Top > 艦隊戦の流れ
HTML convert time to 0.010 sec.


艦隊戦の流れ

Last-modified: 2017-05-17 (水) 21:57:40
艦隊戦の流れ戦艦獲得WP
 

艦隊戦とは Edit

・艦隊戦とは、全てのプレイヤーが青と赤の2つの勢力に分かれ、1つのエリアにつき、最大「150名vs150名」でお互いの拠点を奪い合うバトルイベントです。
 ※艦隊戦期間中に所属勢力、エリアが変わることはありません。
・全戦闘終了後の獲得拠点数及び、獲得スコアの合計で勝敗が決定し、獲得したスコアに応じて報酬が得られます。

艦隊戦プレリリース版の情報はこちら

 

バージョンアップメンテナンスによる変更点 Edit

第3回2016年5月12日分
第2回2016年2月18日分
 

開催期間 Edit

プレリリース版

第1回〜第3回

正式リリース版
第1回 2015年10月22日〜10月29日まで
第2回 2016年2月18日〜2月25日まで
第3回 2016年5月12日〜5月19日まで
第4回 2016年7月28日〜8月4日まで
第5回 2016年9月29日〜10月6日まで
第6回 2016年11月17日〜11月24日まで
第7回 2017年1月12日〜1月19日まで
第8回 2017年2月16日〜2月23日まで
第9回 2017年5月18日〜5月25日まで

 

勢力 Edit

・勢力について

  • 艦隊戦開始時に所属しているチーム毎に、勢力とマップが決定します。
  • 一度決定した勢力は、艦隊戦開催期間終了まで、変更できません。
     ※チームを移籍した場合も、変更されません。

・勢力の振り分け(マッチング)
 ・チームに所属している場合

  • 艦隊戦開始時に所属しているチーム毎に、勢力とマップが決定します。
  • 一度決定した勢力は、艦隊戦開催期間終了まで、変更できません。
     ※チームを移籍した場合も、変更されません。

 ・チームに所属していない場合

  • チームに所属していないプレイヤーが、艦隊戦開催期間中にチームへ所属した場合は、参加したチームと同じ勢力に振り分けられます。
  • 艦隊戦期間中に新規でゲームへ登録したプレイヤーも、チュートリアル終了後に参加したチームと同じ勢力に振り分けられます。
     ※マップが満員の場合は、別の戦場マップへ振り分けられる事があります。

・また1つのエリアにつき、同一勢力の最大人数は150名となります。
 ※同じチーム内で勢力の異なるメンバーや、戦場(エリア)が異なるメンバーが発生する可能性があります。(上記参照)
・勝敗は、すべてのエリアで獲得した拠点の合計数で決定します。
・拠点の数が同数の場合は、獲得したスコアの多い勢力が勝利となります。

 

ターン進行 Edit

・開催期間中は最大60ターン
・毎日2時間毎に選択入力したコマンドが実行される(ターン実行時間は約27分)
・上記コマンド実行前にコマンドを入力する(受付時間は約1時間33分)
・コマンドを入力しなかった場合
  ⇒出撃地点の状態は維持されるが戦闘参加はできない。
   但し出撃地点が味方・中立拠点で、その拠点を敵勢力に支配された場合には本拠地へ戻される。

行動P Edit

行動ポイント(行動P)は、部隊の移動やコマンド実行の際に消費されるポイントです。
プレイヤーは最大100Pを持ち、毎日12時に最大値まで回復します。

以下の方法でも回復することができます。
 ※行動Pを消費した状態で回復し、最大値を超えて獲得することはできません。
 ※艦隊戦の部隊が出撃中の場合は、獲得することができません。
・任務及び特殊任務での回復
 ・任務及び特殊任務をすることで、一定の確率で回復できます。(1回あたり3P)
・潜入ミッションでの回復
 ・3時間以上の潜入ミッションに部隊派遣を行うことで獲得できます。
 ・一度行動Pを獲得した部隊は、行動Pを回復するまで、新たに行動Pを獲得することはできません。

潜入ミッション

時間行動P量
3時間4P
8時間8P
12時間12P
 

出撃中のコマンド Edit

艦隊戦での最大行動Pは「100」(毎日12時にリセット)
1マス進軍する毎に1行動Pを消費する

攻撃コマンド Edit

・出撃(攻撃)(消費行動P:12) 
 ・敵拠点に「攻撃部隊」として出撃する
 ・敵ユニット攻撃回数:1回
 ・攻撃成功時:敵拠点に攻撃を加える
・総攻撃(消費行動P:22)
 ・敵拠点に「攻撃部隊」として出撃する
 ・敵ユニット攻撃回数:2回
 ・攻撃成功時:敵拠点に攻撃を加える 
・集中砲火(消費行動P:17)
 ・敵拠点に対し直接攻撃を与える
 ・コマンド実行時:敵拠点に攻撃を加える
 ・攻撃/総攻撃の1.2倍程度のダメージ
 ・「完全防御」実行中の部隊と優先的に戦闘発生
  ※上記時に限り、敵ユニット攻撃回数:1回

 

防衛コマンド Edit

・出撃(防衛)(消費行動P:12) 
 ・味方拠点に「防衛部隊」として出撃する
 ・敵ユニット攻撃回数:2回
 ・防衛成功時:味方拠点の占領値+20000
・完全防御(消費行動P:18)
 ・味方拠点に「防衛部隊」として出撃する
 ・敵ユニット攻撃回数:3回
 ・防衛成功時:味方拠点の占領値+40000

 

その他コマンド Edit

・支援(消費行動P:8)
 ・拠点にいる味方ユニットの能力を上昇させる
 ・コマンド実行時:味方ユニットの攻撃/機動+1%(重複可)
 ・敵ユニット攻撃回数:1回
・修理(消費行動P:3)
 ・部隊内のユニットのHPを回復する
 ・コマンド実行時:ユニットHP回復+50%
 ・敵ユニット攻撃回数:0回
・帰還(消費行動P:0)
 ・コマンド実行時:本拠地へ帰還する
・即時帰還(消費行動P:10)
 ・コマンド入力受付時間内であれば、本拠地へすぐに帰還できる

 

拠点 Edit

拠点の種類 Edit

・通常拠点
 ・拠点を維持することで毎ターン自軍に10WP×重要拠点数のボーナス
・特殊拠点
 ・拠点を維持することで毎ターン自軍に30WP×重要拠点数のボーナス
 ・一定範囲内の自軍拠点で行動する部隊に、攻撃力/機動力+10%か攻撃力/機動力+15%を付与する
  ※ただし、付与を行う当該拠点には効果なし
・重要拠点
 ・拠点を維持することで毎ターン自軍の通常・特殊拠点の数に応じてWPボーナスが発生
 ・敵拠点を破壊することで自軍に5000WPのボーナス
 ・拠点を破壊しても占領することはできない(5ターン後に復旧)
・拠点兵器
 ・周辺の相手勢力の部隊と拠点、及び中立の拠点に対して一定のダメージ
  ※部隊の各ユニットに対して1.5万、拠点に対して50万のダメージ
 ・制圧したターンから2ターン〜4ターン経過後に拠点兵器が発動
  ※発動までのタイミングは、制圧している勢力でのみ確認ができる(相手からは確認できない)
 ・拠点兵器が一度発動すると5ターン〜9ターンの間出撃不能状態となる
・本拠地
 ・攻撃不可能
 ・部隊が撃墜された場合、又は帰還した場合は自軍のこの地点へ戻る

 

拠点一覧

拠点(拠点数)拠点No
通常拠点(36)C1〜4,6,8〜12,14〜19,21〜24,26〜31,33〜37,39,41〜44
特殊拠点(8)C5,7,13,20,25,32,38,40
重要拠点(4)A1,2、B1,2
拠点兵器(5)D1〜5

初期MAP Edit

艦隊戦PNG003.png

 

拠点の状態 Edit

・孤立拠点
・制圧状態
・中立状態
・危険区
・激戦区
・出撃不能状態(拠点兵器のみ)

 

特殊NPC Edit

戦闘中、援軍としてランダムに出現する敵/味方の特殊NPC、撃墜成功でWPボーナス?
撃破するには高い戦力と運が必要(撃退の目安:1部隊あたり戦力20万×10部隊×3〜4ターン)。

ログ内容
撤退撃破されず、エリアから消えた(条件不明)
撃退相手勢力によって撃破された

・青勢力

パイロット搭乗機属性補正効果
アムロ・レイガンダム攻撃力+10%
カイ・シデンガンキャノン攻撃力+5%
ハヤト・コバヤシガンキャノン攻撃力+5%
コウ・ウラキガンダム試作一号機フルバーニアン攻撃力+80%/機動力+80%
キラ・ヤマトエールストライクガンダム機動力+10%
カガリ・ユラ・アスハストライクルージュ機動力+5%
ムウ・ラ・フラガメビウス・ゼロ機動力+5%
 

・赤勢力

パイロット搭乗機属性補正効果
シャア・アズナブルシャア専用ゲルググ機動力+10%?
マ・クベギャン機動力+5%
ランバ・ラルザク(ランバ・ラル専用機)機動力+5%
アナベル・ガトーガンダム試作二号機攻撃力+80%/機動力+80%
アスラン・ザライージスガンダム攻撃力+10%
ニコル・アマルフィブリッツガンダム攻撃力+5%
ディアッカ・エルスマンバスターガンダム攻撃力+5%

 ※同じものが出現した場合、?を消してください。

 

情報提供&コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガトーの属性は近です -- 2017-05-23 (火) 10:49:45
  • NPCハヤト・コバヤシ撃破しました。遭遇ボーナスで200WP、撃破ボーナスで1450WP、これと別に適NPC撃破ボーナスで850WP。なんか撃破したキャラの☆3πもらえるとか聞いたことあったけど、WP以外は何もなしでした。 -- 2017-05-23 (火) 22:47:14
  • 撃破されたユニットって修理で回復しますか? -- 2017-09-01 (金) 20:40:17
  • HP0だと修理では回復しませんので基地まで戻るしかないです。 -- 2017-09-02 (土) 08:12:19
  • ガトー倒しても4ターン後には復活って馬鹿げてるわ。行動P足りんしWPも貯まらんよ。上昇値か撃破報酬の変更、もしくは8ターンくらいは休憩してほしいね。 -- 2017-09-03 (日) 05:56:49
  • お出かけ中にMSレベル上げても反映しないのですね。 -- 7? 2017-09-03 (日) 16:53:42
  • ウラキとかガトーは制圧している拠点数が一定以下になった陣営側に出現する。一定数は自分で確かめよう。程よく相手に拠点を取らせて一定数以下にならないようにすることが重要。 ↑制圧デッキみたいなもんで一旦本拠地で編成しなおさないと反映されない。 -- 2017-09-04 (月) 06:01:05
  • あと特殊NPCの属性は全部「近」だから。 -- 2017-09-04 (月) 06:02:51
  • 重要拠点攻めてて2部隊と戦って自部隊壊滅したけど重要拠点落とせたのに達成報酬貰えないのは何故ですか? -- 2017-10-14 (土) 18:13:40
  • 自分の部隊が壊滅したら貰えないよ。生き残らないとダメ -- 2017-10-14 (土) 22:33:07
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White