三品 創壱

Last-modified: 2015-06-21 (日) 00:48:47

『ワンダー・ワールド・ウォーカーズ』開発元AriAruの中のヒトの片方。(元HN:みつろ そーいち)
テキスト関係担当、WWWシナリオ担当。
仕事の遅さが最大のウリ。
http://www.ariaru.com
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アプリルの冒険

夕立を避けるため偶然訪れた村で事件が発生!!
君はその村で出会ったアプリルという名前の旅人と事件解決に奔走する。

※本作は、2011年エイプリルフール用に作られたミニシナリオです。

 
バージョン1.1
推奨レベル1~
プレイ時間短い
プレイ条件無し
開発環境Win
完成度完成
ジャンルお手軽:謎解き・捜索・サスペンスストーリー分岐・マルチエンディング
備考魔物は一切登場しません
file<Download>
更新履歴
2011/04/09 1.1公開。 諸々のバグを修正。ご迷惑おかけしました。
2011/04/01 1.0公開。
 

攻略&感想掲示板

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  • 亀レスにて失礼
    • 竹内さん
      >「人食い箱」
      遠慮無くご自由にどうぞー。
      >6番エンディング直前で、メイドさんが何処にも居ない
      あー、居ませんねぇ。再開すると出現するんですが、困ったなぁ・・・。 -- 三品 創壱 2011-04-16 (土) 18:58:26
  • 居ませんねぇ…> 見落としなのか、これが何かのヒントなのかと、かなり探し回ってしまいました。 -- 竹内? 2011-04-16 (土) 21:56:59
  • 登場人物って月の名前に由来してますよね? -- @けとる@? 2014-01-16 (木) 18:12:57
  • (OO;↑エンター押してしまった。。 アプリルを始め、「ジャンヌ」とか「ジュリー」とか… -- @けとる@? 2014-01-16 (木) 18:15:10
  • >月の名前に由来
    三品さんではありませんが、多分その通りだと思います。
    三品さんのシナリオはこの手の遊びが結構あります。シナリオタイトルの「スタット」「ライセン」「レガシア」(スタート、ライセンス、レガシーが元ネタ)、ゴルエンドはゴールとエンド。ゴルエンドの登場人物「アーク(悪)・ワル(悪)ネス、「トミー(富)・マネ(金=マネー)アリット」などが分かりやすいですね。 -- レイン? 2014-01-17 (金) 23:27:35
 
 

寒封渓谷

本シナリオは、『WWW』本体(ver3.0以降)に同梱されています。

 

一覧のデータや掲示板などは本体同梱シナリオを参照してして下さい。
本体同梱シナリオ

 

湖岸町の休日

日々の冒険にやや疲れた君は、バカンスの地で有名な湖岸町へと足を運ぶ。
揺れる水面を眺めながら、ゆったりとした休日を過ごすつもりだったのだが・・・。

~本シナリオをプレイするにあたって~
シナリオの構成上、アイテムが多量に手に入ります。お手数ですが、出来る限り軽装でのプレイをお願いします。
 
バージョン1.2
推奨レベル16~
プレイ時間長い(2時間~)
プレイ条件特に無し
開発環境AriAru
完成度完成
ジャンルストーリー重視:ミニゲーム・パズルストーリー重視:謎解き・捜索・サスペンスほのぼのおまけ要素あり
備考本体ver2.4以上強く推奨
file<Download>
謝辞
本作品おいて、他のシナリオ作成者の方の演出やイベント配置法などを参考にさせてもらっています。
この場を借りてお礼を申し上げます。
更新履歴
2008/06/14 1.2修正公開 シナリオ開始時強制終了するバグを回避
2008/06/14 1.1修正公開 細かなバグ修正と「釣果リスト」事典を追加
2008/05/01 1.0正式公開
2008/04/24 0.9公開 試作シナリオ公開所にて公開
 

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  • なんか始めたときに隠れ島見つけてつりしたらコガン神殿ついた -- みかん? 2010-06-26 (土) 07:59:22
  • 神殿から出てきた後が、わかりません。ひたすら釣りをして、何回か目玉もつり上げたのですが、先に進んでいる感じがしません。どうしたらいいのでしょうか? -- mitsu? 2015-06-13 (土) 10:35:07
  • mitsuさんプレイありがとうですm(_ _)m神殿から無事に帰還できれば本シナリオは基本的にはクリアです。あとは、釣りでまだ釣ってない魚を釣るか、料理してもらうかで、まったりするだけになります。 -- 三品 創壱 2015-06-15 (月) 14:58:33
  • ご回答ありがとうございます。ほとんどの魚を釣って、コンプ目前なのですが、ほかの方のコメントにある、モモイロやらミズイロと言った魚(?)について、全然わかりません。こちらについてもヒントをお願いいたします -- mitsu? 2015-06-16 (火) 23:01:03
  • >モモイロは、モモイロ鮭のことです。釣りをしていたらそこそこ釣れる普通の魚です。場所も特に選ばなかったですね。私の釣り果リストを確認してみましたが、すごくたくさん釣っていました。
    >ミズイロ これは、魚のことではなく水深のことです。少しぼかした書き方をしますが、件の大怪魚がらみで、天候によって水深が変わる釣りポイントがあります。それのことを言っています。 -- レイン? 2015-06-21 (日) 00:48:46
 
 

ゴルエンドの町

本シナリオは、『WWW』本体(ver2.4以降)に同梱されました。

 

そのため、一覧のデータや掲示板などは本体同梱シナリオの方へ引越しさせて頂きました。
以後、当シナリオに関してはそちらへ書き込んで下さい。
本体同梱シナリオ

 

三季ヶ原

3つの季節が優しく移ろう三季ヶ原。
そこを拠点とするエルフの集落に、ちょっとした事件が起こります。

 
バージョン1.2
推奨レベル5~13
プレイ時間ふつう(30分~)
プレイ条件無し
開発環境AriAru
完成度完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策お手軽:おつかい・依頼遂行
備考本体ver2.4以上強く推奨
file<Download>
更新履歴
2008/06/14 1.2公開 「販売アイテム一覧」事典を追加
2007/05/03 1.02公開 階層の表示&誤字の修正
2006/12/17 1.01公開 イベントのバグを修正
 

攻略&感想掲示板

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  • 確かに草を全部使ったのに春は奥に行けません。これで攻略したことにはなっていないと思いますが、どなたかヒント下さい。 -- 魔導師? 2007-11-05 (月) 02:23:32
  • 魔導士さんの書いている「春」(融期)は「冬」(寒期)の間違いではないですか?草が手に入るのが「春」の洞窟です。「冬」の洞窟はそもそも奥に進めるようにはできていないようですよ(旧攻略掲示板情報)。「夏」は入り口にさえたどり着けませんね、これもそもそもたどり着けない仕様のようです。 -- niro 2007-11-05 (月) 18:02:00
  • 寒元師の騎士団が見てみたいですね~☆このイベントは面白かったです -- ニーチェ? 2007-11-05 (月) 18:30:55
  • 騎士団なんてみてませんよ!!草を三種類使っただけですが、これで終わりではないと思うのですが、 -- 魔導師? 2007-11-06 (火) 01:15:14
  • 騎士団はシナリオ中には登場しないですよ。洞窟は融季しか探索は出来ません。
    どーでも良いですが、寒気団=寒騎団の駄洒落です。 -- みつろ そーいち 2007-11-06 (火) 21:44:08
  • このシナリオにも事典を追加しておきましたー。 -- みつろ そーいち 2008-06-14 (土) 01:15:49
  • スタット、ライセン、レガシア、ゴルエンドに引き続きプレイさせていただきました。季節をまたがってイベントがつながっていて、とても面白かったです。ガジガジ君があんなところで役立つとは思いませんでしたが。気になった点を一つだけ。街の入り口近くにいる漫才コンビは、ゴルエンドで会った、ベルベッカと才能のない詩人とは関係ないのですか? -- そうじろう? 2008-07-15 (火) 02:45:34
  • シナリオの網羅感謝です(-人-)
    • ガジガジ君>
      >ここだけの話ですが、自分がデバッグしやすいように、全部では無いですがイベントによって発生する戦闘は回避方法を仕込んであったりします。
    • ゴルエンドで会った、ベルベッカと才能のない詩人>
      >鋭いですね(笑)特に明示はしてませんが、自分の中では同一人物だったりします。 -- みつろ そーいち 2008-07-18 (金) 13:21:59
 
 

サンプル世界

WWWのβ版テスト公開の際に同梱したシナリオに、多少手を加えたテスト用シナリオです。
枯れ木の山も賑わい&画面切り替えを行わないで作るシナリオのサンプル例を兼ねて公開しておきます。
もちろん、テスト版なので途中で物語は終わるので悪しからず。。。

 
バージョン1.0
推奨レベル1~6
プレイ時間短い(30分前後)
プレイ条件無し
開発環境AriAru
完成度一応完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策注意・年齢制限・未完成等
file<Download>
更新履歴
2007/11/11 1.0公開
 

攻略&感想掲示板

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  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • ちなみに、ここで公開する際に修正を加えた部分は以下の通りです。
    • 現行のWWWでシナリオが動作するようにコンバート
    • 誤字&宿屋の価格修正
    • 一軒家のイベント挙動を少し変更
    • フィールド移動時、音楽が切り替わる仕掛けを設置
    • 町などに入った際に、音楽が切り替わる仕掛けを設置 -- みつろ そーいち 2007-11-11 (日) 14:38:44
  • おおお、何やら懐かしいシナリオが、、、。(笑) でも内容殆ど覚えてないや、、、。_| ̄|○ -- ゼフィール 2007-11-11 (日) 21:07:32
  • 紫水晶ってどこにあるんですか・・・・?ずっと探してるんですけど、みつけられなくて・・・ -- スウィーツ姫? 2008-10-04 (土) 15:40:32
  • スコップは使わずにフィールドをグルグル歩くだけで見つかりますよ。あと、お城から南西あたりの岩場を探すと吉です。 -- みつろ そーいち 2008-10-04 (土) 17:37:17
  • クリア(?)しました。あそこで終わりだったのですね(謎) でも、結構やり応えのあるシナリオでした。街の中を描かないのは想像力が掻き立てられていいですね。 -- みっちい 2008-10-29 (水) 01:45:44