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カルロッタ・スズキ

Last-modified: 2017-03-29 (水) 21:06:59

スペック Edit

カルロッタ・スズキ装備
不死鳥式バズーカ
アサルト・タマ・デルタ
バズーカ
3連物理範囲攻撃(射程限定)
攻撃した敵をスタン状態にする
飛行タイプに攻撃可能
射程230範囲32
スキル
火力激昂++強化
自分の火力200%
効果時間15秒
初回
チャージ
35秒次回
以降
70秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR11260~10105(50)13121028攻撃火力型
7036041633攻撃
113.00% 
~130.00%
攻速
107.00% 
~116.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+11340~10905(50)14381131
7037191736
8040471937
SSR11470~12003(90)16051333
7038712138
8041972339
9948402840
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3囲碁一式
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3薔薇の花束
☆2万年筆、枕、仙人掌
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 

プロフィール

頼りがいがあるお姉さんメイド。
鬼の装飾が施されたバズーカを携え、戦挙では勇猛果敢に戦ってくれる。恐ろしいほどの迫力の持ち主だが、普段はとても優しく気品に溢れている。

※プレスリリースより

 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/730311011782156288

政剣マニフェスティア運営

@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

バズーカ使いの銀髪メイド「カルロッタ・スズキ」のCVは中恵光城さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

17:18 - 2016年5月11日

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

高火力3連射撃範囲攻撃可能、かつ飛行タイプに攻撃可能なスタン効果持ちの射撃ユニット。
SR+以上好感度込みならヒラリィをも上回り全政霊中トップの火力と、大砲と並んでトップタイの射程230、
拠点とそこから沸いたヤトーを十分併せ狙える攻撃範囲32という強みを持つ反面、コストの重さと攻速・移速はワーストクラスであり、
強いて挙げるならトリクシィの物理版に近いが、後述の独特のレンジサークルも含め、それより更に尖った性能となっている。

 

最大の特徴はその独特のレンジサークルで近〜中距離に穴があり、約170~230の射程範囲内にいる対象しか攻撃できない。
上手く配置してやれば、敵拠点から延々と湧いてくる眼前のヤトーを無視してその奥にある敵拠点をスナイプするなどの芸当が可能だが、
配置場所が悪いと、足下が留守になるため簡単にヤトーの突破を許してしまう。
これに加え最大射程の広さも、カバー範囲の広さという長所にも、意図しない対象への攻撃の逸れやすさという短所にもなるため、
他のユニットと連携して上手く敵と味方の配置を調整してやりたい。

 

注意したいのは火力upスキルで、倍率こそ200%と破格の数値だが、非常に低い攻速が足を引っ張りスキル中に数回しか攻撃できず、
スキルの使用タイミングによってスキル中の攻撃回数が変わり、スキル1回あたりのダメージ上昇量に大きな差が出やすいので注意したい。
具体的には、攻撃発射から着弾までの1秒弱の間にスキルを発動できると最も効率が良く、
逆に発射直前にスキルを発動してしまうと、攻撃のリロード時間がスキルでリセットされてしまい、攻撃間隔が更に劣悪になってしまう。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • どこで使うのが正解なんだろう?5-eの右側攻略してもらおうかと思ったけど、列になって大量発生するコウモリにタゲとられて砦落とせなかったわ……。 -- 2016-09-22 (木) 10:42:36
    • 5-eは穴が絶妙な位置にあるせいで上手く使えんよね。うちの起用方針は主に2つで、まず基本的に攻城(or砦)専用と割り切った上で、「1. 例えば5-5みたく敵拠点までの道程が長い際、それをすっとばして射程230で敵城スナイプする」「2. ヤトーゴーランドや高速道路に配置されている村など、そこを踏まなきゃ砦や城にモチベウェーブが届かないのに、踏むと防衛が難しい状況で遠距離からチキンプレイ」といった感じやね。中央に穴があるレンジサークルのお陰で、穴にさえ気をつけて配置すれば結構スナイプを決めやすいよ。 -- 2016-09-22 (木) 12:52:35
    • 5-Eなら議事堂のちょっと上あたりに置いときゃいつのまにか城を壊してるよ -- 2016-10-10 (月) 23:23:02
  • 6-4で風穴開けるのに便利だわこの子 -- 2016-10-05 (水) 20:59:00
  • H6-5単騎動画来てるw射程230は伊達じゃないな -- 2016-10-07 (金) 06:34:06
  • この人のボイスとは一切関係ないんだけど、鈴木貫太郎って動物にかまれたりしたことあるの?軽く調べたかぎりわからなくって…あるいは二・ニ六事件をネタにしてるのかな?だれか史実に詳しい人教えてください -- 2016-10-08 (土) 17:36:15
    • 二・二六事件の方だろうね 左脚付根 左胸(心臓から外れる)左頭部(頭部に入って耳の後ろから貫通)に被弾して出血多量による意識喪失と心肺停止まであったそうな -- 2016-10-08 (土) 22:15:14
      • …ん?もしかして武器ネタはその辺からか?(今更だが -- 2016-10-16 (日) 14:10:10
      • 関係ないけど、瀕死の国を再建するきっかけを作った人でもあるよね -- 2016-10-20 (木) 00:59:12
      • ↑↑武器ネタは多分魚雷ですね。日清では水雷艇長、日露では駆逐隊司令をやった生粋の水雷屋ですからね。因みにあだ名は「鬼貫太郎」 -- 2017-03-28 (火) 23:27:02
    • ズキズキするスズキさん -- 2016-10-21 (金) 01:48:53
    • 関係ないけどWikipediaの「3歳のとき暴走してきた馬に蹴られかけたり」とか?傷に関しては226の他に宮城事件もあるね -- 2016-10-21 (金) 02:14:04
      • 宮城事件では負傷はしてませんね。それでも逃げるのが一足遅かったら襲撃されていましたが。 -- 2017-03-28 (火) 23:29:59
    • カルロッタさんの一番長い日 -- 2017-04-20 (木) 23:36:06
  • 今更だけど入閣(SRだが なんかボイスが凄く落ち着く イベント一区切り付いたらジル,ジェニファー共々育ててみるかな -- 2016-10-16 (日) 14:03:11
    • こっちもメンテ1時間前に任命券使ったら来てくれたよ。ピックアップで一番狙ってたのでかなり嬉しい。SRだったけど、来てくれただけで充分さ。 -- 2016-10-19 (水) 12:22:27
    • 大人の魅力がありますよね。77歳で総理に就任した人とは、まったく関係ないけど。 -- 2016-11-29 (火) 00:47:53
  • ほんとカルロッタさんは頼りになる。7−3で大活躍やった -- 2016-12-07 (水) 23:50:21
    • うむ、カルロッタさんをある程度(今SR+63)育てておいて良かったダスよ。今後の為にカンストさせたいダスな。 -- 2016-12-08 (木) 00:34:22
    • SR+持ってるけど、重いし攻速遅いしで全然使ってなかったけど、前回のイベで大活躍だったので明後日の2倍日で一気にあげたい。使いこなせる総理スキルはまだないけどw -- 2016-12-13 (火) 14:26:49
  • カルロッタのSR~SSRが揃ったけどどれを使ったら良いんだろう・・・まだ3-5突破できてないしレベルも思うように上げられないし上手い運用が思いつかねえ -- 2016-12-12 (月) 23:39:12
    • まだ全然手をつけてないならSRからでいいんじゃないかな?まずはこれで使い方を覚えよう。もちろん鍛えて損はない。使いこなせると楽しいぞ〜 -- 2016-12-13 (火) 00:14:05
      • そうですね、まずSRで慣れてみようと思います -- 2016-12-13 (火) 00:18:11
      • 射程が特殊なんで、どの辺からどのあたりまでがレンジなのかを感覚的につかめるようにならないと使いにくいからな、逆にその辺が分かるようになるとほかのキャラではまねのできない攻略法が開ける -- 2016-12-13 (火) 00:23:59
      • スキルのタイミングの練習も兼ねて何回か出してみるといい 発射直後にスキルだ -- 2016-12-13 (火) 13:21:50
    • 個人的にはいずれ育てることになるSSR。破壊力がダンチ -- 2016-12-20 (火) 17:15:50
    • 結局レンジサークルを習得できなかったよ カルロッタごめん、俺にはうまく使いこなせなかった(イベント中はジルがピンチヒッター) -- 2016-12-20 (火) 21:14:31
    • あんまり動かさずに狙撃ポイントを見定めて、このタイミングで出てくるこの敵を処理で、この塔を破壊させる。的な組み立てを軽くでもいいからやると、使いこなせるよん -- 2016-12-20 (火) 21:48:26
    • 速く動く相手は難しいけど、塔とか穴とか、動かない場所を狙ってるうちに、慣れてくるかもです -- 2016-12-20 (火) 22:28:35
  • カルロッタさんの後任の連合艦隊司令長官がケイシアちゃん。あやうく難を逃れた2人 -- 2016-12-17 (土) 02:13:17
  • 年増メイド侍従長、本当好き -- 2017-01-22 (日) 14:52:20
  • メイドさんと大きな砲 -- 2017-01-22 (日) 15:07:34
    • 関係ないけど、モノごころ、モノむすめ。も好き -- 2017-01-22 (日) 21:05:47
    • 往年のメイビーなんとかの話は… -- 2017-04-11 (火) 22:49:09
  • 早い段階でSSRカルロッタさんが来てくれて本当に良かった。ずっとウチの主砲です。 -- 2017-01-24 (火) 13:07:26
    • 確定でSSRカルロッタさんが来ました。 -- 2017-02-03 (金) 21:47:50
      • SSRメイド長の破壊力に酔いしれるのダス -- 2017-02-03 (金) 22:33:52
      • メイド長はSSRで一気にステータスが上がるというわけじゃないけど、攻速が閾値を超えるから今までとは別の使い方ができるんだよね -- 2017-02-03 (金) 23:34:20
      • メイド侍従長、本当好き。SSRカルロッタさん、破壊力抜群やないですか -- 2017-02-05 (日) 20:35:54
      • メイド長SSRの強みは高い火力よりもむしろ、弱点であった攻速の低さを解消している点だと思う (OO; -- 2017-02-06 (月) 10:37:59
      • 2葉よ、その閾値ってのは感覚的なもの? それともシステム的に境界があるのかな? 今更ですまないがちょっと興味ある -- 2017-02-13 (月) 00:19:03
      • 直感的かな、SRカンストだと配置場所を決めて狙撃という運用が基本になるけど、高レベルのSSRだとアクティブに動かしながら戦わせたり、初見MAPで敵の動きを見てから間に合わせたり出来る -- 2017-02-14 (火) 02:18:32
      • 6葉レスありがとう遅レスすまぬ。なるほどなるほどSRカンストをマップ限定ほぼ固定砲台で使ってるんだが、SSRも育ててみる(かもしれないw 基本寄せ脳なんで) -- 2017-02-20 (月) 21:45:35
  • 寝起きドッキリバズーカ なるほどやっとわかった -- 2017-02-09 (木) 08:40:28
  • 妹の、靖国神社の巫女さんも来ないかなぁ? -- 2017-02-19 (日) 20:40:15
  • メンテ時間ギリギリにガチャってSRカルロッタさんキター。 あれっ、前にも同じようなことがあったような・・・。まぁ、結果としては満足さ。 -- 2017-02-22 (水) 13:35:26
  • 発射のエフェクトをもう少し派手にして欲しいな。混戦だとスキル使うタイミング見逃す -- 2017-03-14 (火) 18:33:52
    • 発射直後にスキル使うと、そのスキル使う前に発射された弾にもスキルの効果適用されるのね。着弾までほとんど余裕ないけど、カルロッタの攻速だと積極的に狙っていくべきか。8-1回してて気づいた -- 2017-03-14 (火) 18:53:50
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています