Pocket Cube (赤、紫)

Last-modified: 2015-09-28 (月) 22:25:47

pocket_R.png Pocket_P.png
Pocket Cube 解法

 

2x2x2のサブキューブのうち1つがさらに2x2x2に分割されています。ただし2x2x2の変種ではありません。
「3x3x3の一部パーツを除去し、残ったパーツの一部を全体が立方体になるまで膨らませたもの」と理解するのが正確かと思われます。

 
Pocket_1.png
 

回転軸が各面の中心からずれているため回転ごとに変形が起こり、分割面が移動します。
当然ながら分割面が揃わなければ回転を行えませんので、使える手筋がかなり限られます。

 

回転記号は3x3x3に従います。
手順は、常にPocketの部分がURFにある状態で回してください。
一部の図はクリックすると拡大します。見づらい場合はクリックしてください。

 
 

はじめに(形態一覧表)

以下に出てくる全パターンを網羅しています。
この中から揃えたいパターンを探してください。

Step1:形を立方体に戻す

赤の Pocket Cube では、この段階が終われば完成です。

0.Pocketが完成している場合

3パターンあります。

  • 0.0 全体が完成している場合
    • 完成です。
  • 0.1 大コーナー6つが揃っている場合
    • B R B' D' R' D B R' B' R2 D B' → 完成
    • B R B' R' B' D B D' R D B' → 完成
  • 0.2 大コーナー4つが揃っている場合
    • B R' B' R D B' → 完成
Pocket_2.png

1.Pocketがコーナーのみ未完成の場合

  • 1.0.0 [立体対角線上との交換]
    • B D' R' D B' L B' U' (z x) → パターン0.1
  • 1.0.1 [立体対角線上との交換 + パターン0.2]
    • B R' B' D B' L B' U' (z x) → パターン0.1
  • 1.1.0 [UBLとの交換]
    • B' L (x y) (R D B' D L' F L D') → 完成
  • 1.1.1 [UBLとの交換 + パターン 0.1]
    • R D B' D L' F L D' → 完成
Pocket_3.png

2.それ以外の場合

基本的なパターンを拾っています。
ここに載っていないパターンでも、ごく短い手順や持ち替えによってこれらのパターンに帰着できるはずです。もしできないパターンがありましたら意見箱やTwitterで教えていただけると幸いです。

 

以下のようにレギュレーションを行っています。

  1. Pocketは UFR へ
  2. Pocketは エッジ1つ + コーナー を除いてすべて揃える。
  3. Pocket部分の大コーナーは 辺RUへ (左右反転では辺UF)
  4. はみ出たエッジとコーナーは1つにまとめる
  5. 全体をなるべく立方体に近づける
     
  • 2.0.0 [UBLに縦その1]
    • L B' U' (z x) → パターン0.1
      /(左右反転) B' L U (z x) → パターン0.1
  • 2.0.1 [UBLに縦その2]
    • L U' L' B → 完成
      /(左右反転) B' U B L' → 完成
  • 2.0.2 [UBLに縦その3]
    • L U' L'(z x) → パターン0.1
      /(左右反転) B' U B (z x) → パターン0.1
  • 2.1.0 [UBLに横]
    • F' R' F D R' B R' U' (z x) → パターン0.1
      /(左右反転) F L F' D' L B' L U (z x) → パターン0.1
Pocket_4.png
  • 2.2 [UFLに縦]
    • D L' D' B' L U' L' B → 完成
      /(左右反転) D' B' D L B' U B L' → 完成
  • 2.3 [UFLに横]
    • B' U' L' B → 完成
      /(左右反転) L' U B L' → 完成
  • 2.4.0 [DBLに縦その1]
    • B L' D' B R D B' → 完成
      /(左右反転) L' B D L' F' D' L → 完成
  • 2.4.1 [DBLに縦その2]
    • B D' R D B' → 完成
      /(左右反転) L' D F' D' L → 完成
Pocket_5.png

Pocketの色を揃える(紫のみ)

エッジの位置を合わせる

① (B D' R' D B' D' B R B R' B') D B' R' F (x2) (B R B' R' B' D B D' R D B')
② (B D' R' D B' D' B R B R' B') B' D R U' (y2) (B R B' R' B' D B D' R D B')

Pocket_6.png

エッジの向きを合わせる

水色のエッジが反転します。
(B D' R' D B' D' B R B R' B') (z2 x) (B' L' B L B D' B' D L' D' B)

Pocket_7.png

コーナーの向きを合わせる

(D L' F' L D' B D' R') B' D L B' (z x) (R D B' D L' F L D')
(D L' F' L D' B D' R') D B' L D (z' y') (R D B' D L' F L D')

Pocket_8.png

備考

図のようにして全てのパーツに位置を持たせた場合、以下の手順を踏むことですべてのパーツを揃えられます。

Pocket_9.png
 
  1. 形を立方体に戻す
  2. 大コーナーの順序を揃える
    図のように小コーナーの色の並びと大コーナーの色の並びが異なる場合はここで修正します。
    以下の手順のうち好きな方を任意の方向から行ってください。
Pocket_10.png
  • 手順1 B D' R2 B R B' D' R2 D R B' D2 L' F L D'
  • 手順2 L' D F2 L' F' L D F2 D' F' L D2 B R' B' D
  1. エッジの位置を合わせる
  2. エッジの向きを合わせる
  3. コーナーの向きを合わせる
  4. 大コーナーの位置を合わせる
    まだコーナーの位置が正しくない場合は、ここで揃えます。

① 手順1 - 手順2
② 手順2 - 手順1

Pocket_11.png



Tag: 立方体〔縦・横・水平〕