リトルランド

Last-modified: 2017-06-16 (金) 22:32:51

リトルランドは複数の作者による、共作シナリオです。
それは「リトルランド」という世界名を持つ、複数のシナリオで構成されています。
それぞれのシナリオは、出来事やWアイテムを共有することによって
互いに影響し合いながら物語を進行させて行きます。

  • このページで公開されるシナリオは全て「リトルランド」と言う世界名なので、
    ゲームでシナリオを選ぶ画面では、複数のリトルランドが表示されます。
    それらの違いはシナリオの説明ウインドーで確認することが出来ます。
    少々面倒な事になってますが、ご勘弁ください。

リトルランドは、ここに公開された物の他に、エディターWikiの「オールラウンド」にもいくつか公開されています。
リトルランドを十分に楽しむためには、それらのシナリオも一緒に手に入れておく事をお勧めします。
徐々にこちらへ移動して来る予定ですが、それぞれの作者のタイミングもありますので、
お急ぎの方はエディターWikiを覗いて見てください。

 

※ポロロン市に出来事を管理するための共有の事典を設置する予定です。判別文字には「little」+数字を用いたいと思っています。
 リトルランド国内にて事典を設置される場合はこの「little」+数字を使われないよう御協力お願いします。
 また、他の事典設置のシナリオと判別文字が重複しないよう、判別文字を公開するなどの処置をお願いします。

 

リトルランド概要

 

リトルランドにはいくつか他のシナリオと異なる点があります。

  • リトルランドと言う同じ世界名で複数のシナリオが存在します。
    (それらの違いはシナリオの説明ウインドーで確認します)
    ここに公開する時は便宜的に個別の名称で紹介されます。
    (通常はそのシナリオの舞台となる地名になります)
  • プレイした後、ホームから別のリトルランドへ行っても、手に入れた出来事や
    Wアイテムは消える事がありません。
  • 一つのイベントをクリアするためには、複数のシナリオを行き来することもあります。
     
  • リトルランドは新たな作者の参加を常に歓迎します。
    参加するには、いくつかの簡単なローカルルールに沿ってシナリオを作成するだけです。
    興味のある方はエディターWikiで、リトルランドのページをご覧ください。
     

感想掲示板

リトルランド全体に関する疑問や感想等はこちらにお願いします。

 

  • 質問です。オールラウンドに「1.タイトル名が同じで、ファイル名が違うシナリオ同士では「出来事、Wアイテム」が共有出来る。」とありますが、同じ名前ならそれを使ったときに2つ(もしくはそれ以上)のシナリオでそれぞれ別の挙動をさせることもできますか? -- Jack 2009-03-19 (木) 17:17:29
  • Jackさん>「それぞれ別の挙動を」はい、その通りです。実際リトルランドのシナリオでは、そのような作り方がされています。 -- IIIO 2009-03-20 (金) 11:28:28
  • >IIIOさん 回答ありがとうございます。シナリオ作りの参考にさせてください。 -- Jack 2009-03-23 (月) 18:27:14
 
 

ぼよよん村

森の中の、のどかな村・・・・のはずなんだけど?

 
バージョンver0.5
推奨レベル5~
プレイ時間普通
プレイ条件無し
開発環境Mac
完成度未完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策ほのぼのシリーズもの・続編
備考作者IIIO
fileL-LV05-Boyoyon051.zip
更新履歴
2009/01/07 ver0.5 エディターWikiよりお引っ越し。
2009/01/08 ver0.5.1 岩崩しのバグを修正。
 

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  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • ありがとうございました!はや、はやいっ!!! さっそくDLさせて頂きます。しっかし、男でプレイ、3つのシナリオの行ける所に行って出来事が4つはいったほかは進みません。頑張ってきます! -- きき? 2009-01-08 (木) 21:02:52
  • 何度もお騒がせして、本当に申し訳ありません(不要な分は消して頂いて結構です)。ブレーカーなしでもう一度トライしたら、もう貰えなくなってしまったのですが、これは最初からやり直さないとダメでしょうか。。。 -- きき? 2009-01-08 (木) 21:07:11
  • ブレーカーを貰うには、なんどか話しかけたり他の場所を調べたり、それなりに手間がかかります。それから、エディターWikiにも別のリトルランドシナリオが公開されています。行き詰まったら、そちらもプレイしてみてください。きっと新たな展開がはじまりますよ。 -- IIIO 2009-01-08 (木) 21:37:43
 
 

カララン砂漠

迷いそうなくらい大きな砂漠、遠くに岩山が見えます。

 
バージョンver0.3.3
推奨レベル10~
プレイ時間普通
プレイ条件無し
開発環境Mac
完成度未完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策ほのぼのシリーズもの・続編
備考作者IIIO
fileL-LV10-Kararan.zip
更新履歴
2009/01/07 ver0.3.3 エディターWikiよりお引っ越し。若干ファイル更新もあり。
 

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エクスペリセア

実験と研究が行われている学術都市。
マールフメイド学院があります。

 
バージョンver0.8
推奨レベル1~
プレイ時間普通
プレイ条件無し
事典判別文字exprs
経歴1系統1種(道具、出来事との選択・変換可能)
開発環境Mac
完成度未完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策自由探検
備考作者みっちい
filelittland_mitchy.zip
更新履歴
2010-7-30 Ver0.8に更新。アイテム追加、依頼イベント追加、「魔物生息事典」の更新など大幅に更新。シナリオファイル「事典実験場」は撤去。
2009-01-15 Ver0.76 出来事「メイド学院入学」がない時に「教習経験値」の削除を可能に。実習教員の メイド学院卒業後の分岐(セリフの変化)を追加
2009-01-08 Ver0.75 エディターWikiより移転。ファイルの更新はなし
 

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  • mmmさん、プレイありがとうございます。実はメイドを倒すことが試験クリアの条件ではありません。「メイドの資質」に相当するものを以て困難を克服することが条件です。実はシナリオ内のあるアイテムを使えば……。 -- みっちい 2010-07-09 (金) 03:56:24
  • エクスペリセアVer8.0に更新しました。酒場と森の洞窟によりクエストイベントを追加しました。メイド学院も小さな更新を大いにしてたりします(変な表現)。 -- みっちい 2010-07-30 (金) 19:09:10
  • メイドの素質に相当するアイテムがわかりません -- 2017-06-16 (金) 22:32:50
 
 

港の倉庫

旅人は、奇妙な魔物を追って港の倉庫にやってきた。

 
バージョン1.00
推奨レベルLevel1以上
プレイ時間短い
プレイ条件他の作者のシナリオで、
あるアイテムを手に入れることが必要。
開発環境Mac10.3
完成度未完成
備考作者banriok
fileL-LV01-Warehouse_0.txt.zip
更新履歴
009/01/08 エディターWikiよりお引っ越し。
 

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ピロピロ村

永遠の乳児、ピロピロ王子が住んでます。

 
バージョンver1.0
推奨レベル3~
プレイ時間短い
プレイ条件無し
開発環境Mac
完成度一応完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策コメディシリーズもの・続編
備考作者ナナピロ
fileL-LV03-PiroPiro.txt.zip
更新履歴
2009/01/09 ver1.0 エディターWikiよりお引っ越し。
 

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スクルー村

ベルベル学園で学べる・教える!
学園生活、満喫してみませんか?

 
バージョンver0.5
推奨レベル5~
プレイ時間普通
プレイ条件無し
開発環境Mac
完成度未完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策コメディシリーズもの・続編
備考作者ナナピロ
fileL-LV05-school.txt.zip
更新履歴
2009/01/09 ver0.5 エディターWikiよりお引っ越し。
 

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  • 「ゆっぴぃ先輩」に会うことが出来ました。今更ですが反映されているのですね。ありがとうございます。でも後輩は修道士(笑) -- みっちい 2010-07-25 (日) 02:28:28
  • プレイ感想ありがとうございます。ゆっぴい先輩が生まれたのはみっちいさんのおかげだったりします。修道士も憧れるメイド職!奥深いですねぇ(笑) -- ナナピロ 2010-08-03 (火) 08:42:14
 
 

ガデニン村

豊かな自然に囲まれた村。
キミも園芸部に入部してみない??

 
バージョンver1.1
推奨レベル5~
プレイ時間普通
プレイ条件無し
開発環境Mac
完成度一応完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策お手軽:成長もの・育成シリーズもの・続編
備考作者ナナピロ
fileL-LV05-garden_0.txt.zip
更新履歴
2009/01/19 ver1.1 園芸レベルがWアイテム欄からはみ出るのを救済するイベントを追加(Max時のみ)
          岩破壊イベントの発生条件が分かりづらかったのを修正。
2009/01/09 ver1.0 エディターWikiよりお引っ越し。
 

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  • プレイありがとうございます。小さな村なのでくまなく歩けば見つかると思います。ヒントは“ブタの家”です! -- ナナピロ 2009-12-24 (木) 13:10:40
  • 【バグ報告】魔力の種の栽培時、ブドウCPを肥料としようとするとブドウCPだけ消えて「持っていなかった」ことになってしまうようです。 -- みっちい 2010-07-25 (日) 02:24:58
  • バグ報告ありがとうございます。時間を作って直したいと思います。ただし操作方法等記憶の遙か彼方に埋もれてしまってるので、しばらくお時間頂くかと思います…。すみません。 -- ナナピロ 2010-08-03 (火) 08:41:29
 
 

バンバン海岸

『射撃』の訓練をするならこちらへどーぞ。

【注意】
このシナリオではWアイテム欄を2つ使用します。
シナリオ開始時にWアイテムを7つ以上持っていると
上の方からWアイテムが消えてしまいます。

また、射撃中にHOMEに戻るとWアイテム『弾丸』と『ポイント』を
持ち出すことができますが、このシナリオを再開すると消えます。

 
バージョンver1.0
推奨レベル1~
プレイ時間普通
プレイ条件無し
開発環境Mac
完成度一応完成
備考作者 YK
fileL-LV01-Bangbang.txt.lzh
更新履歴
2009/01/09 ver1.0 エディターWikiよりお引っ越し。
 

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OK牧場の決闘

OK貿易株式会社からの依頼を受け、旅人は「OK牧場」と呼ばれる場所にやってきた。

 
バージョン1.00
推奨レベルLevel6以上
プレイ時間1.00
プレイ条件リトルランドルール
(他の方のシナリオで、ある条件を得ることが必要です)
開発環境Mac10.3
完成度完成
備考作者banriok
fileL-LV06-OK.Corral.txt.zip
更新履歴
009/01/09 エディターWikiよりお引っ越し。

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  • 現在ある他のシナリオも出来るだけやり込んでみたつもりなのですが、どうしてもこれだけが出来ません。勝つのにはアイテムが必要なのでしょうか、それとも単に強さでしょうか? -- まい? 2009-01-14 (水) 00:43:46
  • まいさん>プレイ有難うございます。サルーンの主人から仕事を聞いた時、主人が(以下、マウスで反転して下さい)「無理しないで、何かあったら帰って来た方がいいですよ」と言っていたと思うんですが。 -- banriok 2009-01-14 (水) 10:32:58
  • 有り難う御座います。LV6~とのことで、甘くみていたのと、魔法があまり使えないキャラしかいなかったのが失敗だったようです。どちらにせよ数体は自力で頑張らなきゃ?とおもって頑張ります。LV23の武道家で、やっと一匹。かなりいっぱい一杯です・・・ -- まい? 2009-01-15 (木) 03:40:46
  • まいさん>ご免なさい。これ、短いんですがヒントがわかりづらいんです。敵は主人公のLevelによって強さが変化しますが、Level6で勝つためにはちゃんとした段取りが必要になります。以下、ネタバレなのでマウスで反転して下さい。最初、仕事の依頼を受けた時「馬の貸し出し所」と牧場(コラルなんですが)と説明を受けます。その後サルーンに来ると、「様子を見てくれ」と言われますから、コラルの様子を見にいかなかればいけないんです。場所はこの二つのヒントで推測してみて下さい。これで低いLevelの主人公でもクリアできると思うんですが、確か武道家でテストプレイした時は、それでも結構きつかったような気がします。 -- banriok 2009-01-15 (木) 10:38:59
  • ここまで書いて頂いて、やっと気がつきました。本当にお恥ずかしい。ありがとうございました。 -- まい? 2009-01-15 (木) 18:54:53
 
 

ノチボーヤー

ここは「チョメチョメ町」という所。
主人公ノチ(あなた)と親友ガックが登場する、ほのぼのストーリー。

 
バージョン0.21
推奨レベルLevel1以上
プレイ時間短い
プレイ条件なし
開発環境Win
完成度未完成
備考作者ノチボ
fileL-LV01-Chome2.021.zip
更新履歴
2009/01/10 Ver0.11 エディターWikiからお引っ越し
2009/02/12 Ver0.12 続編追加、戦闘あり、Wアイテム「クリアぼよ」追加
2009/02/23 Ver1.01 誤字修正「暗号の手がかり」を「鍵穴の手がかり」
2009/03/02 Ver0.21 持ち物がいっぱいのときの釣りでのバグ修正
 

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  • 私がウカウカしている間に、内容がかなり増えていたのですね!面白かったです。特に船の中の仕掛けというかリアクションが細かく作られていて、楽しかったです。あと、お下劣モンスターのダイレクトな名前がgood☆です!!(オマルには収まりきらないですね(笑))
    【バグ】魚釣りで持ち物が満杯の場合、釣った魚を捨てると身動きがとれなくなります。
    【勝手な要望】“珍獣ナナピィ~ロ”とかの出演予定はないですか?(笑) -- ナナピロ 2009-03-02 (月) 10:21:37
  • 魚を捨てると身動きがとれなくなります>バグ報告ありがとうございます。ただいま修正中でございます。またーりとお待ちください。更新するまでは、なるべく持ち物は軽い感じでお願いしまーす。  出演予定はないですか?>実はあったんですがねー、「ドラクルモラクル」の作成のために後回しです。グスン。 -- ノチボ 2009-03-02 (月) 18:52:24
  • やっぱり、未完成に戻しました。 -- ノチボ 2009-03-03 (火) 13:30:06
 
 

バリバリの塔

塔の上には『ぽたぽたババ』さんが住んでいます。会いに行ってみましょう。

 
バージョンver0.5
推奨レベル8~
プレイ時間普通
プレイ条件無し
開発環境Mac
完成度未完成
備考作者 YK
fileL-LV08-Baribari.txt.lzh
更新履歴
2009/01/11 ver0.5 エディターWikiよりお引っ越し(大幅に変更しました)。
 

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  • 塔に登りました。結構長い道のりでした(笑) -- みっちい 2009-01-17 (土) 00:16:30
  • ババ様はあんな高いところで何してるのでしょう?気になるー!! -- ナナピロ 2009-01-17 (土) 09:54:58
  • 皆様、感想ありがとうございます。
    >秘密 IIIOさんのシナリオのあの出来事につなげちゃうかも?
    >結構長い 一日かかったでしょ??
    >何してるのでしょう? えっ?!何って・・・それはババ様に聞いてくださーい(予定は未定)。 -- YK 2009-01-21 (水) 18:27:15
 
 

先進食糧研究所

ここに他のシナリオで手に入れたアイテムを持ち込むと……。
まだまだ未完成ですが、あるシナリオの別バージョンを楽しむためには必須です。

 
バージョン1.00
推奨レベルLevel1以上
プレイ時間短い
プレイ条件なし
開発環境Mac10.3
完成度未完成
fileL-LV01-Laboratory.txt.zip
更新履歴
009/01/12 エディターWikiよりお引っ越し。
 

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アカンベ渓谷第3トンネル

アカンベ渓谷で行われている第3トンネル工事に異変が起きた!
あるアイテムを持っている、持っていないで展開が変わります。

 
バージョン1.00
推奨レベルLevel6以上
プレイ時間短い
プレイ条件一部有り
開発環境Mac10.3
完成度完成
fileL-LV06-T-tunnel.txt.zip
更新履歴
シナリオを更新した場合は、ここに履歴と修正内容を書きましょう。
 

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