Top > ハンター
HTML convert time to 0.026 sec.


ハンター

Last-modified: 2010-08-01 (日) 15:48:17

ハンター(ベース:弓手Wiki) Edit

基本項目 Edit

武器Aspd Edit

基本Aspd:156
盾 : - 短剣 : - 弓 : - 

Job補正 Edit

最終補正値
STR+4 / AGI+6 / VIT+2 / INT+4 / DEX+10 / LUK+4

主な型 Edit

二極 Edit

jRO量産 Edit

罠型 Edit

異常強化された攻撃罠(ランドマイン・ブラストマイン・クレイモアトラップ)を主体に戦う型。
特化ステで属性があえば15k〜20k近くのダメージを軽々と叩き出せるほか、
属性相性100%程度の相手でも10k近いダメージを出すことが可能。
(はっきり言って転生スキルよりもお手軽で強い)

推奨ステータス:D=I二極、D>V-I、D>A-I

鷹氏 Edit

鷹スキル Edit

ファルコンマスタリー(Falcon Mastery) Edit

種別
パッシブ
取得条件
ビーストベイン Lv1
変更点

使用感

ブリッツビート(Blitz Beat)【BB】 Edit

種別
アクティブ
消費SP
10〜22
取得条件
ファルコンマスタリー Lv1
実用レベル
5
推奨レベル
5
ディレイ
1秒
  • 攻撃対象の周囲3*3セルに鷹を利用した無属性、DEF無視、必中範囲攻撃
  • 射程:3セル+ワシの目スキル分
  • 基本詠唱時間:1000ms
効果/レベル12345
鷹HIT段数12345
消費SP1013161922
変更点

使用感

スチールクロウ(Steel Crow)【SC】 Edit

種別
パッシブ
取得条件
ブリッツビート Lv5
実用レベル
10
推奨レベル
10
  • ブリッツビート、ファルコンアサルトのダメージを増加
効果/レベル12345678910
攻撃力+6+12+18+24+30+36+42+48+54+60
変更点

使用感

ディテクティング(Detecting) Edit

種別
アクティブ
消費SP
8
取得条件
集中力向上Lv1、ファルコンマスタリーLv1
実用レベル
4
  • 鷹を利用してハイディングしている敵やプレイヤーを捜し出す。
    • つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
  • 効果範囲は指定したセルを中心に7*7セル。
  • レベルを上げることにより遠くを指定できるようになる。
効果/レベル1234
探索可能距離+3セル+5セル+7セル+9セル
消費SP8
変更点

使用感
  • ギロチンクロスの上位クロークは炙り出せる?

スプリングトラップ(Spring Trap) Edit

種別
アクティブ
消費SP
10
取得条件
ファルコンマスタリーLv1、リムーブトラップLv1
実用レベル
2〜
  • 対象 : 罠1個
  • 鷹を利用して長距離でトラップを破壊する。
    • つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
  • Mobが設置した罠は除去できない。
効果/レベル12345
射程距離4セル5セル6セル7セル8セル
消費SP10
変更点

使用感

罠スキル Edit

  • ダメージの発生する罠(ランドマイン、ブラストマイン、クレイモアトラップ)の威力計算式が変更になりました。
罠の攻撃力計算式
現在の有力な説は
罠基本値 = DEX * (3 + Base/100) * (1 + Int/35) ± 10%
罠ダメージ = (罠基本値 * Skill倍率 + 罠研究ダメージ) * 属性

スキッドトラップ(Skid Trap) Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 10
取得条件 : なし
推奨Lv : 1
実用Lv : 1
設置用トラップ 1 個消費

  • 対象が範囲内に入ると対象をノックバックさせます。
    • 同時に複数のmobが範囲内に入っても1匹にしか効果がありません。
  • また敵のタゲを初期化します。(こちらの効果はボス属性にも有効です)
    効果/レベル12345
    距離直線+6セル+7セル+8セル+9セル+10セル
    斜線(+8セル)(+10セル)(+11セル)(+13セル)(+14セル)
    待機時間(秒)30024018012060
    消費SP10
変更点

使用感

アンクルスネア(Anklesnare) Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 12
取得条件 : スキッドトラップLv1
実用レベル : 5
推奨レベル : 5
設置用トラップ 1 個消費

効果/レベル12345
基本拘束時間(秒)48121620
待機時間(秒)25020015010050
消費SP12
変更点

使用感

ショックウェーブトラップ(Shockwave Trap)【SWT】 Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 45
取得条件 : アンクルスネアLv1
推奨Lv : 1
実用Lv : 3〜
設置用トラップ 2 個消費

  • 踏んだ者のSPを減らすトラップ。SP減少値は相手のMAXSPの%割合です。
  • Lv3(50%消費)を2つ踏ませると、確実にSPを0にすることができます。
    効果/レベル12345
    敵SP消費20%35%50%65%80%
    待機時間(秒)2001601208040
    消費SP45
変更点

使用感

フラッシャー(Flasher) Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 12
取得条件 : スキッドトラップLv1
実用レベル : 1〜
推奨レベル : 1
設置用トラップ 1 個消費

  • 踏んだ者を暗黒状態にさせます
    • 暗黒状態になると命中率と回避率が25%減少。
    • BOSSには効かない。
      効果/レベル12345
      待機時間(秒)150120906030
      消費SP12
変更点

使用感

サンドマン(Sandman)【SM】 Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 12
取得条件 : フラッシャーLv1
実用レベル : 3

推奨レベル : 5
設置用トラップ 1 個消費

  • 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
    侵入セルを中心に5×5セル内にいる全ての敵を一定確率で睡眠状態にする。
    睡眠状態は攻撃を受けると解除される。
  • 起爆範囲にいる敵全てが発動範囲5*5の中心になる。(弓手スレ197>>47)
    52 名前:47 :05/11/20 11:40 ID:Zy7PDuDO
    □□□□□□□  ●の位置に敵を固定して 
    ●□●◎●□●  ◎の位置にサンドを押し込むと全部寝た 
    □□□□□□□ 
  • スキルレベルにより睡眠確率が上昇
  • BOSS無効。
効果/レベル12345
基本成功率(%)5060708090
待機時間(秒)150120906030
消費SP12
変更点

使用感

フリージングトラップ(Freezing Trap)【FT】 Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 10
取得条件 : フラッシャーLv1
実用レベル : 1〜
推奨レベル : 1から使っていけるが、罠コンボを使うなら3↑オススメ。対人には5。Gvなら設置時間稼ぎの1でも使っていける。
設置用トラップ 1 個消費

  • 凍結の状態異常を付与する、ATK,FLEE依存の水属性範囲攻撃。
    効果/レベル12345
    凍結時間(秒)3691215
    待機時間(秒)150120906030
    消費SP10
変更点

使用感

ランドマイン(Landmine)【LM】 Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 10
取得条件 : なし
推奨レベル : 1
設置用トラップ1個消費

  • スタン状態異常付与ありの地属性攻撃。Dex,Int依存の固定ダメージ
  • 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、地属性のダメージを与える。
     
    スキルダメージ = ステータス計算 * SkillLv
効果/レベル12345
攻撃力100%200%300%400%500%
待機時間(秒)2001601208040
消費SP10
変更点
  • Sakrayでは攻撃罠三種の攻撃力が等しくなった。
  • 攻撃力が劇的に増加

使用感
  • ステと相手次第で10K以上のダメージを軽くたたき出すようになった。

ブラストマイン(Blastmine)【BM】 Edit

種別
アクティブ
消費SP
10
取得条件
サンドマンLv1、ランドマインLv1、フリージングトラップLv1
実用レベル
5
  • 風属性範囲攻撃
  • 設置用トラップ1個消費
  • 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、罠を中心に3×3セル内にいる対象全てへDEF無視の風属性ダメージを与える。
  • スキルダメージ = ステータス計算 * SkillLv
  • ゲーム中で表記されている[待機時間]は間違ってるっぽい。
効果/レベル12345
攻撃力100%200%300%400%500%
待機時間(秒)252015105
消費SP10
変更点
  • Sakrayでは攻撃罠三種の攻撃力が等しくなった。
  • 攻撃力が劇的に増加

使用感
  • ステと相手次第で10K以上のダメージを軽くたたき出すようになった。

クレイモアトラップ(Claymore Trap)【CT】 Edit

種別
アクティブ
消費SP
15
取得条件
ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
実用レベル
5
  • 火属性範囲攻撃
  • 設置用トラップ2個消費
  • 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
    罠を中心に5×5セル内にいる対象全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
効果/レベル12345
攻撃力100%200%300%400%500%
待機時間(秒)20406080100
消費SP15
変更点
  • Sakrayでは攻撃罠三種の攻撃力が等しくなった。
  • 攻撃力が劇的に増加

使用感
  • ステと相手次第で10K以上のダメージを軽くたたき出すようになった。

トーキーボックス(Talkie Box) Edit

種別 : アクティブ
消費SP : 1
取得条件 : リムーブトラップLv1、ショックウェーブトラップLv1
設置用トラップ 1 個消費

  • 設置するときに1行メッセージを入力する。
    • プレイヤーが罠を踏んだときに、入力したメッセージが頭上に表示される(最大3行表示)
    • 自分自身はトーキーを踏んでも発動しません。
BG表示時間5秒
BG待機時間600秒
変更点
使用感
 

その他スキル Edit

ビーストベイン (Beastbane) [神20] Edit

種別 : パッシブ
取得条件 : なし
実用レベル : 1〜
内容 : 動物種族・昆虫種族モンスターへのダメージ増加

効果/レベル12345678910
攻撃力+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40
変更点
  • 属性倍率、カード倍率、スキル倍率がかからない。
  • クリティカル倍率がかかる。

使用感

リムーブトラップ (Remove Trap) Edit

種別 : アクティブ / 補助 / トラップ指定
消費SP : 5
取得条件 : ランドマインLv1
内容 : 設置されているトラップの除去、設置用トラップ1個獲得

変更点

使用感

クエストスキル Edit

ファンタズミックアロー (Phantasmic Arrow) [PA] Edit

種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 10
取得条件 : クエスト / JobLv40以上
内容 : ダメージと共にノックバックさせる弓攻撃

変更点

使用感

魂スキル Edit

ビーストストレイフィング (Beast strafing) Edit

種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 12
取得条件 : ダブルストレイフィングLv10 / ソウルリンカーによるハンターの魂付与
内容 : 動物種族・昆虫種族にのみ使用可能な2Hitの弓攻撃

Atk倍率=弓手自身のStr×8+50%(1発当たり)&color(red){(Sakrayでは未確認)};
1Hit\Str102030405060708090100110120
Atk倍率130%210%290%370%450%530%610%690%770%850%930%1010%
2Hit倍率260%420%580%740%900%1060%1220%1380%1540%1700%1860%2020%
変更点
  • 不明。

使用感

コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) Edit

各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。
該当ページの内容に欠けている情報、レイアウト案や未検証項目の提案など書いてください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ビーストベインにクリティカルは乗らない模様。 -- 2010-06-21 (月) 00:02:32
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White