ロックオンシステム

Last-modified: 2009-09-09 (水) 22:17:41

概略

マルチプレイにおいてロックオンを使いこなせないと非常に不利なため基本的な内容だけでも

 

使用方法はデフォルト右クリックでズーム時に敵を照準に入れてEキーを押せば発動する
近距離であろうが遠距離であろうが発動するがスナイパーライフル以外は近距離での運用がベスト
オブジェクトにも反応するのでsupply近くにいる敵を攻撃する場合は誤爆に注意
全ての武器でロックオンすることが可能、ロックオン時は基本的に攻撃が必中になる
ミサイルランチャーは即着ではないため動く目標には回避される恐れがある、誘導もしない
使用後はcooldownが発生し画面右下にあらわれる照準マークが消えるまで再度使用できない
ロックオンの有効時間やcooldownの長さはパッシブモジュールで変化させることが出来る
なおHeavy Armor及び乗り物に搭乗している間は使用することが出来ない
普通に使える状態のはずが使用できないといった場合もある、これに関しては後述する

 

対処方法

 

通常1対1でロックオンを両者共使用できる状態で戦った時は距離にもよるが先に使用したほうが勝ってしまう
パッシブモジュールでアーマーやシールド、ロックオン耐性を上げても押し切られることが多い
先に使用できれば問題ないが敵に気づかなかった場合、すぐ近くにリスポーンされた場合は厳しい
対処方法は主に二つあるが場所や装備によっては出来ない場合もある

 

まずは遮蔽物等に隠れてロックオンを外す方法、相手の視界から外れればOKなので物があればとにかく隠れる
いったん外れればロックオンの残り時間があっても強制的に終了するので優位に立つことが出来る
遮蔽物がない場合は上れるところか降りれるところを探そう、うまくいけば外れる場合もある

 

二つ目は装備にあるセンサーブロックを使用する方法、使ってる間敵レーダーに検知されずTurretにも
攻撃されないのだがロックオン時に使用すると相手のロックオンを外すことが出来る
おまけに使ってる間相手はロックオンの使用自体が出来なくなるため非常に強力である
条件を満たしてるのにロックオン出来ないのはこのためである、敵のブロックが切れれば使用可能
なお相手がロックオンして来た時点でブロックを発動すればいいので適宜切れればベスト