特殊能力一覧/サガ2DS

Last-modified: 2023-05-12 (金) 19:46:15

マップアビリティ

  • マップアビリティ使用回数の最大値は秘宝が集まるにつれて増加。
    マップアビリティの回数は宿屋に泊まることで回復。
マップアビリティ秘宝効果
【秘宝探知】【精霊の鏡】今いる世界で未入手の秘宝の数を調べることができます
【破壊】【かまいたちの鎌】ヒビのある壁や柱を破壊することができます
【発掘】【巨人のつるはし】トレジャーポイントで宝箱を発掘することができます
【トラップ解除】【妖精のりんぷん】宝箱にしかけられたトラップを解除することができます
【ステルス】【幻惑のお香】一定時間、敵から発見されない状態になります
【テレポート】【天使の翼】行ったことのある場所にワープすることができます
【マグマ無効】【聖なるお守り】一定時間、マグマによるダメージを無効にすることができます
【高速移動】【竜の角笛】一定時間、フィールドを高速移動することができます
【先制】【月兎の耳】バトルで先手がとりやすくなります
【鍛錬】【大地の身体】味方パーティーのステータスが低下する代わりに、戦利品を入手しやすくできます
【エナジー】【大樹の葉】エナジーポイントでHPなどを回復することができます
【ランドマーク】【不死鳥の瞳】ミニマップに町やダンジョンの位置を示すマークが表示されます
【トレジャーセンサー】【犬神の像】ミニマップにトレジャーポイントを示すマークが表示されます
【抜け道センサー】【風の道標】ミニマップに破壊ポイントを示すマークが表示されます
【ワイドビュー】【太陽の松明】ダンジョンにおけるミニマップの表示範囲が広くなります
【宝箱センサー】【奇跡の羅針盤】ミニマップに宝箱の位置を示すマークが表示されます
【危機察知】【真実の瞳】ミニマップに敵の位置を示すマークが表示されます
【目利き】【神木の杖】ミニマップにエナジーポイントを示すマークが表示されます
【宝箱鑑定】【こびとの勾玉】ミニマップに表示された宝箱の色が、宝箱の中身によって変化します。アイテムは黄色、秘宝は青色、トラップは赤色、空箱は灰色となります
  • エナジーポイント
    フィールドやダンジョンのどこかにある黄色に光る球体のこと。
    • 回復失敗、小回復、中回復、完全回復の4パターンのうち1つがランダムで起こる。
パターン回復量状態異常メッセージ最大使用回数に対する能力の回復量
30201510531
回復失敗0何も起こらなかった…0000000
小回復30%体力、特殊能力が少し回復した9643100
中回復60%体力、特殊能力、状態異常が回復した181296310
完全回復100%体力、特殊能力、状態異常が全回復した30201510531

耐性一覧表












◯炎
×炎×
◯冷気
×冷気×
◯電気
×電気×
◯地震
◯毒
◯ダメージ
◯マヒ
◯マヒ/毒
◯石化
◯武器
◯変化
◯状態/低下
◯全て
◯ダウン
◯消滅

エスパー修得可

[Lv1]ファイアブリザドスリプルケアル◯毒
[Lv2]サンダー電撃さわると毒◯マヒ◯地震
[Lv3]酸性雨クラウダ力を奪うマヒ睨みさわるとマヒ◯炎×炎
[Lv4]冷気盗むフラッシュアイさわると火傷◯冷気×冷気
[Lv5]稲妻毒霧誘惑ヒュプノシス影分身さわると石化◯電気×電気
[Lv6]自爆ぶんどる呪いの眼石化睨みヒール◯石化
[Lv7]破壊光線凝視デスブレイク治療◯マヒ/毒
[Lv8]ドレインタッチ貫通光線サイコミラーテレポートエスナ◯ダメージ◯武器
[Lv9]サイコブラスト誘惑の歌なぞなぞ再生◯変化
[Lv10]フレアデジョン呪いの歌フルケア◯全て
  • エスパーは攻撃系、補助系、防御系の行動をとることで習熟度が加算され
    さらに習熟度によってエスパータイプが
    「攻撃」「防御」「補助」「攻撃&補助」「攻撃&防御」「防御&補助」「万能」の7タイプに変化する。
    • 特殊能力以外の該当攻撃
      攻撃系…魔力攻撃、魔法攻撃の武器等
      補助系…状態異常系の武器等
      防御系…盾、回復アイテム等

攻撃系

レベル名前回数AP攻撃範囲成長効果継承
1【ファイア】157魔法/火敵グループ魔力ダメージ
【ブリザド】157魔法/氷敵グループ魔力ダメージ
2【サンダー】157魔法/雷敵グループ魔力ダメージ
3【クラウダ】157魔法/毒敵グループ魔力ダメージ、毒属性/毒
【酸性雨】55魔法/毒敵全体魔力ダメージ、毒属性/毒
4【炎】155魔法/火敵全体魔力ダメージ
【冷気】155魔法/氷敵全体魔力ダメージ
5【稲妻】155魔法/雷敵全体魔力ダメージ
【毒霧】155魔法/毒敵全体魔力ダメージ、毒属性/毒
6【自爆】1状態異常敵全体消滅属性/即死、使用者即死
【ぶんどる】106素早さ敵単体素早さダメージ、素早さ×5の額を盗む
7【凝視】157魔法敵グループ魔力ダメージ、麻痺属性/混乱
【破壊光線】157魔法敵グループ魔力ダメージ
8【貫通光線】158魔法敵グループ魔力ダメージ
【ドレインタッチ】156吸収敵単体魔力HP吸収
9【サイコブラスト】159魔法敵全体魔力ダメージ
10【フレア】510魔法敵全体魔力ダメージ

補助系

レベル名前回数AP攻撃範囲成長効果継承
1【スリプル】15状態/麻痺グループ魔力魔力判定で睡眠
2【電撃】15能力値変化敵グループ魔力弱体属性/素早さ-10-
3【力を奪う】15能力値変化敵グループ魔力弱体属性/力-10-
【マヒ睨み】15状態異常敵グループ魔力麻痺属性/マヒ-
4【盗む】10盗み敵単体素早さ素早さ×5の額を盗む-
【フラッシュアイ】15状態異常敵グループ魔力麻痺属性/暗闇-
5【影分身】15能力値変化自分素早さ素早さ+10-
【ヒュプノシス】15状態異常敵グループ魔力麻痺属性/睡眠-
【誘惑】15状態異常敵グループ魔力麻痺属性/混乱-
6【石化睨み】15状態異常敵グループ魔力石化属性/石化-
【呪いの眼】15状態異常敵グループ魔力麻痺属性/呪い-
7【デス】15状態異常敵グループ魔力麻痺属性/即死
【ブレイク】15状態異常敵グループ魔力石化属性/石化
8【サイコミラー】15魔法反射自分魔力全体魔法以外の魔法攻撃をはねかえす
【テレポート】30テレポート移動時目的地まで移動する-
9【なぞなぞ】5状態異常敵全体魔力麻痺属性/混乱-
【誘惑の歌】5状態異常敵全体魔力麻痺属性/混乱-
10【デジョン】5状態異常敵全体魔力麻痺属性/即死-
【呪いの歌】5状態異常敵全体魔力麻痺属性/呪い-

防御系

レベル名前回数AP攻撃範囲成長効果継承
1【ケアル】154魔力回復単体魔力HPを回復
2【さわると毒】30毒属性/状態反撃自分防御直接攻撃した相手を毒状態にする
(命中判定は魔力/魔力)
3【さわると麻痺】30麻痺属性/状態反撃自分防御直接攻撃した相手をマヒ状態にする
(命中判定は魔力/魔力)
4【さわると火傷】3010炎属性/反撃攻撃自分防御直接攻撃した相手にダメージ
5【さわると石化】30石化属性/状態反撃自分防御直接攻撃した相手を石化状態にする
(命中判定は魔力/魔力)
6【ヒール】104魔力回復味方全員魔力HPを回復
7【治療】30状態回復味方単体魔力気絶以外の状態異常回復
8【エスナ】15状態回復味方全体魔力気絶以外の状態異常回復
9【再生】自動回復自分ターン終了時に最大HPの10%回復
10【フルケア】5割合回復味方全体魔力割合回復100%
気絶以外の状態異常回復

耐性

レベル名前回数AP攻撃範囲成長効果継承
1【◯毒】毒属性耐性
2【◯地震】地震属性耐性
【◯マヒ】マヒ属性耐性
3【×炎】炎属性弱点
【◯炎】炎属性耐性
4【×冷気】冷気属性弱点
【◯冷気】冷気属性耐性
5【×電気】電気属性弱点
【◯電気】電気属性耐性
6【◯石化】石化属性耐性
7【◯マヒ/毒】マヒ/毒属性耐性
8【◯ダメージ】炎/冷気/電気/地震/毒属性耐性
【◯武器】武器属性半減
9【◯変化】毒/マヒ/石化属性耐性
武器属性半減
10【◯全て】炎/冷気/電気/地震/毒/マヒ/石化属性耐性
武器属性半減

ミューズ専用

  • タレイアの虫化は、HP1でなにもしないモンスター「虫」に変化させる効果
    「虫」はアイテムを落とさないが、肉は通常通り落とす。
  • レプシラは無敵の種族属性が原因で、ボスの種族属性を持つ敵以外の残りHPを1までしか減らせない
ミューズ名前回数AP/乱数攻撃範囲効果
【カリオペ】【生命の風】--割合回復味方単体割合回復50%+気絶状態を治療
【いやしの風】--割合回復味方単体割合回復65%+気絶状態を治療
【浄化の風】--割合回復味方単体割合回復80%+スタン・弱体以外の全状態異常を治療
【祝福の風】--割合回復味方単体割合回復100%+スタン以外の全状態異常を治療
【ポリニア】【ウイニングスター】-8素早さ敵グループダメージ
【ライトニングスター】-10素早さ敵グループダメージ
【シャイニングスター】-12素早さ敵グループダメージ
【シューティングスター】-14素早さ敵グループダメージ
【エウテル】【スタティックエレキ】-1/20固定敵単体ダメージ
【オーバーフロー】-1/3200固定敵単体ダメージ
【ショートショック】-12敵単体ダメージ
【サンダーブレイカー】-10魔法敵グループダメージ
【リインアドオン】-20弱体敵グループ弱体属性/全能力値低下
【アトミックアーカイブ】-800/800固定敵全体ダメージ
【アカシックレコード】-600/400固定敵全体ダメージ、消滅属性/即死効果
【システムリカバリ】--割合回復敵グループ割合回復100%
【メルメネ】【ムーンプロテクション】--補助味方全体ダメージ量を40%軽減
【クレセントガード】--補助味方全体ダメージ量を50%軽減、盾回避率+10%
【フルムーンカーテン】--補助味方全体ダメージ量を60%軽減、盾回避率+15%、◯ダメージバリア
【ムーンライトウォール】--補助味方全体ダメージ量を80%軽減、盾回避率+20%、◯全て、◯ダウンバリア
【タレイア】【ウィークブレス】--状態異常敵グループ無属性/全能力値-10、消滅属性/虫化(成功率50%)、弱体耐性除去
【リインブレス】--状態異常敵グループ無属性/全能力値-15、消滅属性/虫化(成功率55%)、弱体耐性除去
【カーズブレス】--状態異常敵グループ無属性/全能力値-15、消滅属性/虫化(成功率60%)、即死・石化を除く耐性除去
【クイーンブレス】--状態異常敵グループ無属性/全能力値-20、消滅属性/虫化(成功率65%)、即死・石化を除く耐性除去
【レプシラ】【アインスシュルト】--割合攻撃敵グループ割合属性/残りHPから50%のダメージ
【ツヴァイシュルト】--割合攻撃/状態異常敵グループ割合属性/残りHPから60%のダメージ、麻痺属性/混乱
【ドライシュルト】--割合攻撃/状態異常敵グループ割合属性/残りHPから70%のダメージ、麻痺属性/混乱、毒属性/毒
【フィーアシュルト】--割合攻撃/状態異常敵グループ割合属性/残りHPから80%のダメージ、麻痺属性/混乱・マヒ、毒属性/毒
【閃光剣】-7×4力攻撃敵単体ボスの種族属性以外はHPを1までしか減らせない
【聖王閃光剣】-7×5力攻撃敵単体ボスの種族属性以外はHPを1までしか減らせない
【鳳凰閃光剣】-7×6力攻撃敵単体ボスの種族属性以外はHPを1までしか減らせない
【真竜閃光剣】-6×8力攻撃敵単体ボスの種族属性以外はHPを1までしか減らせない
【アレイト】【衝撃の練習曲】-8魔法攻撃敵グループ
【破壊の遁走曲】-10魔法攻撃敵グループ
【破滅の夜想曲】-12魔法攻撃敵グループ
【黄昏の奏鳴曲】-14魔法攻撃敵全体
【レイオー】【フェアリーティア】-補助味方全体1ターン与えるダメージとHP回復量30%増加
【ネーレイドティア】-補助味方全体1ターン与えるダメージとHP回復量40%増加
【マーメイドティア】-補助味方全体1ターン与えるダメージとHP回復量45%、状態異常成功率10%増加
【エデンティアーズ】-補助味方全体1ターン与えるダメージとHP回復量50%、状態異常成功率20%増加
【ウラニア】【ホーリー】-400/200固定攻撃敵全体消滅属性/即死
【セイクリッド】-400/400固定攻撃敵全体消滅属性/即死
【ゴッドブレス】-400/600固定攻撃敵全体消滅属性/即死
【ロストアーク】-400/800固定攻撃敵全体消滅属性/即死

モンスター専用

力攻撃系

  • 全て武器属性の物理攻撃となるため、武器耐性で半減される。
系統名前回数AP攻撃範囲効果継承
特殊多段系【2本の牙】158×2力攻撃敵単体2回攻撃
【2回攻撃】156×2力攻撃敵単体2回攻撃
【2刀流】158×2力攻撃敵単体2回攻撃
【ダブルキック】158×2力攻撃敵単体2回攻撃
【2つのハサミ】158×2力攻撃敵単体2回攻撃
【地獄のハサミ】1510×2力攻撃敵単体2回攻撃
【二枚舌】156×2力攻撃敵単体2回攻撃
【3つの頭】156×3力攻撃敵単体3回攻撃
【3本の角】158×3力攻撃敵単体3回攻撃
【4つの首】155×4力攻撃敵単体4回攻撃
【蛇の頭4】155×4力攻撃敵単体4回攻撃
【平手打ち6】155×6力攻撃敵単体6回攻撃
【触手8】155×8力攻撃敵単体8回攻撃
牙系【牙】158力攻撃敵単体ダメージ
【鋭牙】1510力攻撃敵単体ダメージ
【銀牙】1510力攻撃敵単体ダメージ
【竜牙】1510力攻撃敵単体ダメージ
【毒の牙】206力攻撃敵単体毒属性/毒
【吸血牙】158力攻撃敵単体HP吸収-
爪系【爪】306力攻撃敵単体ダメージ
【鉤爪】158力攻撃敵単体ダメージ
【マヒ爪】206力攻撃敵単体麻痺属性/マヒ
裂系【裂】158力攻撃敵単体ダメージ
【激裂】1510力攻撃敵単体ダメージ
体当たり系【体当たり】158力攻撃敵単体ダメージ
【チャージ】1510力攻撃敵単体ダメージ
【突き】306力攻撃敵単体ダメージ
【クリティカル】108力攻撃敵単体無敵属性以外に特効
斬撃系【剣】308力攻撃敵単体ダメージ
【剛剣】1510力攻撃敵単体ダメージ
【斧】208力攻撃敵単体ダメージ
【茨】306力攻撃敵単体ダメージ
【大茨】158力攻撃敵単体ダメージ
パンチ系【パンチ】306力攻撃敵単体ダメージ
【パワーブロー】158力攻撃敵単体ダメージ
【枝】306力攻撃敵単体ダメージ
【大枝】158力攻撃敵単体ダメージ
【触手】306力攻撃敵単体ダメージ
キック系【キック】158力攻撃敵単体ダメージ
頭部系【頭突き】158力攻撃敵単体ダメージ
【角】158力攻撃敵単体ダメージ
ハサミ系【ハサミ】308力攻撃敵単体ダメージ
舌系【舌】306力攻撃敵単体ダメージ
絞め系【絞めつけ】156力攻撃敵単体麻痺属性/スタン

素早さ攻撃系

  • キャラクターの素早さによってダメージが変動する特殊能力。
  • すべて武器属性の物理攻撃となるため、武器耐性で半減される。
    素早さによる命中判定・盾やカウンターによるガード判定が起こり、相手の防御の値によってダメージが減る。
名前回数AP攻撃範囲効果継承
【クチバシ】306素早さ敵単体ダメージ
【石化クチバシ】206素早さ敵単体ダメージ、石化属性/石化
【ヒレ】306素早さ敵単体ダメージ
【尻尾】308素早さ敵単体ダメージ
【ひづめ】158素早さ敵単体ダメージ
【かまいたち】158素早さ敵単体ダメージ
【翼】158素早さ敵単体ダメージ

吸収攻撃系

  • キャラクターの魔力によってダメージが変動する特殊能力。
  • 武器属性の物理攻撃となるため、武器耐性で半減される。
  • 素早さによる命中判定・盾やカウンターによるガード判定が起こるが、相手の防御の値ではなく魔力によってダメージが減る。
  • 特定の種族属性を持つ相手にHP吸収が効かないタイプと、誰にでもHP吸収が効くタイプが存在する。
    種族属性:鉱物
    (岩系・剣系・ゴーレム系)
    種族属性:不死
    (骸骨系・ゾンビ系・幽霊系)
    種族属性:植物
    (木系・茸系・花系)
    ブラッドソード
    ドレインタッチ
    ダメージのみ逆吸収ダメージのみ
    血を吸う
    吸血牙󠄀
    ダメージのみHP吸収逆吸収
    溶かす
    スライムタッチ
    HP吸収HP吸収HP吸収
    連携技HP吸収HP吸収HP吸収
系統名前回数AP攻撃範囲効果継承
吸血系【血を吸う】156吸収攻撃敵単体HP吸収
タッチ系【溶かす】156吸収攻撃敵単体HP吸収
【スライムタッチ】156吸収攻撃敵単体HP吸収

魔法攻撃系

  • キャラクターの魔力によってダメージが変動する特殊能力。
  • 魔法攻撃は必中。盾やカウンターなどのガードを受けないが、サイコミラー効果でそのまま跳ね返される(全体攻撃を除く)。
  • 対応する属性耐性を持つ敵には無効化される。
    無属性は対応する耐性が存在しないため無効化されることはない。
    相手の魔力の値によってダメージが減る。
  • 魔力0のメカが保有してるものもあり、GB版ではダメージ0であったが本作では1ダメージとなる。
名前回数AP攻撃範囲効果継承
【水鉄砲】157魔法敵グループダメージ
【スミ鉄砲】157魔法敵グループダメージ、麻痺属性/暗闇
【胞子】157魔法敵グループダメージ
【殺人ビーム】1513魔法敵グループダメージ、種族属性人間のみ有効
【成仏】1513魔法敵グループダメージ、種族属性死者のみ有効
【サンバースト】1513魔法敵グループダメージ、種族属性死者のみ有効
【地震】58魔法/地震敵全体ダメージ
【竜巻】58魔法敵全体ダメージ
【渦潮】58魔法敵全体ダメージ

反撃・防御系

  • 装備品での盾やカウンター武器に相当する能力。
  • 反撃攻撃は、直接攻撃に対して有効。ダメージはそのまま受けるが、受けたダメージと使用者の力に応じてダメージを返す。
  • 回避は、直接攻撃に対して有効。ただし使用時の◯武器は弓攻撃・銃攻撃・兵器攻撃にも有効。
  • 全て最速行動の能力。防御、カウンターの発動条件も装備品と同じ。
  • ウォールのみ、他の防御系にはない「敵攻撃を集中させる」効果を使用ターンのみ付加する。
系統名前回数AP攻撃範囲効果継承
反撃系【カウンター】305反撃攻撃自分力の値×5または力の値+受けたダメージ×2のうち高いほうのダメージを相手に与える
【ジョルトカウンター】1510反撃攻撃自分力の値×10または力の値×5+受けたダメージ×2のうち高いほうのダメージを相手に与える
防御系【殻に入る】30防御自分回避50%、使用時に◯武器
【亀甲羅】30防御自分回避50%、使用時に◯武器
【防御】30防御自分回避50%、使用時に◯武器
【ウォール】10防御自分回避100%、使用時に◯武器、サイコミラー・LED効果
(全体魔法以外の魔法攻撃をはねかえす、敵から狙われやすくなる)

回復系

  • 魔力回復は使用者と使用される者の魔力で回復量が決まる。
  • 割合回復は使用者、使用される者の魔力には依存せず、回復される側の最大HPに応じた割合分を回復する。
系統名前回数AP攻撃範囲効果継承
単体回復【蜜】104魔力回復味方単体HP回復
【回復鱗粉】104魔力回復味方単体HP回復
【生命の雫】310魔力回復味方単体HP回復
全体回復【生命の水】3割合回復味方全体割合回復100%

単体状態異常系

  • ダウン属性の攻撃以外は成功率は(魔力/魔力)で判定される。
  • 魔導書や特殊攻撃などのグループまたは全体対象の状態異常とほぼ同じだが近接攻撃の要素もある。
    まず盾などによるガード判定を行った後、他の魔法等と同様に状態異常判定を行っている。
    そのためミスと表示されても状態異常判定で失敗しただけで、素早さによる命中判定は行っていない。
    ここでは状態異常判定に使用されるステータスを表記する。
  • 盾やカウンターなどの対象となる。カウンター発動の条件は「状態異常判定後、相手が行動可能であること」である。ミスと表記されてもカウンターが発動する点に注意。
  • 連携には組み込めないが、連携の基点にすることは可能。
系統名前回数AP攻撃範囲効果継承
毒系【毒針】20状態異常敵単体毒属性/毒
マヒ系【鼻息】20状態異常敵単体麻痺属性/マヒ
【からみつき】20状態異常敵単体麻痺属性/マヒ
【巻きつく】20状態異常敵単体麻痺属性/マヒ
暗闇系【目潰し】15状態異常敵単体麻痺属性/暗闇
即死系【死の一撃】15状態異常敵単体力+10>防御(◯武器を持っている場合は防御を倍にする)の場合、ダウン属性/即死状態にする

複数状態異常系

  • 対象がグループ及び全体の特殊能力の成功率は(魔力/魔力)によって決まる。
    遠距離攻撃であり盾回避やカウンターの対象にはならないが、サイコミラーの対象になる(全体攻撃を除く)。
  • 連携には組み込めないが、連携の基点にすることは可能。
系統名前回数AP攻撃範囲効果継承
毒系【毒の粉】15状態異常敵グループ毒属性/毒
睡眠系【眠りの粉】15状態異常敵グループ麻痺属性/眠り
麻痺系【マヒのりんぷん】15状態異常敵グループ麻痺属性/マヒ
暗闇系【スミ】15状態異常敵グループ麻痺属性/暗闇
石化系【石化ガス】15状態異常敵グループ石化属性/石化
即死系【死の粉】15状態異常敵グループ麻痺属性/即死
【デス睨み】15状態異常敵グループ麻痺属性/即死
【スフィンクスリドル】5状態異常敵全体麻痺属性/即死
複数系【猛毒の粉】15状態異常敵グループ毒属性/毒、麻痺属性/マヒ・睡眠・混乱

弱体系

  • 成功率は使用者の能力には依存せず、対象の下げようとしている(能力値/能力値)によって決まる。
    そのため一度成功すると相手の能力値が低下することでより成功しやすくなる。
  • 全て弱体属性を持っている。
名前回数AP攻撃範囲効果継承
【悪臭】15能力値変化敵グループ弱体属性/力-10
【砂地獄】15能力値変化敵グループ弱体属性/素早さ-10
【クモ糸】15能力値変化敵グループ弱体属性/素早さ-10

その他

  • 不意打ち回避は、相手側の「不意打ち」「戦闘勘」を無効化するだけで
    敵シンボルに後ろを取られた場合の不意打ちは回避できない。
名前回数AP攻撃範囲効果継承
【不意打ち】先制確率アップ
【警戒】不意打ち回避
【戦闘勘】先制確率アップ、不意打ち回避
【◯ダウン】ダウン/弱体/割合耐性

敵専用

系統名前参照武器・特殊能力AP対象効果
力攻撃【脇差】【ロングソード】7敵単体
【長剣】
【大剣】【ミスリルソード】11敵単体
【太刀】【刀】10敵単体
【疾風】
【冷刀】【アイスブランド】12敵単体×冷気に特効
【冷凍剣】
【火炎剣】【フレームソード】12敵単体×炎に特効
【雷鳴剣】【サンダーアクス】12敵単体×電気に特効
【竜剣】【ドラゴンソード】14敵単体ドラゴン系に特効
【防御剣】【ディフェンダー】14敵単体使用ターンのみ◯武器効果
【陽光剣】【サンブレード】15敵単体不死系に特効
【斬り】【突き】8敵単体
【4本の腕】【平手打ち6】6敵単体4回攻撃
【クイーンカッター】【ビーナスの扇】9敵単体麻痺属性/スタン
【フォトンインパクト】【電撃ムチ】10敵単体麻痺属性/スタン
【水流の牙】【牙】8敵単体
【神竜の牙】
【タイガークラッシュ】
【ヘルクラッシュ】【マヒ爪】6敵単体麻痺属性/マヒ
【ジェノサイド】【体当たり】8敵単体
素早さ攻撃系【鋼鉄のヒレ】【ヒレ】6敵単体
【フィッシュブロー】【尻尾】8敵単体
魔力攻撃系【魔術の剣】【サイコソード】12敵単体
魔法攻撃系【地獄の火炎】【炎】5敵全体炎属性
【葬送火炎】
【灼熱地獄】
【永久凍土】【冷気】5敵全体冷気属性
【レイジングサンダー】【稲妻】5敵全体電気属性
【神雷召喚】
【猛毒濃霧】【毒霧】5敵全体毒属性
毒属性/毒
【神風】5敵全体
【水神の怒り】【渦潮】8敵全体
【狂乱暴風】【竜巻】8敵全体
【システム破壊】13敵グループメカのみ有効
兵器攻撃系【一斉射撃】【サブマシンガン】250/50敵グループ
【榴弾砲】【手榴弾】350/70敵グループ
【回転式多銃身機関銃(ガトリングガン)】【バルカン砲】660/130敵グループ
固定攻撃系【デスレーザー】【ミサイル】200/200敵全体
割合攻撃系【DNA】残りHPから10%敵グループ消滅属性/メカ以外の種族に有効
状態異常系【毒素】敵全体魔力依存、毒属性/毒
【テンプテーション】【誘惑】敵単体魔力依存、麻痺属性/混乱
【毒の風】【毒の粉】敵単体魔力依存、毒属性/毒
【眠りの風】【眠りの粉】敵単体魔力依存、麻痺属性/眠り
【ジャッジメント】【チェーンソー】敵単体力+10>防御(◯武器を持っている場合は防御を倍にする)の場合、ダウン属性/即死状態にする
【死の斧】
戦闘補助系【熱】敵単体弱体属性/力-10
【増殖】自分同グループに1体追加
耐性【◯消滅】自分ダウン/割合/消滅耐性
【◯状態/低下】自分毒/マヒ/石化/武器/弱体耐性
その他
名前攻撃AP対象効果
【レシプラバトル終了】自分レプシラとのバトルが終了する(逃走扱い)
【変身】形態変化自分変身バージョンに入れ替え
【崩壊】自分自我崩壊バージョンに入れ替え
【自我崩壊】父親生存時固定攻撃9990敵単体
(対象は父親固定)
使用者即死(耐性無視)
父親戦闘不能200/200敵全体
【レッドブラスター】兵器攻撃700敵単体武器属性、×炎に特効
【ブルーブラスター】兵器攻撃700敵単体武器属性、×冷気に特効
【イエローブラスター】兵器攻撃700敵単体武器属性、×電気に特効
【パープルブラスター】状態異常敵単体麻痺属性/マヒ、睡眠、混乱、毒属性/毒
【ジャミングレイ/1】固定攻撃40/40敵単体麻痺属性/睡眠
【ジャミングレイ/2】毒属性/毒
【ジャミングレイ/3】麻痺属性/混乱
【ジャミングレイ/4】麻痺属性/マヒ
【コア修復】割合回復5%本体
【バスターチャージ】バスターランチャーの準備
【バスターランチャー】魔法攻撃5敵全体
【メガスマッシュ】力攻撃8敵単体武器属性
【振りおろし】力攻撃6敵単体武器属性
【踏み潰し】力攻撃6敵単体武器属性、スタン
【スターバスター】固定攻撃200/400敵全体変形したターンファストトリックで使用
【ダブルスターバスター】固定攻撃300/300敵全体
【エネルギーシフト】本人2ターンチャージによるインフィニティバーストの準備
防御、魔力半減
武器属性で受けるダメージ2倍(武器耐性があるので、差し引きでダメージは耐性なしと同じ)、各種弱体化は使用ターンのみ
武器属性の攻撃で一定ダメージを与えるとエネルギーシフトキャンセルが発生する
【エネルギーシフトキャンセル】本人エネルギーシフトのモード解除
【インフィニティバースト】魔法攻撃8敵全体ターン外行動、ファストトリック無視
【砲台チェンジ】砲台の色(攻撃手段)の変更
【アタッカー射出】アタッカー3体を3グループ追加
【キャンセラー射出】キャンセラー1体を2グループ追加
【キャンセラー】キャンセラー射出と同時に連携妨害効果が発動する
【第2形態移行】第1形態から第2形態へ変更
【人型変形】第2形態から第3形態へ変更、翌ターンスターバスターをファストトリックで使用
【ポジションチェンジ】黒本体もしくは白本体と交代
【究極合体!!】第3形態から最終形態へ変更