アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:白ウサギ
消費G:100G
スキル
フェアリー(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
【昼】妖精の火
エクステンド
【夜】ティアーオフ
【夜】ボディアタック
【夜】幻惑の調
妖精電話
【昼】緑の導き
ラビットダッシュ
【夜】虚脱の香り
【昼】メイクアイスクリーム
ウォークオンウォーター
【夜】真夏の夜の夢
- サブアバター使用可(Lv50以上)
妖精の眼
【昼】大地の恵み
【昼】フローラルアロマ
妖精の誘い
【夜】虚の地鳴
【夜】冬の幻影
【昼】水海の恵み
風に吹かれて
パラサイトビーン
【夜】エターナルチャイルド
フェイクパーティ
ライオンハート
- 専用
ラースオブネイチャー
イーティングプラント
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【夜】怪物の爪 | 両手・刀 | 5 | DEX | 50 | 0 | 1 | S | ○(Lv9) | 【シナリオ】【昼】の時はただの動物の爪となる。 | マーケット(1500G) スモールガードナーアイテム継承 クマアイテム継承 ようこそ三千界 ワンダーランド1~3 第2話「ミチル」 【おとぎばなし】塔の姫と死神 金剛公女 後編 第8話「切り札」 第13話「最終夜 中編」 | |
【夜】怪物の牙 | 片手・器 | 13 | STR | 65 | 0 | 2 | S | ○(Lv25) | 【シナリオ】【昼】の時はただの歯、あるいは牙となる。 | アリとハト キリギリス夏に死す 【おとぎばなし】夜空の妖精 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
---|
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェアリーステッキ | 片手・杖 | 1 | DEX | 25 | 25 | 1 | M | ○(Lv1) | - | マーケット(600G) ようこそ三千界 ワンダーランド1 眠れる森の悪夢裁判 前編 | |
【夜】不音なヴァイオリン | 両手・楽器 | 10 | - | 0 | 60 | 2 | - | ○(Lv19) | 【クエスト】ランダムの敵2体を混乱させる事がある。 【シナリオ】【昼】の時は演奏に使える普通のヴァイオリンとなる。 | グラスホッパーアイテム継承 | |
マジカルトラバサミ | 両手・投擲 | 10 | DEX | 60 | 60 | 1 | L | ○(Lv19) | 【装備】命中率が少し下がる。 【シナリオ】投擲すると目標に噛み付こうとする。 体のないものであっても挟めるが、狙いをつけるのが難しいのが難点。 | シティマウスアイテム継承 キツネアイテム継承 | |
マジカルスオン | 片手・鞭 | 13 | DEX | 55 | 55 | 2 | M | - | 【シナリオ】持っている間、蔦を操れる 持ち主の筋力以上のことはできない。 | 眠れる森の悪夢裁判 前編 ※特殊ドロップ | |
妖精の鏡 | 片手・器 | 15 | - | 0 | 65 | - | - | ○(Lv29) | 【クエスト】一定時間、自身の光耐性を◆にする。 【シナリオ】一度だけ自分に向けられた魔法を反射する事ができる。 跳ね返したものが相手に当たるとは限らない。 | 第1話「赤ずきん」 眠れる森の悪夢裁判 後編 第8話「切り札」 | |
フレイムビューグル | 両手・楽器 | 15 | DEX | 30 | 70 | 1 | M | ○(Lv29) | 【シナリオ】魔力を込めて吹くとベルの先端から炎が噴き出る。 | マーケット(15000G) 【おとぎばなし】塔の姫と死神 第6話「茨姫」 第7話「管理局」 第15話「アリス」 夢と現の境界で 大きい葛籠 blot to blood tap at top | 火属性 |
フェアリーベリーピン | 片手・器 | 17 | DEX | 65 | 80 | 2 | S | - | 【装備】命中率全般が上がる。 【シナリオ】大きさは人間が用いるサイズよりやや大きめで、フェアリーにとっては剣のようにも見える。 この針を打った相手には、針を通して自身の魔力が残留し、しばらくは隠れていても居場所が分かるようになる。 一定時間が経つと魔力が抜けてしまう | ティンクアイテム継承 第10話「器」 第12話「最終夜 前編」 | |
【夜】ブレードリーフ | 両手・刀 | 17 | DEX | 70 | 80 | 3 | L | ○(Lv33) | 【装備】防御+10 【シナリオ】三枚を合わせることで、攻撃を防ぐ盾としても使うことができる。 火に弱い。 【昼】はただの葉っぱとなる。 | 第4話「スペードのA」 第6話「茨姫」 遥かなるラピュータ 後編 第12話「最終夜 前編」 | 地属性 |
フェアリーグローブ | 両手・拳 | 20 | DEX | 80 | 85 | 2 | S | ○(Lv39) | 【シナリオ】火や水といった普通では掴めないものを掴んだり、霊体のような実体のないものを殴ったりする事ができる。 | エンドウマメアイテム継承 tap at top 拘りへの探求 | |
スノークリスタル | 片手・器 | 20 | DEX | 60 | 90 | 3 | L | - | 【クエスト】敵列に水属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】周囲の温度を下げることが可能。 これ自体を手裏剣のように投げて攻撃に使うこともできる。 | スネグーラチカアイテム継承 鏡の王様 side Outsider | 水属性 |
マーチボウ | 片手・弓 | 25 | DEX | 80 | 100 | 2 | L | - | 【クエスト】敵1体を沈黙、混乱にする事がある。 【シナリオ】矢に当たった者は、しばらくの間言動が支離滅裂になり、他者との意思疎通が困難になってしまう。 なお、矢を受けた者は言動がおかしくなっているという自覚を持つ事ができない。 | 「第11話「迷宮」」でアリコーンソードと交換 | |
リバースピン | 片手・器 | 28 | DEX | 90 | 110 | 3 | S | ○(Lv55) | 【クエスト】敵1体を混乱にする事がある。 【シナリオ】この針を打たれた者は、しばらくの間認識が歪み、前後左右が反転して見えるようになる。 見えるだけでなく、前に進もうとすると後ろに下がり、左手を動かそうとすると右手が動くというように、感覚も変わってしまう。 効果時間最大でも十数秒程度。 | 第15話「アリス」 | |
打出の小槌 | 片手・鎚 | 35 | DEX | 100 | 120 | 3 | M | - | 【クエスト】敵全体を混乱にする事がある。 【シナリオ】欲しい物を唱えながら振ると、願い通りのものが現れる。ただし現れるものは実体を伴わない幻であり、一定時間経つと消滅する。 | 東方の機織娘 | |
フェアリー・テイル | 片手・鞭 | 40 | DEX | 100 | 140 | 2 | M | - | 【クエスト】敵1体に強力な無属性の魔法攻撃ダメージを与え、混乱にする事がある。 【シナリオ】魔力によって実体化している魔法の鞭。これ自体が魔力の塊であるため、実体を持たない存在に有効打を与えることが可能。また、副作用として正気を失っている者を打つ事で正気に戻したり、逆に幻覚を見せたりすることもできる。 | 空想の残響 鏡の王様 | 無属性 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
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フラワーシールド | 片手・盾 | 5 | - | 20 | 15 | ○(Lv9) | ケット・シーアイテム継承 第1話「赤ずきん」 第3話「ハートの女王」 | 【シナリオ】触り心地も花と変わらないが、フェアリーの魔力によって硬化する。 |
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
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枯草の服 | 10 | 55 | 55 | ○(Lv19) | にわとりさんぜんねこアイテム継承 クー・シーアイテム継承 カントリーマウスアイテム継承 キリギリス夏に死す 【おとぎばなし】魔女とシンデレラ 眠れる森の悪夢裁判 後編 遥かなるラピュータ 完結編 第16話「リバース」 | |
チューリップドレス | 13 | 60 | 65 | ○(Lv25) | マーケット(12000G) サンベリーナアイテム継承 パックアイテム継承 | |
地精の外套 | 15 | 60 | 60 | ○(Lv29) | キリギリス夏に死す 眠れる森の悪夢裁判 前編 第4話「スペードのA」 【おとぎばなし】塔の姫と死神 第6話「茨姫」 【おとぎばなし】迷える庭の二人 第16話「リバース」 空想の残響 大きい葛籠 blot to blood lady was ready | 【装備】地○ |
黒羽の衣 | 20 | 70 | 75 | ○(Lv39) | 第9話「雪の女王」 第10話「器」 第11話「迷宮」 第13話「最終夜 中編」 大きい葛籠 | 【装備】光○ 【シナリオ】特殊な魔力を帯びており、光を緩和する性質を持つ。 |
サンシャインワンピース | 25 | 90 | 80 | - | 第11話「迷宮」 | 【装備】闇○ 【クエスト】一定時間、自身の闇耐性を☆にする。 【シナリオ】一時的に魔力を強めることで、闇の力を吸収することもできるようになる。 効果が切れるとしばらくの間への耐性が弱まるため注意が必要。 |
スーパーナチュラル | 30 | 105 | 85 | ○(Lv59) | ライオンアイテム継承 アリスハザード・アフター | 【シナリオ】傍目には何も纏っていないように見えるが、非常に高い防御性能を持つ。 |
キノミキローブ | 35 | 120 | 95 | - | 鏡の王国 | 【クエスト】自身の完全回避率を上げる。 【シナリオ】長い旅を経たフェアリーが身につけていたローブ。ローブの表面の色が周囲に同化することで短い間だけ周囲の景色に溶け込むことができる。ただし、擬態能力はそこまで高くない為、自身を探している敵や索敵能力の高い物には見つかってしまうこともある。 |
オベロンの祝福 | 40 | 125 | 140 | - | kidding kids | 【クエスト】自身が沈黙、傀儡、狂戦士になるのを防ぐ。 【シナリオ】ワンダーランドにおける妖精王として知られるフェアリーの名を冠する衣。見た目にはシンプルなローブだが、超自然のオーラを纏っており、高い耐魔力性能を持つ。これにより、魔法攻撃によるダメージを大きく減衰するのはもちろん、精神干渉や操作の類にも強くなる。またシナリオでは、着用者が幻術・精神干渉系の術を使う時は、その術が強化されることとなる。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | MP | 備考 |
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オオカミの腰布 | 5 | 0 | 0 | 3 | 3 | ○(Lv9) | オオカミアイテム継承 | - | - | |
フェアリーパウダー | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ○(Lv19) | ねこさんぜんねこアイテム継承 スノーマンアイテム継承 ようこそ三千界 ワンダーランド1~3 第2話「ミチル」 眠れる森の悪夢裁判 前編 第5話「解散」 遥かなるラピュータ 前編 | 【クエスト】味方1人のMPを回復するが、狂戦士になってしまう事がある。 【シナリオ】少量であれば吸った者の気分を高揚させるが、大量に吸うと幻覚症状に苛まれる危険がある | ||
食用火 | 13 | 0 | 5 | 0 | 5 | ○(Lv25) | 【おとぎばなし】夜空の妖精 迷子の迷子のお猿さん | 【装備】火○ 【クエスト】ランダムの敵2体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】食べると一定時間、口から火が吹けるようになる。 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | MP | 備考 |
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悪食のチョーク | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | blot to blood Wander Wonder | 【装備】HP+75、MP+45 【シナリオ】大食いの前に飲んでおく、胃の調子を整えるチョーク。狼たちに人気。その日一日はどんなものを食べてもお腹を壊さなくなるほか、胃袋や自分より大きなものでも不思議とぺろりと美味しく食べて跡形もなく処理してしまうことができる。また、不思議と声が美しくなる副作用もある。 |