し3

*見出し4はないのね

このWikiでの表組みでのあれこれ

|A|B|~C|
|~|>|D|
|てすと|てすと|てすと|

と書くとこうなる。「~だけ:上のセルと結合」「~文字:文字が見出しっぽくなる」「>だけ:右のセルと結合」

ABC
D
てすとてすとてすと
見出し123
上の行はヘッダー行のテスト(縦棒の先にh。セルの区切りが見えづらくなるってそのCSSどうなのよ…)

表に BG を付け足すことで 文字の背景色を決められます。

そういえばこんなこと
できるんだった。。
背景黒
ぴんく
みどはい
緑2

ところで色を変えたときに勝手に入るスペースってどうにかならない?

  • 2222

モンスター図鑑のレイアウト

こんなかんじでいいだろうか?

goblin.PNG 種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人人型視覚?CBCCC折れた角
?
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+100-30+10+100
最初の人型弱敵。とくに長所はないが囲まれると厄介。
走ってきての攻撃が地味に早い

能力の色分け

コメントにしたので移動。

SSSABCDEF+30~~-30

スキル

スキルのカラー分けの案
対種族スキル、Dex・Int依存スキル、即死スキル(武器種別スキル)
MATK依存
火属性水属性風属性土属性闇属性光属性
その他
こんな感じで。
長剣スキル

レベル名前Hit数Hit、Type備考
1アッパーブロウ1浮かせ基本の浮かせ技。コンボの派生に多用する。
ドラゴンスキュア3前ダウン竜族に効果的な突き。
カイザーハウラー3よろけ長距離の等速直線の衝撃波。
カオティクフォース3-5ダウン闇属性すばやい三連撃。3発目の縦斬りで扇状に闇属性攻撃を噴出する。
稀に毒状態にする。
2ターンブロウ6回転周りを巻き込む回転突進をする。
3トリプルフーガ3叩きつけ三撃目で叩きつけ効果を発揮する。コンボの中盤で多用する。
デットリィサークル5浮かしMATK依存サークル内の全敵を、若干外寄りに浮かす。連発すると気絶させやすい。
ドラゴジセクション
4カプリオウル4跳躍素早い4連撃。威力は高いが消費も激しい。
5カテナラッシュ現状で長剣をLv5まで使えるクラスが存在しない為、使用不可能。
14エターナルフォースブリザード一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる。相手は死ぬ為、実装不可能。
  • 通常スキル→上位スキル→対種族スキル→属性スキルの順番でどうだろう? 複数ある場合は初出武器の装備レベルが低いものから。

装備欄の案

既存の装備欄は横幅がでかすぎてレイアウトが崩れまくりんぐだから新しい案を書くところ

1

BBS-編集掲示板/11?より転載

名前

Lv


スキルレシピ
ドロップモンスター
ユニーク
プロミネンスナイフ17981#,2,3,4◆ グラディウスゴブリンプリンス
 ◇ 鳥獣の翼
 ◇ 魔竜の大爪×2
 ◇ 濁った体液
ネレイドナイフ271471,2#,3,5◆ スティレット
 ◇ 魔竜の大牙
 ◇ 大蛇の毒牙
 ◇ 魔獣の鋭爪
 ◇ 太古の爪
ツインレシピ対策(スパタの例
スパタ271171+,2,5 ◇ 魔竜の大牙×2◆ カスカラホーンテッドワン
 ◇ 大蛇の毒牙 ◇ 魔竜の大牙
 ◇ 魔獣の鋭爪 ◇ 大蛇の毒牙
 ◇ 太古の爪 ◇ 魔獣の鋭爪
 ◇ 太古の爪
名前

Lv


スキルレシピ
ドロップモンスター

2

名前LvATKスキルドロップ備考
一般
アイアンダガー2411,2,3-----
カッパーダガーアイアン 鋭利な牙 獣人の爪
ククリ7571,3,4-イルビブリオ
ガーネット 鋭利な牙 魔獣の大牙 呪われた布
ツインレシピ
びぜんおさふねかねみつ
備前長船兼光
251801+,2,5-シャウラ
長曾禰虎徹プラチナ 大蛇の毒牙 魚人の大鱗
孫六兼元
ユニーク,王墓,属性
テンペスタスソード191251+,2#,3,5----
パイレーツセイバー猛士の証 巨獣の双牙 堕天使の翼 獄獣の毛皮 魔竜の鱗

3

そんな中さらに新勢力で混沌を

名前装備
Lv
攻撃
スキルレシピ
ドロップ備考
12345
精錬基点ユニーク
カッパーソード147
グレイソード145王墓の死闘(シェア限定)又は果て無き探求にて入手
一般
スパタ27177魔竜の大牙魔獣の鋭爪 大蛇の毒牙 太古の爪ホーンテッドワン
カスカラ
ユニーク
グラム29205スパタ魔獣の鋭爪×2 プラチナ 太古の爪 魔竜の大牙
ガラティン39288クレイモア狂竜の鋼牙×2 妖魔の黒翼 混沌の牙×2

同レベルにさらに上位スキルがでるとなると●でも使うか?

3++

wikiの多数のスタイル案、更には某氏による武器リストより発想を得て。

名称Lv攻撃力スキルレシピ/ドロップ/備考
12345
アイアンソード248カッパーソードアイアン 鋭利な牙 蛇皮
スパタ27177カスカラ魔獣の鋭爪 大蛇の毒牙 太古の爪
魔竜の大牙
※ドロップホーンテッドワン
フュージョンソード
[爆属性]
59533エレクトラムソード秩序の宝珠 狩猟の宝珠 破壊の宝珠 浄化の宝珠 退魔の宝珠
※ドロップ「不敗」のバスティン
ドラゴンキラー69710-果て無き探求-Rank14限定?

*→対種族スキル、依存スキル、即死スキル (装備の種類ごとに特殊スキルが固定なので「*」1文字で十分)
○→通常スキル ◎→上位スキル#→属性スキル

4

もうどうにでもなーれ

装備Lv名前攻撃力属性ドロップモンスター備考
27スパタ177
スキルレシピ
Lv1ドラゴンスキュア対竜魔竜の大牙カスカラ
Lv2ターンブロウ魔竜の大牙
Lv3----大蛇の毒牙
Lv4----魔獣の鋭爪
Lv5カテナラッシュ太古の爪
 
装備Lv名前攻撃力属性ドロップモンスター備考
27クレシューズ172ヴェルトロ
スキルレシピ
Lv1アセントクロウカットラス----
Lv2ターンブロウ魔竜の大牙
Lv3ハッシングクロス上級[1]魔獣の鋭爪
Lv4----大蛇の毒牙
Lv5デッドリィダンス太古の爪
 
装備Lv名前攻撃力属性ドロップモンスター備考
28???サーベル172サンプル武器
スキルレシピ
Lv1ティルトデビル対魔人???----
Lv2ターンブロウ???
Lv3フェイタルエッジ上級[2]???
Lv4バックフリップギア上級???
Lv5デッドリィダンス???

4+

しまえるといい・・・のか?
JavaScriptを有効にする必要があるから色々と面倒かもしれない。

close
装備Lv名前攻撃力属性ドロップモンスター備考
27スパタ177
スキルレシピ
Lv1ドラゴンスキュア対竜魔竜の大牙カスカラ
Lv2ターンブロウ魔竜の大牙
Lv3----大蛇の毒牙
Lv4----魔獣の鋭爪
Lv5カテナラッシュ太古の爪
close
装備Lv名前攻撃力属性ドロップモンスター備考
27クレシューズ172ヴェルトロ
スキルレシピ
Lv1アセントクロウカットラス----
Lv2ターンブロウ魔竜の大牙
Lv3ハッシングクロス上級[1]魔獣の鋭爪
Lv4----大蛇の毒牙
Lv5デッドリィダンス太古の爪
close
装備Lv名前攻撃力属性ドロップモンスター備考
28???サーベル172サンプル武器
スキルレシピ
Lv1ティルトデビル対魔人???----
Lv2ターンブロウ???
Lv3フェイタルエッジ上級[2]???
Lv4バックフリップギア上級???
Lv5デッドリィダンス???

4++

よりコンパクトに
自分で言うのもなんだがセンタリングし過ぎで醜い

Lv名前攻撃属性ドロップ備考
8ワルーンソード75
スキルレシピ
1----狩人の証----
2ターンブロウ魔獣の大牙
3トリプルフーガ魔獣の皮
4カプリオウルアイアン
5----獣人の爪
折れた角
Lv名前攻撃属性ドロップ備考
27テンペスタスソード125
スキルレシピ
1プラックランドル上級パイレーツセイバー----
2エアロクロス猛士の証
3トリプルフーガ巨獣の双牙
4----堕天使の翼
5デッドリィダンス獄獣の毛皮
魔竜の鱗

5

案2と案3+を混ぜた上に、俺的に改造してみた。3や3+は横幅が長く、本来の目的を果たせそうにないし。

名前LvATKスキルドロップモンスター備考
精錬起点ユニーク
カッパーソード147????0ベル
グレイソード145??????????王墓の死闘(シェア限定)か果て無き探求で入手
一般
スパタ27177??????シャウラ
レシピ魔竜の大牙×2 魔獣の鋭爪 大蛇の毒牙 太古の爪
&bold(){カスカラ}; 魔竜の大牙 魔獣の鋭爪 大蛇の毒牙 太古の爪
ユニーク
グラム29205??????
レシピ&bold(){スパタ}; 魔獣の鋭爪×2 プラチナ 太古の爪 魔竜の大牙
ガラティン39288??????
レシピ&bold(){クレイモア}; 狂竜の鋼牙×2 妖魔の黒翼 混沌の牙×2

6

名前LvATKスキルドロップ備考
一般
アイアンダガー241,,-----
カッパーダガーアイアン 鋭利な牙 獣人の爪
ククリ757,,-イルビブリオ
ガーネット 鋭利な牙 魔獣の大牙 呪われた布
ツインレシピ
びぜんおさふねかねみつ
備前長船兼光
25180,,-シャウラ
長曾禰虎徹プラチナ 大蛇の毒牙 魚人の大鱗
孫六兼元
ユニーク,王墓,属性
テンペスタスソード19125,,,----
パイレーツセイバー猛士の証 巨獣の双牙 堕天使の翼 獄獣の毛皮 魔竜の鱗

7

名前スキルレシピ
テンペスタスソード1プラックランドルパイレーツセイバー
LvATK2エアロクロス猛士の証
191253スピンスラッシュ巨獣の双牙
ドロップモンスター4--------堕天使の翼
5デッドリィダンス魔竜の鱗

投票

1月末まで投票を受け付けて、その時点で一番票が多い奴を適用、とでもしようか
スキル欄の表記がバラバラですが、これは表の枠組みについてのアンケートです。

選択肢 投票
案1  4 
案2  6 
案3  6 
案3++  3 
案4  22 
案4+  1 
案5  8 
案6  1 
案7  3 
今まで通り  49 
count=1  0 

  • 新勢力で混沌ってのは装備欄じゃなくてスキル表記の例だから違うのでは? まあ、混乱させるような書き方だけど。 -- 名無しさん (2009-01-14 03:46:40)
  • 色弱を言い訳に自分に都合のいいようにするなんて、いくら何でもわがままだろ。杖の「2#」は備考欄の属性で識別可能だし。 -- 名無しさん (2009-01-14 16:55:14)
  • お前…障がい者を我侭し放題とかいっていじめるタイプだろ -- 名無しさん (2009-01-14 17:31:52)
  • 携帯だと1がすごく見やすい -- 名無しさん (2009-01-14 21:11:01)
  • と思ったら4がさらに見やすいな -- 名無しさん (2009-01-14 21:14:06)
  • 4はrolのwikiっぽいしいいかな -- 名無しさん (2009-01-14 22:44:37)
  • 横に長いというのも確かに分かるのだが、列に複数の意味を持たせる、言い換えると内容の違う行が出来る、というのが表での列挙という点において、技巧に走りすぎて余計に分かりにくくしている感がある。今出てる例で言うと2と4と5も少し。 -- 名無しさん (2009-01-15 01:18:30)
  • 「今までどおり」が存在しなくなってるんだが…1sだの、1#だのに強制採用? -- 名無しさん (2009-01-15 14:26:33)
  • 「横幅が長くて解像度が低いと見づらい事への対策」と、「スキル表記の1+++や1#などがわかりづらい」と、別々で投票やった方がよくね? -- 名無しさん (2009-01-15 16:33:13)
  • 趣旨ズレてるから取り敢えず3と3+をまとめて注意書き追加。てか3が実質今まで通りなんだがどうするか。 -- 名無しさん (2009-01-16 04:57:43)
  • 既にスキル表記に惹かれて3を選んだ人も少なくないだろうし、「表組みに関する」って注意書きを入れてからアンケートを取り直した方が良いかもしれない。 -- 名無しさん (2009-01-16 07:33:45)
  • これはどう見ても同一人物が複数投票してるだろ・・・ -- 名無しさん (2009-01-17 00:50:59)
  • 6は半角数字だと使いづらかったので全角に。編集するのもしんどいけど。 -- 名無しさん (2009-01-18 19:07:24)
  • 思ったんだけど武器の画像とか入れないの?って最終コメント2009年・・・ww -- 2012-12-02 (日) 16:06:38

スキル表記例

見やすさの参考にどうぞ。
5枠一文字系の属性表記は漢字でほぼ決定か「火水風土光闇」

  • ????
    • 一番頻出である?��∈戮�童�鼎蕕ぁ
      オリオンカジェル27195??????ドロップ_______________
      レシピ&bold(){ワイルドガジェル};魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮
      オリオンカジェル27195??????ワイルドガジェル魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮ドロップ備考
  • ○◎●式
    • 4種目が出たらどうするの?
      オリオンカジェル27195どろっぷ_______________
      レシピ&bold(){ワイルドガジェル};魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮
      オリオンカジェル27195ワイルドカジェル魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮どろっぷ備考
  • ABC式
    • 何かのイニシャルに見える
    • 正方形じゃないから、CENTER:をする必要があるかも?
      オリオンカジェル27195DROP_______________
      レシピ&bold(){ワイルドガジェル};魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮
      オリオンカジェル27195ワイルドガジェル魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮DROP備考
  • 壱弐参式
    • なんか、東方か何かのような匂いがする。
      オリオンカジェル27195落とし物_______________
      レシピ&bold(){ワイルドガジェル};魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮
      オリオンカジェル27195ワイルドガジェル魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮落とし物備考
  • 1++式
    • +の数との対応を覚えるのが面倒
    • 1++++みたいに数が増えすぎると、数えるのが面倒だしレイアウトも崩れる。
    • 色つきの前後に隙間が開いてしまう、横幅が広くなりがち
      オリオンカジェル271951+,2+,3,5落とし物_______________
      レシピ&bold(){ワイルドガジェル};魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮
      オリオンカジェル271951+,2+,3,5ワイルドガジェル魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮落とし物備考
  • 1s,1#式
    • 属性スキルは色でしか見分けられない(色弱などの問題も考慮すべき)
    • 色つきの前後に隙間が開いてしまう。
      オリオンカジェル271951s,2+,3,5落とし物_______________
      レシピ&bold(){ワイルドガジェル};魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮
      オリオンカジェル271951s,2+,3,5ワイルドガジェル魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮落とし物備考
  • 1依,1火式
    • 変なふいんき(←)
    • 色つきの前後に隙間が開いてしまう。
      オリオンカジェル271951霊,2+,3,5落とし物_______________
      レシピ&bold(){ワイルドガジェル};魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮
      オリオンカジェル271951霊,2+,3,5ワイルドガジェル魔竜の大牙 太古の樹皮 太古の爪 獣人の甲皮落とし物備考

丸たち(丸の種類:24スレ目の>>126より)

旧版IE及びそれに依存する環境での見え方それ以外の環境の見え方
横長。割と大きめ丸いが、ややギザギザっぽい?
ゼロ縦長。小さい同左
オー真ん丸。丸より一回り小さいくらいやや四角っぽい丸
大きくて真ん丸非常に小さい
二重丸大きくて真ん丸同左
黒丸大きくて真ん丸非常に小さい
ギリシャっぽいΟ小さい。ゼロより少し大きめ、縦長同左
ロシアっぽいОギリシャっぽい奴と同じに見えるギリシャっぽい奴よりやや縦が短い
81FC丸と大差なし真ん丸

ここに入れても見た目は一緒?


ギリシア文字オミクロンΟ キリル文字オーО
シフトJIS[81FC]◯)

刻銘追加による防具欄の更新

作ってみた。でも画像が大きすぎていまいち。

Image部位名称防御力レシピドロップ刻銘
123
goblin.PNG レザーアーマー24ライトアーマー蛇皮×2魔人:上級剣士??耐質不導残心
ライトプレート
レザーガントレ12獣人の爪
レザーグリーヴ12鋭利な牙
goblin.PNG アイアンメイル34レザーアーマー魔獣の皮 アイアン×2???
アイアンガントレ17レザーガントレ
アイアングリーヴ17レザーグリーヴ
goblin.PNG ラメラーアーマー44アイアンメイル魔亀の甲羅×2???
ラメラーガントレ22アイアンガントレ
ラメラーグリーヴ22アイアングリーヴ
goblin.PNG シルバーメイル57ラメラーアーマー鳥獣の毛皮×2 シルバー×2???
シルバーガントレ28ラメラーガントレ
シルバーグリーヴ28ラメラーグリーヴスケアクロウ
goblin.PNG ファインプレート71シルバーメイル獣人の甲皮×2 魔亀の甲羅 魔獣の皮魔人:上級騎士?????
ファインガントレ35シルバーガントレ
ファイングリーヴ35シルバーグリーヴマッドボーン
武器短剣:1細剣:-長剣:-曲刀:-刀:-斧:-鎚:-杖:3棍棒:-指輪:5
防具布,軽補正HP:-MP:-STR:-5%DEX:-VIT:-10%INT:-CON:+30%MEN:-5%
短剣細剣長剣曲刀指輪
1------------3--5
防具HPMPStrDexVitIntConMen
布・軽-----5%---10%--+30%-5%
武器補正
短剣1--HP--
細剣----MP--
長剣--3Str-5%
曲刀----Dex--
--Vit-10%
指輪5Int---
防具Con+30%
布・軽Men-5%

耐性表

rank1

耐属性+合計+120+80+50+170+80+260
個体数511434
属性
耐属性-合計-180-170-70-50-240-50
個体数352131

使用可能クラス

推奨してる訳じゃないがもしやるとしてもこうだろ
(括弧内は指輪レベル)

スキルレベル使用可能職
0ソルジャー(0)、クレリック(3)、ロード(3)
1レンジャー(2)忍者(2)パラディン(3)
2-
3シーフ(1)、ブレイブハート(3)アサシン(1)ヒーロー(3)ソードマスター(0)
4ナイト(1)、セイント(4)
5フェンサー(1)クルセイダー(2)

迷宮ドロップアイテム表

ダンテスク迷宮

出現階層モンスター名ドロップアイテムAドロップアイテムBドロップアイテムC
迷宮への道ファイアスライムカースドグリーヴ--
オーカーブロブ---
ハイサハギンジャンゴメイス--
サハギンエリートアンタイオスメイススラオシャアクスウルブーツ
アナコンダ桜花--
エリア1ファイアスライムカースドグリーヴ--
オーカーブロブ---

ファムルク系武器の欄試作

ファムルク系武器
ロイヤル70%グレイ王家の証
カイザー75%ロイヤル帝王の証 ?
1%ロイヤル闘神の証 ガルヴォルンLv6スキル付加
80%ロイヤル南十字座の星玉 孔雀座の星玉 ガルヴォルンLv6スキル付加

とりあえず枠だけ。後はこれにデータを書き込んでいけばOK


近似色

#508
indigo
#808
darkmagenta
#47e
royalblue
#707
purple
#f65
tomato
#3c3
limegreen
#841
saddlebrown
#fa0
orange
#b18
mediumvioletred
#28f
dodgerblue
#ffe
lightyellow


武器のスキル一覧ページ(既存の武器詳細ページからのリンク形式?)

  • 縦長
    名前装備Lv攻撃力会心率スキル
    精錬基点ユニーク
    カッパーソード14915%アッパーブロウ
    ターンブロウ
    トリプルフーガ
    -
    -
    グレイソード14915%アッパーブロウ
    ターンブロウ
    トリプルフーガ
    カプリオウル
    カテナラッシュ
    シェア専用
    セクエンス3025715%ドラゴンスキュア
    ターンブロウ
    デッドリィサークル
    カプリオウル
    カテナラッシュ
  • 横長
    名前装備Lv攻撃力会心率スキル
    精錬基点ユニーク
    カッパーソード14915%アッパーブロウターンブロウトリプルフーガ--
    グレイソード14915%アッパーブロウターンブロウトリプルフーガカプリオウルカテナラッシュ
    シェア専用
    セクエンス3025715%ドラゴンスキュアターンブロウデッドリィサークルカプリオウルカテナラッシュ
  • 縦長(ヒットタイプ欄と特記事項欄追加)
    名前装備Lv攻撃力会心率スキル
    精錬基点ユニーク
    カッパーソード14915%アッパーブロウ
    ターンブロウ
    トリプルフーガ
    ---
    ---
    グレイソード14915%アッパーブロウ
    ターンブロウ
    トリプルフーガ
    カプリオウル
    カテナラッシュ
    シェア専用
    セクエンス3025715%ドラゴンスキュア物/対竜
    ターンブロウ
    デッドリィサークル物魔
    カプリオウル
    カテナラッシュ

色分けは既存が良い?
特記事項に色々書くならシェアと迷宮だけ色分けでも良い?
ヒットタイプ欄も適当に色分け(どうせ種類は知れてるし)した方が良い?

一階

▲幻竜
▼魔王
  
二階へ二階へ
    
吹き抜け
吹き抜け
 
▲死竜
▼機兵
階段▲翼獣
▼蛇姫

吹き抜け
十字架
吹き抜け
 
  
地下へ地下へ
  
 入り口 

地下

風台座
  
    

吹き抜け

吹き抜け
 
水台座→一階へ←火台座
魔法陣
 
  
  
 土台座 
一階へ一階へ

二階

一階へ光台座一階へ
  
  
    
  
 
妖魔→一階へ←堕徒
十字架
 
  
  
 闇台座 

単純だからいらん気もするが試しに描いてみた

enquete

選択肢 投票
A案を採用 0  
現状保持 0  
選択肢 投票
B案を採用 1  
現状保持 2  


試作品を作ってくれが多いので・・・

とりあえず適当に色々試してみました。
画像撮って編集するのがちょっと面倒なので、とりあえずゴブリンです。←追記編集しました。
しばらくしたら、新規ページつくろうかなとか考えています。
編集できる方がいらっしゃいましたら、画像とか見易さとか直して下さい。

ver1今の表に画像をつけてみた

画像名前属性装備Lv攻撃力会心スキルレシピ備考
精錬起点ユニーク
カッパーレイピア.JPGカッパーレイピア14525%123---店で購入(1ベロ)、またはハンターユニオンにて純白の勲章と交換
グレイレイピア.JPGグレイレイピア14725%12345-王墓の死闘(シェア限定)又は果て無き探求にて入手

ver2防具系の表に画像をつけてみた

カッパーレイピア Lv1

カッパーレイピア.JPG属性名前攻撃力会心スキルレシピドロップ
カッパーレイピア4525%123---店で購入(1ベロ)、またはハンターユニオンにて純白の勲章と交換

グレイレイピア Lv1

グレイレイピア.JPG属性名前攻撃力会心スキルレシピドロップ
グレイレイピア4725%12345-王墓の死闘(シェア限定)又は果て無き探求にて入手

防具系でも武器に必要ないとこ消していくと、↑のver1とかわらないみたい・・・。
そうなるんだったら、画像を武器のみじゃなくて全身にしたほうがいいかな?

ver3防具系の表に画像をつけてみた2

カッパーレイピア Lv1

カッパーレイピア2.JPG属性名前攻撃力会心スキルレシピドロップ
カッパーレイピア4525%123---店で購入(1ベロ)、またはハンターユニオンにて純白の勲章と交換

グレイレイピア Lv1

カッパーレイピア2.JPG属性名前攻撃力会心スキルレシピドロップ
グレイレイピア4725%12345-王墓の死闘(シェア限定)又は果て無き探求にて入手

グレイレイピア装備時の全体画像が無かったのでカッパーでおねがいします。すみません。

ver4画像のみ1

カッパーレイピア Lv1

カッパーレイピア.JPG

グレイレイピア Lv1

グレイレイピア.JPG

ver5画像のみ2

カッパーレイピア Lv1

カッパーレイピア2.JPG

グレイレイピア Lv1

カッパーレイピア2.JPG

もし武器画像挿入案がアンケートで賛成されるようであれば
武器の名前から、今までの武器欄に飛べるように編集します。

精錬チャート案

精錬のルートを作ってみました。まだ途中です。
もっと分かり易い案等がありましたら、追加してみて下さい。

長剣

 カッパーソード
 ├─バスタードソード
 | ├(ユ)サクソス
 | └─シルバーソード
 |   └─プラチナソード
 |
 └アイアンソード
  ├(ユ)ヴォーパルソード
  └───ディフェンダー

▼式姫の庭wikiを参考
随分横長になる。色変更まで気力が持たないほど作るのが大変。

カッパーソード(Lv1)バスタードソード(Lv7)サクノス(Lv9)
ドヴェルグソード(Lv10)
(廃)ジャドプラーテ(Lv10)
シルバーソード(Lv12)フスベルタ(Lv17)
プラチナソード(Lv22)(雪)レイテルパラッシュ(雪)リプスソード
アイアンソード(Lv2)ヴォーパルソード(Lv7)
ディフェンダー(Lv17)ワスケン(Lv19)
カヴィダソード(Lv20)
(廃)グバサ(Lv20)(廃)アイオンソード(Lv20)

Rolc向けキャラクターデータ案

成長データの縦横を入れ替えてみました。
ゲーム内で参照できるステータス画面と同じ並びである方がわかりやすいと思います。

フェルテス (初期クラス:ソルジャー)

ステータス
レベル1102030405060708090
HP11602250**************************************
MP1030
RCR 14f
LCR 14f
STR4887
DEX4887
VIT4479
INT4784
CON4682
MEN4376
物質-10%、魔人+10%+10%、水-10%耐火+10%、耐水-10%

バランスの良いステータスを持つソルジャー。Rolのフェルテス編の主人公。

ステータスだけを見るとやや物足りない印象を持つが、クラスの優秀さゆえ、最終的にはステータス以上の性能を発揮してくれる。

デフォルトキャラのためか、使用するプレイヤーはかなり多い。

フリーキャラだがステータスptsの合計はシェアキャラと同等の140pts相当。そのため「絶海に浮ぶ孤城」でのステータス開放の対象外。

ガンツェ (初期クラス:シーフ)

ステータス
レベル1102030405060708090
基本ステータス
HP11002140**************************************
MP 990
RCR 15f
LCR 15f
STR43
DEX54
VIT43
INT44
CON48
MEN42
「絶海に浮ぶ孤城」導入時ステータス(Roloのみ)
HP11002140
MP 990
RCR 15f
LCR 15f
STR44
DEX55
VIT43
INT46
CON48
MEN43
獣人-10%、魔獣+10%属性補正なし耐性補正なし

バランスのとれたステータスを持つシーフ。

物魔攻撃力はトップクラスの高さを持ち、DEXも高いためDEX依存スキルの威力もなかなかのもの。

防御面も万能型キャラクターにしては高めだが、微妙に遅いチャージ速度がちょっと難点。

地図テスト

ナジュセル沼地1 簡易

Boss
↑↓
↑↓
↑↓
↑↓
開始

ヴェロロム城塞1 簡易

Boss
↑↓
←→←→
←→←→
↑↓
開始

sanc

int951 con788 rin296 mag780 crit1404,25% +15%+90%
1-2 dam20 0.011735
3-14 dam1413 0.829079 dam2544 0.829275
total 9.972422696

シェ

filea.xlsx

  • Lv30 rin350,24%(ウェル紋ピアネックオウル) ic+50 ClcWlkWizSpmMnk
  • シェ
    • spm all3 icm vm
      • 898 35% 1150.43
    • wiz icm2 all vm c
      • 886 36% 1146.68
  • 姪(i20c15m15v15) シェ属比 EN無5.5% ENⅠ6.6% ENⅡ7.3%
    • spm all4 vm
      • 960 38% 1254.12 シェ比9.0%
    • wiz all4 vm
      • 968 37% 1254.06 シェ比9.3%
  • シェWizspmcrn icm2 all vm c 紋ピアネックオウルi+70c+50
    • ミシ
      • 1151.26
    • ドラ
      • 1163.16 (101.03%)
    icmicmallvmc1151.26100%
    100%-i201132.1798.34%
    100%-ic501062.1592.26%
    100%-owl1116.7897.01%
    vICMICMALLVM1149.6099.86%
    icALLALLVMVM1149.6099.86%
    dcICMICMALLVM1148.7899.78%
    imALLALLVMC1143.5399.33%
    sdicICMICMALLVM1140.4999.07%
    svICMICMALLVM1138.2898.87%
    sdvICMICMALLVM1132.6398.38%
    mALLALLALLIC1132.2298.35%
    iICMVMVMC1129.4798.11%
    siICMICMVMC1124.4597.67%
    ICMICMALLVM1115.6696.91%
    846.6773.54%
  • シェwizSPMmnk icm all3 vm ウェル紋ピアネックオウルi+70c+50
    icmalallallvm1170.53100%
    icmicmicmvvm1170.53
    icmallicvmvm1170.53
    100%-i201150.4398.28
    100%-ic501078.8892.17%
    100%-owl1136.1597.06%
    100%-紋1154.6698.64%
    100%ウイッ紋1164.5899.49%
    100%インテ紋1158.6398.98%
    100%アルビ紋1138.5397.27%
    100%アルケ紋1140.2297.41%
    1368.264116.89%
    100%プニ羅紋1165.8999.60%
    cimICMALLVM1163.8899.43%
    imcICMALLVM
    sdicICMALLVMVM1162.2599.29%
    svICMICMICMVM1158.9399.01%
    dcICMICMALLVM1156.4798.80%
    sdvICMICMICMVM1153.1298.51%
    mICMICALLALL1152.2898.44%
    iCICMVMVM1144.1097.74%
    siICMALLVMVM1137.4197.17%
    ICMICMICMVM1135.7297.03%
    icm3vmアルケ紋
    (1106.28×1.2)
    1327.53113.41%
    859.1873.40%

fileb.xlsx

  • wizSPMmnk icm all3 vm ウェル紋ピアネックオウル
    i+0c+0i+70c+50i+20v+50m+50
    ICMVICMVICMV
    000000000000
    001010000010
    101011001010
    111021001020
    112031001030
    113041001040
    114051001050
    115051101051
    215052102051
    315053103051
    415054104051
    515055105051
    525055205151
    535055305152
    545055405153
    555055505154
    555155515155
    555255525255
    555355535355
    555455545455
    555555555555
    556565555565
    557575555575
    558585555585
    559595555595
    551051055555105
    651051065565105
    751051075575105
    851051085585105
    951051095595105
    105105101055105105
    106105101065105106
    107105101075105107
    108105101085105108
    109105101095105109
    101010510101051051010
    101010611101051061010
    101010711111051071010
    101010812111051081010
    101010913111051091010
    10101010141110510101010
    10101110151110510101110
    11101110151110611101110
    11111110151110711101210
    11111210151110811101310
    11111310151110911101410
    111114101511101011101510
    111115101511111011101511
    121115101512111012101511
    131115101513111013101511
    141115101514111014101511
    151115101515111015101511
    151215101515121015111511
    151315101515131015111512
    151415101515141015111513
    151515101515151015111514
    151515111615151015111515
    151515121715151015121515
    151515131815151015131515
    151515141915151015141515
    151515152015151015151515
    161515152015151115151615
    171515152016151115151715
    181515152017151115151815
    191515152018151115151915
    201515152019151115152015
    201516152020151116152015
    201517152020151217152015
    201518152020151318152015
    201519152020151419152015
    201520152020151520152015
    201620152020161520152016
    201720152020171520152017
    201820152020181520152018
    201920152020191520152019
    202020152020201520152020
    202020162020201620162020
    202020172020201720172020
    202020182020201820182020
    202020192020201920192020
    202020202020202020202020

お勧めメモリア

編者の方はなるべく汎用性のあるメモリア例の記載をお願い致します。
クラス/クラススキル一覧も参考のこと。

汎用メモリア

石版名Rankと穴の数スキル組み合わせ備考
噴煙の石版
s3_Smoke.png
真実不虚(Rank3)どの職でも使える汎用メモリア。
真実不虚はスワップスキルかつ叩きも出来るため、このスキルだけでも十分な価値がある。
スピードドライブは素材集め等に役に立つ。非デスペ職はアンプリファイをALL1に変えるとよい。
スピードドライブ(Rank3)
アンプリファイVIT/MEN2(Rank4)

パーティー補助系メモリア

エンチャント用

石版名Rankと穴の数スキル組み合わせ備考
噴煙の石版
s3_Smoke.png
エンチャントファイアII(Rank3)エンチャント3種セット。
Rank3枠は汎用性的にファイア、ウォータが優先。
もちろん必要ならばウインド、ソイルを入れてもよい。
エンチャントウォータII(Rank3)
エンチャントライトII(Rank4)
絶海の石版
s5_Ocean.png
エンチャントファイアII(Rank3)エンチャントとスピリットをひとまとめにした石版。
スピリットIIによる属性+10%のボーナスで、エンチャントがより強力になる。
エンチャント・スピリット以外の枠はお好みで。
レジストウォータII(Rank4)
スピリットファイアII(Rank5)

エンチャントの属性考察

属性コメント主な使い道主な使い道(上位ミッション)
強い耐性を持つ敵に当たるミッションが少なく、広範囲をカバー可能。フリーミッション、悠久を翔る廃都ナジュセルの断界I
魔城(史跡)中空の烈戦エドゥルム魔宮 など
魔団長サルガタナスなど
火や風が使いにくい時の代替候補。シェアミッションでのレベル上げでは定番。フリーミッション、王墓(史跡)遺産(史跡)
魔城の決戦、ミーノース、ナーガラジャ など
魔老将アガリアレプトなど
主にフリー雑魚に対して強さを発揮する。シェアミッションではボスを除くと出番が少ない。フリーミッション、リーボの断界異空を望む封域など魔団長サルガタナス魔中将フルーレティなど
強い耐性を持つ死霊のせいで使いづらい。一部のシェアミッションで輝く。王墓の死闘巨塔(史跡)遺産の激戦 など魔少将ネビロス魔老将アガリアレプトなど
強い耐性を持つ魔人のせいで、フリーミッションでは使いづらいことが多い。
一部の属性攻撃を反射する敵には反射されることなく攻撃できる。
絶望の暗路、スダルカン城パズズ などジュゼルト宝殿魔宰相ルキフグスなど
属性攻撃を反射する敵にも反射されることなく攻撃できるが、
死霊種族の多くが強い闇耐性を持っているため、非常に使いづらい。
特になし魔大将サタナキアなど

エンチャント以外

石版名Rankと穴の数スキル組み合わせ備考
絶海の石版
s5_Ocean.png
パーフェクトガードI(Rank1)職を問わず持っていると何かと便利な3種補助セット。
石版は錬熟の石版でも代替可能。
アンプリファイALLI(Rank4)
プリフィケイションI(Rank4)

攻撃支援系メモリア

石版名Rankと穴の数スキル組み合わせ備考
猛勇の石版

#ref(): File not found: "07_Brave.png" at page "編集練習ページ"

デスペレイトアタック(Rank1)デスペレイト3種セット。
レベル上げにデスペレイトを用いると効率が良くなることが多い。
新しいキャラクターを育てる時に1次クラスからデスペレイトを使えると何かと便利。
デスペレイトマジック(Rank1)
デスペレイトアサルト(Rank4)
雷雲の石版
s4_thundercloud.png
空蝉I(Rank1)汎用コンボメモリア。
空蝉IはSOLや魔法職など回避スキルのない職で有用。
フェイタルショックIIはWIZ-SPMなどの回復手段のない職での回復に非常に便利。
スワップ+叩きの真実不虚。
マジックエコーIはSOLなどSDM、SPMを経由しない職で便利。使用クラスや好みでパースートIでも可
フェイタルショックII(Rank2)
真実不虚(Rank3)
マジックエコーI(Rank3)
雷雲の石版
s4_thundercloud.png
メンタルフォーカスI(Rank1)魔法職で有用なクラススキルを集めたメモリア。
組み合わせ例以外にもアンプリファイ、マジックエコーI等有用なクラススキルは多い。
もちろん、メモリア化したいクラススキルの組み合わせ次第では、他の石版も候補になりうる。
デスペレイトマジック(Rank1)
キーンスペルI(Rank2)
インバートショックI(Rank3)

その他

プレイヤー対戦系

石版名Rankと穴の数スキル組み合わせ備考
氷雪の石版
s2_Snow.png
スピードドライブ(Rank3)困ったら氷雪の石盤。氷雪の石盤はスロット数が最も多く、色々遊べて楽しい。
この石盤が持つ可能性は大きく、ここに挙げるスキルの組み合わせは、その可能性のごく一部でしかない。
Rank3:お好みでエンチャIIにして、対戦・協力共にbuffも出来る。スピードドライブはミッションでも有用。
      キュア、アジャイルリープ、クルーエルスカージも入り、それらは技量次第で輝く。
Rank2:アベイヤンスⅠや札、プロテクションⅠ、etc...を入れることも可能で、rank2スロットの用途は多岐に渡る。
      クイックチャージ等を入れてチャージ速度の調整をしたり、ペネトレイトⅠを入れて濃密な弾幕を張れる。
Rank1:チーム戦にはヒールⅠやバンムーブを。ミッションとの汎用にエンチャントⅠやデスペレイトを入れても輝く。
スワローフラップ(Rank2)
マジックバーストI(Rank2)
ウェイクアップI(Rank1)
ストルーボム(Rank1)

コメント

  • CEN⇔BRVの倍率係数(B)は×1.7なのでしょうか? -- 2014-02-24 (月) 20:44:35
  • ASN,GRLでもメモリアの消費MPがデスペレイトアタック>デスペレイトマジックになることから、モンクは魔法職扱いのようです -- 2021-05-18 (火) 05:23:01

ステータスの振り方例(基本)

キャラクターのステータスを大まかに分類すると、「物理特化」「魔法特化」「万能」の3種類になる。
それぞれのタイプの間には大きな壁があるので、まずはこの3つのうち、どのタイプにしたいかを決めるとよい。

物理特化(デスぺレイトアタック前提)

ベルセルクのクラススキル「デスぺレイトアタック」の使用を前提としたステータス。
通常時の攻撃力は純粋な物理特化には劣るが、デスぺレイトアタックを使用した時の攻撃力は高い。
デスぺレイトアタックを使用しない場合、耐久力が高く死ににくいので初心者にも向いている。
通過予定のクラスのステータス補正に注意して、DEX,VITあたりの配分を変えるとよい。
(THF→BSKはDEX15に、KNT→BSKはVIT15に…など)
大地編で使用可能な物理特化キャラの中では、Str+Dex+Vit+Menの最高値がデヴィスの54。

デスペ物理特化例 (150pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■101260
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■71030
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
LCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1554
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1554
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1250
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047

魔法特化(デスぺレイトマジック前提)

ウィザードのクラススキル「デスぺレイトマジック」の使用を前提としたステータス。
物理特化(デスぺレイトアタック前提)の物理ステータスと魔法ステータスを入れ替えただけで、利点や欠点はほぼ同じ。
通過予定のクラスのステータス補正に注意して、CON,MENあたりの配分を変えるとよい。
(ENC→WIZはCON15に、CLC→WIZはMEN15に…など)
大地編で使用可能な魔法特化キャラの中では、Int+Con+Vit+Menの最高値がホルスの54。

デスペ魔法特化例 (150pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■101260
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■71030
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
LCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1554
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1554
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1250

万能

物理攻撃力と魔法攻撃力、両方に満遍なく振られているステータス。
左右のうち速い方のチャージ速度は、ほとんどのキャラクターが11pt(14frm)以上振られている。
大地編で使用可能な万能キャラの中では、Str+Dex+Int+Conの最高値はジッダの52、最低値はメル、レアン、クラニィの43、シェアキャラの平均値は45程度。

万能ステータス例 (140pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■71100
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■71030
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1213frm
LCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1213frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1148
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■642
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1148
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■642

ステータスの振り方例(中級者向け)

上記の例よりも少し細かい振り方。特化、万能などと組み合わせて使おう。

チャージ速度特化

チャージ速度に特化したステータス。
15pt(10frm)くらい振ればストレスなくコンボが出来る。チャージ速度にポイントの多くを割いているため、攻撃力は低め。
素のチャージ速度が極めて速いため、速攻、速断などがかえって邪魔になることもある。
大地編で使用可能なチャージ速度特化キャラの中では、RCR+LCRの最高値がレアンとクラニィの28。

チャージ速度重視ステータス例 (150pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■71100
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■81070
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1510frm
LCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1510frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■540
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■540

物理特化(デスぺレイトアタックなし)

デスペレイトアタックの効率を考えず、通常時の物理攻撃力だけに特化したステータス。
物理特化(デスぺレイトアタック前提)でデスペレイトアタックの使用/非使用を場面によって切り替える方が便利なので、プレイヤーが使うにはあまり向かない。
NPCならMenの高さがほとんど重要ではないため、NPC前提ならばこの振り方でもよい。
既存の物理特化キャラの中では、Str+Dexの最大値はザスターの37。

物理特化ステータス例 (150pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■51000
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■5950
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
LCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1958
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1958
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■338

魔法特化(デスぺレイトマジックなし)

名前の通り、魔法攻撃力だけに特化したステータス。
性質は物理特化(デスぺレイトアタックなし)と同じなので省略。
既存の魔法特化キャラの中では、Int+Conの最大値はカヴェラの37。

魔法特化ステータス例 (150pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■51000
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■5950
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
LCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■338
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1958
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1958
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047

ステータスの振り方例(上級者向け)

装備、メモリア、プレイヤーの知識が揃っていることが前提になるステータスの振り方。

DEX特化

短剣や一部クラススキルの「Dex依存スキル」を最大限に使いこなすためのステータス。
通常の物理特化と異なりStrにポイントを振らないため、Dex依存以外の攻撃のダメージにはあまり期待できず、短剣以外の武器の扱いは苦手。
デスぺレイトアタックを使用することでDEXがさらに伸び、物理攻撃力もある程度補うことができる。
ステ補正はDEX,VIT,MEN以外は不要なので、シールド装備などをそろえるのはラクかもしれない。

DEX特化ステータス例 (150pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■3890
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■101150
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1114frm
LCR■■■■■■■■■■1114frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■2060
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1554
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■034
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1047

勇者(デスぺレイトアサルト前提)

コンカラーのクラススキル「デスぺレイトアサルト」の常用を前提としたステータス。
デスぺレイトアサルトは、他のデスぺとは違ってVit/Menの価値がStr/Dex/Int/Conの2倍なので
Vit/Menを多く振ることで、デスペレイトアサルト使用時の攻撃力を大幅に高めることができる。
しかし、Str,Dex,Int,Conに回せるポイントが少ないため、デスペレイトアサルトを解除すると攻撃力が期待できないことに加え、
デスペレイトアタック中に有効活用可能な防御スキルがほとんど無いため高度なプレイスキルが要求される。
既存のソルジャーの中では、Str+Dex+Int+Con+(Vit+Men)*2の最高値がフェルテスの75。
ちなみに下記のデスペ勇者は89。

デスペ勇者例 (150pts)
HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■101260
MP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■71030
RCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
LCR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1015frm
STR■■■■■■■■■■■■■■■■■■■642
DEX■■■■■■■■■■■■■■■■■■■642
VIT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1756
INT■■■■■■■■■■■■■■■■■■■642
CON■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■540
MEN■■■■■■■■■■■■■■■■■■■1655

デスペレイト時のステータス優先順位

詳しい考え方

「デスぺレイトマジック」「デスぺレイトアタック」使用時にINT,CON(STR,DEX)の合計値を最大にする計算の方法。

  • 装備称号、クラス補正、アンプリファイによる最終ステータスを計算する。
    • 例としてENC-SOR-WIZ-SPM-CRNをCRNで使用する際について考える。
    • 装備称号は天恵3不倒雄強でアンプリファイintconIIを使用する。
    • 最終ステータスはint190%con180%men130%vit95%
  • 各ステータスを1上げた時のINT,CON(STR,DEX)pts上昇量を計算する。
    • INTは1上げると最終ステータスがint2.900pts上がる。
    • CONは1上げると最終ステータスがint2.800pts上がる。
    • VITは1上げると最終ステータスがint0.975pts,con0.975pts合計1.95pts上がる。
    • MENは1上げると最終ステータスがint1.15pts,con1.15pts合計2.3ptsがる。
  • 1割り振りポイントあたりのINT,CON(STR,DEX)上昇効率を計算する。先ほど求めた上昇量を必要ポイントで割る。必要ポイントは青(1-5)1ポイント緑(6-10)2ポイント黄(11-15)3ポイント赤(16-20)4ポイント。
    • INTの上昇効率は青で2.900緑で1.450黄で0.967赤で0.725
    • CONの上昇効率は青で2.800緑で1.400黄で0.933赤で0.700
    • VITの上昇効率は青で1.950緑で0.975黄で0.650赤で0.488
    • MENの上昇効率は青で2.300緑で1.150黄で0.767赤で0.575
  • HP,MP,RCR,LCRにポイントを割り振る。
    • HP10pts,MP7pts,RCR10pts,LCR10pts(上記魔法デスぺ特化と同量)割り振ったとする。
  • 上昇効率が高いパラメータから順に割り振っていく。
    • 最終的には上記魔法デスぺ特化と同じ割り振りになる。

「デスぺレイトアサルト」使用時にSTR,DEX,INT,CONの合計値を最大にする計算の方法。

  • 装備称号、クラス補正、アンプリファイによる最終ステータスを計算する。
    • 例としてSOL-BRV-CNQ-HRO-MRCをHROで使用する際について考える。
    • デスぺレイトアサルトでは計算式の都合上、VMの価値がSDICの2倍となることに注意する。
    • 装備称号は不倒*3全能*2でアンプリファイVIT/MEN2を使用する。
    • 最終ステータスはStr・Int77% Dex・Con62% Vit・Men190%
  • 各ステータスを1上げた時のINT,CON(STR,DEX)pts上昇量を計算する。
    • STRorINTは1上げると最終ステータスがSTRorINTが1.77pts上がる。
    • DEXorCONは1上げると最終ステータスがDEXorCONが1.62pts上がる。
    • VITorMENは1上げると最終ステータスがSTR/DEX/INT/CONがそれぞれ1.45pts合計5.8pts上がる。
  • 1割り振りポイントあたりのINT,CON(STR,DEX)上昇効率を計算する。先ほど求めた上昇量を必要ポイントで割る。必要ポイントは青(1-5)1ポイント緑(6-10)2ポイント黄(11-15)3ポイント赤(16-20)4ポイント。
    • STR/INTの上昇効率は青で1.770緑で0.885黄で0.590赤で0.442
    • DEX/CONの上昇効率は青で1.620緑で0.810黄で0.540赤で0.405
    • VIT/MENの上昇効率は青で5.800緑で2.900黄で1.933赤で1.450
  • HP,MP,RCR,LCRにポイントを割り振る。
    • HP10pts,MP7pts,RCR10pts,LCR10pts(上記CNQデスぺ特化と同量)割り振ったとする。残り96pts
  • 上昇効率が高いパラメータから順に割り振っていく。
  • 結果、Str 6pts Dex 6pts Vit 17pts Int 6pts Con 5pts Men 16pts となる
わかりやすく

デスペレイトアタック用物理特化

  1. HP・MP・チャージ速度を適当に設定する。この時、残りptsは3の倍数にしておくこと。
  2. Str, Dex, Vit, Menを10ptsずつまで上げる。
  3. BSK経由だとStrに困らないので、Strを15ptsまで上げる。
  4. DexとVitを上げていく。クラスによってどちらを先に上げるべきかが変わる。
    • 「THF」または「WAR→SDM」なら、Dex→Vitの順番で15ptsまで上げる。
    • 「KNT」または「WAR→SAM」なら、Vit→Dexの順番で15ptsまで上げる。
  5. まだポイントが余っているなら、Menを15ptsまで上げる。
     

デスペレイトマジック用魔法特化

  1. HP・MP・チャージ速度を適当に設定する。この時、残りptsは3の倍数にしておくこと。
  2. Vit, Int, Con, Menを10ptsずつまで上げる。
  3. WIZ経由だとIntに困らないので、Intを15ptsまで上げる。
  4. ConとMenを上げていく。クラスによってどちらを先に上げるべきかが変わる。
    • 「ENC」または「MAG→SPM」なら、Con→Menの順番で15ptsまで上げる。
    • 「CLC」または「MAG→SAG」なら、Men→Conの順番で15ptsまで上げる。
  5. まだポイントが余っているなら、Vitを15ptsまで上げる。
     

デスペレイトアサルト用万能キャラ

  1. HP・MP・チャージ速度を適当に設定する。この時、残りptsは偶数にしておくこと。
  2. STR・DEX・INT・CONを5pts、VIT・MENを15ptsまで上げる。
  3. 残ったポイントをSTR・VIT・INT・MENに適当に割り振る。
    (クラス補正でStr/Intが上がりやすく、デスペレイトでダメージのブレが発生しにくいため、Dex/Conに割り振る必要はほとんどない)
     

「デスペレイト~」を前提とする場合、防具はクラス専用防具が極めて強力になる。クラス専用防具を捨てる選択肢はないと言ってもよい。   


↑のコメントとか意見お願いします。

  • って言うかひとつにまとめると表の種類あっても見にくすぎww -- 2012-12-15 (土) 17:02:28
  • スキル等とは別枠にして武器名と画像のみの方が良いかもしれない。アンケートでもその項目有るし。 -- 2012-12-15 (土) 18:20:28
  • なるほど。攻撃力とかレシピも無い方がいい? -- 2012-12-15 (土) 18:23:14
  • 完全な別枠にして画像のみにするなら、いらないじゃないかな?色々つけるともの凄く冗長になってしまう。 -- 2012-12-15 (土) 18:26:48
  • 了解しました。ver4編集します。 -- 2012-12-15 (土) 18:27:35
  • 画像はver4みたいのでいいと思う -- 2012-12-16 (日) 09:45:08
  • ver4ベースに、武器名マウスポインタ重ねたら攻撃力と装備Lv見れるようにしたらいいのかもしれん -- 2012-12-16 (日) 21:47:39
  • 写真と名前だけでフォトギャラリー的な要素で -- 2012-12-19 (水) 21:13:40
  • マウスポインタを合わせたら~は良い案だとは思うが、編者の負担を極力無くした方が画像の集まりはいいかもしれない。写真と名前のみのフォトギャラリーに一票。 -- 2012-12-20 (木) 00:42:27
  • 画像あると助かる。 -- 2013-01-01 (火) 23:52:23