創作シリーズ/創作キャラクター/まんがタイム掲載作品

Last-modified: 2022-06-11 (土) 12:07:25

注意

ここは、個別ページを設けるには記述量の少ない項目をまとめたページです。
作品名の項目はシリーズを表しており、複数の作品を含んでいる場合があります。

あっちこっち

御庭つみき

2012年春アニメより参戦。
キルミーベイベーの後番組でまんがタイムきららの作品
猫っぽい表現があって猫耳もあることもあるので猫属性を持つ
戦闘とは縁遠い作風もあるがそこをアニメの描写で戦闘要素に消化できそうな表現でフォローし参戦。
スマブラオリジナルの設定としてニャル子とブラックロータス(黒雪姫)と2012年春アニメにて恋するヒロイン同士の友情が芽生えるというものがある
(今後もアニメで攻撃的な描写が確認され次第加筆修正を行う予定です)
B:プレゼントのつもりがボディーブロー
アニメ第2話より、主人公にチョコを渡すつもりが勢い余ってボディーブローになってしまったもの。スマブラでは普通にボディーブロー
横B:ビッグ雪玉
アニメ第3話で巨大な雪だるまを作ろうとした際に頭にしようとした雪玉を投げたのが元ネタ。巨大な雪玉を投げつける
上B:ハイジャンプ
下B:スタイリッシュプール掃除
アニメ第6話のプール掃除が元ネタ、プール掃除のモップをくるくる回して攻撃する
切り札:オーラスノーマシンガン
アニメ3話の雪合戦の1シーンが元ネタとなっている技。目の前の巨大な雪玉に手を当て、なぜかオーラを送ることで雪玉が連射される

けいおん!

放課後ティータイム(桜高軽音部)

なんと、今春放送開始の新番組からの参戦、桜が丘高校軽音楽部でバンド名は「放課後ティータイム」
戦う力はあまりないが原作を派生、発展させて音楽系キャラのコンパチ技で戦う、ちなみに通常必殺技以外すべて技が共通という珍しいキャラ。
もちろん、他の音楽系キャラとかみ合わず、専用勝利セリフがある。特に沖田沙羽とは合唱とバンドという全く方向性の違うなおかつ高校の音楽系の部活という観点から非常にかみ合わなくなったため、彼女に対しては複数の台詞がある
カラーチェンジでは9月30日に発売されたゲーム版「放課後ライブ」の着せ替え衣装のものがある。また、それはセガのゲームなうえにCERO:Aなので参戦へのハードルは少しだけ下がったといえるだろう
横B(共通):サウンドロープ
ボーカロイドと同じ、楽器から音波のムチを作ってなぎ払う
上B(共通):ハイジャンプ
下B(共通):チェンジ
唯→澪→律→紬→梓→唯の順番に
切り札(共通):ティータイムライブ
ライブをいきなり始め、それが強力な音波となって吹っ飛ばす、創作イベント戦「スマブラ大演奏会」の使用キャラには威力が倍増する。曲はけいおん!のOP曲である「Cagayake!GIRLS」もしくはED曲の「Don't say "lazy"」、挿入歌「ふわふわ時間」、「翼をください」、「わたしの恋はホッチキス」、「ふでペン ~ボールペン~」、2期の主題歌「GO! GO! MANIAC」、「Listen!!」、「Utauyo!!MIRACLE」、「NO,Thank you」、その劇中に登場した「ぴゅあぴゅあはーと」のうちのどれかである。基本的に1コーラス。ダメージ120%以上で発動すると歌う長さが1コーラス+サビとなり、威力倍増。999%で発動させるとフルコーラス歌う
チーム切り札
ラクス・クライン、レーヴァテイル、ティア・グランツ、ボーカロイド、石田あいこ、知多みるく、二条院琴美、上月未羽:ツインボーカル
彼女たちのメインボーカルは唯もしくは澪だがそれに上記のキャラが加わり、一緒にライブをする。通常より威力が上がる
メルラン・プリズムリバー:ジャズ風味
メルランのトランペットで少しジャズっぽくなり、威力が上がる。もちろんルナサかリリカの場合だと発動しない
月島きらり、七海るちあ、ランカ・リー、数え役萬☆姉妹:コラボレーション
彼女たちの演奏に合わせて、きらりもしくはるちあもしくはランカあるい数え役萬☆姉妹はが歌うことで威力が上がる。放課後ティータイムが1Pだった場合は通常の切り札と同じ楽曲を歌うが、きらりもしくはるちあもしくはランカだった場合はそちらの曲になる。なお、数え役萬☆姉妹の場合は必ず唯達が1Pである必要がある。基本1コーラスだがチーム切り札発動時に両者のダメージの合計が1000%以上ならフルコーラスになる。
沖田紗羽:放課後の旋律~Radiant Teatime Harmony~
合唱とバンド、異なる音楽性からかみ合わないはずだった紗羽属する白浜坂合唱部とのチーム切り札。
勝利ファンファーレ:アニメけいおんのサウンドトラックより「けん玉君」

  • 平沢唯
    彼女が参戦する際は成実ゆいとの区別のため英語表記は「Yui Hirasawa」、もしくは「Y.Hirasawa」になると思われる
    ギター担当
    B:ギー太アタック
    ギターを弾いて周囲を音波の渦に巻き込む。この音波の渦は律のものより範囲が狭いが多段ヒットする
    アピール1:カスタネットを叩きながら「うんたんうんたん」と言う
  • 秋山澪
    ベース担当
    B:レフティベース
    ベースを鳴らして前方に音波の柱を発生させる
  • 田井中律
    ドラム担当、通常技はドラムのばちを使う。
    B:ドラム乱打
    ドラムを打ち鳴らし、音波の渦に巻き込む。この音波の渦は唯のものより範囲が広いが多段ヒットしない。その分一発一発の威力が唯より高い
  • 琴吹紬
    キーボード担当、大企業の社長令嬢であるため、お嬢様属性を持つ。
    B:キーボードショック
    キーボードを奏で、音波の塊を前方に飛ばす。フォルテール奏者の「フォルテールメロディ」のコンパチ。
  • 中野梓
    途中から入った唯達の後輩、唯と性能が被り、使い分けが難しいなどの理由で一度昇格撤回したがやはり彼女だけ仲間はずれはおかしいかなと判断し、再昇格。楽器は唯と同じギターだが効果の違う技を繰り出すことで唯との差別化をなす。何故か猫属性を持つ
    B:メロディソニック
    ギターを演奏し、何故かカッター状の音波が発生、それを飛ばす。
    アピール1:猫耳を装備し、にゃんという
  • 勝利セリフ
    唯(VSルナサ・プリズムリバー):ギターを扱うものとしてヴァイオリンには負けたくないね
    唯(VSメルラン・プリズムリバー):トランペット入れたらジャズっぽくなっちゃうよ、私たちはあくまでもバンドだよ
    唯(VSレーヴァテイル):詩を謳うか…私たちのライブと何か違うのかな?
    唯(VS張三姉妹):うーん、私たちはどっちかと言うとそういう路線じゃないなぁ。
    唯(VS沖田紗羽):合唱なんかに負けたくないなぁ。
    同上その2:紗羽ちゃん、あずにゃんと違って弓矢は許すけどいっくらなんでも馬やバドミントンは反則だよ
    唯(紗羽とのチーム切り札使用):紗羽ちゃん、すっごい楽しかったよ。
    唯(アイマスキャラ出現時):うわ…これはサイン貰わなきゃ…。
    澪(VS張三姉妹):私たちの路線はどっちかと言うとアイドル路線じゃないな。
    澪(VSプリズムリバー三姉妹):楽団に負けるほどバンドも甘くないぞ
    澪(VSオリカ・ネストミール):あんたのボエって案外痛いな
    澪(VS沖田紗羽):まさか合唱まで参戦してるなんて…。
    澪(紗羽とのチーム切り札発動):原曲の雰囲気壊してしまったかもしれないけど…軽音とはこういうものだ。
    澪(μ’s出現時):私達も…路線は違うけど、アイドルみたいな扱いされてるよ。
    律(VSルナサ):これが私達にしかないリズムってやつだな
    律(VSメルラン):さすがにトランペットはいらんかな?
    律(VSリリカ):ムギがいればもうキーボードは十分だと思うが…
    律(VS張三姉妹):まさかアイドルユニットと戦うとはな
    律(VS沖田紗羽):合唱だと…?軽音楽と対極の音楽まで参戦してんのか?
    同上その2:合唱だけじゃなくて馬にバドミントンだと?ずる過ぎるぞ。
    律(紗羽とのチーム切り札を使用):私達の歌を合唱にしてくれたし、あんたたちの歌をあたしたちなりに演奏させてもらったけど…。こういうコラボ意外とありだと思うな
    律(μ’s出現時):まぁ…路線は違うけどあたしたちも学校内ではアイドルみたいなもんだぜ。
    紬(VSメルラン・プリズムリバー):トランペット…残念だけど私たちには不釣り合いだね
    紬(VSフォルテール奏者):限られた人間しか扱えない魔法の鍵盤なの?趣があるね
    紬(VSリリカ・プリズムリバー):さすがにキーボード二人は…
    紬(VS沖田紗羽):合唱か…まぁ異なる音楽の形の交流もあるのが大乱闘ね。
    紬(紗羽とのチーム切り札を使用):うん、こんな素晴らしい歌をバンドアレンジしたら罰が当たっちゃうんじゃないかしら…。
    紬(VSきらり)きらりって…まさか、あのアイドルの?本物と会えるなんて
    紬(VS三日月夜空、志熊理科、イカ娘のいずれか及びスマイルプリキュア):次は私がキッズの夢を守る役目って本当なの?
    紬(アイマスキャラ出現時):私、アイドルと握手するの夢だったのー。
    紬(μ’s):スクールアイドルか…私達も似たようなものだよ。
    梓(VSメルラン):トランペットが入ると私たちの普段の方面と大きく脱線しそうですね
    梓(VS沖田紗羽):私達は楽器だけで戦っているのにあなたは弓道も掛け持ちしてるからって弓矢まで使うのはちょっとずるいです…。
    同上その2:馬もあってバドミントンもあって…。本当にこれでは反則です。
    梓(紗羽とのチーム切り札):どうですか?合唱曲も私達の手にかかればあっさりとこんなアップテンポになるんですよ?

平沢唯(単独バージョン)

唯の単体バージョン
B:ギー太アタック
横B:メロディウィップ
上B:ハイジャンプ
下B:カスタネットアタック
お馴染みカスタネットを使った。うんたん、うんたんで相手を混乱させる音波を発生。
切り札:アーイースー
アニメでのあの名台詞。アイスをだだこねて冷気を発生

秋山澪(単独バージョン)

澪単独のバージョン。
B:レフティベース
横B:サウンドロープ
上B:ハイジャンプ
下B:拳骨
切り札:萌え萌えキューン!
なぜかメイド服になり、可愛らしいオーラをまき散らす。この可愛らしいオーラで相手を攻撃する

ひだまりスケッチ

吉野屋先生【アシスト】

使用技:セクシービーム
水鉄砲を撃って攻撃

ゆゆ式

情報処理部【アシスト】

2013年春アニメよりアシストとして参戦。
かなりしょうもない外れアシストでネットで参戦キャラのうちだれかを調べ、そのまとめをホワイトボードに書いておしまい。

Aチャンネル

トオル

新番組から参戦
戦闘要素がほぼない作品ではあるが彼女はアニメ第1話などで金属バットを持っていたことからそれを使用武器にすることで戦闘能力捻出をしマイキャラ参戦、このことからスマブラでは佐天涙子のコンパチキャラとなる
また、参戦時の表記は他にとおると名のつくキャラとの区別の為、本名の「一井透」名義になると思われる
B:振り下ろし
溜め可能、その名の通りバットを振り下ろす
横B:バット突き
金属バットをダッシュしつつ前に突きだす
上B:ハイジャンプ
下B:カウンター
切り札:怒りの一閃
勢いよく金属バットで敵を吹っ飛ばす。
勝利セリフ
「るんちゃん、見ててくれたかな…」
中村あいか出現時「…あれなんだったんだろう、気のせいだと思うけど…」

キルミーベイベー

2012年1月から深夜アニメ化。原作漫画1~4巻とアニメOPを作成資料とする。「没キャラ」のみアニメから作成。
アニメ本編にもっといい技がある場合は加筆修正可です。

ソーニャ

殺し屋の仕事もしている女子高生。優れた身体能力と暗殺術を駆使して闘う。
参戦時はファイアーエムブレムにいる同名キャラとの区別処置がとられると思う

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能不可能不可能

・B:ナイフ投げ
前方にナイフを投げる。B追加入力で3連続で投げることができる。3投目は後ろに飛び退きながら投げる。
・横B:ナイフトラップ
4~5本のナイフを同時に少し離れた地面に突き立てる。刺さったナイフは暫く地面に残り、相手がその上を通ると転倒させ隙を作ることができる。
・上B:棒高跳び
長い棒を取り出し、小ダッシュと共に棒を地面に突き立て、その勢いで大ジャンプする。空中でも使えるが若干高度が落ちる。
・下B:ナイフ装備
ナイフを取り出し武器として装備する。既に別のアイテム・武器を持っている時は使えない。
アイテムを拾えない場合には使えるが、他に強力な武器がある時はあまり使えない技。
・最後の切り札:拳銃は最後の武器
拳銃を出し前方へ放つ。発生がナイフ投げよりも早く、切り札のため威力は高いが単発。射程は長いが、あまり離れすぎると威力が減少する。
ちなみにキルミー本編ではソーニャはナイフが主武器で、拳銃は使っていない(アニメOPでは使用しているが…)

折部やすな

(多分)普通の女子高生。友人であり殺し屋ソーニャの激しいツッコミに耐えていることを反映してか、非常にタフ。
しかし攻撃力・移動力は平均並かそれ以下。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能可能可能

・B:今日の玩具
カバンからオモチャを取り出して攻撃。何が出るかはランダム。以下一例。
「フリスビー」:斜め上にフリスビーを投げる飛び道具。
「吸盤付き銃」:吸盤付きの矢を前方に連射する。
「ヌンチャク」:ヌンチャクを振り回す。攻撃範囲が狭い。
・横B:ラジコンごっこ
ラジコンのプロポを適当にいじくることで、ランダムで支援キャラが登場する。以下一例。
「100円玉」:足元を100円玉が転がる。ダメージ皆無のいわゆるハズレ。
「鳩」:鳩が飛んでくる。威力低。
「犬」:犬が走ってくる。威力中。
「車」:背後から車が突進する。ダメージ・速度共に大だが滅多に出ない。
・上B:釣竿
釣竿を振り遠距離の相手を釣り糸の先に括り付けた5円玉で殴る。空中で使うとワイヤー復帰可能。
・下B:スーパーローリングクラッシュ
地面を転がり体当たりを食らわせる。
・最後の切り札:ミルキーベイベー
「魔法少女やすな」に変身。ミルキーステッキを取り出し魔法を発動する。
2分の1の確率でステージ上の相手を大爆発で吹きとばすが、残り2分の1は白いタオルが出るだけのいわゆるハズレ効果。

呉織あぎり

忍者の女子高生。忍術(?)を用いたテクニカルな戦法を得意とする。
2015年に起きた事件の影響により、おそらくCVは別の人になるものと思われる。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能不可能不可能

・B:手裏剣以外も投げますよ
前方に手裏剣を投げる。ソーニャのナイフ投げとほぼ同性能。
ランダムで投げた後、手元に戻ってくるブーメランを投げる。飛ばした時と帰ってくる時に二度に攻撃判定有り。
・上B:火遁?の術
爆弾を爆発させると共にその場から消え、空中に上昇する。シークの上Bと似た技。
・横B:今のが有名な変わり身の術ですね
その場で布を広げ隠れるポーズを取り、相手の攻撃(飛び道具含む)を受けると人形と入れ替わる当身技。
あぎり自身はステージ内の別の場所に登場する。出現位置はランダムだが自滅の心配は無い。
・下B:忍法あなたはどんどん眠くなるの術
その場でクナイを糸に結んだ振り子を振り、至近距離の相手を眠らせる。
・最後の切り札:とっておきの忍法を使いましょー
その場で7人に分身し、ステージ上に分散。その後7人の内の6人が爆弾を取り出し、その場で爆発。ステージ上の広範囲を爆破で攻撃する。
ちなみに爆弾を持っていないあぎりが本体で、爆発前に本体を攻撃されると発動を潰されるので注意。

没キャラ

形意拳(動物の動きを真似した拳法)を使うソーニャのライバル…という設定だったが、本編では設定全てが没になったいわゆる「没キャラ」。
ところがアニメ版ではちょくちょく登場(CV.釘宮理恵)。ソーニャ&やすなに絡んで出番を貰おうとするも、いつも空回りとなる可哀想な役である。
ちなみにアニメでも名前は無く、英語表記名は「UNUSED CHARACTER」。キャラ性能は素早く、ジャンプの性能が良いがリーチは全体的に短い。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能可能不可能

・アピール:ダンボールで作った書割の草の中にしゃがんで隠れる。この状態で前後移動可能。
・B:超炭酸噴射
「超炭酸」の缶飲料を開け、斜め前方に炭酸飲料を噴出する。噴出の勢いが強いため、噴出中は操作が効かない点に注意。
元ネタはアニメ最終話のやすなが落とした超炭酸の缶を開け、噴射の勢いで驚いた動作より。
・上B:没キャラ脱却の為のダッシュ
コマンドを入力すると前方に走り、さらにBを入力することで大ジャンプから飛び蹴りを放つ。ジャンプ高度はダッシュ距離に応じて伸びる。
元ネタはアニメ7話。運動会で騎馬戦のメンバーが足りないソーニャ達の助っ人に加わろうと駆けつけ、大ジャンプした動作より。
・横B:ボクシングラッシュ
元ネタはアニメ11話。ミルキーベイベー参照
ボクシンググローブを装着し、前方にパンチの連打を放つ。B連打でダメージアップ。一定以上連打するとストレートパンチの追加攻撃を放つ。
・下B:必殺・形意拳
指を頭の上で立てるポーズを取る。本人にとっては「牛の拳」のつもりだが、相手にとっては何をしているか意味不明なので、頭に「?」マークが浮かび一瞬だけ動きが止まる。
つまりは「かなしばり」系の技。頭の上でチョキを立てる「蟹の拳」のバージョンもたまに発動する。
元ネタはキルミーベイベー原作ファンブックP144~147参照。没設定。
・最後の切り札:神様登場
ステージ上に巨大な神様(キルミーベイベーの作者、カズホの自画像にそっくり)が現れる。神様に相手が当たると吹っ飛ばされる。
元ネタはアニメ3話。没キャラが夕陽に向かって「見ていてくれ、神様!いつかきっと没キャラで無くなってみせるから!」と叫ぶと空に神様が現れ、「無理」と書かれたプラカードを没キャラに見せたネタより。

きんいろモザイク

小路綾(きららファンタジア・まほうつかい)

先日リリースとなったまんがタイムきららの人気キャラクターが集結したファンタジースマホRPG、きららファンタジアの仕様をひっさげきんいろモザイクから大宮忍やアリス・カータレットを差し置いて小路綾が参戦!
魔法使いの力を使う。
技はゲーム内のスキル、セリフっぽいが原作でも同様の技名。
B:通常攻撃・風
横B:見に来てなんて頼んでないんだから!
上B:ハイジャンプ
下B:私の本気見せてあげるわ!
切り札:ローリングゴロゴロ

ご注文はうさぎですか?

リゼ(天々座理世)

2014年春アニメから参戦。劇中でモデルガンやナイフを扱っている為、これらを使用武器としてマイキャラ参戦用武器とする。
デフォルトではラビットハウス店員服だが、カラーチェンジで「高校制服」「甘兎庵店員服」「フルール・ド・ラパン制服」を着用することもできる。
B:モデルガン射撃
横B:パトリオットサーブ
風圧が起きるほどのバトミントンラケットのスイングで殴る。飛び道具を打ち返すこともできる。
上B:ハイジャンプ
下B:野良うさぎ襲来
足元から野良うさぎが走り、前方の相手を足止めする。
切り札:ご注文は何にいたしましょう?
発動するとごちうさの登場キャラが一人現れ、リゼに飲み物(食べ物)を渡すことでダメージ%を大幅に回復させる。
チーム戦の場合は複数人登場し仲間の分も回復することができる。以下現れるキャラと持ってくるたべものを記す。

  • チノ(香風智乃):コーヒー
  • ココア(保登心愛):自家製パン
  • 宇治松千夜:和菓子
  • シャロ(桐間紗路):ハーブティー

ココア(きららファンタジア・せんし)

リゼに遅れて、きららファンタジア仕様での戦士で主人公ココアが参戦。
B:シールドブレイカー
横B:私の胸に飛び込んでおいで!
原作同様の攻撃技
上B:ドルフィンスラッシュ
下B:お姉ちゃんは許しませんよー!
切り札:お姉ちゃんにまかせなさい!

ラビットハウス/甘兎庵/フルール・ド・ラパン【アシスト】

最初にチノ&ティッピー、ココア、リゼ、千夜&あんこ、シャロのうち1人が登場し、そのすぐ後にラビットハウス(千夜&あんこが出た場合は甘兎庵、シャロが出た場合はフルール・ド・ラパン)が出現、約10秒間ステージにとどまる。ラビットハウス(および甘兎庵とフルール・ド・ラパン)はファイターのいる場所より少し奥に出てくるので、ドクターライトのせり上がるビルと違って攻撃判定はない。
ラビットハウスが出ている間は、その周りにほんわかとしたオーラが発せられる。このオーラの中にいるファイターは心が癒やされ、一定間隔で蓄積ダメージが回復する。呼び出したファイターは0.5秒ごとに、それ以外のファイターは1秒ごとに回復。
呼び出した人は最大60%、そうでなくても最大30%も回復できるチャンスなので、なるべくラビットハウスの近くにとどまれるようにしたい。逆に、他のファイターが近くに来ないように妨害することも忘れてはならない。
なお、リゼやココア(きららファンタジア・せんし)がファイターとして戦っている場合、そのキャラは出てこない(例えば、リゼが戦っている時にこのアシストを呼び出した場合、リゼ以外の4人のうち1人が出てくる)。
どうでもいいことだが、構想段階では、出てくるのはラビットハウスとその店員である3人だけで、甘兎庵やフルール・ド・ラパンおよび千夜とシャロは登場しない設定だった。だが、チノとココアがきららファンタジアに参戦したことで、ラビットハウスの店員だけだと3人が同時に戦った時にこのアシストで出せるキャラがいなくなってしまうという問題が生じてしまった(チノはまだスマブラX創作には未参戦とはいえ)。そのため、その事態を回避するために千夜とシャロも登場させることにし、その2人が出てきた時のみ現れる店を変えるという仕様にした。その2人だけハブるのも可哀想だし。

NEW GAME!

涼風青葉(きららファンタジア・まほうつかい)

小路綾に続いてNEW GAMEの涼風青葉も参戦。
技は炎属性の魔法
B:通常攻撃・炎
横B:あーもう頭が爆発しそう!
上B:ハイジャンプ
下B:ふふっビクビクしてる・・・おもしろいです
切り札:駆け出しグラフィッカーの試練

阿波根うみこ【アシスト】

モデルガンでファイターを撃つ。

RPG不動産

風色琴音

  • B: アイスアロー
  • 横B:
  • 上B:
  • 下B:
  • 最後の切り札:

ファー【アシスト】

ファイアブレスを吹き出して、攻撃する。

ルフリア

ラキラ

がっこうぐらし!

ゆき(丈槍由紀)

2015年夏、世間をあらゆる意味で震撼させたサバイバル日常アニメから主人公が参戦。ただし戦闘力はあまりない。
B:水鉄砲
横B:バットで打つ。ただし威力はかなり控えめ
上B:ふわふわ浮く
下B:眠る
眠る瞬間に相手に上手く当てれば少しだけ回復できる。後はプリンと同じでしばらく動けない。
切り札:めぐねえ参上
スタンドのようにめぐねえの霊が現れ、相手を攻撃する。

くるみ(恵比寿沢胡桃)

愛用のシャベルで華麗にスマッシュを決める。かなり身軽。
B:水風船
横B:シャベルを突き刺す
上B:ハイジャンプ
下B:シャベルカウンター
相手の攻撃をシャベルで流すと同時に、相手の足を救って転ばせ、シャベルを突き立てる
切り札:身体能力向上
一定時間パワーとスピードが大幅に上がる。

ブレンド・S

桜ノ宮苺香(きららファンタジア・まほうつかい)

最近のきらら作品キャラ同様、きららファンタジア仕様での参戦。
B:通常攻撃・風
横B:き、汚い・・・
上B:ハイジャンプ
下B:目覚めないでほしかったです・・・
切り札1:ドSなチラシの配り方
切り札2:スティーレ・オールスターズ
ダメージ120%以上で発動。きららファンタジア仕様ではなく、この技は原作仕様のオリジナル技。
彼女を含めたバイト先のカフェスティーレのスタッフ全員が集結し、それぞれの属性を演じて接客し。相手を混乱に陥らせる
なお、きらら作品の喫茶店つながりか・・・リゼかココアにこの技を使用すると特殊なセリフになる。

恋する小惑星

きららファンタジア

正確に言えば漫画ではなくゲームなのだが、どこに入れりゃいいのか分からなかったのでひとまずここに置くことにする。

きらら【アシスト】

「コール」という不思議な力を持つ、エトワリアの少女。
登場してすぐにコールを使って、きらら以外のランダムなアシストフィギュアキャラを1体召喚する。
単に呼び出すだけでなく、そのキャラの能力を強化してくれる。例えばファイターに攻撃するキャラは与えるダメージが増え、回復するキャラは回復量が増える。攻撃・回復以外の能力は通常と同じ。
強力になって出てくるアシストフィギュアは戦況を大きく変えるものとなるだろう。・・・リセットさんみたいな置物系が来なければ、だが。

カルダモン

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回可能可能不可能可能不可能

筆頭神官・アルシーヴに仕える七賢者の一人。
走るスピードが速く、技の出も軒並み速いので、素早い連続攻撃でコンボを決めて自分のペースに持って行く戦術が得意。ただし吹っ飛びやすい。

  • B:アクセラレーション・スパーク
    少し自傷ダメージを負う代わりに、一定時間自分の移動速度とジャンプ高度をアップさせる。
    移動目的や復帰の補助に使えるのは勿論、立ち回りを有利に運ぶのにも使える。ただし自傷があるので乱用は禁物。
  • 横B:シビれてもらうよ
    指パッチンで、前方にいるファイターを痺れさせる。相手の蓄積ダメージが多いほど成功しやすい。
    射程は短いが、コンボに組み込むと効果的に使えるかも。
  • 上B:電光石火
    瞬時に飛んで敵を斬る。ピカチュウの上必殺とだいたい同じで、勿論復帰に使える。
    通常は最大で2回飛べるが、アクセラレーション・スパークの効果時間中は1回多く飛ぶことができる。
  • 下B:こっちだよ
    一瞬だけ構えを取る。この時に攻撃を受けると、素早く身を翻して切り返しで反撃する。
    所謂カウンター技。連続攻撃の合間に挟んで、相手が闇雲に攻撃してくるのを狙うのも一つの手か。
  • 最後の切り札:よそ見はいけないよ?
    正面に突進して、前方にいるファイター1人を切り裂く。この時すぐにはダメージが入らないが、突進を喰らったファイターは動けなくなり、その後に発生する数回の斬撃で吹っ飛ばされる。
    イメージ的には、アニメとかに出てくる侍が刀を鞘に収めた時に相手が後から斬られるのを想像して貰えると分かりやすい。
    固められるのは1人だけだが、最後の斬撃は他のファイターも喰らう。可能なら巻き込んでやりたい。
    なお、突進が誰にも入らなければその後も続かないので注意。

ジンジャー

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

筆頭神官・アルシーヴに仕える七賢者の一人。腕っぷしが強い、小細工抜きのパワーファイターだ。
総じて技の攻撃力・吹っ飛ばし力が高いが、硬直がちょっと長めな傾向にある。

  • B:骨砕き
    釘バットを振り下ろして前方に攻撃。
    マルスのシールドブレイカーと似た性能で、相手のシールドを大きく削る。溜めも可能であり、最大溜めなら一撃でシールドブレイク!
  • 横B:焦熱魔球
    火球を作り出し、それを釘バットで打って前方にまっすぐ飛ばす。
    弾速は速めだが、前隙があるので使うタイミングに注意。
  • 上B:サイクロンアッパー
    アッパーしながらジャンプ。繰り出す際に、拳の風圧で近くのファイターやアイテムを押し出す。
    溜めで威力と風圧が少し強化される。
    復帰用としてだけでなく、混戦状態から無理矢理脱することにも使える。
  • 下B:強気
    力を溜めて、一定時間自分の攻撃力を上げる。
    発動には約2秒の溜め動作が必要で、途中で攻撃されると失敗してしまう。しかし発動できれば一気に勝負を決められるので、隙を見て使うべし。
  • 最後の切り札:爆裂猛打三連撃
    闘志を燃やして、怒濤の3連続攻撃をお見舞いする。
    最初の一撃を誰かに当てないと2回目以降も出ずに終わるが、その1回目が当たればその相手は動けなくなり、残りの2回も必中する。特に最後の一撃は必殺ホームランで、フルヒットすればほぼ確実に撃墜できるぞ!
    1回の威力も高めで、拘束されてない相手がかすりで当たっても中々のダメージが入る。

ハッカ

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

筆頭神官・アルシーヴに仕える七賢者の一人。護符を用いて多彩な属性のワザを繰り出す、トリッキーなファイター。
飛び道具や設置系の必殺ワザが多く、遠距離の相手に強い。

  • B:水幻符【驟雨】
    水の護符で頭上に雨雲を作り出す。この雨雲は数秒間残り、雨に打たれている相手はダメージを受け続ける。
  • 横B:炎幻符【弄火】
    炎の護符で前方に炎を飛ばす。普通に撃つとまっすぐに一定距離進んでから爆ぜるだけだが、ボタン長押しで飛び続けて、上下に軌道を調整できる。
    ゼルダの横Bに近いが、あれと違って他のファイターに当たっても爆発して攻撃判定が発生する。その分威力は控えめ。
  • 上B:風幻符【晴嵐】
    風の護符で上昇気流を起こし、大きく浮き上がる。上昇中は攻撃判定があるほか、左右に少し動ける。
    発生する風には地上の相手を転ばせる効果もあるので、復帰用以外にも乱戦を抜けたり相手から距離をとったりできる。
  • 下B:土幻符【塁壁】
    土の護符で岩の障壁を約1秒間発生させる。空中では前方に出現させるが、地上では左右の地面から隆起させる。
    地上で使うと飛び道具を防げるほか、近距離の相手にも強い。ただ、前隙が少し長めで、上方向がガラ空きな点には注意。
  • 最後の切り札:秘術『夢幻開闢』
    前方に護符を飛ばしてファイター1人を捕らえ、夢幻魔法を発動して一定時間ダメージを与え続ける。
    切り札を出し終えた時に捕らえた相手の蓄積ダメージが100%以上溜まっていると、そのまま相手を夢の世界に閉じ込めて即 撃 墜。終了時に100%以下の場合は普通に吹っ飛ぶ。
    即撃墜ができるのは最初に捕らえた1人だけだが、他のファイターも近くにいるとダメージを喰らうほか、眠ったり頭に花が咲いたりする。できれば巻き込みたい。

スイーツゴーレム【ザコ】

その名の通り、全身がお菓子でできたゴーレム。
硬くて倒すのに苦労するが、頑張って倒せば大量のスイーツ(食べ物系アイテム)を落としてくれる。
攻撃手段はパンチや地響きで、近づかなければ喰らわない。飛び道具持ちのファイターなら安全に倒せるだろう。

ルーボン【ザコ】

ボール型のモンスター。
通常時はポンポンと小さく跳ねており、プレイヤーが近くに来ると体当たりで攻撃してくる。
最大の特徴は、倒して吹っ飛ぶルーボンを他の敵にぶつけた時に、その敵にもダメージを与えられること。スマッシュ攻撃などで強く吹っ飛ばすとダメージも更に大きくなる。
飛ばす方向は攻撃する向きによって4方向に調整できるので、敵が密集している方にうまく飛ばそう。
一直線に並んだザコ敵を、ボウリングのようになぎ倒せると爽快だ。

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