概要
- プレイヤーはキャラクターを操作し、フィールドマップやダンジョンを巡りながら物語を進めていきます。
- 全員のHPが0になると、ゲームオーバーとなりタイトル画面に戻ります。
移動について
- 全体マップ
- 他の街やフィールドマップに移動するときは、マップ上から行きたい場所を選択します。
物語の進行により選択できる場所は変わります。 - 街・フィールドマップ
- 街やフィールドマップを移動するときは、キャラクターを操作します。
戦闘について
バトルシステム
- フィールドマップやダンジョンで敵と遭遇すると戦闘になります。
- 戦闘はパーティ全員のコマンドを全て入力した後、攻撃を開始します。
- 攻撃順番は敵・味方のパラメータにより変わります。
- 戦闘途中で攻撃対象を倒していた場合、次に攻撃する予定だったキャラクタは何も行動せずに次のキャラクタに攻撃順番を進めます。
- 戦闘での勝利によって経験を積むとB-LvやJ-Lvがアップします。
- B-Lvが上がると基本パラメータが上昇し、HPとSPが回復します。
- J-Lvが上がると新しいスキルを覚えたり、スキルのレベルが上がったりすることがあります。
戦闘コマンド
戦闘中に選択できる戦闘コマンドは、下記の通りです。
攻撃 | 武器による通常攻撃を行ないます。 |
スキル | キャラクターのジョブ固有のスキルを使用します。 |
アイテム | アイテムを使用します。 |
防御 | 防御して敵からのダメージを軽減します。 |
逃走 | 戦闘から一定の確率で逃走します。 逃走は、失敗の可能性もあります。またボス戦など一部の戦闘では選択できません。 |
状態異常
- 戦闘中、敵の攻撃により、まれに状態異常になることがあります。
- また、スキルの中には、敵に状態異常の効果を与えるものもあります。
- 状態異常は、スキルやアイテムで治すことができます。
- 戦闘が終わると状態異常は治ります。
毒 ターンごとにHP減少 スタン 行動不能。ターン経過で回復。 睡眠 行動不能。攻撃を受けると回復。 沈黙 スキル使用不可 暗闇 命中率、回避率減少 呪い ステータス減少
スキルについて
- 各キャラクターは成長とともに様々なスキルを覚えていきます。
- スキルを使用するには、その特技に応じたSPが必要になります。SPが足りない場合は、スキルは使用できません。
- 一部のスキルにはレベルがあり、最大5段階まで選択が可能です。
メニューについて
移動時に左ソフトキーを押すと、メニュー画面が表示されます。
持ち物 | 所持しているアイテムや武器などを表示したり、使用したりします。各アイテムは最大99個まで所持できます。 |
スキル | 特技を使用します。 |
装備 | 武器防具装飾品の装備を変更します。 装備を外すときは右ソフトキー[外す]を押してください。 |
能力 | キャラクターのステータスを確認します。 |
セーブ | ゲームの状態を保存します。 |
ロード | セーブしたゲームを読み込みます。 |
設定 | 各種設定の変更や遊び方の説明を表示します。 |
※ゲームデータは一部を除き自動ではセーブされません。セーブせずにタイトルに戻ると、データが消えてしまいます。ご注意ください。
状態について
左ソフトキー[メニュー]→[状態]から、各キャラクターの詳細なステータスを表示することができます。
Zeny | 所持金です。 |
B-Lv | キャラクターのレベルです。 |
J-Lv | キャラクターの職業レベルです。 |
Next | 次のレベルに必要な経験値です。 |
HP | 生命力。0になると戦闘不能となります。 |
SP | スキルを使用するのに必要なポイントです。 |
Str | 力。物理攻撃に影響します。 |
Agi | 敏捷性。行動順と回避率に影響します。 |
Vit | 体力。物理防御に影響します。 |
Int | 知性。魔法攻撃力と魔法防御力に影響します。 |
Dex | 器用さ。命中率に影響します。 |
Luk | 運。さまざまな要素に影響します。 |
Atk | 物理攻撃力です。 |
Def | 物理防御力です。 |
Matk | 魔法攻撃力です。 |
Mdef | 魔法防御力です。 |
装備・属性・アイテムについて
装備
- 装備品は、手に入れただけでは意味がありません。
左ソフトキー[メニュー]→[装備]を選択し、装備するようにしてください。 - キャラクターは武器、頭装備、銅装備、足装備、アクセサリーを1つずつ装備できます。
- 盾は両手武器を装備していると持つことができません。
- 装備品には特殊な効果を持ったものがあります。
- アクセサリ以外の装備品は職業によって装備できるものと、できないものがあります。
属性
- 一部の装備品とスキルには[地][水][火][風][聖][闇]の属性が付いています。これらの属性は戦闘時のダメージ量に影響します。
- 属性には相性があります。
土属性 風属性に大ダメージ、火属性に小ダメージ 水属性 火属性に大ダメージ、風属性に小ダメージ 火属性 土属性に大ダメージ、水属性に小ダメージ 風属性 水属性に大ダメージ、土属性に小ダメージ 聖属性 闇属性に大ダメージ 闇属性 聖属性に大ダメージ - 同属性同士はあまりダメージを与えられません。
アイテム
- 消費アイテムとスクロールは全員が使用することができます。使用するとなくなります。
- キーアイテムはゲームの進行に必要なアイテムです。
アイテム鑑定について
- ゲーム中に手に入れるアイテムの中には「鑑定」が必要な特別なアイテムがあります。
- アイテムの「鑑定」を行う際、サーバーと通信を行います。
- アイテムを「鑑定」した結果、PC版ラグナロクオンラインで使用できるアイテムを手に入れることがあります。
- サイト上のメダル交換所で使用できるメダルが当たることがあります。
セーブについて
- カプラ職員のアイテム鑑定時以外はオートセーブはございません。こまめにセーブを行いましょう。
回復について
- HPやSPの回復は下記の行為で行われます。
- 街に戻る
- 回復アイテムを使用する
- 回復スキルを使用する
- B-Lvが上がる
- 戦闘不能となっているキャラクタがいる場合は、アイテムで回復するか、カプラ職員に回復してもらいます。
- 今回は座って回復が出来なくなってる為、回復アイテムはしっかり用意すること