おすすめ技

Last-modified: 2019-04-22 (月) 17:22:36

おすすめ技とか

  • 回復技に乏しいので、降りしきる雨での攻撃力低下はかなり役立つ -- 2012-06-04 (月) 00:31:51
  • ライトベールは長期戦のお供、いかづちもセットで使えば麻痺と反射もついて更にお得 -- 2012-06-04 (月) 10:05:02
  • 魔のとりこの有無で難易度が大幅に変わるポイント多々あり -- 2012-06-04 (月) 15:53:43
  • Lv5以上のパワー+山落とし+山落とし…のコンボ。2回目の山をただでさえ火力高いのに<力><クリ↑>状態で撃てる。mTP上げてパワーLv10なら3回目の山すら強化して撃てる -- 2012-06-06 (水) 01:26:44
  • 山落とし+投げる=地球投げは通常攻撃耐性を無視してダメージ与えられます。物理耐性は無視できません -- 2012-06-06 (水) 07:41:53
  • 山ぼうぎょ+山落としからの地球投げは防御効果も兼ねて便利! -- 2012-06-06 (水) 08:19:49
  • 連携はないけどマジカル+ダークベールはこれさえあればクリアできそうなくらい強い -- 2012-06-06 (水) 10:57:24
  • フォース+ビンタ。両方共LV10推奨。オーバーキルも習得していれば回復手段にもなる。 -- 2012-06-06 (水) 21:39:25
  • ビンタを覚えたら刀を装備+最大TPをあげるといい。ビンタ×3の技で雑魚を薙ぎ払える。 -- 2012-06-07 (木) 02:11:11
  • ボケッとする(or 何もせず) x 3 → 諸行無常 ノーコスト+回避無視で必ず命中。<反射>なども無視。威力も踏みつぶす x 3 回分位はあるのでターンコスト的にも悪くはない。 -- 2012-06-07 (木) 04:06:54
  • HP維持ができるならファイアーウォールも強敵相手になるほど便利 火属性と絶対ダメージは勘弁な -- 2012-06-07 (木) 09:50:30
  • フォース+弓矢狼。ビンタ覚えてないのでTP回復と命中上げてこれでゴリ押し -- 2012-06-13 (水) 12:56:30
  • (使えない技) M法は最大ダメージが 99 なので、特に後半ではまるで使えない。 -- 2012-06-16 (土) 13:27:27
  • 最初から最後まで役立ったのはプチバキューム+聖剣のTP50吸収技。相手TPが0でもきっちり50回復できるのが便利 -- 2013-12-08 (日) 14:41:04
  • 道中の特殊雑魚(特にゴースト)やマジカルを使う敵相手には魔のとりこが大活躍。ただし終盤のボスはダメージ軽減してくるから、そこまでいくと効果薄 -- 2013-12-08 (日) 14:45:26
  • 山防御+山落としの地球投げは最後まで火力の要になれる。終盤のボス相手には4桁ダメージがポンポンと -- 2013-12-08 (日) 14:51:13
  • プチバキューム+スネイクの連携はTP消費10とちょっとで回避不可の絶対Dmg。スネイクが回避されても〈蛇毒〉は確実に入る。敵を問わず使える。 -- 2018-06-04 (月) 07:49:38
  • 占星術はマント+姫真珠で実質コストゼロ。ビンタと違ってミスしても攻撃が途切れないのが強い。装備品は高いが貯める価値あり。星屑のイヤリング(2500円ファトマから)も是非買い求めよう。なお勘違いしがちだが棒の攻撃ダメージUPは魔法にも適応される。杖の方が威力自体は伸びるが命中を上げる手段が少ない。 -- 2018-06-04 (月) 07:55:23
  • セブンガード。山落とし(地球投げ)、ライトベール(防UP)、ダークベール(避UP)、吸血(受容体)と重要な追加効果がある -- 2019-04-22 (月) 17:20:34
  • あとはライトベール→月光で反射、ライトベール→ポイズンバタフライor粘液での毒吸収も便利 -- 2019-04-22 (月) 17:22:35