ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。
東方非想天則 十六夜咲夜 攻略 Wiki*
[
ホーム
]
一覧
最終更新
バックアップ
ヘルプ
Top
> etc >
patchlog
>
複製
?
ms
etc/patchlog をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
-&color(Red){1.03から1.10で変わった変更点をまとめます。目を通しておいて下さい。};
*ver1.10→ver1.11 [#zeb3f43b]
2011 9/22 VER1.10a---------------------------------------
・一部の環境でFPSが60以上になる不具合の修正
・ネットワークの脆弱性の修正
*ver1.03→ver1.10 [#f81fb8c3]
--全体的な仕様
|~コマンド|~変更点|
|先行入力|緋よりは短いが復活、攻撃ガード>通常技の先行入力が0F→2Fになった?|
|Chain Spell|補正が緩和されました。(85%→92.5%)|
|カードゲージ|4,5枚目以降にゲージが溜まりにくくなる仕様が無くなった|
|前回避結界|接触判定追加→すり抜けが出来なくなった|
|飛翔|高空で霊力消費量増加|
|烈日|高空でカードゲージが溜まるように 高空へ行くほどダメージ量が増加|
|花雲|グレイズで天気玉が放出されるようになった|
|風雨|速度の上昇率が上がった|
|川霧|カウントが75からに。間合いが変化する周期が早くなった|
~
--通常技
|~コマンド|~変更点|
|DC|グレイズが1Fからではなくなった(全キャラの通常グレイズ攻撃全般)|
|3A|発生が1F早くなった(遠A,2A通常ヒットからコンボ可) 判定強化(上方向)|
|J6A|判定強化(上下)|
|J8A|打ち上げ高度が低下→コンボがしやすくなった、空中固めが強力に|
|B射系統|2B以外のキャンセルポイントが早くなった(12本地点)&br;その為、結界をJ2Aで狩れるようになった、隙が減り反確が減少、コンボ強化、固め強化|
~
--スキルカード
|~コマンド|~変更点|
|マジックスターソード|体力削り増加(30*n→60*n) 霊力削り増加(0.125*n→0.15*n)|
|離剣の見|霊力削り減少(0.2*n→0.125*n) 停滞時の色が灰色に|
|パラレルブレーン|大幅に仕様が変更、離剣のような設置系になった&br;ダメージ減少(250→200) 霊力削り減少(0.2*n→0.125*n)&br;ナイフ数減少 展開の仕方が変更|
|クロースアップマジック|落下速度が早くなった、LvUPでさらに落下加速 硬直減少&br;B版の持続減少→反確減少(結界狩りなど気軽に使いやすくなった)、コンボがしやすくなった|
|プロペリングシルバー|持続増加 展開後に収束して消滅するように→固め、起き攻め、立ち回り強化 エフェクト変更|
|ダンシングスターソード|ガードしても消滅しない 各種打撃で飛ぶナイフの数と性能が変化&br;展開時にC版を入力すると全段発射|
|スクウェアリコシェ|画面端で2回反射後、相手をサーチして飛ぶ(サーチには限界角度有。70度程度か?)&br;ダメージ減少(400*n→270*n) 体力削り減少(110*2→44*n)&br;ホールドHit数増加(+1→+2) カード増加量減少(40*n→30*n)|
|ミスディレクション|出始めのナイフ判定消失 ホールドで2段発射|
|タイムパラドックス|Limit値低下(40×2→B版20×2、C版40+20)&br;中段→上段、初段がHitしないと2段目が発動しない 遠距離で繋がらない|
~
--スペルカード
|~コマンド|~変更点|
|銀符「シルバーバウンド」|発生早く、霊力削り微上昇?|
|傷符「インスクライブレッドソウル」|ダメージ増加(200*23→225*23) 最大ダメージ(2380→2664)|
|時符「イマジナリバーチカルタイム」|ナイフ量増加 後ろにも多少発生す&br;発生加速 硬直減少→固め、起き攻め、立ち回り、補正切りに使えそう|
|時計「ルナダイアル」|効果中Limit値が上昇しない 効果時間減少|
|速符「ルミネスリコシェ」|反射速度遅く?情報求む|
|幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」|空中可 高速化 Limit値減少 ダメージUP 攻撃判定消失まで硬直|
|光速「C.リコシェ」|ヒットまでの時間が伸びた 発生微加速 硬直減少|
|「咲夜の世界」|効果中Limit値が上昇しない|
~
--システムカード
|~コマンド|~変更点|
|霊撃札|発生速度早く(16F→12F) 硬直増加(55F→58F)&br;受け身不能時間減少(60F→40F) 受身が取れるようになった|
|マジックポーション|硬直減|
|シスカウォッチ|効果時間減|
|白楼剣|霊力消費減少(5→2) 霊力回復ディレイ5秒|
|特注の日傘|効果時間増|
|天狗団扇|効果適用方法変更。遅いキャラほど効果が表れるように|
|左扇|ヒット時、10ダメージ|
|伊吹瓢|ゲージ増加速度が早くなった カードゲージ増加量減少(2枚引いたら終了)|
|龍魚の羽衣|発生鈍化(20F→23F) 硬直増加(60F→65F) 全キャラ一律に近い数値に|
|緋想の剣|無敵付与|
|宵越しの銭|手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる|
|冷凍カエル|時間経過か合計3回の転倒で消滅 転んだ時魔方陣に&br;歩きとダッシュ攻撃で転倒しない ガード不能|
|身代わり人形|防御力上昇が3%→4%(7%)→5%(12%)→8%(20%)に|
|三粒の天滴|3枚目発動中に4枚目を発動する際の効果が「上書き」から「加算」になった|
|ナマズの大地震|ダメージ増加(1000→2000) 落下してくる位置が使用キャラの目の前に、落下してくる音が遅く|
~
**コメント [#cafc3977]
#pcomment(,reply)
終了行:
-&color(Red){1.03から1.10で変わった変更点をまとめます。目を通しておいて下さい。};
*ver1.10→ver1.11 [#zeb3f43b]
2011 9/22 VER1.10a---------------------------------------
・一部の環境でFPSが60以上になる不具合の修正
・ネットワークの脆弱性の修正
*ver1.03→ver1.10 [#f81fb8c3]
--全体的な仕様
|~コマンド|~変更点|
|先行入力|緋よりは短いが復活、攻撃ガード>通常技の先行入力が0F→2Fになった?|
|Chain Spell|補正が緩和されました。(85%→92.5%)|
|カードゲージ|4,5枚目以降にゲージが溜まりにくくなる仕様が無くなった|
|前回避結界|接触判定追加→すり抜けが出来なくなった|
|飛翔|高空で霊力消費量増加|
|烈日|高空でカードゲージが溜まるように 高空へ行くほどダメージ量が増加|
|花雲|グレイズで天気玉が放出されるようになった|
|風雨|速度の上昇率が上がった|
|川霧|カウントが75からに。間合いが変化する周期が早くなった|
~
--通常技
|~コマンド|~変更点|
|DC|グレイズが1Fからではなくなった(全キャラの通常グレイズ攻撃全般)|
|3A|発生が1F早くなった(遠A,2A通常ヒットからコンボ可) 判定強化(上方向)|
|J6A|判定強化(上下)|
|J8A|打ち上げ高度が低下→コンボがしやすくなった、空中固めが強力に|
|B射系統|2B以外のキャンセルポイントが早くなった(12本地点)&br;その為、結界をJ2Aで狩れるようになった、隙が減り反確が減少、コンボ強化、固め強化|
~
--スキルカード
|~コマンド|~変更点|
|マジックスターソード|体力削り増加(30*n→60*n) 霊力削り増加(0.125*n→0.15*n)|
|離剣の見|霊力削り減少(0.2*n→0.125*n) 停滞時の色が灰色に|
|パラレルブレーン|大幅に仕様が変更、離剣のような設置系になった&br;ダメージ減少(250→200) 霊力削り減少(0.2*n→0.125*n)&br;ナイフ数減少 展開の仕方が変更|
|クロースアップマジック|落下速度が早くなった、LvUPでさらに落下加速 硬直減少&br;B版の持続減少→反確減少(結界狩りなど気軽に使いやすくなった)、コンボがしやすくなった|
|プロペリングシルバー|持続増加 展開後に収束して消滅するように→固め、起き攻め、立ち回り強化 エフェクト変更|
|ダンシングスターソード|ガードしても消滅しない 各種打撃で飛ぶナイフの数と性能が変化&br;展開時にC版を入力すると全段発射|
|スクウェアリコシェ|画面端で2回反射後、相手をサーチして飛ぶ(サーチには限界角度有。70度程度か?)&br;ダメージ減少(400*n→270*n) 体力削り減少(110*2→44*n)&br;ホールドHit数増加(+1→+2) カード増加量減少(40*n→30*n)|
|ミスディレクション|出始めのナイフ判定消失 ホールドで2段発射|
|タイムパラドックス|Limit値低下(40×2→B版20×2、C版40+20)&br;中段→上段、初段がHitしないと2段目が発動しない 遠距離で繋がらない|
~
--スペルカード
|~コマンド|~変更点|
|銀符「シルバーバウンド」|発生早く、霊力削り微上昇?|
|傷符「インスクライブレッドソウル」|ダメージ増加(200*23→225*23) 最大ダメージ(2380→2664)|
|時符「イマジナリバーチカルタイム」|ナイフ量増加 後ろにも多少発生す&br;発生加速 硬直減少→固め、起き攻め、立ち回り、補正切りに使えそう|
|時計「ルナダイアル」|効果中Limit値が上昇しない 効果時間減少|
|速符「ルミネスリコシェ」|反射速度遅く?情報求む|
|幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」|空中可 高速化 Limit値減少 ダメージUP 攻撃判定消失まで硬直|
|光速「C.リコシェ」|ヒットまでの時間が伸びた 発生微加速 硬直減少|
|「咲夜の世界」|効果中Limit値が上昇しない|
~
--システムカード
|~コマンド|~変更点|
|霊撃札|発生速度早く(16F→12F) 硬直増加(55F→58F)&br;受け身不能時間減少(60F→40F) 受身が取れるようになった|
|マジックポーション|硬直減|
|シスカウォッチ|効果時間減|
|白楼剣|霊力消費減少(5→2) 霊力回復ディレイ5秒|
|特注の日傘|効果時間増|
|天狗団扇|効果適用方法変更。遅いキャラほど効果が表れるように|
|左扇|ヒット時、10ダメージ|
|伊吹瓢|ゲージ増加速度が早くなった カードゲージ増加量減少(2枚引いたら終了)|
|龍魚の羽衣|発生鈍化(20F→23F) 硬直増加(60F→65F) 全キャラ一律に近い数値に|
|緋想の剣|無敵付与|
|宵越しの銭|手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる|
|冷凍カエル|時間経過か合計3回の転倒で消滅 転んだ時魔方陣に&br;歩きとダッシュ攻撃で転倒しない ガード不能|
|身代わり人形|防御力上昇が3%→4%(7%)→5%(12%)→8%(20%)に|
|三粒の天滴|3枚目発動中に4枚目を発動する際の効果が「上書き」から「加算」になった|
|ナマズの大地震|ダメージ増加(1000→2000) 落下してくる位置が使用キャラの目の前に、落下してくる音が遅く|
~
**コメント [#cafc3977]
#pcomment(,reply)
ページ名: