創作シリーズ/創作キャラクター/ぷよぷよシリーズ

Last-modified: 2023-02-14 (火) 00:27:20
目次

魔導物語

アルル・ナジャ(魔導物語/ぷよぷよシリーズ)

風来のシレンシリーズ同様、もともとはセガキャラではなかったが、コンパイルが解散してぷよぷよがセガのものになったので現在はセガキャラ。なお、現在のキャラは『ぷよぷよ』の準拠。元々の『魔導物語』はキャラの性格や能力(ときに性別まで)が結構違う。
戦闘描写的に、基本的には魔導物語に準拠する。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:ファイヤー
目の前の相手に火球を飛ばす。
横:ジュゲム
光と氣のミックス技。横方向へ着弾点で爆発する光球を飛ばす。
上:アイスストーム
氷と風のミックス技。下方向へメテオ効果あり。
下:ダイアキュート
次回魔法攻撃の威力を増強する
切り札:ばよえーん
スマブラではいろいろな作品の効果が混在しており、ステージ中に花を咲かせて相手を感動させ、それで相手が油断したところに大量のおじゃまぷよを降らせてダメージを与え、とどめに大きな太陽ぷよを降らせて吹っ飛ばす。
Wiiリモコン選択時「いっきま~す!」
応援ボイス:「アールール!アールール!アールール!」

ルルー(魔導物語/ぷよぷよシリーズ)

アルルのライバルの女性。魔法が使えず、代わりに格闘技に長けている。
そのため、同じ格闘技の使い手であるブラムスや里中千枝、とりわけラフィーナとはかみ合わない。因みに初期の魔導物語では召喚魔法などを使えていた。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

横スマッシュ:破岩掌〔はがんしょう〕 ルルーの基本技とされる、強力な掌底突き。
通常:闘氣砲撃〔とうきほうげき〕ため技。横方向への闘氣による直線上攻撃。ルフレなどの通常技のようにためた分威力やヒット数などが上がる。サターン版魔導物語より。
横:崩撃連脚〔ほうげきれんきゃく〕 連続蹴りによる攻撃。入力感覚としてはマーベラスコンビネーションと同じ。
上:レイスカッター 上方向への蹴りあげ。
下:風神脚〔ふうじんきゃく〕 アレクシアのリボルバースイープに似た技、周囲を蹴って一掃する。風圧は飛び道具となる。
切り札:超・女王乱舞〔ちょう・じょおうらんぶ〕 すさまじい連続技を叩き込むことで相手1体に強力なダメージを与える。わくわくぷよぷよダンジョンでのわざ。わくぷよでは範囲攻撃。
Wiiリモコン選択時「いっくわよ~!」

シェゾ・ウィグィィ(魔導物語/ぷよぷよシリーズ)

アルルの魔導力を狙う、闇の魔導師。
美青年だが、その発言から『変態』と誤解されることが多い。
色替えでシェリーちゃんが使える。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:アレイアード
闇の剣から闇の力を撃ち出す魔法。着弾で爆発。
横:闇一閃
闇の剣に闇の力を纏わせて切りつける。効果的にはシールドブレイカー。
上:ワープ
黒い旋風(攻撃判定あり)と共に消え、ある程度の任意の場所に黒い旋風(攻撃判定あり)と共に出現。ゼルダのフロルの風のような感じ。
転移系はアルル使わないがシェゾはよく使っているため。
下:ルアク・ウォイド
前方に闇の波動を飛ばし、ヒットした敵の吹っ飛びやすさを上げる。4回まで重ねられる。最大60%分の上乗せ(一回につき15%、数値に反映されない)。一定時間で効果は切れる。効果切れの時は重ねた分も一緒に消える。
切り札:アレイアード・スペシャル
前方の敵を魔方陣で封じ、アレイアードと同等の威力を宿した闇の剣による乱撃技(ガード不能、一撃必殺)。エフェクト的にサターン版魔導物語イメージ。
Wiiリモコン選択時「いくぜ!」
応援ボイス
「ヘーンタイ、ヘーンタイ」
上アピール:「おれは「ヘンタイ」ではない!!」と叫ぶ。応援ボイスが聞こえた時にネタ付けができる。
横アピール:「闇の力を思い知れ」と言いながら剣を構える。
下アピール:「容赦はしない」と言い剣を構える。

サタン(魔導物語/ぷよぷよシリーズ)

ぷよ地獄を創造したボスらしいが、魔王の割にどこかが抜けている・・・・・・。
なお、悪魔やペルソナなどと区別する際は便宜上『サタン様』とする。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能可能不可能不可能

通常:ディザスター 闇属性の魔力弾を放つ(効果はオリジナル)
横:サタンブレード 魔力の刃を生み出し、それでマーベラスコンビネーションを行う
上:飛行
下:それで本気か! カウンターである。
切り札:サタンクロス スマブラでは横必殺技からの派生で、とどめに相手を十字型に斬る。
Wiiリモコン選択時:「抵抗する気か?」

ドラコ(魔導物語/ぷよぷよシリーズ)

美少女コンテストに情熱を燃やすアルルのライバル(?)が参戦!この世界で、最強の美少女になれるか?
なお、ウルトラマンにも同じ名前の怪獣のドラコが存在しますが、一切関係ありません。区別のため、「ドラコケンタウロス」として表示される。ただし、キャラセレクト時の呼び方は「ドラコ」となる。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能可能不可能不可能

通常:ファイヤーブレス 口から炎を発射する技。しかし、火炎放射型ではなく、火球を発射するタイプ。連射不可。
横:バーニングブレス(注・ダメージ有) 口から火炎放射を発射する技。溜める事でダメージと範囲が上昇するが、最大まで溜めると、自分にダメージが加算されるので注意。
上:飛行
下:ダイナソニック いわゆるパンチ版ヒップドロップ。
切り札:グレートファイヤー ドラコの周りを大きく大爆発する最強技。地上にいる場合、一回ジャンプした後に発動する(空中にいる場合は即座に発動する)。
Wiiリモコン選択時:「負けないからね!」
勝利A:「へっへ~ん、実力が違うよ。」
特殊勝利(相手が美少女系キャラ):「お前なんかに、最強美少女の座は渡さない!」

ウィッチ(魔導物語/ぷよぷよシリーズ)

すけどうだら (魔導物語/ぷよぷよシリーズ)

ぷよぷよ

ぷよぷよ通

ぷよぷよSUN

ラグナス(ぷよぷよSUN)【アシスト】

セリリ(ぷよぷよSUN)【アシスト】

ハーピー(ぷよぷよSUN)【アシスト】

ぷよぷよ~ん

ぷよぷよフィーバー

アミティ(ぷよぷよフィーバー)

赤ぷよの帽子をかぶっている魔導士見習いの女の子。
彼女を使用しているとアシストのアミティは登場しない。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:フレイム
横:ブラストビート 疾風弾を飛ばす
上:ハイジャンプ
下:アクセル 次の魔法の効果を高める。使えば使うほど上乗せされる。
切り札:ばよえーん アルルと同じ
勝利セリフ「やったね!」
Wiiリモコン選択時「いっきまーす!」

ラフィーナ(ぷよぷよフィーバー)

魔導学校に通っているが、先天的に自力での魔法が使えない。その代わり体術に長けているため、スマブラでも体術をメインに戦う。
技は全て魔力が付加された格闘技にアレンジされている。
そのため、格闘技をメインとするブラムス、里中千枝、とりわけルルーとはかみ合わないが、たまに息ぴったりで喋ったりする

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能不可能不可能不可能不可能

通常:アルマージュ
ファルコンパンチと同じ
横:アヴァランシュ
氷属性の蹴りをかます
上:フー・ダルティ
火属性の跳び蹴り技にアレンジされている
下:エタンセル
ファルコンキックの氷属性版
切り札:シエルアーク
火・水・冷気・草・雷・風・土・聖・光・闇といった属性をひと蹴りに込めることで、虹の軌跡を描く最強の蹴り技。
勝利セリフ「やるまでもなかったわね」
被撃墜時「くっ……、何かの間違いよ!」
Wiiリモコン選択時「相手になるのかしら?」

リデル(ぷよぷよフィーバー)

クルーク(ぷよぷよフィーバー)

ユウちゃん&レイくん(ぷよぷよフィーバー)

アコール先生(ぷよぷよフィーバー)

アミティ(ぷよぷよフィーバー)【アシスト】

「いっきまーす!」と言った後、様々な色のぷよを上画面外から雨の様にたくさん降らして攻撃する。
降ってきたぷよに当たった相手はダメージを受ける。
ぷよの色によってダメージが違う。

ぷよの色ダメージ
5%
3%
8%
2%
6%

どんぐりガエル(ぷよぷよフィーバー)【アシスト】

ぷよぷよフィーバー2【チュー!】

シグ(ぷよぷよフィーバー2【チュー!】)

魔物が憑依した影響でオッドアイかつ左手が異形になっている(きにしてない)、天然ボケ少年。
これで魔導とフィーバーのA・R・Sが集合した。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:アスマルト 水色の火花を散らす魔法
横:ロビンズエッグ 原作のエフェクトから著しく効果が変わった技。頭のアホ毛から魔力のビームを放つ
上:ハイジャンプ
下:シアン 毒属性説があるのでそちらを採用、相手の頭部に毒の花を咲かせてダメージを与える、要するに花咲き状態になる。
切り札:ハイドレンジア 紫色のオーラを発生させる攻撃魔法。
Wiiリモコン選択時「いたのか」

フェーリ(ぷよぷよフィーバー)

レムレス(ぷよぷよフィーバー)

ぷよぷよ7

あんどうりんご(ぷよぷよ7)(プレイヤーキャラとして)

アシストとして書きましたが、物理部という点とぷよぷよのシステムから何とか戦闘能力を捻出し、プレイヤーキャラとしても
基本的にぷよぷよを武器として使う、そのため一部はぱずるだまで戦う藤崎詩織のコンパチ
彼女を使用している場合は、アシストのりんごは登場しない

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:サイン ぷよぷよ投擲。
横:コサイン 何かの物理法則を利用し、攻撃へと転化する技。
上:インテグラル ハイジャンプからのヒップアタック。これだけは連鎖ボイスのカットインを参考にしている。
下:タンジェント ぷよぷよで盾を作る。
切り札:パーミテーション 藤崎詩織の切り札のコンパチ、ぱずるだまではなくぷよぷよをとんでもない連鎖で消していき、その影響で爆発を起こす。この技に限ったことではないが、原作準拠なのはもはや技名のみ。
勝利台詞
如月千早出現時「さっきのアイドル、私と同じ声だったような・・・・・・気のせいかな?」
Wiiリモコン選択時「レッツ・ぷよ勝負!」

ささきまぐろ(ぷよぷよ7)

剣玉が得意なので、そこから何とか戦闘力を捻出する(よって、供給武器ではない)

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能可能

通常:フリケン 剣玉のフリケンをアレンジし、玉を回す際に相手に当てる
横:稲妻落とし 剣玉の稲妻落としをアレンジし、けんを回す際に相手に当てる。けんを当てる分リーチはこちらが若干長い。
上:けん玉ワイヤー
下:地球回し 剣玉のそれを披露、それによって相手一人が感動し、動けなくなる。
切り札:円月殺法+太陽極意 剣玉のそれを披露、相手全員を感動させ、動きを止める。効果的には下必殺技の強化版。

りすくませんぱい(ぷよぷよ7)

エコロ(ぷよぷよ7)

かわったエコロ

ノーマルのエコロだと攻撃が当たらないのでこっちで

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:ライアー アルルのファイアーのモーションと似ているので闇属性の弾を撃つ感じで
横:ラブリートリック 横にふっとんで攻撃
上:時空移動 ゼルダ・シークの上と同じ
下:フェイクスピーチ 星を沢山飛ばす
最後の切り札:真似っこ 一番近くの相手の切り札を真似する(オマケ効果 黒単色の相手の形をとる)

あんどうりんご(ぷよぷよ7)【アシスト】

ぷよぷよ7の主人公だが、戦闘能力に乏しいためこちら
手に持っているりんごを投げつけての支援攻撃をする

ダークアルル(ぷよぷよ7)【アシスト】

ぷよぷよテトリス

エックス

さみしがりやで、かまってちゃんな時空の番人。
テト号のゼットをつくったのもエックス。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

通常:RENラッシュ(うすみどりの魔法を放つ)
上:時空移動(ゼルダの上と同じ)
横:ローテーションX(Xの形の魔法を放つ)
下:因果応報(反撃)
切り札:時空の番人
相手の上に黒い空間を発生させ、ぷよぷよやテトリスを降らせる。後に連鎖をおこし相手をふっとばす。
キャラクター選択時
「お相手いたしましょう」
勝利時
「ありがとう、楽しかったよ」
応援ボイス
「エックス!エックス!エックス!エックス!」

ティ

現テトリス王者でテト号艦長
地味なのを気にしている。

ジャンプ回数カベジャンプカベ張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回(2回目はオーを持って浮遊)不可能不可能不可能不可能不可能

通常:スピニング(Tテトリミノ型の魔法を全方位に放つ)
上:ホールド(テトリミノを、地上発動の場合は自身の上空に出現させ、空中発動の場合は足元に出現させてジャンプ台にして追加ジャンプする。いずれのテトリミノも種類はランダムで、相手を押し潰して攻撃する。テトリミノは着地するか場外に落下すると消滅。)
横:フライングディスク投げ(持っているフライングディスクを投げる)
下:T-spinリフレクション(カウンター)
切り札1:テトリス王者の実力(自分ができる全ての攻撃をする。)
切り札2:T-Spinバースト(持っているフライングディスクを2倍の大きさにして投げる、ヒットした相手を即撃墜。ダメージ100%以上での切り札使用で発動)
被攻撃時「ぐあっ」
被撃墜時「…難しいな」
勝利「挑戦ならいつでも受けるよ」
勝利「俺の勝ちだな」(ぷよテト関連出現時)
勝利「俺が勝ったからこれからは俺が時空の番人だ」(エックスが敵の場合)
応援ボイス
「ティー! ティー! ティー! ティー!」

ジェイ&エル【アシスト】

テト号のイタズラ二人組。よくアイが被害にあっている
相手にイタズラをする。ぷよぷよを投げつけたり、テトリスでぶっ叩いたりなど、効果はさまざま

オー【アシスト】

テト号のマスコット的存在で、艦長であるティの相棒。
ふわふわ飛び回って、敵を電撃で攻撃する(が、威力は弱め)。退場時ごくまれに(確率としては1%)回復アイテムを置いていく。

ぷよぷよクロニクル

アリィ

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

ぷよクロの準主人公、アリィが遅ればせながら参戦。
クセのある飛び道具を多く持っているので、上手く使いこなしたいところ。

  • B:ブレイブハート
    正面にまっすぐ飛ぶハートを飛ばす。射程は短めでダメージも小さいが、当たると地上の相手は時々吹っ飛ばずフラフラ状態になる。空中で当たると普通に吹っ飛ばす。
    溜めが可能で、溜めるとフラフラになる確率および空中での吹っ飛ばしが少し強化される。溜めが最大に達すると自動で飛ばす。
  • 横B:スターレイン
    前方に星形弾を投げる。星形弾はポンポンとボールのように跳ねて進み、壁や相手、障害物にぶつかると跳ね返る。
    上手く当てれば複数の相手に一度に当てられるが、大抵は一人にぶつけて終わりだろう。
    2回連続で使うと、2回目は高めの軌道を描く。
  • 上B:ハムタスジャンプ
    ハムタスに乗って大ジャンプし、そのまま急降下して相手を押しつぶす。上昇中は左右に動かせる。
    急降下する前に上入力することで、ハムタスからジャンプして降りられる。その時アリィはしりもち落下状態になるが、ハムタスの方はそのまま急降下に移って攻撃判定を持つ。
    なお、アリィが降りた後のハムタスは空中で相手がぶつかってもメテオにはならず、横に吹っ飛ばす。メテオにしたら流石に復帰阻止で強すぎるから仕方ないね。
  • 下B:メロディスケール
    数秒間、自分の周りにいくつかの音符を回らせる。
    この音符をヒットさせると少しダメージを受ける。復帰妨害にどうぞ。
  • 最後の切り札:ラブオール
    巨大なハートを出現させる。出現したハートは小さなハートを飛ばしてダメージを与える。巨大ハートに当たると連続ヒット。
    最後は光りながら爆発。小さいハートが当たると巨大ハートの方向に引き寄せるので、これが上手く当たれば最後の爆発も当てやすい。
    後発作品でいえばロゼッタ&チコの切り札に近いが、この切り札の最大の特徴は、小さいハートが自分や味方に当たると少しだけ回復できる点。速く飛ぶので自分から当たりに行くのは困難だが、大きく回復できれば形勢逆転を狙えるかも。

ラフィソル

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

ぷよクロにおけるラスボスも参戦。
全てを奪い取り込もうとする性格の現れか、敵の攻撃を利用したり動きを変える必殺技を得意とする。他のキャラにできないような独特な動きが期待できる。

  • B:スナッチ
    正面に手をかざし、その間に受けた飛び道具、または目の前にあるアイテムを一時的に保持する。
    保持したものは再度Bを押すことで取り出せる。飛び道具ならそのまま自分の攻撃として飛ばし、アイテムなら手に持つ。
    保持できる時間は10秒、それを過ぎると自然消滅する。アイテムを保持しておいてそのまま忘れてしまわないように。
    また、既にアイテムを手に持っている状態では保持しているアイテムを取り出せないので、出したいなら持っているアイテムは捨てておこう。
  • 横B:ディスオーダー
    前方にまっすぐ飛ぶ紫のエネルギー弾を飛ばす。
    普通の攻撃なら自分と反対方向に吹っ飛ぶのだが、このワザが当たった場合は逆に自分の方へ吹っ飛んでくる。すぐに別の攻撃に繋げるべし。
  • 上B:ハイド
    姿を消して、ちょっと経ってから攻撃しながら出現する。
    姿を消した後に方向入力することで、出現する位置を調節できる。方向入力をしている場合は再出現までの時間も少し延びる。
    再出現できる範囲は広く復帰にも便利・・・なのだが、その場所が分からず感覚で推し量るしかないので、目測を誤ると足場に届かずそのまま落下なんてことも普通にあり得る。要練習。
  • 下B:ドミネーション
    指パッチンで小さな波動を起こす。ダメージはないが、喰らった相手は一瞬フラフラ状態になってしまう。蓄積ダメージが溜まっている相手ほど長くフラフラにさせる。
    隙を作れるのは大きいが、判定が恐ろしく狭いので無理に当てようとすると反撃を喰らってしまい本末転倒だ。チャンスを見計らってここぞという時にこれを使えるようになれば、技名通り戦場を「支配」できるかもしれない。
  • 最後の切り札:ゼロオール
    両手から魔力の塊を発現させてから合体させ、巨大な魔力玉を形成、それを上に掲げる。魔力玉は周囲の他のファイターやアイテムを吸い込んでいき、最終的に爆発する。
    ファイターやアイテムを多く吸い込むほど、最後の爆発によるダメージと吹っ飛ばしが大きくなる。
    吸い込まれたファイターは魔力玉に飲み込まれ、爆発をモロに食らって大きく吹っ飛んでしまう。
    やはり相手の吸い込みを狙いたいが、吸い込みはカービィの切り札と同じ原理なので、回避連打されると避けられやすい。

コメント

  • かわったエコロってなんですか? -- 2015-10-19 (月) 15:45:35
  • 必殺技メーターが最大レベルになったら 最後の切り札が使える -- パックマン? 2020-02-15 (土) 11:42:55
  • ぷよぷよテトリスのティくんが使えたら絶対買うわ、課金コンテンツでも買うわ -- I☆LOVE☆Tee? 2020-07-20 (月) 14:07:33
  • ティくんのとこ編集したいしたいしたいしたいしたいしたい -- I☆LOVE☆Tee? 2020-07-20 (月) 16:38:54
  • ↑ティくんの復帰方法増やしたりとまぁいろいろ。 -- I☆LOVE☆Tee? 2020-07-20 (月) 17:11:52